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Leggende Pokémon: Arceus ~ Discussione Generale


Darki

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Ricordo a tutti che, con l'avvicinarsi della data di uscita di Leggende Pokémon Arceus, e la possibile proliferazione di leak, nel caso in cui se ne debba fare menzione, dovrà essere utilizzata la funzione spoiler.

 

Questo vale per qualsiasi discussione del forum (questa compresa) ad eccezione di quella dedicata, che potete trovare qui

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Secondo voi ci sarà la rossocatena?

Riolu007

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Project X: Sede e membri del Club fatto da @Taka (io sarei il Riolu sul sasso XD)                                           

image.png.41d50aee0b5717608b56727f5b1353d0.pngRuolo in Project X

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Regalo di @evilespeon per il compleanno  

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2 minuti fa, Riolu007 ha scritto:

Secondo voi ci sarà la rossocatena?

Forse l'oggetto no, anche perché dubito che apprendano subito che possano sintetizzarla e con quali effetti. Però, qualche accenno alle abilità del trio dei laghi non è da escludere

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9 minuti fa, Riolu007 ha scritto:

Secondo voi ci sarà la rossocatena?

Speriamo di sì, così diamo un senso ai documenti di Cyrus dopo più di 20 anni.

Progetto Pokeleague:Sconfiggili tutti 

Capopalestra Drago 

IMG_1820.PNG.a88d57405f96976837c4e96afaad5099.PNGCapo Drago del progetto Pokeleague 2019 IMG_1820.PNG.a88d57405f96976837c4e96afaad5099.PNG

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(PokéFusion by @Deku-)

 

6ZbXpk8.pngMedaglia Lóng

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Adesso, TheDarkCharizard ha scritto:

Speriamo di sì, così diamo un senso ai documenti di Cyrus dopo più di 20 anni.

Forse non proprio la rossocatena, ma delle ricerche correlate si. Magari, proprio il depotenziamento causato dalla cattura

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19 minuti fa, GameGate01 ha scritto:

Forse non proprio la rossocatena, ma delle ricerche correlate si. Magari, proprio il depotenziamento causato dalla cattura

Ma quanto sarebbe figo se, visto che possiamo creare oggetti in LPA, la creassimo noi la rossocatena? 
Sarebbe un bel colpo di scena lol

Progetto Pokeleague:Sconfiggili tutti 

Capopalestra Drago 

IMG_1820.PNG.a88d57405f96976837c4e96afaad5099.PNGCapo Drago del progetto Pokeleague 2019 IMG_1820.PNG.a88d57405f96976837c4e96afaad5099.PNG

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(PokéFusion by @Deku-)

 

6ZbXpk8.pngMedaglia Lóng

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5 minuti fa, TheDarkCharizard ha scritto:

Ma quanto sarebbe figo se, visto che possiamo creare oggetti in LPA, la creassimo noi la rossocatena? 
Sarebbe un bel colpo di scena lol

Questo sarebbe bello, ma lo vedo difficile, a meno che gli studi sul trio dei laghi non si rivelino fulminei

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1 ora fa, Makaichu ha scritto:

video gameplay 

 

Tanta roba come gioco dopo aver visto questo video

Riolu007

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Project X: Sede e membri del Club fatto da @Taka (io sarei il Riolu sul sasso XD)                                           

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Sembra carino ma non riesco a scrollarmi di dosso la sensazione di eccessiva staticità dei pokémon, cioè quel buneary accanto a psyduck era lì immobile dopo che abbiamo catturato il papero. È inverosimile, una reazione normale sarebbe stata di fuggire per evitare di essere catturato a sua volta. In un gioco del genere era imperativo giocare sulla IA delle creature per renderle finalmente più vive e invece nulla

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1 ora fa, Makaichu ha scritto:

video gameplay 

 

Bene, molto bene. Mi intriga sempre di più.

Finalmente un po' più di chiarezza sulla meccanica delle tecniche, che consumano più PP. Inoltre, adoro l'effetto slow motion quando esse colpiscono.

Bene anche che Levitoroccia ha un effetto differente, più simile a Turbofuoco

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3 minuti fa, MoonlightUmbreon ha scritto:

Sembra carino ma non riesco a scrollarmi di dosso la sensazione di eccessiva staticità dei pokémon, cioè quel buneary accanto a psyduck era lì immobile dopo che abbiamo catturato il papero. È inverosimile, una reazione normale sarebbe stata di fuggire per evitare di essere catturato a sua volta. In un gioco del genere era imperativo giocare sulla IA delle creature per renderle finalmente più vive e invece nulla

È comunque la prima volta. Se proseguiranno su questa squadra magari miglioreranno. Meglio questo che niente

Riolu007

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1 minuto fa, Riolu007 ha scritto:

È comunque la prima volta. Se proseguiranno su questa squadra magari miglioreranno. Meglio questo che niente

Sono scuse inaccettabili, cosa ci vuole a programmare il pokémon che corre? Occorre lo stesso sforzo che serve per programmare gli attacchi delle creature, il concetto è lo stesso. Le belle statuine in un gioco dalla natura più selvaggia per me non è accettabile, poi se ad altri piace mi fa piacere per loro

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Adesso, MoonlightUmbreon ha scritto:

Sono scuse inaccettabili, cosa ci vuole a programmare il pokémon che corre? Occorre lo stesso sforzo che serve per programmare gli attacchi delle creature, il concetto è lo stesso. Le belle statuine in un gioco dalla natura più selvaggia per me non è accettabile, poi se ad altri piace mi fa piacere per loro

Non dico che è bello ma è normale che non sia un gioco perfetto. Dicevo solo che certe cose secondo me si possono anche ignorare 

Riolu007

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Project X: Sede e membri del Club fatto da @Taka (io sarei il Riolu sul sasso XD)                                           

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Adesso, Riolu007 ha scritto:

Non dico che è bello ma è normale che non sia un gioco perfetto. Dicevo solo che certe cose secondo me si possono anche ignorare 

Ok, per me questo non è possibile da ignorare, non per la natura del titolo, poi sono gusti

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L'IA delle creature in overworld è una pecca in tutti i JRPG, tranne per quelli puramente d'azione, ma neanche tanto: in Xenoblade se inizi uno scontro e un nemico ti vede neanche troppo distante, a meno che non faccia parte di una determinata categoria di mostri, ti ignora nonostante i 200 colpi esplosivi lanciati

1413506563_treeckomd.png.bdef1bf0baa61e4accf953d73b634649.png376327005_totodilemd.png.89a1095a8d3316195b7dc9789d97515b.pngTeam Galaxy

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Adesso, GameGate01 ha scritto:

L'IA delle creature in overworld è una pecca in tutti i JRPG, tranne per quelli puramente d'azione, ma neanche tanto: in Xenoblade se inizi uno scontro e un nemico ti vede neanche troppo distante, a meno che non faccia parte di una determinata categoria di mostri, ti ignora nonostante i 200 colpi esplosivi lanciati

Quoto tipo tanto, l'ho già provato con Xenoblade 2 oltre che giocandolo in portatile graficamente è ignobile

 

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2 minuti fa, MoonlightUmbreon ha scritto:

Ok, per me questo non è possibile da ignorare, non per la natura del titolo, poi sono gusti

Dipende anche da come si guarda un gioco. È certamente una pecca, per alcuni grossa per altri meno. 
Comunque a dirla tutta Pokémon (se non coi let’s go forse) non è mai stata avanzatissima sul piano grafica 

Riolu007

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1 minuto fa, Mandorlata ha scritto:

Quoto tipo tanto, l'ho già provato con Xenoblade 2 oltre che giocandolo in portatile graficamente è ignobile

Io ho giocato per ora solo il primo, il remake, e, sebbene graficamente l'abbiano un po' sistemato, l'IA resta problematica, ed è insopportabile

1 minuto fa, Riolu007 ha scritto:

Dipende anche da come si guarda un gioco. È certamente una pecca, per alcuni grossa per altri meno. 
Comunque a dirla tutta Pokémon (se non coi let’s go forse) non è mai stata avanzatissima sul piano grafica 

No, anche LGPE pecca piuttosto graficamente, oltre che presenta dei limiti fastidiosissimi

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Adesso, GameGate01 ha scritto:

No, anche LGPE pecca piuttosto graficamente, oltre che presenta dei limiti fastidiosissimi

Ah non sapevo, non l’ho giocato e vedendolo da fuori sembra bello come grafica 

Riolu007

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1 minuto fa, Riolu007 ha scritto:

Ah non sapevo, non l’ho giocato e vedendolo da fuori sembra bello come grafica 

Ha buoni colori e un buon stile anime, ma ci si muove alla velocità di una tartaruga. Dopo aver giocato SwSh non ce la facevo proprio

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3 minuti fa, GameGate01 ha scritto:

Io ho giocato per ora solo il primo, il remake, e, sebbene graficamente l'abbiano un po' sistemato, l'IA resta problematica, ed è insopportabile

Il primo non l'ho ancora toccato (tanto per dire sto ancora al tutorial del mondo di gioco).. però immagino che l'IA sia abbastanza imbarazzante

 

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5 minuti fa, Riolu007 ha scritto:

Dipende anche da come si guarda un gioco. È certamente una pecca, per alcuni grossa per altri meno. 
Comunque a dirla tutta Pokémon (se non coi let’s go forse) non è mai stata avanzatissima sul piano grafica 

Ma infatti non è neanche questione di grafica, se il gioco soddisfa sul fronte gameplay e trama per me la grafica passa in secondo piano. D'altronde non vuole farne il suo fulcro, però sulla IA a parer mio potevano fare di più. Non mi interessa che sia una pecca condivisa da altri JRPG, io guardo a LPA. Perde molto di dinamismo l'esperienza con quella staticità secondo me

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4 minuti fa, Mandorlata ha scritto:

Il primo non l'ho ancora toccato (tanto per dire sto ancora al tutorial del mondo di gioco).. però immagino che l'IA sia abbastanza imbarazzante

Non andiamo in OT, ma ti assicuro che non è per niente il massimo dell'IA

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