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[Pokémon: Satoshi's Castle] Questione di lavoro.


Snorlax

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Professione scelta: Elettricista


Luogo di provenienza del personaggio:Arenipoli,dove ci sono un faro e un Capopalestra di tipo Elettro


Giornata tipo:L'elettricista viaggia per le regioni del mondo Pokemon dove ci sono problemi con l'elettricità .Per esempio,il blackout di Luminopoli,che il simpatico elettricista,non proprio velocissimo,ha aggiustato nel tempo in cui un Allenatore medio attraversa svariate città ,percorsi,grotte ecc. e sfida e batte tre Capipalestra.


Si occupa anche di aiutare Pokémon di tipo Elettro che non controllano la loro potenza,non riescono a usare bene l'elettricità  oppure non ne hanno più. Quando il Faro Scintillante o il Faro Panorama hanno qualche problema,è l'elettricista ad aggiustarli.


Nonostante l'invito di Corrdao,Camelia,Walter,Lem e Lt.Surge a fare l'Allenatore nelle loro Palestre,lui ha sempre rifiutato,perchè ama troppo il suo lavoro.


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Professione scelta: Professore universitario di matematica


 


Luogo di provenienza del personaggio: è originario di Albanova (Hoenn) dove è stato a stretto contatto con il professor Birch, ma attualmente lavora a Luminopoli (Kalos) dove è sita una delle università  più prestigiose del mondo.


 


Giornata tipo:


Ogni mattina arriva dieci minuti prima della lezione e manda in aula il suo tecnico Electrubuzz che lo aiuta a sistemare il computer e il videoproiettore, utili alla presentazione della spiegazione. Durante la lezione è assistito dal suo caro amico starter Blaziken che ha il compito di doppiocalciare fuori gli studenti poco interessati che disturbano.


 


Se è una giornata dedicata agli esami arrivano anche gli studenti non frequentati e Blaziken da solo non riesce a gestirli tutti, è per questo che nella sua squadra il nostro professore ha anche un Watchog che con il suo sguardofermo si assicura che nessuno copi!


 


Il lavoro più duro di ogni professore universitario è la correzione degli esami per questo si fa aiutare da Mega Alakazam, uno dei pokemon più intelligenti in circolazione che non la sua traccia riesce a copiare le abilità  matematiche del nostro professore preferito e ad aiutarlo nell’ardua impresa.


 


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Professione scelta: Bagnino


Luogo di provenienza del personaggio: Isola Kumquat- Arcipelago Orange


 


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Un'isola conosciuta come resort lussuoso. È famosa per i suoi grandi hotel, le bellissime spiagge e le terme naturali.


Essendo un luogo denso di turisti non deve mancare la sicurezza, specialmente nei pressi delle vaste spiagge. Sono molti i turisti che spesso si trovano in difficoltà  e rischiano di annegare o di sentirsi male. I bagnini quindi perlustrano con attenzione la zona e si assicurano che tutto vada sempre per il meglio. In caso di pericolo intervengono in modo tempestivo.


 


Giornata tipo: I bagnini si devono alzare all'alba, intorno alle 5 del mattino, e fatta un'abbondante colazione devono dirigersi in palestra per allenarsi e ripassare le pratiche di salvataggio. A seguirli vi è un tutor con diversi anni di esperienza alle spalle. Solo a chi dimostra di avere tutte le caratteristiche fisiche e le conoscenze adatte viene affidata una spiaggia da controllare.


Ad ogni bagnino è inoltre affidato un team di pokemon acqua, solitamente costituito da Blastoyse, Gyrados, Starmie e Golduck. A questi si aggiungono Chansey (che si deve occupare di curare coloro che vengono colpiti da paralisi, bruciature o avvelenamento) e Pidgeot (utile a tutelare dall'alto la situazione).


Alle 8:00 in punto i bagnini devono recarsi nelle postazioni assegnate e tutelare. Ovviamente è loro vietato allontanarsi dai luogo di postazione altrimenti rischiano gravi sanzioni.


Devono tutelare tutto con un binocolo e nel caso di pericolo intervenire immediatamente, facendosi aiutare dai pokemon che ritengono più adatti, ed effettuare le manovre di primo soccorso. 


Questo però non è il loro unico compito.


Spetta a loro, infatti, prestare attenzione sul comportamento degli utenti e far loro rispettare l'ambiente.


Deve inoltre verificare di volta in volta le condizioni igieniche dell'acqua e le condizioni atmosferiche. Nel caso di pericolo, anche se solo di minima intensità , deve immediatamente avvisare la gente con l'aiuto di un megafono.


Ai bagnini non sono concesse pause di nessun tipo. Hanno possibilità  di mangiare quando lo ritengono opportuno (mantenendosi, però, leggeri), ovvero in momenti di tranquillità . Tuttavia non devono comunque distrarsi. Ogni distrazione può essere pagata a caro prezzo.


Intorno alle 20:00 le spiagge iniziano pian piano a svuotarsi. A quel punto i bagnini fanno tornare i pokemon nelle proprie pokeball e lasciano le spiaggie. Prima di tornare a casa devono portare i vari pokemon al centro medico, in modo da rimetterli in sesto, e dopo li riaffidano al tutor.


A questo, inoltre, devono lasciare un foglio in cui sia riassunto l'operato della giornata.


Finalmente possono tornare a casa, fieri del proprio lavoro, ma stanchi e affamati come non mai.


Dura la vita del bagnino!! Altro che baywatch!!! ;)


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Professione scelta: Conduttore televisivo ed Inviato speciale


Luogo di provenienza del personaggio: Giubilopoli


Giornata tipo: La mia giornata comincia presto, ogni giorno mi svegio verso le 5:00 e rientro a casa, sfinito alle 23:00. Appena uscito di casa mi precipito verso gli studi Giubilo TV dove conduco il mio programma mattutino "Buongiorno Slowpoke!" dove trattiamo allegramente le notizie della giornata per un risveglio allegro per i pigri e non di tutto il Pokémondo, tra giochi Pokémon e consigli per allenatori Pokémon. In tarda mattinata Volo letteralmente ,grazie al mio fidato staraptor che mi aiuta in tutti gli spostamenti quotidiani, al pokéwood dove tengo il mio servizio quotidiano riguardante il cinema con la rubrica "PopCorn & Swirlix". Verso mezzogiorno torno a sinnoh, piu precisamente a Cuoripoli, alla Casa Poffin con "Cucina con Shuckle" tra bacche e poffin creiamo ricette gustose per un pranzo perfetto grazie alle succosissime bacche che ci portano i pokémon. Nel pomeriggio mi reco al Pokéathlon con il programma sportivo "Corri snorlax"


tra le varie discipline Pokémon dove sono direttamente i pokémon in gara a riprendere in prima persona dove commento le prestazioni ed intervisto gli esperti per scoprire le tecniche ed il funzionamento del corpo dei vari pokémon. Infine per il programma serale "Lottando sotto le stelle" si va al Ristorante sette stelle tra lotte e banchetti prelibati allo sfinimento che si protae fino alle 23:00 quando me ne torno a giubilopoli dai miei figli quando gli racconto quello che mi è successo in giornata e gli porto dei souvenir dalle varie regioni tra viaggi e servizi di questo stancante ma appagante lavoro, sempre a contatto con i pokémon che svolgono mansioni necessarie a tutta la trouppe ma anche come protagonisti.


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Professione scelta: Maestro/Insegnante

Luogo di provenienza del personaggio: Originario di Levantopoli, il nostro insegnante di pokèmon si è formato nella scuola locale. Compie spesso dei viaggi tra i vari istituti delle altre regioni con lo scopo di raccogliere nuove informazioni sulle varie tipologie di lotta e di pokèmon.

Giornata tipo: Fare l’insegnante è sempre stata una professione importante e rinomata. La sua giornata tipo inizia con un appello in aula, poi si passa subito alla prima lezione: geografia del mondo pokèmon e delle varie regioni, successivamente si ripassa la matematica dei vari tipi, ovvero come ogni tipo di pokèmon abbia più effetto su di un altro e il relativo calcolo della potenza delle varie mosse. Susseguono poi le ore di storia con lo studio delle teorie sulla creazione dell’universo, attraverso Arceus, Palkia e Dialga, ma anche con l’analisi dell’evoluzione dei pokèmon partendo dai fossili più antichi per poi arrivare al mito degli uknown. L’ora di medicina, importante per mantenere in salute i propri pokèmon, Il tutto con la costante compagnia dei vari pokèmon, introdotti agli alunni attraverso le varie bambole, o con gite istruttive nell’erba alta. La giornata di un insegnante termina con il suono della campanella, ma spesso il maestro continua i propri studi anche nel tempo libero, sfogliando libri, guide e confrontandosi con altri insegnanti per migliorare i propri metodi di insegnamento, a volte anche con qualche bella lotta.


Aggiungo che ho notato solo ora di aver sforato di due parole, spero che quest'ultime non contino :(

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Professione scelta: Apicoltore.


Luogo di provenienza del personaggio: Sinnoh, Giardinfiorito.


Giornata tipo: Non c'è una giornata fissa, ma solitamente essa cambia a seconda del periodo dell'anno. Prima di tutto, bisogna controllare ogni 10 giorni che Vespiquen sia viva, altrimenti sono guai. Ma andiamo con ordine, partiamo da Gennaio. I Combee non lavorano molto, pertanto l'Apicoltore medio dovrebbe preoccuparsi di faccende esterne agli alveari. Questo periodo di stallo si protende fino a Febbraio. E finalmente Aprile e Maggio! I Combee hanno iniziato a produrre il loro pregiato miele. Come si prende? Fino a qualche anno fa si utilizzava il gas di Koffing per far svenire le operaie, ma diverse associazioni per i diritti dei Pokemon hanno fatto sì che si utilizzi il Sonnifero di Oddish per addormentarle. D'Estate invece, la produzione diminuisce e il caldo aumenta, pertanto è buona norma coprire gli alveari con delle fronde, per non rovinarlo e non far morire i Combee. E qui si torna all'Inverno, e il ciclo ricomincia.


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Professione scelta: cacciatore di insetti (ricercatore)


Luogo di provenienza del personaggio: piccola casa sull'albero nel bosco smeraldo, si sposta nelle varie regione per ampliare il raggio di ricerca, vive prevalentemente in tenda


Giornata tipo: Purtroppo nel suo lavoro non ha orari prestabiliti, la sua passione sono gli insetti che cataloga con foto e descrizioni dettagliate. Lo aiutano nella sua professione Leavanny e un piccolo caterpie (catturato all'inizio della sua professione. il suo primo pokemon). Con se ha sempre antidoti, varie pozioni e bacche (gli insetti anche se apparentemente innocui ogni tanto lasciano il segno).

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Professione scelta: Scrittore


Luogo di provenienza del personaggio: Unima. Ho scelto questa regione poiché una dei superquattro, ovvero Antemia, è una scrittrice ed è proprio in questa regione che vi sono concentrati i più grandi scrittori del mondo dei Pokémon.


Giornata tipo: Gli scrittori hanno uno stile di vita piuttosto misterioso. Infatti non si vedono molto in giro per la regione dato che la maggior parte del loro tempo viene speso per scrivere. Questo tipo di lavoro è uno tra i più redditizi e uno tra i più amati. Dopo essersi alzati dai loro letti gli scrittori si preparano una bella cioccolata calda o un qualunque altro tipo di bevanda e iniziano a digitare su un computer tutte quelle parole, frasi e paragrafi che serviranno a comporre a loro opera. Successivamente mangeranno qualcosa e si metteranno di nuovo a lavoro. Le uniche pause che fanno gli scrittori sono svariate, ma tutte per motivi di prima necessità  come: mangiare, bere, fare i propri bisogni etc... . Nell'ultima fase della giornata ricontrolleranno il testo più volte e successivamente andranno a coricarsi. Insomma giornate un po' monotono per chi non fa questo mestiere, ma entusiasmanti per questi lavoratori.


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 Professione scelta: Operaio .


Luogo di provenienza del personaggio:  Romantopoli Nord ( nella fabbrica Pokè Ball ) , Kalos , dove un operaio può dilettarsi nella costruzione di PokèBall , oggetti misteriosi ed alquanto interessanti !

Giornata tipo:

Per un Operaio della fabbrica Pokè Ball, la sveglia è fissata alle 4:30 di mattina, perchè deve raggiungere la postazione di lavoro entro l'orario stabilito dal direttore (circa 5:30) . Nella fabbrica tutti hanno un compito : c'è chi esamina e studia nuovi tipi di pokèball, c'è chi le testa e c'è chi le costruisce, l'operaio. Un operaio, insieme al suo fidato pokèmon, riesce a costruire in media 125 pokèball al giorno. Come da regolamento il pokèmon aiutante del proletario non deve superare una certa altezza e un certo peso , per evitare eventuali problemi con gli altri operai. I pokèmon più utilizzati dalla manovalanza della fabbrica Pokè Ball è Timburr , grazie alla sua forza e alle sue modeste dimensioni , Timburr riesce ad assemblare un numero elevato di pokèball in poco tempo . L'orario lavorativo per un proletario e per il suo pokèmon è di circa 12 ore. Anche se può sembrare un lavoro duro ed impegnativo , è fondamentale per il continuo approvigionamento delle pokeball in tutta la regione.

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Professione scelta: Insegnante

 

Luogo di provenienza del personaggio: Scuole allenatori o accademia pokemon a seconda della regione

Giornata tipo:  Si sveglia ogni giorno con il desiderio di far impare ai suoi allievi le regole basilari delle lotte pokemon , ma anche fare loro una piccola cconoscenza sull'universo pokemon. Di solito ne troviamo uno in ogni scuola  e ha pochi allievi ma vuole prepararli al meglio per quando partiranno per la regione. Stanno a scuola dalle 8 alle 14 e poi torna a casa dove prepara gli argomenti della lezione per il giorno dopo  e va a letto piutosto presto per essere rifrescata il giorno dopo. Senza di loro non potrebbero prepararsi molti allenari che sognano di  conoscere le nozioni basi.

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Professione scelta: PokéAllenatore di Calcio

Luogo di Provenienza: Sciroccopoli (ovviamente perché c`é lo Stadio Stellare dove si pratica Calcio e FootBall americano)

Giornata Tipo: Una Giornata importante di un allenatore di calcio nel mondo dei PokéMon inizia, come tutti, svegliandosi. Dopo aver fatto colazione controlla subito i suoi appunti nei quali ci sono le Tattiche e la Formazione della Squadra che avrebbe attuato nella Partita di quel pomeriggio. Non era una Partita normale o un amichevole: era la Finale del PokéCampionato! Si sarebbe svolta alle 4 di quel pomeriggio, e si erano tutti allenati molto per l`evento. Prima di pranzare manda un Messaggio al suo PokéAssistente per ricordargli della Partita. L`intelligentissimo Alakazam aiutava nelle Formazioni, negli Allenamenti ed assisteva alla Partite consigliando e dando Osservazioni all`Allenatore. Dopo aver mangiato guarda un po` di TV e, alle 15:45, inizia a prepararsi l`attrezzatura; alle 16:00 esce di casa per andare allo Stadio. Negli Spogliatoi da` un ripasso ai suoi Giocatori delle Tattiche da utilizzare durante il 1° tempo. Subito dopo le squadre entrarono in campo; la nostra aveva un Modulo 4-3-2-1.

Tra i pali Yveltal non fa passare un tiro: con le sue tre braccia riesce a parare ogni palla.

I difensori centrali sono Chesnaught ed Emboar: robusti e potenti.

I gemelli Sawk sono i terzini. Veloci e Decisivi.

A CentroCampo Charizard é il Regista e sulle Fasce: Latios (sulla sinistra = blu) e Latias (sulla destra = rosso) volano supersonici come Jet.

I due Centravanti Ninetales ed Arcanine si muovono a velocitá feline e passano la palla alla punta tramite rapidi turbini di Fuoco.

L`attaccante é Greninja che coi sui Dribbling da Ninja ed i suoi tiri-shuriken é letale come una lama.

e non sono un FanBoy di IE

:nono: Davvero. Anzi: nun me piace tanto :(

Come andrá a finire la Partita???

Non vi resta che immaginarlo ;)

Tutta `sta roba l`ho scritta dal Cell e quindi abbiate pietá please. :th_sisi:

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