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Giuls92

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  1. Può anche essere, fatto sta che non è Floette che ha preso ispirazione dall'arma, visto che è stata creata nemmeno dopo la guerra, ma quando era ancora in corso. Se i cheater/hacker non si sono cimentati in quest'impresa vuol dire che la cosa non era molto interessante.
  2. AZ conosceva quel Floette da ben prima della creazione dell'arma suprema. Nel racconto si vede benissimo che durante la guerra ha lo stesso fiore, da cui è stato tratto poi il design dell'arma suprema (sia da chiuso che da aperto, anche il fiore di Floette sta chiuso a volte). Perché è stata creata macchina di distruzione? Perché Floette era morto durante la guerra, la sofferenza di AZ era troppo grande e decise di riportarlo indietro a qualunque costo. Creò una macchina in grado di far tornare il suo amato Pokémon in vita. Però questo non lo fece desistere dal vendicarsi di tutti coloro che avevano procurato dolore al suo Pokémon. Infatti quella macchina fu trasformata nell'arma suprema (che ha appunto la stessa forma del fiore, da schiuso, di Floette che si era già visto), ponendo fine alla guerra. Floette alla fine andò via perché aveva capito che erano servite troppe vite per riportarlo in vita. Tornerà solo dopo 3000 anni, come vediamo alla fine di XY. Dubito che possa diventare un attacco di Xerneas e Yveltal, hanno già le loro mosse peculiari. A dire il vero dovrebbe essere il raggio dell'arma ad essere una replica di Luce Nefasta, perché l'attacco (sempre se è quello, perché è piccolo come raggio, non è esagerato), lo si vede nel racconto della guerra, in cui si vede Floette usare un raggio dal suo fiore. La macchina poi è stata creata dopo.
  3. Guarda, rispondo con questo video, poi basta perché siamo già troppo OT. A 4:38 dice una cosa fondamentale e che mi conferma quanto avevo detto, ascolta bene. Detto questo non proseguo più sull'argomento, vista la tua acidità (non si sa dovuta a cosa) e visto l'OT.
  4. La verità non è assoluta su Ash, io ti sto dicendo quello che c'è, quello che è sotto gli occhi di tutti. L'anime l'ho visto (almeno a pezzi, quella parte di Ash Greninja me la ricordavo così così) e per conferma sono andata a controllare anche sulla "censura" per accertarmi di non ricordare male. Infatti viene detto che Greninja assomiglia ad Ash perché per via del loro forte legame, il Pokémon ha assunto delle sembianze del proprio allenatore (il cerchio sul petto che ricorda la maglia di Ash, o i piccoli spunzoni ai lati del muso che sembrano i capelli di questi). Effetto Sintonia, come lo chiama Platan. E' come ho detto: assume le sembianze del proprio allenatore grazie ad un fortissimo legame (e grazie, sintonia). Sul videogioco ritengo di essere informata abbastanza, non capisco cos'abbia sbagliato in questo. Posso capire l'anime che l'ho visto a rate, ma sul videogioco meh. E' inutile che rispondi in modo così freddo e acido, io son tranquilla e stavo intavolando un discorso sereno. Sembra invece che ti abbia mandato a quel paese, ma tant'è, non rispondermi più se non ti va, no problem e nessun rancore
  5. 1) Son comunque due universi diversi, non è che sia un esempio calzante. Anche perché tu parli di cattura, non di un possibile passaggio di Pokémon, che è ben diverso. 2) Eh, ma quindi? E' ovvio che fosse un evento cancellato, è molto probabile. Non c'è nulla da confermare 3 e 4) Greninja Ash ottiene una forma molto simile a quella del suo allenatore, per via del loro forte legame. E' Ash stesso che te lo affida, lo si vede nella demo di SM. Ah, sai che l'AO di Pikachu col cappello è Ash?
  6. E quindi? Potevano benissimo farlo. E' rimasto in mano a lui, di conseguenza non essendoci un evento legato a quel Floette, per noi giocatori rimane con lui. L'evento sarebbe stato facilissimo da realizzare, forse per troppa fatica e scarso interesse o per mancanza di tempo non l'hanno fatto. Ma che potesse essere nostro sarebbe stato possibilissimo. Perché ovviamente Rosso in Oro/Argento e Cristallo lo usa contro di noi. Comunque il discorso di Rosso l'hai tirato fuori tu, mica io E per Pikachu aggiungo: se Pikachu di Ash non c'entra nulla con la trama, allora perché dargli il cappello di Ash? Perché Greninja Ash ha i tratti di Ash? Già con Greninja Ash e la lettera inviata da lui al giocatore (nella demo di SM) mi hanno indirettamente confermato che Ash esiste nell'universo dei videogiochi.
  7. Ehm...no? Non sta scritto da nessuna parte che non possa essere nostro. Come ti è stato fatto notare, ci sono stati tanti e tanti eventi di Pikachu con il cappellino di Ash, quindi anche in quel caso dovrebbe valere il tuo discorso. Potevano benissimo costruirci intorno un mini evento, tipo: AZ, dopo aver combattuto con noi alla fine del gioco, pensa che sia più giusto che Floette venga con noi, anziché stare con lui (che magari partirà per un viaggio in giro per il mondo); ha visto che vogliamo bene ai Pokémon e siamo bravi allenatori, quindi lo affida a noi. Et voilà, in poche parole ho creato un evento legato a Floette AZ. Non ci vuole una laurea ed è possibilissimo, ancora più sensato di Pikachu col cappellino. Magari non lo rilasceranno, dal momento che la GF ha trattato da schifo la sesta generazione, ma quello è un altro discorso. Io lo presi con il Powersave, tanto per. In quarta generazione Mewtwo si può catturare, nei remake di seconda. Eppure Rosso c'è comunque.
  8. Secondo me non ci saranno e basta. Charizard Y è la prova inconfutabile. Non si attiva Siccità e, come ho già detto, è la prima cosa che vedi appena lo Megaevolvi. In tal caso non avrebbe senso nasconderla, proprio nessuno. Argh, ho scritto MGyarados, volevo scrivere MAlakazam, MGyarados non so se sarebbe in grado di shottare. Forse? Intendevo MAlakazam comunque, quasi quasi correggo.
  9. MAlakazam e MGengar secondo me shottano senza pietà, saranno vergognosamente forti con quella poca scelta di Pokémon nel gioco.
  10. E allora a che pro nasconderle? Anzi, se fosse roba nuova peggio ancora se non le fanno vedere, sarebbe la peggior campagna marketing mai vista nel mondo dei videogiochi, anche peggio di quella di FFXV
  11. It's commento time! 1. Sono arrivati dei nuovi alleati direttamente da Mystery Dungeon. Perfetto, in forma umana mantengono i poteri che avevano da Pokémon, quindi sono dei validi alleati per la causa. Almeno Hoopa qualcosa di buono l'ha fatto. 2. Dunque Komor ha ottenuto la qualifica per aprire la sua Palestra. Beh certo non è stato facile, ma se l'è cavata bene. Ora bisogna vedere cosa farà Enemy, visto che la sua promessa lo tiene fermo sulla sua decisione. 3. Alla fine ho accettato di diventare regina di Unima, non mi aspettavo mi sarei presa una simile responsabilità, ma del resto ora sono pure Prescelta di Zekrom (e del piccolo Victini), che è sicuro che io abbia un ideale puro e forte, quindi mi affido al suo giudizio. Non so se ci sia un errore nei nomi, perché per due volte si ripete il cognome Faunarea, di uno dei 4 Saggi, quindi non so se sia voluto o errato, nel dubbio ho lasciato così. La mia incoronazione è stata bella pomposa e solenne. Vediamo se scatenerò qualche casino o sarò una brava Regina.
  12. Per la barra dei PS non lo so, francamente. Forse per comodità ed estetica nel video, è l'unica cosa che mi viene in mente. Secondo me semplicemente le hanno tolte perché con così pochi Pokémon in un gioco, con tutte quelle facilitazioni in game, il giocatore sarebbe stato decisamente OP pure con le abilità delle Mega. Per me è questo il perché. Già così il gioco sembra semplice all'inverosimile, più le Mega + le abilità sarebbe stato assurdamente facile, al punto che davvero: diventi Campione appena cominci il gioco (semi-cit.)
  13. Vero che la GF è imprevedibile, ma che ora mi rimuovano pezzi di video per nascondere il fatto che ci siano o meno le abilità mi sembra assurdo e senza senso, oggettivamente. Ricordo che Charizard Y non attiva Siccità, che è la prima cosa che si aziona appena parte la Megaevo, tanto per dire.
  14. Minimi (anche se personalmente non li ricordo), non così grossi come la presenza o meno delle abilità lol
  15. Non c'è l'animazione secondaria. Quella frasetta la mettono sempre per mettere le mani avanti. A me sembrano solo arrampicate sugli specchi pur di difendere l'indifendibile, poi son punti di vista. Secondo me non ha senso nascondere le abilità. O ci sono o non ci sono, easy.
  16. Lo scrivono sempre che i filmati non sono definitivi, quando poi alla fine nel gioco ti ritrovi sempre quello che vedi.. E' inutile arrampicarsi sugli specchi con "l'animazione/la scena è stata tagliata". A che pro tagliarla? E' palese che non ci siano le abilità. L'abilità di Stordipugno è quella, poche storie. Vero che il colpo dopo è un'animazione generica, non lo ricordavo bene, fatto sta che non si vede, non c'è, per me questo basta per farmi capire che le abilità non ci sono.
  17. Sicurissima, mi ricordo che Stordipugno aveva un'animazione da due colpi, pur valendo uno. Vuoi un'altra prova? Vai sulla wiki e guarda l'animazione, vedrai che è uguale identica a quella di LGPE, solo in quinta generazione. Ora, lì c'è il problema che l'avversario va KO, ma per me vale comunque come prova che non ci siano le abilità, altrimenti avrebbero potuto farlo su un Pokémon a piena vita. E non c'è scusa che tenga, che sia la beta o meno, perché non avrebbe senso nasconderle. E aggiungo: l'animazione di Kangaskhan è una, non due.
  18. Già il fatto che Kangaskhan attacchi una sola volta da Megaevoluto per me vale come prova incontrovertibile che le abilità non esistono in questo gioco.
  19. Sì, è Stordipugno, ci sono le paperelle e attacca subito due volte, pur essendo un attacco unico. Se fosse stato il Parental Bond ci sarebbe stata una piccola pausa fra una mossa e l'altra, quindi i pugni sarebbero stati 4, non 2 e basta. Di conseguenza, niente abilità.
  20. Appunto per questo dico che un'infinità di giochi ha la scelta della difficoltà. Io ho fatto un paio di esempi, ma se facessimo una lista di giochi con questa possibilità, si finisce domani
  21. Mi sorprende che sia una cosa così...sorprendente (scusa la ripetizione). La scelta della difficoltà c'è in tantissimi giochi, già da prima della partita. Un esempio può essere Kingdom Hearts, tò, anche quello ha la scelta di difficoltà disponibile dall'inizio; un altro può essere Metal Gear Solid. Ma così in tantissimi altri giochi, ripeto: dagli indie ai giochi tripla A.
  22. Non è difficile. Un'infinità di giochi offre la possibilità di scegliere la difficoltà, dagli indie ai giochi tripla A. Sono loro che non la vogliono mettere per accontentare i bambini da loro decantati come menomati.
  23. Passi il Breath Of The Wild, ma LGPE non me lo puoi paragonare ai giochi su PS4/XB1. Non regge proprio il confronto.
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