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Hydrangea

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Tutti i messaggi di Hydrangea

  1. Le badge piccole si ottengono dai piani inferiori, quelle più grandi da quelli più alti (da quelli rossi e viola, mi sembra). Il colore di badge che ottieni dipende dal giorno della settimana, e viene mostrato con una vignetta sopra la torre. Durante il fine settimana si ottengono tutti i colori random. Per la difesa non saprei dire... io ho ricevuto il primo attacco ieri sera e nessun altro ieri. Stamattina ho controllato e ne ho ricevuti quattro in totale (tutti sventati dal mio taco mii, yay). Inoltre ieri sera ero in top 25.000. Stamattina in top 50.000 ed ora sono intorno agli 85.000 sebbene oggi abbia attaccato nove volte... sono confuso. Le mie piume sono sparite in maniera così random...
  2. Dovrebbe essere la prima unità del primo team. Più vittorie consecutive fai, più punti ottieni. I punti non danno istantaneamente nulla, ma aiutano nel salire in classifica: la posizione in classifica ogni lunedì ti permette di ricevere feathers (ci sono tre classifiche. Quella di difesa dà meno feathers ma è facilissimo stare al rango più alto, lol). Sono tutti bot, non è un vero e proprio PvP.
  3. Muro fino ad un certo punto. Il suo kit final comprende: • Equipaggiamento con 16 di mt (valore massimo ottenibile nel game, se non sbaglio) • +5 atk se ha 50% HP o meno • +6 atk durante la player phase • +4 atk alle unità alleate adiacenti • Sol, che gli permette di recuperare il 50% del danno inflitto con 4 turni di cooldown Teoricamente, è concepito per tankare dei colpi durante l'enemy phase, infliggendo anche danni, e curarsi colpendo qualcosa durante la player phase. Al momento la mia unità con più attacco è Chrom. Il quale possiede la stessa abilità Sol di Alfonse. Problema? Raramente la cura fornita dall'abilità è effettivamente rilevante. La difesa e gli HP di Chrom non sono i migliori, ma non credo che Alfonse possa fare nulla a livelli alti - E considerando che è 2* quando viene ottenuto, sembra non valere la pena nemmeno di renderlo 4*. Per quanto riguarda gli armored knights, il problema è quando Oboro con la heavy spear toglie comunque 0 (o comunque fa danni molto bassi e prende danni troppo alti) o Hana con l'armorslayer arrivi vicino allo shottarli venendo, a sua volta, distrutta. I maghi hanno lo stesso problema, fanno buoni danni ma vengono schiacciati. Sono molto gestibili se presi singolarmente dato il loro movimento minimo - ma ci sono scenari nei quali sono a fianco di unità più o meno pericolose, ed in tali casi è veramente una noia averli contro. Mi è capitato di rimanere in 2v1 e di perdere in maniera oltraggiosa contro questi cosi.
  4. Al momento io sto messo così. Non ho molto tempo per giocare e mandare avanti le cose. E boh, non riesco a decidermi su quali unità siano meglio o peggio. L'unica cosa della quale sono certo è che Alfonse fa abbastanza schifo e gli armored knights nemici sono il male incarnato.
  5. Hydrangea

    Fire Emblem

    Era una vita che non sentivo questo hype dentro di me. (?) Al sondaggio ho votato Lyon perché Lyon best hero.
  6. Non è possibile che questo maledettissima nuova meccanica dei pokémon che chiedono aiuto trasformi una semplice cattura in uno spreco di revitalizzanti e pozioni... ed ho sconfitto il primo tizio ciccione da nemmeno un'ora. Questa cosa deve continuare per tutto il gioco...? :sweat:

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    1. Hydrangea

      Hydrangea

      ...E adesso il pokémon che stavo cercando di catturare si è suicidato usando scontro. Sono incredibilmente frustrato. :|

  7. Ma è davvero triste buttare così all'aria otto anni di lavoro a pochi giorni dal rilascio definitivo... La rom fortunatamente online si trova (anche facilmente). So, screw Nintendo.
  8. Progressi attuali su sole e luna: giochi ancora in negozio.

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  9. Hydrangea

    Fire Emblem

    Grazie mille, anche se in ritardo, per la risposta. I path aggiuntivi vengono memorizzati sulla cartuccia, sulla SD o nel sistema? Scusa la domanda, non me ne intendo di queste cose... Ho finito il capitolo 11 di BR e, cavolo, anche se il design era carino, il 12 è il primo caso di capitolo di Fates che non mi piace proprio. E no, non parlo di difficoltà: ho capito che si può finire praticamente in un turno solo, ma non mi garba affatto come è fatto. Poi fa ridere un capitolo del genere in Birthright dove le possibilità di EXP/item farming ti vengono sbattute in faccia...
  10. Hydrangea

    Fire Emblem

    Come si può evincere leggendo le pagine di questo topic, ho giocato conquest. MA. Ho un problema ed, arrivato al capitolo 27, ho perso la possibilità di usare l'homebrew launcher. Ho comprato fire emblem birthright lo stesso giorno (ovvero, ieri) e stavo pensando che sicuramente prenderò anche revelations. Ora, potrei fare una follia: prendere sia revelations che conquest sulla cartuccia con birthright. Ma 20€ è solo il costo del secondo path che compri o sia revelations che conquest costano 20€ caduno? :\ Non posso vivere senza finire Effie emblem.
  11. Maledetti giapponesi immigrati che ci portano i terremoti come gli africani l'Ebola. Comunque è tipo la prima volta che sento la terra tremare e giocare al PC mentre la scrivania fa avanti e indietro fa strano perché i personaggi nei giochi non reagiscono. (?)

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  12. Aha. Certo, ovvio. Deve essere proprio questa la ragione. Implicando che il genere femminile non esista.
  13. Chiedo una cosa ad una bidella e lei mi fa: "me lo chiedi in Inglese tu che sei bravo?" e dopo che glielo richiedo mi fa "oh, che bravo". Nel dubbio, mi sento soddisfatto.

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    1. Nagisa_Hazuki

      Nagisa_Hazuki

      Solo a te le bidelle del linguistico sono gentili?

      Sta mattina quel grande puffo femmina mi ha fatto sbagliare classe :sneaky:

    2. Saiko

      Saiko

      Aw. Ahaha

      La bidella nella mia vecchia scuola se mi chiedeva qualcosa mi insultava perché ero nella classe che le stava non dico dove. çwç

      *le :(

  14.  

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  15. Se la notizia fosse stata "blogger russo arrestato in chiesa" non avrebbe avuto proprio motivo di esistere su un sito di nome blogger-russi Millennium.
  16. Hydrangea

    Fire Emblem

    Holy fucking jesus I fucking did it. D: Ho tenuto in pair up CharlottexLaslow, BerukaxSilas e AzulaxXander per tutto il capitolo e nessuno di loro ha guadagnato una singola conversazione. rip. Yup, classic/hard
  17. Hydrangea

    Fire Emblem

    Sono 4 giorni che non riesco a passare il capitolo 20, lol. Come capitolo è ben pensato, ma che palle la meccanica del vento. Non riesco nemmeno ad arrivare a metà capitolo perché intorno ai 5-6 turni va tutto a donnine. La situazione è difficile da gestire fino al sesto turno, poi lì le raffiche vanno tutte verso l'alto ed almeno una delle mie unit ci rimane. Nel mio ultimo try ero riuscito a spazzare la parte a destra e vacillavo nella parte sinistra a causa della presenza di alcune unità scomode. Tuttavia Effie, che fino ad allora aveva tenuto tutto sotto controllo, ha deciso che voleva volare fino alla stanza del boss e fare faccia a faccia con una decina di unità nemiche... risultato ovvio. Dover prestare attenzione alla zona della mappa che si attraversa E nemici che possono shottare le unità più deboli allo stesso tempo è abbastanza arduo. edit: ho fatto un tentativo migliore degli altri. Peccato sia andato tutto a monte a causa di un errore di calcolo dato dall'aggro dei kinshi knight. Ho realizzato che il vento è ciclico, e che il turno sesto, dodicesimo, diciottesimo (etc.) comporta tutti i venti che vanno verso l'alto.
  18. Rattata in città non mi sembra una novità... su pokémon go esistono praticamente solo loro.
  19. Ovviamente, considerando che l'idea è tutt'altro che originale.
  20. Hydrangea

    Fire Emblem

    Hai giocato FE6? Lì i barbari non si possono proprio giocare. :\ Comunque, sono a circa 8 tries ma non riesco ad arrivare a metà chapter 20... questa meccanica dei venti sta essendo davvero fastidiosa e gestire le unità è decisamente arduo, in un momento qualsiasi unità potrebbe trovarsi sperduta in mezzo ad una carovana di nemici. Questo è imo uno di quei capitoli che tra classic e casual ottengono un boost in difficoltà assurdo. Tra l'altro mi sembra che dal capitolo 19 i nemici stiano iniziando a diventare davvero seri. Non shotto più niente nemmeno con Effie.
  21. Hydrangea

    Fire Emblem

    In genere lo faccio perché vedo due personaggi bene insieme (tipo, l'intro del capitolo 16 mi ha convinto ad accoppiare Xander con Azula perché lui è l'unico, oltre ad Elise, che sembra contento di rivedere sua sorella ed io li ho trovati carinissimi). Arthur è una buona opzione per Effie, ma purtroppo l'ho droppato quasi subito perché non mi garba il personaggio. :c E missava troppo, maledetto.
  22. Hydrangea

    Fire Emblem

    Ho finito il diciannovesimo capitolo. Sono veramente contento che non fosse così difficile come sembrasse. Quando ho visto tutti quei nemici con il danno efficace contro le bestie ho temuto il peggio. D: In realtà è un capitolo un po' strano, perché le kitsune sono comunque incredibilmente forti e credo che senza reclassare Effie sarebbe stato un dolore immenso fare l'ultima parte. La cosa divertente è che sono quasi arrivato al boss durante il mio primo tentativo ieri sera, poi ho riprovato circa 3 volte stamattina ed ho preso tantissime botte, lol. Poi riprovandoci l'ho battuto abbastanza velocemente... in genere perdevo perché mi dimenticavo di promuovere il lupetto quando saliva al 20. D: Ed ho reclassato Effie e Elise a metà capitolo nella classe opposta. Penso sia abbastanza ovvio, ma bisogna considerare che: - La cosa migliore da fare è utilizzare le proprie unità più forti per le Kitsune. Tradotto: usare Kaeton ed un lance user (quella con più difesa, Effie ovviamente) con la beast killer. Se non si ha Keaton allenato credo possa comunque rivelarsi utile promosso al livello in cui joina nel capitolo 14 (joina a livello 14/15, se ricordo bene). Il mio, come ho già accennato, era a metà livello 19 e si promuoveva durante il secondo turno. - La prima kitsune è lì essenzialmente per spiegare la meccanica delle foglioline a chi tenta il capitolo per la prima volta. Skippare direttamente il primo turno senza curarsene non dovrebbe portare morti - Ci sono due gruppi di 3 kitsune promosse ciascuno -Sempre se non ricordo male- che provengono da nord ed ovest e che vengono contro le truppe del giocatore, arrivando al centro durante la terza enemy phase, se non sbaglio. - Poi c'è il gruppo più piccolo di 3 kitsune + 2 promosse (again, se non ricordo male) ad ovest ed il gruppo di 3+3 a nord (again, iirc), questi gruppi, come tutti gli altri, rimangono immobili finché non si va nel loro raggio di attacco. Quindi la strategia che credo sia più efficace è: Turn 1: End Turn 2: Kill the lolfox + heal Turn 3: Uccidere le 6 nine tails (che vengono senza la foglia attiva). Dovrebbe essere abbastanza difficile, io personalmente ho dovuto combinare in maniera strategia attack stances e personaggi che facevano più o meno danno (usare Camilla che fa 0 di danno con fire solo per triggerare l'attack stance di Keaton, lol). Da lì bisogna "semplicemente" baitare i gruppi uno per uno. Io consiglio di fare prima quello a sud-ovest perché più semplice e, quindi, exp in più per le unit prima del gruppo più difficile. Inizialmente ero dell'idea che tenere Felicia e Elise all'inizio del capitolo insieme alle unità con meno difesa fosse una buona idea, poi ho realizzato che non serviva: nonostante le kitsune/nine tails abbiano pass e la foglia non hanno più movimento di Beruka e Camilla, quindi se scavalcano Effie/Keaton e finiscono per intrappolare Elise/Felicia/Beruka/Laslow/Charlotte/chialtro basta fare pair up e fuggire finché sono invulnerabili. Il boss, per mia sorpresa, non è stupido: si muove insieme alle sue amiche, ma si muove in maniera intelligente (ho buttato Effie e Kaeton nel suo raggio ma non si è mosso nessuno, infami). Bisogna comunque baitarlo e sperare di avere abbastanza burst damage per buttare giù lui e le sue compagne, cosa che si può rivelare abbastanza difficile. Nonostante ciò, ho battuto il boss la prima volta che l'ho raggiunto. Penso sia ovvio dirlo, ma conviene sempre sfruttare pair up e spazi stretti. Riguardo un commento sul capitolo, non so veramente che dire. L'ho trovato divertente per quanto mi abbia spaventato a prima vista, tuttavia non sono sicuro che la meccanica di invincibilità che hanno le kitsune sia una buona idea a livello di gameplay. Mi è sembrato che si potesse facilmente aggirarla e quindi io personalmente non la disapprovo, considerando che il map design, abbastanza semplice, non ha contribuito a renderlo più overpowered - Il capitolo sarebbe potuto essere più semplice se le Kitsune non avessero potuto camminare nell'acqua, oppure sarebbe stato più complesso (e praticamente ingiocabile, considerando che le kitsune sono spaventosamente forti da quel che ho visto) se ogni gruppo si fosse mosso verso le truppe di Corrin. Come ho fatto per il capitolo 18 ed i suoi boss general, potrei dire che chi non è preparato per le kitsune (con Keatone e beast slayer) potrebbe trovare il capitolo troppo difficile, ma devo anche considerare che l'ho completato io con units abbastanza casual, senza aver ancora sbloccato alcun matrimonio ed in modalitù hard/classic al primo playthrough. tl;dr su pokémon sole e luna non utilizzerò Ninetales per principio. E inb4 sì, ho speso tantissimi turni. Purtroppo sono abbastanza cocciuto da cambiare difficilmente tattica quando vedo che posso fare qualcosa a modo mio. :\ I know, è un mio brutto difetto. Il problema è che Odin l'ho droppato subitissimo, Nyx con dolore dal capitolo 13 perché aveva delle hitrates troppo basse e dei danni totalmente nella media e non riuscivo più nemmeno a livellarla. Leo faceva un danno medio ai general (intorno ai 24 mi sembra, quindi 3 colpi per buttarne giù uno), con quello principale che però poteva toglierli di più con la silver javelin... infatti, non so se l'ho scritto, ma ho risolto burstando i boss in un solo turno senza far attaccare loro. Tra l'altro era l'ultimo turno a me disponibile, quindi lol. Credo di essermi espresso male, intendevo dire che Takumi nel chapter 13 è stato reso più semplice del 10 perché lì DEVI ucciderlo, mentre nel 10, suppongo, se lo ammazzi non attiva il dragon's veil rendendo il capitolo triviale... tradotto, è stato reso OP di proposito nel 10 ma nel 13 è umano. Ho reclassato Elise durante il chapter 19. Peccato, però, l'outfit da maid ci stava tantissimo sulla mia seconda waifu dopo Camilla. Charlotte credo di accoppiarla con Laslow perché li vedo bene for some reason. Nel prossimo playthrough farò così doe. Nonostante ancora non abbia ottenuto praticamente nemmeno una A, ho una mezza idea degli accoppiamenti ai quali ambisco di più (BerukaxSilas, CharlottexLaslow, AzuraxXander. Purtroppo non credo esista al mondo un uomo adatto a Effie, lol)
  23. Hydrangea

    Fire Emblem

    Sono in qualche modo contento che un bel po' di gente giochi in classic. Considerando che tutto il divertimento che sto avendo fino ad ora con conquest (prima partita, hard/classic) deriva proprio dalla difficoltà e dal permadeath. In ogni caso, aggiorno dicendo che sono arrivato al capitolo 19 (ho solo visto gli avvenimenti di trama e dato un'occhiata alle creature - scary af). Qualche commento con eventuali spoiler: Potrebbe non essere tutto, ma va bene così. (?)
  24. Le pozioni sono uno degli item più controversi del gioco. Qui sopra leggo chi ne ha troppe. Io non riesco più ad andare nelle palestre perché ho una decina di pokémon morti stecchiti e la borsa che scoppia di bacchelampon e poco più di 50 pokéball. (ho tipo 200 bacchelampon, per la cronaca)
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