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Enemy

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Tutti i messaggi di Enemy

  1. Nah, figurati. Volevo solo condividerle perché mi avevano strappato un sorriso (dal momento che io stesso vivo in zona rossa e ho pure un Carrefour davanti casa lol)
  2. Aggiornamento Zaffiro Alpha:

    Sono a 40 ore di gioco, ho vinto ieri l'ottava medaglia.
    Ho il Team sul 50, quindi sono ad un buon livello per la Lega; credo lascerò Ciclamare e Ciclanova per il post-game, nonostante io abbia raggiunto la prima località con Surf. Devo trovare il Cancellamosse per far dimenticare Sub a Cetra (Azumarill) e mettergli Cascata; nel frattempo, ho riprovato l'Ipervolo, non me lo ricordavo così fenomenale. Strano come Spada e Scudo facciano fatica ad avere una mappa solida quando un intero modello 3D (sempre che fosse tale) di Hoenn era presente durante l'Ipervolo sul 3DS... ho anche catturato Uxie, molto random, pensavo si potessero trovare solo dopo la Lega i leggendari.
     

    In quanto alla trama, rigiocarla è stato un piacere, quella di Hoenn è forse una delle trame più carine dei giochi Pokémon.

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    2. BloodyRed

      BloodyRed

      Zura!

    3. Enemy

      Enemy

      Zura ja nai, Enemy da.

    4. M0viz

      M0viz

      i leggendari sono sbloccati dopo l'ottava medaglia

  3. Mh... proprio ieri sono stato linciato online per aver semplicemente chiesto una motivazione oggettiva per cui Portali fosse un gioco così schifoso come dicevano in un topic online, guarda. Posso capirti, anche se non hai specificato su cosa fosse l'argomento. Ma per parlare d'altro... non ho progressi da Super poiché oggi ho fatto altro, ma leggendo il commento di @TheMudkipGirl95 vengo a sapere che hanno introdotto gli shiny. O c'erano anche prima? Fatta esclusione per Celebi, non mi pare di averne mai visto uno... ero semplicemente sfortunato? E quanto sono rari in DX? E in quanto al completismo, ti capisco. Io ho già come obiettivo quello di prendere tutti i Pokémon di Super, anche se conoscendomi mi ci vorranno ere...
  4. Purtroppo è vero, i giochi Nintendo non ricevono mai grandi sconti... Ma anche se non mi considero un collezionista, poter mettere la copia fisica del remake del mio primo videogame accanto alla scatola di quest'ultimo (eh sì, ancora ho le scatole di tutti i MD, e fidatevi che con tutti i niei traslochi era una cosa improbabile si salvassero) mi darebbe una certa soddisfazione. Vediamo come andrà, vi farò sapere.
  5. Appena riuscirò a mettere da parte quel minimo, sarà mio. Magari con il Black Friday lo sconteranno anche, non si sa mai... In quanto allo starter, penso che questa volta lascerò decidere al test, come una volta. Ma in caso dovesse uscirmi qualcosa che non sia di mio grande gradimento (tipo Machop come protagonista), penso che andrò di Mudkip e Torchic, oppure il mio primissimo team storico, Pikachu e Chikorita.
  6. Ok, mi sto letteralmente divorando Super. Sono a 50 specie reclutate, tra l'altro. Ma è fantastico! Spero ciò dia alla Chunsoft una spinta per lavorare ad un nuovo Mystery Dungeon per Switch. Non voglio forzino le uscite come fanno con la serie principale, e dato che i MD escono con una cadenza irregolare (2005-2007-2009-2012-2015-2020), non possiamo davvero sapere quando e come rilasceranno un nuovo titolo, ma ci spero comunque. Voi cosa preferireste? Un MD5 o un altro remake? Per quel che mi riguarda, penso che un nuovo titolo sarebbe meglio, anche perché non vedo l'ora di giocare con Rowlet... in quanto ai Pokémon utilizzabili come starter, argomento che abbiamo toccato qualche tempo fa, mi piacerebbe ne mettessero anche di irregolari, come nei primi due MD. Ci starebbe una cosa come... Ah, inoltre ho finito la demo di Squadra di Soccorso DX. Sembra un gioco solido, e penso proprio di comprarlo in quanto è il remake del primo videogame io abbia mai giocato (11 anni fa...), ma qualcuno può confermarmi se i controlli sono decenti? Giocando la demo, mi è parso fossero un po'... legnosi. E a volte mi capitava che il gioco compiesse azioni, come analizzare continuamente il terreno, senza che io gli dessi alcun imput...
  7. Sto continuando Super. Insomma, tutto sommato mi sta piacendo! Probabilmente 4 anni fa, quando lo droppai (proprio a questo punto in cui sono arrivato ora), non ero nel mindset giusto.
  8. Episodio un po'... scialbo. Si limita a ripercorrere a grandissime linee quello che succede nel DLC, dando un minimo di spotlight ai suoi personaggi ed ambientazioni. Inoltre dio mio, Dandel nella versione giapponese ha proprio la voce da classico protagonista shonen.
  9. Non ho letto lo spoiler su Super, che sto giocando, ma voglio solo aggiungere un piccolo dettaglio che noto quando metto a confronto Esploratori, Portali e Squadra:
  10. Salve sire. Si ricorda ancora di me?

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    2. King DDD

      King DDD

      Spoiler

      Sbaglio o ci scambiavamo pure qualche messaggio in francese? :moonmoon:

       

    3. Enemy

      Enemy

      Io sto bene, grazie.
      Il periodo in cui viviamo sarà pur difficile, ma sono positivo. Non al tampone, quantomeno.
      E lei invece?

      Spoiler

      Oh sì, ma allora facevo ancora francese come materia scolastica... purtroppo poi ho deciso di divenire un discoletto, e tra la mancanza della lingua a scuola e la mia poca attitudine allo studio persistente, ho perso un po' l'abilità nel parlarlo :asduj1:

       

    4. King DDD

      King DDD

      Lieto che tu stia bene, e condivido la tua positività non molecolare, piano piano ne usciremo, seppur non dalla superficialità e disorganizzazione umana, per quella temo non ci sia via di uscita XD

      Spoiler

      Da quando sono tornato in patria dalla mia esperienza all'estero ho avuto sempre meno tempo per esercitare la lingua, e adesso mi trovo nella tua stessa situazione a livello di abilità ed esercizio :oopsie:

       

  11. Damn la discussione era finalmente morta, perché hai dovuto farlo Comunque continuano a farmi ribrezzo certi design, e questo banner non si salva, ma amen. Sono felice stiano spammando un po' di Laevatein. E l'ennesima Lyn.
  12. Mhhh, per ora passo, grazie comunque
  13. Se fosse stato ufficiale, allora era uno dei primi modelli, dove il mostriciattolo doveva morire prima di ricominciare la partita, sì. Poi hanno introdotto il concetto delle generazioni, per cui quando un mostriciattolo si sposava viveva 2 giorni con il piccolo, poi se ne andava facendoti incominciare la seconda generazione, e così via. Poi boh, mi sono perso dopo la fine del primo decennio del 2000, i Tamagotchi in Giappone vanno ancora molto nonostante siano diventati principalmente un hobby femminile e più dei fermacarte colorati che altro. Quello di Eevee è bello ed online si trova, ma i prezzi stanno iniziando a salire sempre di più (right now lo si trova dai 70 ai 90 euro, se non di più...)
  14. Sì, sto per rispondere ad un commento vecchio di quasi due anni, lo so. Ma ho letto questa guida solo ora perché pensavo di acquistare questo Tamagotchi Ma volevo solo dire che no, nei Tamagotchi di seconda generazione (insomma dai Connection, il cui primo modello uscì nel 2004) il Tamagotchi poteva sposarsi e lasciarti un figlio che prendeva il suo posto dopo 2 giorni circa. Dovevi farlo morire solo se non lo facevi accoppiare e diventava vecchietto (ma anche in quel caso in rare occasioni poteva riprodursi).
  15. Io queste le avevo da piccolo ed erano bellissime in realtà... non sono statuine da collezione quanto giocattoli che potevi anche metterti sulle dita (perché sotto sono bucati)... io li amavo e li prenderei anche adesso
  16. Ne approfitto per mettere in vendita questa doll:
  17. vieni on ke ti aro

  18. Vendi o ? Addirittura regali il Cassiere? Io non disdegno...
  19. Quanto (singolarmente) per Zygarde, Raichu Alola e Pikachu?
  20. Per ora, ho deciso di non comprare il DLC di Scudo. Per quanto la gente dica sia buono, non mi va di giocare moltissimo a Scudo, in questo periodo, e penso che potrei utilizzare i soldi in altra maniera, quindi rip.

    Aggiornamento di ZA invece: sono da giorni all'Arena delle Virtù (si chiamava così?) di Porto Alghepoli, Gare di Livello Master. Ne ho completate 3/5 (rispettivamente Blaziken Classe, Azumarill Bellezza, Breloom Grinta, Gardevoir Bellezza ed Acume e Pikachu Grinta), tra poco per me finisce la parte più interessante del gioco in pratica. Poi si va a vincere le altre due medaglie, a catturare Kyogre e alla Lega. Penso che poi mi prenderò una pausa da Hoenn e tornerò a giocarci (per il postgame) verso le vacanze natalizie... non vorrei che mi venisse a noia.

    1. M0viz

      M0viz

      Hoenn non viene mai a noia

  21. E' stato bellissimo partecipare, grazie per l'iniziativa! Ho avuto modo di rispolverare un po' la tastiera e provare a scrivere dei commenti costruttivi, utilizzando un po' la mente. Grazie soprattutto a chi ha partecipato con me, mi avete spinto ad impegnarmi, soprattutto vista la vostra grande abilità ( @Icarus e @Lyndon, siete stati fantastici. Ma anche tutti gli altri partecipanti, ovvio). Spero di poter partecipare ad altre iniziative simili in futuro, se il tempo vorrà.
  22. Non sono un grande fruitore dei titoli mobile in generale, e con Pokémon (e Nintendo in generale) la cosa non è cambiata più di tanto, negli ultimi anni. Ma nonostante le mie preferenze ed usanze, è impossibile non riconoscere come approdare nel mondo del mobile e concentrare anche buona parte delle proprie forze su di essa si sia rivelata, da parte di The Pokémon Company, una mossa vincente. Nintendo ha deciso di iniziare a pubblicare applicazioni, partendo dai suoi più grandi titoli quali Pokémon, Animal Crossing e Super Mario attorno alla seconda metà degli anni 2010, quando si ritrovò in un periodo difficile, economicamente (parliamo di un fatturato inferiore a 600 000 yen, circa la metà di quello che Nintendo ricavò tra il 2008 ed il 2009), in cui l'unico mezzo su cui contare era, sostanzialmente, il limitatissimo 3DS. La Wii U, non c'è bisogno che lo dica io (e non starò nemmeno a perdermi troppo su questo argomento) si è rivelata un flop commerciale (14 milioni di unità vendute contro i 102 milioni della Wii), e pubblicare un gioco in esclusiva per suddetta console si sarebbe rivelato inevitabilmente un fiasco, soprattutto se non si aveva alle spalle una grande carriera di produzione videoludica o un nome che potesse attirare fin da subito l'attenzione dei fan, a meno che non si fosse proposto qualcosa di talmente innovativo da riuscire ad attirare l'utenza (è il caso di Splatoon) - e questo ha inevitabilmente scoraggiato molti produttori che hanno preferito concentrare le loro forze su altri progetti. Data questa situazione spinosa, Nintendo ha saggiamente deciso di buttarsi sul mobile per affiancare al 3DS un altra realtà, questa volta non fissa (come Nintendo ha sempre fatta), ma sfruttando un mezzo che sarebbe andato a rendere ancora più accessibili le proprie ip ai giocatori di ogni dove. Ora, non starò tanto ad affrontare dati quali i downoald o i soldi ricavati da queste app, mi limiterò ad accennarle in maniera rapida quando necessario; per parlare dell'inizio della carriera mobile della casa di videogame su dispositivi mobili, dobbiamo partire da un giochino proveniente proprio dal 3DS, inerente al mondo Pokémon che tanto amiamo: si parla di Pokémon Shuffle, gioco originariamente uscito su console alla fine dell'anno fiscale del 2014 e successivamente pubblicato sugli app store di tutto il mondo nell'estate dell'anno successivo. Non saprei dire se Nintendo sia partita con il presupposto di creare un gioco destinato ad un dispositivo piuttosto che ad un altro, ma è ovvio che il gioco in sé riuscisse ad esprimere il suo pieno potenziale sullo schermo del proprio telefonino piuttosto che sul double screen del 3DS. I continui aggiornamenti ed il fatto che si potesse accedere al gioco in ogni momento, senza la necessità di avere sotto mano una console e di dover sopportare qualche caricamento un po' lungo rendeva l'esperienza mobile piacevole, e sicuramente ha giocato la sua parte nel modo in cui il gioco è stato recepito. Pokémon Shuffle Mobile sicuramente non ha fatto sentire la propria voce in tutto il mondo videoludico, come un classico gioco Pokémon potrebbe fare, ma ha comunque fatto la sua sporca figura all'interno del mondo Pokémon, e molti utenti (anche sul forum) si ritrovavano a discutere tra di loro di ogni nuova sfida ed aggiornamento introdotto. Ma siamo ancora agli albori della carriera del brand Pokémon in questo nuovo mondo, perché negli anni a venire verranno sfornati altre applicazioni che ancora oggi fanno parlare di loro: in particolare, l'enorme successo che fu Pokémon GO e il recente Pokémon Masters. Pokémon GO è uscito nell'estate 2016 e si è fin da subito rivelato una killer-app degna di nota, a tal punto che ha scatenato un vero e proprio momento di "mania Pokémon" come non accadeva da anni; chiunque ne ha sentito parlare, nel bene e nel male, e a lungo è stato sulla bocca di qualsiasi testata giornalistica, anche (e forse soprattutto) non videoludica. Il gioco non ha bisogno, dopo 4 anni, di presentazioni dettagliate: si presenta come una app basata sulla realtà aumentata con una mappa geolocalizzata che permette, in maniera fantasiosa, di far arrivare i mostriciattoli tascabili, dopo 20 anni dalla loro comparsa in bianco e nero su Game Boy, proprio nel nostro mondo. Questo è bastato per far sì che l'app avesse un enorme successo sia tra i fan sia tra coloro che Pokémon lo conoscevano solo di nome o lo avevano abbandonato anni fa: e nonostante le pesanti critiche che ancora oggi il gioco riceve, è innegabile che sia stata una mossa vincente ed incredibilmente azzeccata. Lo stesso si potrebbe dire del più recente Pokémon Masters, che sta ricevendo un continuo supporto da parte degli sviluppatori e ha lanciato Pokémon per la prima volta nel mondo dei cosiddetti gacha game e che sembra essere molto apprezzato dai suoi fan. Anche queste novità stanno rivoluzionando il mondo Pokémon, soprattutto nel momento in cui la fanbase generale è delusa dai prodotti "principali" e tende a rifugiarsi su queste app. E proprio questo uno dei punti forti di un gioco come Pokémon Master: proprio come altre app simili quali Fire Emblem Heroes, questa permette ai fan di trovare un altro argomento di discussione, che li porta anche ad aggregarsi, formare gruppi, stringere amicizie, formare una fanbase nuova, più unita. Sono serio quando dico che, proprio da quando GO e Masters (soprattutto quest'ultimo, perché è più rivolto ai fan che a qualsiasi giocatore, anche casual) hanno visto la luce, la fanbase Pokémon mi sembra del tutto differente, più propenso a trattare la saga come un qualcosa di sfaccettato e multimediale piuttosto che come una semplice serie di videogame. Pokémon è sempre stato variegato, ma con l'introduzione di un aspetto competitivo alternativo rilegato ad una app e ad una app con potenziale infinito come GO, questa varietà è aumentata a dismisura, e ciò si riflette su tutti noi. Infine, è stato deciso di far sì che il mondo mobile potesse interagire con quello sulle nostre console tramite Let's Go! e HOME: il primo un titolo (o meglio, due titoli) che hanno iniziato a sperimentare la connessione tra questi due mondi un tempo così distanti, il secondo una specie di erede spirituale della Banca Pokémon, che non solo permette di trasferire i Pokémon dalle passate generazioni a quella più recente, ma che dimostra il suo enorme potenziale su mobile, piuttosto che su Switch: il poter avere dei Box sempre con sé, il poter effettuare scambi con sconosciuti ed amici, lo scorrere tra le pagine del Pokédex mentre si cerca di completarlo (cosa che si può fare ADDIRITTURA senza i giochi di ottava generazione) in qualsiasi momento ed occasione (perché sì, oramai il telefono è diventato indispensabile nella vita di ogni giorno, per cui è sempre con noi, volenti o nolenti) è semplicemente fantastico e rivoluzionario per un franchise che ha sempre deciso di utilizzare le proprie risorse maggiormente per console. Certo, espandersi a diversi settori ed aspetti di quel complicatissimo mondo che è il gaming moderno è difficile e dispendioso, e causa una sorta di dispersione della profondità del singolo gioco, ma sono scotti che per ora in molti sono disposti a pagare e contro i quali si spera vengano prese contromisure man mano che Pokémon si farà strada nel variegato mondo videoludico in questa nuova maniera. Ovviamente avere il franchise sotto mano in ogni momento fa sì che la passione diventi sempre più intensa e rende più facile per The Pokémon Company fare in modo che ci sia sempre meno dispersione dei fan, mantenendo alta la concentrazione sulla saga e avvalendosi degli effetti positivi che questo può avere sul brand: e cambia anche la nostra visione della serie stessa, perché Pokémon non è più quella saga di videogame che presenta dei nuovi titoli ogni tot anni solo su una console non accessibile a tutti, ma che si rinnova quotidianamente e cerca di raggiungere chiunque, anche chi non è disposto a comprare determinate console o ha abbastanza tempo da giocarci quotidianamente. La storia della carriera mobile di Pokémon ha avuto i suoi alti e bassi, insomma, e sono stati anche sfornati elementi di qualità assai mediocre per niente apprezzati (Pokémon Cafè Mix e Pokémon Rumble Rush), e probabilmente andrà avanti così ancora per molto, cercando di trovare un giusto equilibrio tra l'universo mobile e quello su console, che sempre di più andranno ad essere connessi e complementari, come è giusto che sia, e un giorno tutto ciò sarà per noi la normalità, come lo è stato in passato il passaggio dai giochi Pokémon su Game Boy a DS, poi dai mostriciattoli in 2D a 3D, e così via. Io ne sono felice, perché mi permette di non perdere la passione anche nel momento in cui non sono propenso a concentrare il mio tempo libero per forza su un videogame per console, e permette alla saga di toccare anche altri generi che magari non avrei voluto provare sulla mia Switch o sul mio 3DS. Ho installato sul mio telefono GO ed HOME, ed uso in particolare il secondo: mentre cerco di completare il Pokédex tra scambi prodigiosi e GTS, mi da un certo senso di felicità vedere il mio Azumarill proveniente da X sullo schermo del mio telefono, spiritualmente e tecnologicamente sempre con me anche nel mondo reale.
  23. 24 ore su Zaffiro Alpha, vinta la sesta medaglia e subito dopo catturati gli ultimi due Pokémon del mio Team.
    Uno è Azumarill:cuore:, trovato selvatico mentre cercavo una località adatta alla mia nuova Base Segreta (ma quanto amo questa feature... se qualcuno ancora gioca a ZA e vuole mandarmi il QR Code della sua base è il benvenuto, che devo riempirmi la base di amici), l'altro è il Glalie trasferito dalla Demo, che si è rivelato abbastanza solido per ora, soprattutto se Megaevoluto. Ho anche preso la Blazikenite, per cui posso Megaevolvere Blaziken, e credo che sarà lui quello su cui sfrutterò di più questa abilità. Per il resto, non ho bisogno di un Pokémon con Volo, tanto dopo Kyogre (o prima?) mi daranno il Flauto Eone. Ora si va verso Tell e Pat, anche se prima mi sa che mi fermerò a fare le Gare di Livello Master (ma dubito ci riuscirò, al massimo le rilego al Post-Game).
    E comunque dopo la Lega e l'Episodio Delta mi metterò a catturare tutti i leggendari e a fare le varie subquest, oltre che a visitare ogni luogo esplorabile (qualcuno sa come si arriva a Ciclamare o come si può entrare a Ciclanova?), quindi mi sa che prima di fine anno il gioco non lo finisco.

    1. Kabe

      Kabe

      Io vorrei tantissimo comprarmi Rubino Omega, ma non lo trovo ad un prezzo accettabile :cry2:

      E leggere tutto questo mi fa male al cuore 

  24. Portali ai suoi tempi venne snobbato, schifato e recensito male da qualsiasi sito esistente. La trama veniva considerata banale e stupida, niente in confronto a MD2, i personaggi non piacquero a nessuno e la gente si lamentò anche della mancanza di difficoltà e di un post game longevo, o dell'impossibilità di reclutare molti Pokémon, tra cui i leggendari. In quanto a me, l'unica cosa che non mi piacque di MD3 furono i dungeon DLC. Per il resto, fu il MD che più spulciai, il primo dove arrivai a sfidare i leggendari (perdendo miserabilmente contro Ho-Oh), il primo a finire al 100% ed il primo gioco su cui passai più di 100 ore (da bambino amavo i Metaportali!). Let the people talk. A nessuno piaceranno mai i giochi recenti, così come SMD (che sto continuando) a me sta piacendo moltissimo, nonostante ogni volta io lo citi qualcuno mi venga a dire che fa schifo e di andare a giocare un vero MD. E' già sorprendente, per me, che qualcuno sul forum apprezzi MD3, perché ricordo che una volta ero l'unico su tutto il sito che se lo era goduto, nel bene o nel male. In quanto a Super... Deluso dal fatto che sull'Isola Pelipper gli starter non livellino, perché m'erano usciti Tepig, Squirtle e Chikorita, starter che amo. Vabbé, giocherò sull'Isola con altri Pokémon che non uso nel gioco principale.
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