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[Ufficiale] Serie Pokémon Mystery Dungeon
Enemy ha risposto a una discussione di Lyndon in Serie Pokémon Mystery Dungeon
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[Ufficiale] Serie Pokémon Mystery Dungeon
Enemy ha risposto a una discussione di Lyndon in Serie Pokémon Mystery Dungeon
Probabilmente ero solo troppo stanco e non lo ho notato. Ho giocato fino all'1 di notte a SMD venerdì scorso, perché mi aveva preso troppo bene e non volevo andare a dormire lasciando il finale sospeso, e ricordo che nel momento in cui accade determinata cosa ero piuttosto stanco. Mi sarà sfuggito.- 2.804 risposte
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[Ufficiale] Serie Pokémon Mystery Dungeon
Enemy ha risposto a una discussione di Lyndon in Serie Pokémon Mystery Dungeon
Ho finito la trama principale di Super Mystery Dungeon. Partiamo dal presupposto che tutta la parte finale me la sono divorata in un giorno, perché mi aveva davvero preso troppo; ecco a voi il mio mega-commento a riguardo.- 2.804 risposte
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Aoh, era sera e tardi, sono le 8:54, ho anche io il Lentoinizio
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@Combo @ThiccQwilfish
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[Ufficiale] Serie Pokémon Mystery Dungeon
Enemy ha risposto a una discussione di Lyndon in Serie Pokémon Mystery Dungeon
A proposito, ragazzi, ma sono l'unico che si ricorda che ai tempi di Portali esisteva un sito ufficiale del gioco molto interessante? Ricordo che in una sezione del sito c'era un giochino molto interessante tramite il quale si potevano ottenere codici per degli strumenti in-game, niente di fuori dall'ordinario comunque, ma un'iniziativa carina che al me d'allora (badate che ero un bambino) piacque. In pratica c'era una replica della Roulette-V, quella che Victini aveva nel Poképaradiso, tramite la quale, sul sito, si poteva giocare con due Pokémon scelti (tra Pikachu, Axew, Tepig, Oshawott e Snivy) in una specie di GDR gestito da un bot. Tramite la roulette si poteva proseguire nei piani, sconfiggere i nemici ed arrivare fino alla fine del dungeon (che solitamente aveva tipo 5 piani), ovviamente il tutto era accompagnato semplicemente da delle scritte, effetti sonori e le mugshot dei Pokémon interessati; alla fine si poteva trovare il codice da usare nel gioco. Penso di essermi fatto un sacco di Revitalsemi in questo modo Non era niente di ché, anzi, una baggianata, ma volevo chiedere se me la ricordavo solo io.- 2.804 risposte
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No, non lo era, se non per la personalizzazione dell'avatar (attualmente la migliore della serie, e questo la dice lunga...). Ma online, soprattutto nella community inglese, i fan tossici che lo snobbavano fino a 3 anni fa lo stanno ora osannando come il miglior gioco mai creato, principalmente per portare ulteriore odio su Spada e Scudo. Io lo giocai, e ricordo che ai tempi pensai sarebbe stata un'ottima base per un eventuale gioco simile dotato di trama, ma non della serie principale. Tutto sommato ci poteva stare, ma aveva una sola modalità, e se non di aveva finito un gioco di quarta da ci trasferirsi una strada era letteralmente ingiocabile.
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[Ufficiale] Serie Pokémon Mystery Dungeon
Enemy ha risposto a una discussione di Lyndon in Serie Pokémon Mystery Dungeon
Ricordo molto bene che non riuscivo a capire molto dei discorsi di Kyurem, ma la cosa lo rese, ai miei occhi, molto più spaventoso e solenne (come hai detto tu). Onestamente a ripensarci mi piace, come scelta, sia perché rende onore alle sue origini, perché lo rende molto più cupo e misterioso (soprattutto agli occhi di un bambino), che è quello che mi aspetto da un antagonista del genere. Ieri ho voluto riprovare la demo di DX (si vede che lo voglio?) con Totodile e Treecko (m'hai fatto venir voglia ), e ho provato anche la nuova versione del Dojo Makuhita. Ci ho messo tre dungeon a capire che il timer era a tempo e non basato sui movimenti sulla griglia... un premio a me. Ma comunque, utilizzandolo i Pokémon salgono di un sacco di livelli! Non è male, a me piace la sensazione che ti da l'overpower, soprattutto in un Mystery Dungeon dove i picchi di difficoltà ci sono già a metà gioco.- 2.804 risposte
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[DISCUSSIONE] Fire Emblem Heroes
Enemy ha risposto a una discussione di Darkyurem300 in Discussioni Nintendo
In parte d'accordo, in parte no. Il fatto che sia stato messo su Lucina lo rende ancora meno sopportabile, è vero, ma questo artwork sembra provenire direttamente da un Etrian Odyssey, non da un Fire Emblem. Posso capire il volersi "espandere" a più art style mediante questo spin-off, ma degenerare in questo modo è assolutamente ridicolo. Soprattutto se QUESTA bambina è considerata una lottatrice leggendaria più di, boh, uno Xander o un Corrin, che hanno artwork decisamente più solenni.- 6.583 risposte
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Io, che avevo 10 anni:- 2.804 risposte
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A me piacciono moltissimo sia spin-off sia serie principale. Anzi, al momento mi sto anche facendo un replay di Zaffiro Alpha, e me lo sto davvero godendo fino in fondo (cosa che non feci nel 2014, probabilmente per motivi personali o poco interesse). In generale, i giochi della saga principale sono ciò che mi ha avvicinato al mondo dei videogame, e spesso riescono davvero a stupirmi; non per trama, poiché questa è quasi sempre molto lineare e banale, ma nascondono delle chicce di game design, scelte stilistiche e personaggi molto interessanti che mi fanno apprezzare anche i giochi meno apprezzati dai fan: io, ad esempio, ho sempre amato Nero e Bianco, fin dalla loro uscita, quando non piacevano praticamente a nessuno (a differenza d'ora dove gli Unovafag ti perseguitano nella notte se osi dire qualcosa contro i loro giochi), ed apprezzo anche i giochi di sesta generazione, perché trovo abbiano un loro grande fascino. Scudo non mi ha fatto impazzire, ma tutto sommato è stata un'esperienza solida, tanto che penso di rigiocarmelo molto presto. Non ho comprato i DLC perché prima di fine anno voglio comprarmi Squadra di Soccorso DX (per motivi che ho già spiegato), ma in futuro vedrò di comprarmi il pass d'espansione. Ma comunque, non vado oltre, onde evitare OT.- 2.804 risposte
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Enemy ha risposto a una discussione di Lyndon in Serie Pokémon Mystery Dungeon
Ho notato... tempo di fare due Dungeon di numero e...- 2.804 risposte
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Enemy ha risposto a una discussione di Lyndon in Serie Pokémon Mystery Dungeon
Continuando Super.- 2.804 risposte
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[Ufficiale] Serie Pokémon Mystery Dungeon
Enemy ha risposto a una discussione di Lyndon in Serie Pokémon Mystery Dungeon
Credo che lo abbiano chiamato "Primal" tanto perché... fa figo, boh. O forse perché, nel momento in cui viene corrotto, riesce ad attingere a tutta la sua forza, anche quella "primordiale" che lo ha abbandonato nel tempo. Nel 2006 la lore Pokémon era molto meno curata di quella attuale, credo. Ma in ogni caso, Dialga viene definito Primordiale dai fan o in un MD stesso? Perché nel secondo caso sarebbe qualcosa che potrebbero sistemare in un eventuale remake. Altrimenti, possono lasciare tutto com'è, sono i fan che si inventano molte cose, spesso.- 2.804 risposte
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Ma infatti Pokémon nasce come serie per bambini, non lo ho negato. Ma è ovvio che, nel corso del tempo, si sia capito che la fanbase è formata anche (e forse soprattutto) da gente più grande: basti guardare quanto TPC dia importanza al competitivo, come molto spesso ci si riferisca ai fan di vecchia data (guarda i trailer di Rubino Omega e Zaffiro Alpha, dove ci si riferiva ai giocatori che nel 2003 giocavano agli originali) e come il brand si sia allargato a molti altri mondi che non sono necessariamente legati all'infanzia. Poi, ovvio, una parte rimane comunque indirizzata ai bambini, una grande parte: l'anime, ad esempio. Journeys è chiaramente legato ai più piccoli, infatti non capisco chi lo segue dicendo che si tratti di un anime indirizzato a chiunque e che sia pure un anime fatto benissimo (ma questo è un altro argomento); ed, in generale, Pokémon rimarrà sempre legato al mondo della fanciullezza, e trovo sia anche giusto così. Posso capire la tua passione sia andato scemando nel tempo, anche io che ho soli 17 anni ho trovato gli ultimi anni di Pokémon (dal 2017 in poi, circa) abbastanza turbolenti e non di mio gradimento, ma spero che prima o poi il brand possa darsi una svegliata. Proprio come hai detto dopo... ... per quanto io non sia legato a nessuna generazione più di altre, mi manca un po' il vecchio mondo Pokémon. Ha iniziato a divenire meno affascinante dalla sesta generazione in poi, dove però era ancora godibile, per poi divenire pian piano sempre meno "interessante", almeno per me. Eventi privi di significato, Pokémon leggendari (ad esclusione della trama di Sole e Luna) senza una trama dietro e spesso relegati ad una semplice distribuzione online, riduzione dei contenuti in-game non legati al competitivo al fine di facilitare quest'ultimo... cose che fino a B2W2 (per quanto io oramai ODI Unima per colpa degli Unovafag, che sono come i Kantofag ma più rompiscatole) c'erano, e che poi sono pian piano scomparse.
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Sconfitta la Lega su Zaffiro Alpha (a 40 ore precise) nella notte tra il 9 ed il 10.
I Superquattro sono stati una passeggiata, ma una volta arrivato a Drake mi sono reso conto di essere abbastanza underlivellato; a Rocco sono arrivato con un team che andava dal 51 al 54, ed infatti con MegaMetagross mi ha distrutto. Tre volte.
Non capisco come quell'ammasso di latta possa essere più veloce di un MegaBlaziken dopo CINQUE turni di Accelleratore. Alla fine ho dovuto usare un botto di revitalizzanti e sperare che i miei Pokémon resistessero con 1 PS (vista la massima amicizia nel Pokéioete), ma diamine, senza un po' di fortuna non ce l'avrei fatta. Giocando senza Condividi Esperienza e senza grindare molto, la difficoltà contro di lui si è sentita, anche se solo contro un suo Pokémon.
Ora l'Episodio Delta (anche se prima grindo un poco, perché se Deoxys sta all'80 mi farebbe strano andarci con un Pikachu al 55), poi ho un botto di cose da fare: leggendari, le ultime gare, i rematch con gli allenatori, Ciclamare e Ciclanova, la motonave, e bla bla bla... -
"Forma Papà" mi stende. Dovete anche prendere in considerazione che Pokémon in Giappone va a gonfie vele, per cui distribuzioni di questo tipo sono comuni come il pane mentre qua in Italia se ne sente parlare sempre meno, dopo il boom di Pokémon GO. Pokémon da noi è considerata una serie appartenente alla sola infanzia dai più, chi ci gioca dopo i 13 anni viene visto come un bamboccio da gran parte delle persone, quindi perché dovrebbero sforzarsi a portare al pubblico italiano un evento simile? Posso capire che, se lo distribuissero con l'uscita del film, allora sicuramente ci sarebbe affluenza (perché se vai a guardare un film Pokémon, tolto il caso di Detective Pikachu, si presume ti piacciano), ma considerando che da noi i film animati arrivano di rado e per periodi davvero MOLTO brevi, non vedo davvero il senso di scomodarsi a fare una cosa simile. Tanto tra meno di due giorni dalla sua distribuzione giapponese sarà arrivato in ogni angolo del mondo, questo Zarude (sempre si possa scambiare).
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Enemy ha risposto a una discussione di Lyndon in Serie Pokémon Mystery Dungeon
Assolutamente, ma oramai ogni spin-off potrebbe essere in pericolo a causa delle nuove tecniche di distribuzione di TPC. Rumble era iniziato come gioco normale, appunto, e poi è divenuto un free2play di qualità super-infima, stessa cosa è accaduta a Link, che era iniziato su DS ed aveva anche avuto un sequel (Link! Battle, che ha pure un buonissimo livello di sfida) che però nessuno aveva giocato, per poi divenire Shuffle (anche qua, un free2play molto acchiappasoldi). Oramai credo MD sia fuori pericolo, per fortuna, ma c'è stato un periodo in cui mi sono detto "Speriamo non seguano questa strada anche con MD".- 2.804 risposte
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Enemy ha risposto a una discussione di Lyndon in Serie Pokémon Mystery Dungeon
Sì, essendo uno spin-off di uno spin-off, esclusivo del Giappone e soprattutto per WiiWare, oltre ad essere praticamente inaccessibile non è assolutamente all'altezza dei MD tradizionali. I modelli sono gli stessi di Pokémon Rumble per Wii, non sono belli ma davano l'idea di "modellini", che è il tema principale di Rumble (che oramai è una serie morta, anche perché la hanno trasformata in free2play senza alcuna cura, riutilizzando gli stessi modelli di Super Pokémon Rumble per 3DS, che già ai tempi era graficamente sottotono). Non saprei dirti in quanto alla difficoltà, ma il fatto che i nemici possano fare dei totem a loro volta e che le battaglie durino molto non mi ispira, in effetti. La trama praticamente non esiste, è solo un pretesto per far iniziare il gioco, un po' come giochi come Pokémon Shuffle. Fortunatamente non ha avuto successo, e MD non ha intrapreso quella strada.- 2.804 risposte
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Centro Compravendita PokéBambole
Enemy ha risposto a una discussione di Dragopika22 in Millennium Bar
Qualcuno vende ancora Empoleon Vampiro? -
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Enemy ha risposto a una discussione di Lyndon in Serie Pokémon Mystery Dungeon
Ho notato su YouTube che recentemente dei ragazzi online hanno portato a termine un enorme progetto di traduzione ed "innovazione" dei tre Pokémon Mystery Dungeon Adventure Squad. Come detto da loro, hanno aggiunto: - La traduzione inglese, ovviamente - Il limite dei caratteri per i nickname dei Pokémon ora sono 10, mentre nella versione giapponese erano 5 - Password funzionanti - Missioni di soccorso online disponibili - Minisprite degli strumenti e le loro descrizioni da Super Mystery Dungeon - Oggetti beta da Esploratori del Cielo Un giorno, mi piacerebbe giocarci, devo ammetterlo. Sono praticamente degli spin-off, ovviamente, in cui non v'è una vera e propria trama e la "meccanica" principale è quella dei totem di Pokémon, cosa che possono fare anche i nemici. Non credo ci sia un vero e proprio starter, poiché a seconda della versione vengono dati dei Pokémon a tema fin da subito: inoltre, la grafica riprende i modelli di Pokémon Rumble, introducendo i "Pokémon giocattoli". Questi sono gli starter:- 2.804 risposte
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Ma che belli quegli starter di Johto e Sentret...
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- Pokemon - pallete town - team magma Non si sono nemmeno impegnati però...
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[DISCUSSIONE] Fire Emblem Heroes
Enemy ha risposto a una discussione di Darkyurem300 in Discussioni Nintendo
Assolutamente ridicola, oltre ogni limite. Fire Emblem sta percorrendo una strada da cui difficilmente tornerà indietro e che inizia a piacermi sempre meno.- 6.583 risposte
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