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Meno download ma più guadagni per Fire Emblem Heroes rispetto a Super Mario Run
Lief ha risposto a una discussione di TheRealZack88 in Notizie
dubito che non siano "affatto obbligatori". è il solito pay2win dove di "obbligatorio" non c'è nulla, ma se non vuoi passarci la vita devi sborsare. difatti guadagnano di più da fire emblem che da super mario run proprio per questa ragione. conviene in realtà pagare prima (avendo nel caso di super mario pure una piccola demo) piuttosto che pagare dopo. -
LOL ti fanno scaricare gratis la demo e ti lamenti pure? Mettere tutto a pagamento senza neanche darti la possibilità di provare secondo te è meglio? Certo che sei proprio furbo tu.... Fai in modo di tenere la tua furbizia per te, a me piace poter provare i giochi prima di acquistarli e le demo sono una pratica sempre più rara. Il confronto è lecito, dopotutto Sole e Luna non costano di certo 10€ (quindi la qualità non dev'essere la stessa). Non sono certamente nintendofag, non ho neanche comprato gli ultimi giochi pokemon e Switch... Ho criticato Nintendo per le cose che non vanno (come ad esempio l'impossibilità di usare i propri acquisti digitali legati al proprio account personale su più console, e l'assenza di una modalità famiglia). Tuttavia Super mario run è un bel gioco, completo e ad un costo ragionevole, con anche una bella demo gratuita... Lamentarsi che sia a pagamento mi pare proprio stupido. è anche un gioco vecchio (che ho già tra l'altro, anche se per gameboy color), e non viene certamente venduto su smartphone. Ti assicuro che all'uscita Pokemon Giallo non costava di certo 10€. Super Mario Run è un gioco nuovo e appena uscito, è normale che costi un po' di più. Deus Ex è il miglior gioco mai fatto (molti lo pensano e io sono d'accordo)... secondo il tuo ragionamento dovrebbe costare di più. Essendo un gioco molto vecchio costa invece meno di 10€ e spesso viene messo in sconto a meno di 3€. Oltre a mario c'è il fungo (perdonami ma il nome non lo ricordo, ho il problema che dimentico facilmente i nomi XD) che si prende dai regali completando le sfide in multiplayer. In pratica mario, fungo e yoshi blu si possono sbloccare senza pagare (ovviamente mario è già disponibile). Tra l'altro pare che il fungo sia il più veloce in multiplayer. Il salvataggio è legato all'account nintendo. quindi sì, esiste. Anzi spero che questa feature sia stata estesa ai giochi switch, perchè il mio salvataggio di pokemon x è andato perduto proprio per la mancanza di un backup (impossibile su 3ds. il salvataggio si è corrotto senza alcuna ragione).
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Guardando ai commenti esteri mi pare proprio che non ci sia poi molta differenza... tutto il mondo è paese da questo punto di vista. Ci sono anche un sacco di utenti (come quello/a che ha scritto sopra di me), che non sapevano che il gioco fosse a pagamento... LOL, si sapeva da una vita, l'hanno detto e ripetuto mille volte. e ovviamente a tali utenti un gioco pay2win andrebbe benissimo (poco importa la qualità, l'importante è che sia """"""""gratis""""""""). Penso che la cosa sarebbe stata diversa solo se il gioco avesse avuto un costo fin dal principio come i Final Fantasy, anche se è davvero assurdo (per quanto mi riguarda) lamentarsi del fatto che esista la demo di un gioco a pagamento. Oltretutto la demo non è neanche così male: - tutto il primo mondo è ora gratuito (anche la il mondo 1-4 che prima di sbarcare su android era accessibile solo per 20 secondi). - in questo primo mondo si devono collezionare 3 set di monete, ognuno più difficile del precedente. - la modalità multiplayer è ricca e divertente (e per ogni livello completato in sigle player se ne sbloccano 2 in multiplayer). La scatola consente di avere 5 ticket al giorno + quello che viene dato dall'evento giornaliero, quindi di ticket per il multiplayer ce ne sono sempre più che abbastanza. - Si possono sbloccare in modalità gratuita ben 4 personaggi. Persino come demo è migliore di molti free2play. La modalità a pagamento da accesso agli altri 5 mondi (che sono altri 20 livelli, che possono essere fatti 3 volte, una volta per ogni set di monete e che a loro volta sbloccano 40 livelli in multi) + l'accesso a tutti gli altri personaggi. Si vede che chi si lamenta ha giocato la demo per meno di 5 minuti e non ha neanche provato a prendere i set di monetine... È davvero ridicolo che queste persone si lamentino visto che non hanno neanche provato a giocare la demo fino in fondo.
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Nintendo merita un applauso per la scelta di proseguire su questa strada anche se è la meno remunerativa. L'assenza di microtransazioni e di altre pessime pratiche è qualcosa che personalmente apprezzo moltissimo, difatti ho acquistato moltissimi giochi su mobile, ma solo se non hanno microtransazioni. Super Mario Run penso sia stato un ottimo acquisto, ci gioco tutt'ora (la versione iOS intendo) e penso sia uno dei giochi più originali e divertenti degli ultimi anni da parte di Nintendo. Vedo con un po' di amarezza i commenti degli altri utenti e mi chiedo come si faccia ad essere così ciechi... - Innanzitutto i giochi free2play su mobile non sono davvero gratuiti. Si sta pagando in tempo perso a farmare/grindare, a guardare spot, e infine cascare nella microtransazione da 0.99 centesimi. Nessun videogioco è gratuito, perchè fare i videogiochi costa denaro. Mi rattrista pensare che così tanti utenti non capiscano un concetto così semplice. - In secondo luogo i giochi free2play sono di qualità bassissima, mentre al contrario Super Mario Run è un gioco di qualità console (ovviamente non un gioco di qualità console da 70€, costa infatti 10€). Pensare che ci siano utenti che pensano a pokemon go o clash of clans o candy crush come a videogiochi comparabili con Super Mario Run mi fa dubitare della sanità mentale di tali utenti. - Per finire non mi capacito di come 10€ possano essere visti come un prezzo alto per un videogioco platform super mario con 24 livelli. Stiamo parlando del prezzo di un menù bibita + pizza... non certo dei 300€ richiesti per Switch, ma neanche dei 40-50€ richiesti per Pokemon Sole e Luna. Eppure i soldi per quelli ci sono. Mi rendo conto che qui ci saranno molti ragazzi tra gli 11-16 anni che magari non hanno neanche una carta prepagata, che si affidano alla paghetta e con i genitori che magari sono anche contrari all'acquisto di videogiochi. Finchè parliamo di loro spero che prima o poi crescano riuscendo a dare valore al lavoro altrui (anch'io a quell'età ero un po' immaturo). Spero però che nessuno tra gli adulti faccia i ragionamenti di un 12enne. PS. Ho appena mandato il messaggio ed ecco spuntare la risposta di CristianSumma che riepiloga il vero cancro che spero Nintendo eviti nei suoi prossimi giochi. Il modello con microtransazioni che va tanto di moda e che usa anche Pokemon Go crea solo videogiochi di *censura* (pokemon go compreso). Pieni di grinding, equilibrati per far perdere tempo a chi non spende nulla e a far spendere soldi continuamente (visto che ogni oggetto consumabile va acquistato continuamente per progredire nel gioco). Personalmente non capisco come sia possibile che un utente preferisca stare ore a farmare oppure acquistare continuamente tramite microtransazioni, piuttosto che spendere 10€ e avere un videogioco completo e non frustrante. Oltretutto 10€ per un adulto (che magari lavora anche) dovrebbero essere proprio nulla per un gioco che garantisce ore di divertimento.
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Penso che il PC al primo posto sia logico. È infatti la piattaforma più libera dove lo sviluppatore può muoversi con più libertà (e dove viene in pratica creato il gioco nel 100% dei casi). È inoltre l'unica piattaforma dove non è obbligatorio usare uno store per pubblicare il proprio lavoro (anche se steam ovviamente da moltissima visibilità quindi è conveniente usarlo). Il secondo posto per mobile è altrettanto logico. Gli store mobile hanno infatti dei prezzi d'ingresso molto bassi, e la libertà di movimento è comunque abbastanza alta (persino su iOS). Su console è infine logico che la piattaforma più diffusa abbia più sviluppatori interessati.
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È ora possibile giocare Pokémon Giallo sul proprio Apple Watch
Lief ha risposto a una discussione di ZarRomanov in Notizie
fino a iOS 7 uno sviluppatore era persino obbligato a comprare la licenza sviluppatore apple per installare le proprie app private. Ora fortunatamente non è più necessario. Vero che questa chiusura rende iOS più sicuro e che per gli emulatori la community si attiva sempre subito per renderli disponibili in qualche modo (sul sito iemulators ad esempio). E alcuni dei migliori giochi escono prima su ios (ff7, super mario run ad esempio sono usciti entrambi un anno prima su iOS... inoltre giochi come the longest journey remastered sono esclusive iOS)... Ma personalmente trovo le protezioni apple comunque abbastanza esagerate. Sul mio iphone 5s jailbreak ho potuto ad esempio, dopo aver acquistato final fantasy 7 sullo store, scaricare l'ipa tramite itunes (quindi in maniera completamente ufficiale), decomprimerlo, usare la patch ita fatta dai fan (la stessa che si usa per la versione steam), ricomprimere il gioco in ipa e installarlo. In questo modo ora ho Final fantasy 7 in italiano su iOS (regolarmente acquistato). Su dispositivo non jailbreak l'app può essere installata ma non avviata perchè viene riconosciuta come modificata... Anche se l'ho acquistata (quindi teoricamente il fatto che sia modificata è affar mio), e non ha acquisti in-app (quindi non c'è alcun motivo per limitare la modifica). Viene persino riconosciuta dallo store come se fosse la versione originale (ed essendo stata acquistata è anche logico), ma non si può avviare. Insomma il modding è impossibile. È anche vero che non tutti si mettono a smanettare così, rappresento una minoranza infinitesimale... tanto è vero che pure android (con altre limitazioni) mi sta stretto come sistema. Preferisco windows, mac o linux come sistemi operativi. -
È ora possibile giocare Pokémon Giallo sul proprio Apple Watch
Lief ha risposto a una discussione di ZarRomanov in Notizie
l'emulatore per ios si chiama iNDS (fino a ios 9 c'era anche nds4ios). Per installarlo sulla versione non jailbreak ufficialmente è necessario compilarlo da codice sorgente (scaricando il codice sorgente da github). Non è un'operazione semplicissima e per farlo c'è bisogno di un mac (anche su macchina virtuale). Inoltre l'app installata in questo modo va reinstallata ogni 7 giorni (a meno di non avere l'account da sviluppatore apple che costa 99 dollari l'anno e permette di pubblicare app sullo store e che rende valido il tutto per un anno). Gli emulatori sono contro le regole degli store apple e google (non perchè siano illegali gli emulatori di per se, ma piuttosto perchè non sono sandbox) quindi se li trovi su store sei fortunato/a ma di solito li rimuovono quasi subito. In alternativa c'è un sito chiamato iemulators che distribuisce anche questo emulatore sul sito (probabilmente compilato da loro). Su android è più facile perchè si possono installare gli apk non firmati senza limitazioni, però anche andare su iemulators e seguire le istruzioni per l'installazione non è poi così difficile. -
The Legend of Zelda: Breath of the Wild è il titolo con più Perfect Score di sempre su Metacritic
Lief ha risposto a una discussione di Monochromatic in Notizie
bisogna vedere quanto prende in una scala da 1 a Deus Ex -
@Tyrann si può mica anche giocare con la tastiera? Se così fosse sarebbe una cosa davvero interessante.
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@Dark immagino di dover rimandare il mio acquisto a quando verrà implementata (se verrà implementata ovviamente). grazie per la risposta.
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@Dark Ma si può quindi giocare contemporaneamente ai propri titoli digitali su due console? Avevo letto che non fosse possibile (perchè bisognava designare una console principale, e le console secondarie venivano disattivate). è il motivo per cui non ho ancora deciso se acquistare switch o no... se ad esempio in futuro uscisse pokemon e decidessi di fare scambi usando la mia console e quella di mio fratello.... usando il mio account sulla sua console, sarei in grado di avviare la mia copia digitale di pokemon su entrambe le console per fare scambi?
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild è stato valutato 10/10 dalla rivista Edge
Lief ha risposto a una discussione di -PeterPan- in Notizie
Attenzione che questa è la rivista che ha dato cinque a dragon age origins. Non dico che il gioco non valga 10 ma, a mio parere, non c'è da fidarsi di Edge PS. morrowind un 6, the witcher un 5... boh onestamente diffiderei di questa rivista -
I giochi scaricabili su Nintendo Switch sono utilizzabili su una console alla volta
Lief ha risposto a una discussione di -PeterPan- in Notizie
se davvero fosse così (visto che non hanno ancora deciso) si sono giocati il mio acquisto. una delle condizioni minime per l'acquisto è che si possa fare almeno una condivisione famiglia (di certo non do il mio account ad un estraneo, ma neanche ad un amico vista la carta collegata... al massimo a mio fratello). Oltretutto con pokemon mi è capitato di avere due console e dover avere 2 giochi solo per fare gli scambi... che può andare bene con il gioco fisico, ma con il gioco digitale non avrebbe davvero senso (a prescindere che pokemon arrivi su switch ci potrebbero essere giochi con funzionalità multiplayer simili). Se sono proprietario di due console voglio poter utilizzare i miei software digitali su entrambe le console loggate al mio account personale. -
a mario kart 64 ci gioco ancora con i miei amici tanto è divertente.
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è proprio vero che Super Mario è stata l'eccezione... ecco l'ennesimo pay2win. speriamo che qualche app tipo super mario run la facciano (pagabile in un'unica rata XD)
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@Wicked proprio perchè è un forum di pokemon ci sono più persone che hanno giocato pokemon di tutti i tipi. Comunque non vedo perchè dovrei dire che mi piace solo perchè gli altri dicono che è bello. Ti dico ciò che non mi ha convinto nella demo: - Il passaggio dalle MN ai pokemon chiamati sul momento. Non che adorassi le MN, ma questo nuovo sistema lo trovo di una banalità davvero esasperante. Avrei preferito degli enigmi o degli oggetti aggiuntivi da usare al posto delle MN, piuttosto che un "chiama pokemon che fa tutto al posto del pokemon che avrebbe dovuto imparare la MN". - Il fatto che vengano mostrate debolezze e resistenze. Ho imparato parte delle debolezze e delle resistenze quando ero un bambino e mi divertiva molto scoprirne di nuove. Saltando la 5 gen e con l'introduzione di ulteriori tipi è stato poi divertente ritrovarsi a dover imparare di nuovo. Ho trovato demoralizzante avere i suggerimenti su quali mosse usare. - La demo laggava così tanto ed era così lenta ad ogni passaggio da un luogo ad un altro che sembrava un emulatore... Pokemon X e Y erano leggermente più laggosi della media, ma si giocavano tranquillamente. La demo di Sole e Luna è tremenda sotto questo punto di vista. Non oso immaginare dover attraversare un cancelletto ogni volta che bisogna andare nell'erba alta e vedere ogni volta una transazione di qualche secondo nel gioco completo. Pokemon era molto più "open world" in Rosso Blu e Giallo che in Sole e Luna. - L'ambientazione caraibica non mi piace. Trovo la simil-europa di X e Y molto più varia. Ho sentito anche un paio di cose tipo la mancanza del dex nazionale che non mi hanno convinto. Ma più di tutto quel che non mi convince è la mancanza di novità assolute... Quando i pokemon sono passati da una generazione all'altra c'è stata quasi sempre un'evoluzione enorme (da rosso, blu, giallo ai colori di oro, argento, cristallo. il passaggio a GBA ha rinnovato completamente la grafica rendendola molto più piacevole con rubino, zaffiro, verde foglia, rosso fuoco, smeraldo. Poi c'è stato il passaggio al DS che ha portato ai primi giochi con falso-3d Diamante e perla, a cui sono seguiti i remake di oro e argento (con la migliore interfaccia touch screen mai fatta, il menù e il pulsante A sempre disponibili a schermo... una comodità disarmante) HG e SS. Con Nero e Bianco c'è stato qualche problemino con la pixelosità e un paio di features inutili. Ma con Pokemon X e Y si è passati al vero 3D (con veri modelli poligonali). In questa 7 gen ho visto solo peggiorare le prestazioni in cambio di un miglioramento ridicolo dei modelli 3d (e visto che sono comunque poco definiti, lo stile deformed di X e Y era molto più adatto). Se pokemon passerà a Switch ci sarà ovviamente un bel salto (di nuovo), ma finchè restano su 3ds onestamente non vedo motivi per farmi piacere queste nuove versioni di pokemon. La semplicità e l'eliminazione delle palestre sono cose che in un certo senso si aggiungono alla lista, ma che personalmente avrei perdonato (X e Y in fondo sono anche molto semplici). La storia è un elemento importante, ma in un videogioco non la ritengo fondamentale (a meno che non sia un'avventura grafica). Quel che più guardo è il gameplay.
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Sono onestamente contento che al primo posto ci siano ancora X e Y, che in effetti sono stati un vero passo in avanti rispetto a pokemon nero e bianco 2. Al contrario non penso che Sole e Luna meritino il proprio successo... Pokemon go ha spinto le vendite, ma la demo personalmente non mi ha convinto per nulla.
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Penso sia davvero divertente. Penso inoltre sia un peccato che non ci siano tanti giochi che fanno pagare tutto in un'unica formula perchè la qualità di tutti i giochi che non usano free2play è elevatissima (almeno di quelli che ho comprato io) al contrario tutti i giochi free2play senza nessuna eccezione si sono rivelati come dei pay2win noiosi e di pessima qualità. L'unico appunto avrei preferito aver accesso al gioco anche offline in single player, il multiplayer è comunque molto divertente (ed è la prima volta che un gioco non di carte mi diverte in multiplayer) ma non poter accedere al gioco in singolo ha frenato molto il mio entusiasmo all'inizio (tanto che ho rimandato l'acquisto per un sacco di tempo... quando avrei potuto fare subito l'acquisto). Odio l'always online come DRM... ho comprato il gioco solo perchè ho voluto premiare un gioco di qualità in mezzo a tanti pay2win di pessima qualità. Ovviamente su mobile ci sono anche altri giochi che vale la pena comprare (transistor, the longest journey, ff ecc...) ma Super mario run è il primo a nascere su mobile per mobile, ma a mantenere una qualità livello console. Penso che se uscisse su switch senza l'always online lo comprerei di nuovo. -
non parlo solo di pokemon. comunque anche solo per il region lock la quantità di giochi di qualità rispetto al ds diventa esigua. diciamo che per DS ho 5 volte tanto i giochi che possiedo per 3ds... e uso il 3ds più per giocare ai giochi ds... quindi c'è qualcosa che non quadra.
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evidentemente il DS era molto meglio. Non ricordo alcun calo nei giochi DS, inoltre non era presente il region lock, inoltre l'interfaccia di sistema era molto più leggera. Anche i giochi (tranne 2-3) erano meglio su DS. Onestamente parlando il 3DS per me è stato un downgrade sotto quasi tutti i punti di vista rispetto al DS
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La Banca Pokémon è ora disponibile per Pokémon Sole e Luna!
Lief ha risposto a una discussione di -PeterPan- in Notizie
ti puoi passare i pokemon da smeraldo perchè fino alle nuove generazioni funziona tutto offline, se funzionasse online probabilmente non potresti più farlo (come non puoi scambiare pokemon sulla gts in diamante). Non mi pare proprio che il passaggio di pokemon da una generazione all'altra sia retrocompatibile quindi non vedo perchè non differenziare anche i server (anzi, mi pare la soluzione più logica). i box di gioco sono sufficienti a completare il pokedex nazionale (questo punto è certo). che le cassette possano rompersi è vero, ma non capisco cosa centra con quel che abbiamo detto. Se uno decide di giocarsi Sole e Luna tra 10 anni sarà ancora possibile usare il dex nazionale? Sarà ancora disponibile la banca pokemon per sole e luna? Questi sono i punti su cui si sta discutendo... Se non sarà più disponibile la banca pokemon per sole e luna non sarà accessibile neanche il dex nazionale... Se anche tra 10 anni si potesse fare cosa succederà tra 15? 20? ecc.... Il mio gioco di Pokemon Rosso e il mio Gameboy Color originali funzionano ancora. Se voglio posso incominciare da zero una partita e (con l'aiuto di un amico con pokemon blu) posso anche completare il pokedex se voglio. Perchè dovrei farlo quando ci sono Sole e Luna? Perchè ho voglia di rigiocarmi pokemon rosso sul mio gameboy color... semplice... oppure voglio farci giocare mio cuginetto che non ha mai visto le origini. In questo periodo sto giocando a fallout 2, un gioco uscito nel 1998 che all'epoca non avrei mai capito (avevo solo 5 anni)... se un obbiettivo principale non si potesse raggiungere per colpa di un server inattivo il gioco risulterebbe incompleto. E la storia è piena di videogiochi capolavori che all'epoca in cui escono non possono essere giocati da tutti (per le più svariate ragioni). La preservazione di tutte le funzionalità principali (multiplayer non locale escluso) è molto importante. I videogiochi con always online o funzionalità importanti online è certo che sono videogiochi usa e getta, perchè in futuro non potranno funzionare. Potrebbero sempre fare un aggiornamento verso fine ciclo per integrare il dex nazionale all'interno del gioco (e se lo fanno tanto di cappello), potrebbero mantenere il supporto per 110 anni e magari a quel punto qualcuno riuscirà a integrare il dex nazionale in modo amatoriale, per ora però non ci sono garanzie di alcun tipo. -
La Banca Pokémon è ora disponibile per Pokémon Sole e Luna!
Lief ha risposto a una discussione di -PeterPan- in Notizie
questo lo dici tu e comunque non è mica detto che il sistema cambi... potrebbe semplicemente perdere la retrocompatibilità a pokemon Sole e Luna tra 5-10 anni (tanto non ci gioca più nessuno...). proprio per questo motivo non ha senso legare feature come il dex nazionale ad un servizio che funziona lato server. O meglio ha senso se si sta facendo un mmorpg... in quel caso i giocatori sono consapevoli che il gioco non sarà eterno. -
La Banca Pokémon è ora disponibile per Pokémon Sole e Luna!
Lief ha risposto a una discussione di -PeterPan- in Notizie
quel che non capisci è che l'hanno già fatto in passato con la gts. non hanno eliminato la gts, l'hanno semplicemente spenta nei vecchi giochi perchè le funzionalità online e il supporto non dura mai a vita. -
La Banca Pokémon è ora disponibile per Pokémon Sole e Luna!
Lief ha risposto a una discussione di -PeterPan- in Notizie
si. però fare la poste pay costa 5€ e ogni volta che devi versare dei soldi in posta paghi 1€ (2€ dal tabaccaio). Se sei maggiorenne sotto i 26 anni conviene la superflash di intesa san paolo che non costa nulla e la ricarichi gratuitamente agli sportelli automatici (ovviamente solo se sono presenti nelle filiali dalle tue parti). dai 26 anni in su la superflash costa 10€ l'anno (quindi se ricarichi più di 10 volte in un anno conviene comunque rispetto alla poste pay in caso contrario no). Sotto i 18 anni però la superflash non si può fare, e dai 10 ai 17 anni esiste solo la postepay junior. -
La Banca Pokémon è ora disponibile per Pokémon Sole e Luna!
Lief ha risposto a una discussione di -PeterPan- in Notizie
1. Anche se non passasse su Switch prima o poi ci sarebbe un passaggio ad una console portatile successiva al 3ds che probabilmente avrebbe un sistema più vicino a Switch che al 3ds. La banca pokemon è un'applicazione scritta per funzionare su architettura 3ds, ovviamente dovrebbe essere riscritta per girare su altre architetture. Questo a prescindere che Switch sia (come penso io) la prossima fermata di pokemon oppure no. Nel momento in cui i pokemon venissero passati dalla banca pokemon su 3ds alla banca pokemon sul successore del 3ds l'applicazione per 3ds verrebbe dopo poco abbandonata (ovvio. i sistemi ds, ds lite, dsi non vengono supportati ad oggi da Nintendo). 2. Senza la banca il gioco non mi pare che smetta di funzionare. Si possono ancora fare scambi e in locale si potranno fare anche quando il supporto ufficiale cesserà di esistere. Quindi il gioco senza banca potrebbe comunque continuare ad essere completabile solo che senza dex nazionale all'interno del gioco non sarà più possibile farlo. E chi avrà già completato il pokedex non potrà più consultarlo. Comunque non mi aspetto che chi non capisce l'importanza del dex nazionale nei giochi pokemon capisca cosa significa retro gaming e cosa significa legare una funzionalità ad un software che funziona solo online... Avere parte del gioco sui server Nintendo significa che se Nintendo spegne i server o salta la connessione a casa tua non puoi accedere a quella funzionalità... possibile che non capisci una cosa così semplice?
