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ecco quel che stavo aspettando. penso che a questo punto prenderò switch... anche se la storia dei salvataggi su cloud a pagamento mi fa ancora dubitare un po'
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da sviluppatore professionista (che però lavora ai giochi solo nel tempo libero) gli devo dar ragione. E pure da videogiocatore. Gli MMORPG possono avere pochissimi pattern e sono progettati per essere ripetitivi (fetch quest a gogo e molte skin e simili oltre a vari boost fatti per vendere continuamente scorciatoie ai giocatori). Forse in futuro nasceranno anche dei veri e propri RPG giocabili in un mondo multiplayer (un po' sullo stile di greed island che si vede in hunter x hunter)... Ma al momento non esiste nulla di divertente (tanto per capirci, un greed island diverrebbe un gioco in cui si comprano pacchetti con i soldi veri oppure si devono passare ore e ore a fare sempre le stesse quest per accumulare pacchetti... le quest sarebbero tutte banalissime "ammazza x di questo" "raccogli y di quest'altro" "vai da quest'altro ancora"... e ti venderebbero mount per muoverti più in fretta e skin per appagare la tua vanità... ovviamente il pvp non avrebbe alcuna conseguenza o conseguenze minime (per evitare problemi ai nuovi giocatori)... e ci sarebbero boost di ogni genere per avere più probabilità di droppare qualcosa o acquisire più esperienza... insomma sarebbe una *censura*).
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Non sono d'accordo. Il gioco è adatto a tutti (è facile per chi vuole completare i livelli, difficile per chi vuole tutte le monetine di tutti i set). Remix 10 non si basa sulle microtransazioni (visto che c'è solo una possibile transazione che porta all'acquisto del gioco completo). Il vero e unico problema di Super Mario Run è l'always online per il single player. Un drm così invasivo è senza senso e un giorno chi ha acquistato il gioco pensando di averlo acquistato per sempre si vedrà il gioco non partire più perché nintendo avrà spento i server (sperando che lo aggiornino per far funzionare il single player offline, cosa non scontata), oltre al fatto di non poter giocare ora quando non prende internet. le polemiche sul prezzo lasciano il tempo che trovano... 10€ per un gioco di super mario sono pochi e se uno pensa che il gioco non meriti può semplicemente evitare di acquistarlo. Sfortunatamente viviamo in un'epoca in cui si preferiscono giochini pieni di microtransazioni e pubblicità (in cui tra tempo sprecato e transazioni piccole ma continue si spende alla fin fine molto di più di 10€ o in soldi o in tempo sprecato), il "tutto gratis" sta deteriorando la qualità dei giochi.... Che poi posso anche capire che un bimbo preferisca le cose gratis visto che i suoi genitori non gli danno soldi per acquistare giochi... ma un ragazzo/adulto dovrebbe avere la testa per capire cos'è più conveniente tra spendere 10€ subito e sprecare tempo in microtransazioni.
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Chiudere due siti pirata non serve poi a molto. Quel che servirebbe è che Nintendo offrisse un'alternativa legale (anche a pagamento) per comprare i vecchi giochi e giocarli su dispositivi moderni (senza però fare come con il 3ds, dove i titoli acquistati per l'emulatore muoiono con la console... e magari far sì che sia tutto disponibile anche su PC). Insomma non devono essere acquisti che poi mi tocca rifare ogni volta che esce la nuova console, ma piuttosto una tantum. Finché Nintendo non offrirà l'alternativa legale questi siti di condivisione continueranno ad essere floridi. C'è comunque da specificare che emulatori e rom di per se non sono illegali. Se io possiedo un gioco, ne faccio io stesso il dump tirando fuori la rom (backup di sicurezza), e la uso su un programma di emulazione (programmi appunto legali). Non sto commettendo reato. La condivisione di materiale coperto da copyright invece (ossia la condivisione della rom) è pirateria ed è illegale.
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Un hacker rivela le misure di sicurezza contro la pirateria di Nintendo Switch
Lief ha risposto a una discussione di gserendipity in Notizie
Anch'io sono contro la pirateria (meno soldi arrivano a chi sviluppa il gioco meno ce ne saranno da investire in un sequel /altri giochi di qualità). Ma devo ammettere di essere anche contro i vari drm (se faccio un acquisto è corretto che io abbia accesso al gioco in maniera permanente. Se mi ritrovassi senza connessione ad internet o, ragionando per assurdo, Nintendo spegnesse i server, anche non di sua volontà, i giochi acquistati con drm non potrebbero più essere giocati). Nel corso della storia sono tanti i giochi che sono andati perduti proprio per colpa di drm molto aggressivi e, come dimostrano siti come gog, la pirateria non è così forte come si vuole far credere, gog pur vendendo solo titoli senza drm sopravvive e cresce perché i giocatori sono felici di usare il sito e acquistare nuovi giochi. Mi rendo però conto che un conto è una community come quella di gog (community matura e convinta che piratare sia sbagliato), un conto è rilasciare giochi drm-free come pokemon (acquistati in gran parte anche da persone che ancora non riescono a comprendere la gravità del piratare un gioco e che spesso devono chiedere ai genitori di poter fare l'acquisto). Per questo io penso che sarebbe bello se Nintendo rendesse drm-free i giochi man mano che decide di eliminare il supporto a tali giochi. In quest'epoca digitale è fattibile e sarebbe anche corretto nei confronti di chi i giochi li acquista. Sfortunatamente non credo lo farà mai, come un po' tutte le case di sviluppo grosse (con qualche eccezione per fortuna). -
Non sono regali. Te li danno in comodato d'uso solo finché paghi l'abbonamento (e di gratis non c'è nulla visto che paghi). I giochi davvero gratis ci sono, in pratica, solo su PC. Su gog negli ultimi 2 mesi hanno regalato: Ziggurat, Xenonauts, Unreal Gold, Dungeon 2 Su humblebundle: Hacknet, Galactic Civilizations II, The Flame in the Flood, Satellite Reign E parlo solo degli ultimi due mesi (dove i titoli non sono stati particolarmente famosi). Nei mesi precedenti ci sono stati anche giochi del calibro di F1 2015, Amnesia e Shadow Warrior 2013. E qui parliamo di veri e propri regali... non vengono richiesti pagamenti e/o abbonamenti. Si parla di giochi gratis. E gog e humble bundle non sono gli unici. Offre la casa di EA è un altro (con cui ho preso dragon age origins). Per un periodo anche uplay regalava un sacco di giochi (hanno dato prince of persia e assassin's creed 3 tra gli altri). Ogni tanto c'è anche qualcosa su steam. Vero che magari la qualità non è uguale a quella dei giochi che ti danno con l'abbonamento ps4 (non sempre almeno), ma c'è anche da dire che con i soldi risparmiati su PC di giochi belli ne compri quanti ne vuoi (e poi c'è anche i servizi in abbonamento come quello di humble bundle monthly con cui a marzo hanno dato dark souls 3 (con questo abbonamento però i giochi li tieni) a 12 dollari al mese (e puoi disdire quando ti pare) e quello di EA (che ti da accesso a gran parte del catalogo)). Insomma, non mi paiono così convenienti questi abbonamenti console (questo a prescindere dalla console).
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Se per usufruire dei salvataggi su cloud bisogna abbonarsi è una di quelle cavolate senza senso. Steam, Gog, ma anche le varie console della concorrenza offrono il servizio basilare di save su cloud gratuitamente.
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Onestamente non sono questi i giochi che mi fanno desiderare Switch. Sono chiaramente riempitivi in attesa della vera saga pokemon su Switch (che ha bisogno di tempo per essere ben fatta). No, non sono interessato a giochi di serie C. Saranno flop? Chi se ne frega.
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il problema non è l'hardware ma il software. Nintendo vanta giochi come Zelda e Pokemon e la capacità di richiamare giochi come Skyrim e Doom oltre che molti indie. Su mobile al momento la Bethesda non pubblicherebbe mai Skyrim (ad esempio).... Tutto sommato quel che propone questa roba già esiste, ma non è mai partito per la mancanza del software adatto. -
ho subito pensato a Pixels anch'io.
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per quanto riguarda il primo posto ci avrei scommesso... anche se ricordo che quando studiavo il flauto traverso una canzone classica su spartito usava esattamente le stesse note (coincidenza? Forse, oppure può anche darsi che sia un arrangiamento di una canzone classica... anche se ormai non ricordo più il titolo... ) Ricordo invece le note perché ogni tanto mi diverto a farla con un qualche strumento (chitarra, piano ecc...), non è per nulla complessa la melodia di base, per chi fosse curioso: Mi-Sol-Fa#-Re-Mi-Si(scala inferiore) Mi-Sol-Fa#-Sol-La-Si La-Sol-Fa#-Re-Mi-Si(scala inferiore) Mi-Sol-Fa#-Re-Mi PS. Sì è già riarrangiata per essere il più semplice possibile.
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ironia della sorte mi è arrivata una nuova proposta di lavoro proprio oggi XD
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Alcuni hacker sfidano Nintendo e riescono ad installare Linux su Nintendo Switch
Lief ha risposto a una discussione di HypnoticSoul in Notizie
Non è automatico, Linux gira un po' ovunque... e sicuramente hanno fatto girare il kernel con una versione del sistema fatta apposta per girare su ARM (ossia una versione non compatibile con la maggior parte del software esistente). Da un punto di vista tecnico stiamo parlando di due cose completamente diverse (tanto quanto farci girare un emulatore cosa che è già stata fatta). Resta il fatto che in questo singolo caso non c'è nulla di illegale. Per quanto riguarda i Custom Firmware sono comparabili all'emulatore in quanto a legalità... di per se non c'è nulla di male nel modificare il sistema sulla propria console... se però si usa un firmware modificato per avviare giochi pirata si commette comunque reato. Magari l'exploit di sicurezza può anche essere lo stesso (da quel che si legge nell'articolo è hardware) ma quello è solo il primo passo. Detto questo il punto principale è il fatto che non ci sia nulla di male nell'installare linux su Switch... Nintendo potrebbe persino prevedere una via ufficiale per farlo (e magari pure per avere un emulatore ufficiale e un custom firmware ufficiale eliminando chiaramente le funzionalità che puntano alla pirateria) -
Alcuni hacker sfidano Nintendo e riescono ad installare Linux su Nintendo Switch
Lief ha risposto a una discussione di HypnoticSoul in Notizie
comunque se si parla di installare linux non vedo cosa ci sia di male. già installare un emulatore non è illegale (a meno di non avviare giochi senza averne una copia originale)... però si può discutere sul fatto che la maggior parte delle persone che installano un emulatore non lo fanno per homebrew... Ma su Linux non si può proprio dire nulla, è solamente un altro sistema operativo. -
Se arriverà comunque un gioco della serie principale su Switch allora sì (non può far altro che bene un anno di sviluppo in più sfruttando l'hardware per bene). Se hanno rinunciato a pokemon serie principale su Switch no.
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Il Pikachu di Ash sarà sostituito?
Lief ha risposto a una discussione di DrinkOfEnergy in Anime e Manga Pokémon
Pensare che ai creatori dell'anime importi innovare significa illudersi. Pokemon è un anime pensato solo per i bambini, che si basa su una serie di formule ripetute nel corso di una saga e su di un reset a fine saga. Per questo motivo il protagonista è sempre lo stesso, per questa ragione Pikachu non verrà mai sostituito. Non importa quanti fan di Pokemon sopra una certa età ci siano, l'anime è pensato solo per reclutare nuovi fan tra i più piccoli. Il fatto che sia più o meno sempre uguale a se stesso con sempre lo stesso protagonista che porta in giro sempre lo stesso pokemon è parte della formula che non può cambiare (perché cambiarla significherebbe prendersi dei rischi, e tali rischi potrebbero rompere la "magia"). L'unica cosa da fare è leggersi il manga che è invece abbastanza bello da poter essere letto da chiunque a qualunque età (nel manga i protagonisti cambiano ad ogni saga e le saghe hanno una fine. Quando si vedono tornare i protagonisti di saghe precedenti sono inoltre cresciuti) e/o giocare ai videogiochi Pokemon (anche se negli ultimi tempi sono stati semplificati tantissimo per essere più accessibili, non sono comunque al livello dell'anime). Ash come protagonista era già finito dopo la serie di Johto. In Hoenn c'erano tanti altri personaggi che avrebbero potuto tranquillamente prendere il suo posto (infatti il suo ruolo sembrava quasi marginale rispetto alle saghe precedenti... era già allora un disturbo). Nella saga di Diamante e Perla hanno resettato completamente il personaggio (la differenza tra Ash e Gary in quanto a maturità era diventata così evidente che hanno dovuto creare un altro rivale)... è una delle saghe più amate qui probabilmente perché molti hanno iniziato da qua (eppure è proprio la saga che ha definitivamente confermato che Ash sarebbe stato bimbo a vita). Dopo questa ho smesso di guardare l'anime (a parte qualche episodio sparso, sempre più di rado), ma non ho onestamente mai visto evoluzioni di nessun tipo (paradossalmente crescono più i Pokemon che gli esseri umani... Ash e Pikachu invece restano sempre gli stessi). L'illusione che la saga di XY cambiasse qualcosa era completamente infondata (come pensavo) ed era semplicemente parte della formula (una saga dove Ash sembra un po' più maturo ci sarà di nuovo in futuro, seguita da una saga dove sembra dover ricominciare da zero). Di questa formula fa parte anche il Team Rocket, il cui solo scopo è rendere un po' meno piatta la situazione (dopotutto con personaggi blandi e prevedibili come Ash, Pikachu e quasi tutti gli altri personaggi è dura far passare 20 minuti di episodio)... guardando però più episodi di fila persino i loro interventi diventano insopportabilmente ripetitivi. Anche loro sarebbero dovuti crescere da molti, molti episodi. Ma ogni volta che si avvicinano alla maturazione tutto viene resettato. No, Pikachu non sarà sostituito. Ash non sarà sostituito. Non ci sarà nessun finale. Se però accadesse sarebbe una gran cosa. -
Mi pare un po' esagerato parlare di pirateria. a parte il fatto che i titoli snes sono decisamente antichi c'è anche da tenere in considerazione che questo software sblocca semplicemente la console e i titoli originali potrebbero benissimo essere in possesso dell'utente.
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Lo prenderei solo se il costo fosse consono (se costa più di 30€ per quanto mi riguarda non ha proprio senso), funzionassero le cartucce originali (o fossero inclusi tutti i giochi che ho, che alla fin fine sono solo tutti i giochi pokemon), e lo schermo fosse retroilluminato (perché l'originale mi fa schifo da questo punto di vista). Il mio gameboy color originale sfortunatamente è rovinatissimo quindi per me sarebbe un modo per sostituirlo degnamente.
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Nintendo ha tutte le ragioni nel voler fermare la pirateria. Ma non ha, a mio parere, diritto di negare l'uso di dispositivi per fare dump e copie di backup di cartucce originali e salvataggi. Sfortunatamente non ci sono dispositivi che permettono solo il dump senza essere utilizzabili anche in modo illegale perché non ci sono modi ufficiali messi a disposizione da Nintendo per preservare i propri acquisti e i propri salvataggi (non c'è un sistema di salvataggi sul cloud e non si possono fare copie di backup dei propri acquisti, neanche degli acquisti digitali, ma soprattutto non degli acquisti fisici). Personalmente ho in mio possesso solo una vecchissima flashcard per DS, acquistata anni fa che non uso praticamente più, ma che mi ha permesso di salvare tutte le mie cartucce (GBA e NDS) con tutti i salvataggi. E visto che la mia cartuccia originale di Pokemon Diamante si è rotta il dump è stato quantomai opportuno. Al contrario non ho potuto salvare il mio salvataggio di Pokemon X (corrotto per chissà quale ragione). Sono strumenti, tutto sta a come li si usa. Se li si usa in modo responsabile e legale sono assolutamente legittimi. Se li si usa in modo illegale e irresponsabile si riducono a strumenti per la pirateria. Ovviamente vengono venduti come strumenti per piratare quindi tutti i torti Nintendo non li ha... ma se creasse un'alternativa legale renderebbero tutto più semplice.
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Per quanto mi riguarda avrebbero potuto sfruttare il touch-screen per ottenere un'esperienza più "mouse-like". Per il resto non credo faccia molta differenza tra i sensori di movimento e gli analogici.
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Ritardi nella pubblicazione di titoli per Nintendo Switch a causa di Unity
Lief ha risposto a una discussione di PredicateBug727 in Notizie
Unity3d 5.6 è già una versione precedente all'ultima che è Unity3d 2017.1. Detto questo sulle altre piattaforme (e Unity ne supporta parecchie) hanno fatto un lavoro egregio, non credo che su Switch sarà molto diverso. -
DOOM! 60-30-15.... pure 1 fps.... Stiamo scherzando, è DOOM! XD
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Il concetto di evoluzione è lo stesso della crescita. Visto che il protagonista di Pokemon non può crescere non può farlo neanche il suo Pokemon. Questa è la conclusione a cui sono giunto io (che sono un grande fan di Digimon Adventure 01 dove invece il concetto di crescita/evoluzione è presente).
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Il bello della matematica nei videogiochi (e nella programmazione in generale) è che generalmente è molto più semplice di quella standard. La maggior parte della matematica è infatti di tipo intero per garantire prestazioni elevate. Ovviamente di tanto in tanto ci sono queste formule create ad hoc (tipo quella di cattura di un pokemon) che immagino usino dei float (numeri con la virgola arrotandoti alla prima cifra decimale... a differenza dei double che sono i classici numeri con virgola mobile) perchè i double sono molto esosi di risorse (anzi penso che dopo il calcolo tutto venga convertito in intero), ma, rispetto all'intero videogioco, sono casi sporadici e vengono comunque creati e documentati dai creatori del gioco (non sono formule da risolvere, sono formule create "già risolte"). Detto questo più che la classica formula algebrica la programmazione si basa sulla logica matematica. La creazione di condizioni è la vera "bestia nera". Se quel calcolo fatto precedentemente da un risultato > 255 OR b da quel che deve dare cattura pokemon else pokemon non catturato Questa è la formula base (ovviamente scritta in italiano perchè se la scrivevo in pseudo codice la capivo solo io e pochi altri) a cui bisogna aggiungere tutte le condizioni specifiche... Esempio pokemon che può fuggire avrà un altro else if per capire se il pokemon fuggirà, se c'è un'altra condizione che deve valere oltre b si dovrà mettere in AND tali condizioni ecc... La matematica delle formule entra in gioco più che altro quando si deve posizionare su schermo gli oggetti ma fortunatamente per queste cose esistono dei framework già fatti (reinventare la ruota fortunatamente è una pratica sconsigliata in programmazione). -
Come volevasi dimostrare Nintendo dovrà iniziare a dismettere anche queste nuove versioni del 3ds se vuole sostituirlo con Switch. La versione XL e 2d seguiranno appena saranno usciti tutti i giochi annunciati.
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