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Nintendo Switch/Switch Lite [Discussione Ufficiale]


TheBlackWolf

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Aggiornamento: "FAST RMX, versione 'remix' di FAST Racing NEO in arrivo su Nintendo Switch il 3 marzo, in contemporanea con la console, porterà con sé alcune novità.

La novità principale riguarda la difficoltà: dai feedback e dalle critiche dei giocatori è emerso che certa intransigenza, che ha spesso costretto a iniziare da capo un'intera gara (se non un'intera coppa) per un solo errore, ha infastidito non pochi utenti, e l'esperienza è stata quindi resa un più semplice. La modalità Hero, inoltre, verrà sbloccata molto prima, dato che in passato andava completato il gioco per ottenerla.

Lato contenuti: verranno inclusi 5 veicoli, per un totale di 15, e 6 tracciati in più, per un totale di 30, oltre ai 24 già presenti tra la versione Wii U base e il DLC.

A ingolosire sono anche le nuove opzioni multiplayer e il modo in cui sarà possibile usufruirne, in particolare in locale: sulla stessa console si potrà giocare i 4 utenti, con 4 Pro Controller, 4 coppie di Joy-Con, ma anche con 4 singoli Joy-Con. Il limite sale a 8 anche in locale, con tutti i giocatori muniti di console e copia.

Confermati inoltre i 60 FPS, sia in modalità TV (con risoluzione a 1080p, contro i 720p del passato) che portatile, senza la necessità di ricorrere agli accorgimenti adottati su Wii U!

Confermata anche la piena compatibilità con il Rumble HD, e grazie a esso sarà possibile capire quale punto di preciso del veicolo è venuto a contatto con una barriera o un avversario (davanti a sinistra, dietro a destra, in mezzo ecc.), l'entità del colpo (più forte, più debole, di striscio ecc.) e le sconnessioni del terreno/pista. 

Aggiungiamo un ulteriore e interessante dettaglio per tutti i lettori interessati all'acquisto: in un'intervista a Nintendo Life, il team ha confermato che FAST RMX costerà 19,99€ sull'eShop.

 

Nintendo ha pubblicato un nuovo video della rubrica Nintendo Minute: Krysta e Kit hanno intervistato Yoshiaki Koizumi! Il video in questione è intotolato '5 Things You May Not Know About Nintendo Switch'.

 

Nintendo ha pubblicato un nuovo video della rubrica Nintendo Minute con Krysta e Kit: questi ultimi hanno provato il puzzle game Snipperclips, e il video in questione è intitolato 'Snipperclips - Cut it out, together! New Puzzles'. Vi ricordiamo che questo gioco sarà disponibile anche in Europa a partire dal 3 marzo e costerà 19,99€, inoltre per un periodo di tempo limitato sarà possibile acquistare un bundle contenete due Joy-Con colorati e un codice per scaricare Snipperclips dal Nintendo eShop.

 

Il canale YouTube GameXplain ha pubblicato diversi video interessanti su Nintendo Switch e Zelda: Breath of The Wild, che potete trovare in calce alla notizia! Vi ricordiamo che il Day One della nuova console made in Nintendo è previsto per il 3 marzo".

 

Nota: gli articoli non sono scritti da me.

@Nevix

@-Snow

@Enide

@CiccioEmpoleon01

@Fabulo_Ous

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Aggiornamento: "Giochi confermati al lancio:

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (March 3rd)
  • 1-2-Switch (March 3rd)
  • Super Bomberman R (March 3rd Retail version. Digital version in Nintendo eShop, March 3rd only in Japan)
  • Just Dance 2017 (March 3rd)
  • Skylanders Imaginators (March 3rd)
  • World of Goo (March 3rd)
  • Little Inferno (March 3rd)
  • I Am Setsuna (March 3rd Retail version. Digital version in Nintendo eShop, March 3rd only in Japan)
  • Human Resource Machine (March 3rd)
  • Disgaea 5 Complete Edition (NIS, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Fast RMX (March 3rd, Nintendo eShop)
  • Shovel Knight: Specter of Torment di Yacht Club Games (March 3rd, Nintendo eShop)
  • Shovel Knight: Treasure Trove di Yacht Club Games (March 3rd, Nintendo eShop)
  • Snipperclips - Cut It Out, Together! (March 3rd, Nintendo eShop)
  • Dragon Quest Heroes I•II for Nintendo Switch (Square Enix, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence with Power-Up Kit (Koei Tecmo Games, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Puyo Puyo Tetris S (SEGA, March 3rd Nintendo eShop, Europe version: Puyo Puyo Switch)
  • Arcade Archives NEOGEO The King of Fighters ’98 (Hamster, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Arcade Archives NEOGEO Metal Slug 3 (Hamster, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Arcade Archives NEOGEO Shock Troopers (Hamster, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Arcade Archives NEOGEO Waku Waku 7 (Hamster, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Arcade Archives NEOGEO World Heroes Perfect (Hamster, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Blaster Master Zero (Inti Creates, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • New Frontier Days: Founding Pioneers (Arc System Works, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Othello (Arc System Works, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Soldam: Blooming Declaration (City Connection, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Soratobu Bunbun Baan (Poisoft, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Voez (Flyhigh Works, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)

 

Giochi First Party Nintendo:

  • Mario Kart 8 Deluxe (April 28th)
  • ARMS (Spring 2017)
  • Splatoon 2 (Summer 2017)
  • Super Mario Odyssey (Holiday 2017)
  • Fire Emblem Warriors (Fall 2017)
  • Xenoblade Chronicles 2 (TBD, 2017)
  • A New Fire Emblem (2018)

 

Giochi Third Party (lista in continuo aggiornamento):

  • RIME (May 26th)
  • The Binding of Isaac: Afterbirth+ (March, 2017)
  • LEGO City Undercover (April 7th)
  • Wonder Boy: the Dragon's Trap (TBD, 2017)
  • Project Sonic 2017 (Working Title, Holiday 2017)
  • Dragon Ball Xenoverse 2 (TBD)
  • Sonic Mania (Spring 2017)
  • Dragon Quest X (Estate/Autunno 2017)
  • Dragon Quest XI (TBD)
  • Dragon Quest Heroes I & II (TBD, non confermato in Europa)
  • Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (TBD, 2017)
  • Seasons of Heaven (TBD)
  • Monster Boy and the Cursed Kingdom (TBD)
  • Stardew Valley (TBD, 2017)
  • Redout (Spring 2017)
  • Cube Life: Island Survival (March 2017)
  • Constructor (April 28th)
  • Minecraf Story Mode The Compete Adventure (TBD)
  • Farming Simulator 18 (TBD, 2017)
  • Has-Been Heroes (March 28th)
  • Syberia 3 (21 Aprile)
  • Steep (TBD)
  • Disgaea 5 Complete Edition (May 26th in USA, Europe etc.)
  • NBA 2K18 (September 2017)
  • Shin Megami Tensei: Brand New Title (TBD)
  • Minecraft Story Mode: The Complete Adventure (TBD, 2017)
  • Minecraft (TBD, 2017)
  • Rayman Legends Definite Edition (TBD, 2017)
  • Project: Octopath Traveler (TBD)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (Fall 2017)
  • No More Heroes: Brand New Title (2018)
  • FIFA (TBD, 2017)
  • Snake Pass (March 2017)
  • Graceful Explosion Machine (Spring 2017)
  • The Sacred Hero (2018)
  • Project Fist (2018)
  • Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas (2017)
  • Cave Story (TBD, 2017)
  • Troll and I (TBD, 2017)
  • Ultimate Chicken Horse (TBD, 2017)
  • Celeste (TBD, 2017)
  • RIVE (TBD, 2017)

 

  • 1001 Spikes (TBD, 2017)
  • SteamWorld (TBD, 2017)
  • Hollow Knight (TBD, 2017)
  • Tank It! (TBD, 2017)
  • Earthlock: Festival of Magic (TBD, 2017)
  • World Heroes Perfect (TBD, 2017)
  • Waku Waku 7 (TBD, 2017)
  • Zaar (TBD, 2017)
  • BlackJack Battle II (TBD, 2017)
  • Shock Troopers (TBD, 2017)
  • The King of Fighters '98 (TBD, 2017)
  • Yokaa-Laylee (TBD, 2017)
  • Pankapu: the Dreamkeeper (TBD)
  • Spelunker World (TBD)
  • AudioHero (TBD)
  • TumbleSeed (TBD)
  • MoonChild (TBD)
  • DerbyStallion (TBD)
  • Rusty Pup (TBD)
  • Tales (TBD)
  • Riverside (TBD)
  • Story of Seasons (TBD)
  • Zombie Vikings (TBD)
  • State of Mind (TBD)
  • Palu's Adventures (TBD)
  • Bit Boy!! Arcade (TBD)
  • The JackBox Party Pack 3 (TBD)
  • Racing Apex (TBD)
  • Rise Race the Future (TBD)
  • Fox n Forests (TBD)
  • Romance Of The Three Kingdoms XIII (TBD)
  • Clive 'N' Wrench (TBD)
  • Sunu Ikkibu: Din Nahu (TBD)
  • Ohayou! Beginner's Japanese (TBD)
  • 2 fast 4 Gnomz (TBD)
  • BlazBlue (TBD)
  • New Frontiers Days (TBD)
  • Kingdom (TBD)
  • Lego Worlds (TBD)
  • Entertainment Hero (TBD)
  • Gonner (TBD)

Vi ricordiamo che lista è in continuo aggiornamento, perciò prendete con le pinze questo rumor".

Nota: gli articoli non sono scritti da me.

@Nevix

@-Snow

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@CiccioEmpoleon01

@Fabulo_Ous

On 24/2/2017 at 19:36, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Il nuovo video del canale YouTube GameXplain ha messo a confronto The Legend of Zelda: Breath of the Wild in modalità TV e portatile su Nintendo Switch.
Naturalmente, quando in modalità home, Zelda: Breath of the Wild gira ad una risoluzione di 900p (contro i 720p della modalità handled), e presenta di conseguenza un comparto grafico più soddisfacente. Tuttavia, dal filmato si evince anche che le performance del titolo sembrano essere leggermente più stabili in modalità portatile: in TV mode, infatti, vengono riscontrati alcuni cali di framerate quando Link si avventura nell'erba alta. GameXplain ha comunque tenuto a precisare che il titolo non sembra presentare problemi di performance così frequenti, e che questi ultimi si manifestano perlopiù in casi isolati".

 

 

On 24/2/2017 at 17:00, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "I colleghi di Polygon hanno recentemente pubblicato un nuovo video di gameplay tratto dall'attesissimo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, in arrivo il 3 marzo in concomitanza con il debutto sul mercato di Nintendo Switch.
Il filmato, che trovate riportato in calce, vede come sempre protagonista Link nel mentre esplora le sterminate terre di Hyrule e combatte i suoi nemici. Nintendo ha inoltre rilasciato una nuova e corposa galleria di immagini dedicate al titolo!
The Legend of Zelda: Breath of the Wild sarà disponibile a partire dal 3 marzo su Nintendo Switch e Wii U".

Spoiler

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On 25/2/2017 at 14:26, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Il mensile britannico EDGE ha pubblicato il suo ultimo numero: solo un gioco Nintendo è stato analizzato, e si tratta dell'attesissimo The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
A quanto pare, Zelda: Breath of the Wild è stato analizzato dai colleghi britannici sia in versione Switch che Wii U. Di seguito, alcune delle note di maggiore rilevanza emerse nella recensione:

  • il gioco è molto denso
  • il giocatore potrà spaziare molto nella mappa, ed è molto facile che venga distratto da dozzine di elementi diversi: un assoluto e incessante piacere in cui perdersi
  • più di 100 santuari con molteplici funzionalità 
  • quattro bestie devono essere 'esorcizzate' con un paio di missioni secondarie, un dungeon finale e un boss per ogni esemplare
  • focalizzandosi sulla main quest, la longevità si attesta sulle 20 ore
  • si disporrà di tutti gli strumenti necessari dopo aver affrontato quattro santuari
  • la versione Wii U presenta sporadici cali di framerate nei momenti più concitati, ma raramente arriva a compromettere drasticamente la fluidità di gioco
  • il sistema di combattimento a volte può essere imprevedibile, e incoraggia a variare e impiegare tutti gli oggetti a disposizione
  • sconfiggendo le bestie si aumenteranno le proprie statistiche, proprio come un RPG, e si acquisirà un nuovo potere

EDGE è rimasta assolutamente colpita dal nuovo capitolo di Zelda, tanto da premiarlo con il massimo dei voti: un 10 pieno! In calce all'articolo, potete dare uno sguardo alla cover del nuovo numero della rivista, dedicato proprio alla nuova avventura di Link.
Sicuramente una notizia incoraggiante, in attesa che il 3 marzo Zelda: Breath of the Wild arrivi sugli scaffali di tutto il mondo nei formati Switch e Wii U. 

 

La pagina Facebook di The Legend of Zelda: Breath of the Wild si è aggiornata con la pubblicazione di un nuovo concept art, questa volta ritraente uno dei nemici che Link affronterà durante le sue avventure nel mondo di Hyrule.
La creatura qui raffigurata è stata già presentata durante i Game Awards 2016, e sembrerebbe appartenere alla categoria delle Lizalfos, un gruppo di nemici ricorrenti nella serie di Zelda".

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On 24/2/2017 at 14:29, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Non capita spesso di aprire una confezione di una console e trovare al suo interno un biglietto da parte di uno dei capi di una delle società più importanti del mondo videoludico, specialmente se contiene parole colme di passione.

In ogni media kit di Nintendo Switch destinato alle più grandi testate giornalistiche, è stato inserito un messaggio da parte di Reggie Fils-Aime, capo di Nintendo of America.

Il messaggio di Fils-Aime recita così: 'Il futuro è nelle vostre mani! Il debutto dell’hardware rappresenta ora come ora un momento storico per noi e immaginiamo anche per voi. Ciò ci fa riflettere sul nostro passato, per compiere un grande passo in avanti verso il futuro.'

Fils-Aime poi continua così: 'Abbiamo lavorato a lungo sul software per metterci al passo coi tempi, e inseguire gli altri e ciò si riflette dal fatto che giocherete ad un nuovo capitolo di The Legend of Zelda, ad un nuovo Splatoon e una nuova immensa avventura per Mario che arriverà a breve, senza menzionare i divertenti 1, 2, Switch, Super Bomberman R, Snipperclips e Arms!'

Il capo di Nintendo of America poi conclude così: 'Spero che possiate godervi questo viaggio assieme a noi, verso nuovi orizzonti prima irraggiungibili, tutto ciò con Nintendo Switch. Grazie per il vostro supporto.' Nintendo Switch uscirà nei negozi il 3 marzo. In calce, trovate il messaggio integrale di Reggie Fils-Aime! Nei media kit destinati alla stampa europea è invece presente un messaggio di Satoru Shibata, Presidente di Nintendo of Europe, che ringrazia tutti i giocatori che hanno deciso di abbracciare la filosofia della casa di Kyoto".

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On 24/2/2017 at 12:17, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Engadget ha riportato alcune impressioni sulla versione finale di The Legend of Zelda Breath of the Wild in mano alla stampa da qualche ora. La testata loda vari aspetti del gioco, in particolar modo legati all'ottimizzazione e al comparto tecnico! La build finale di The Legend of Zelda Breath of the Wild per Switch si è dimostrata decisamente più fluida e stabile, rispetto alla versione provata dalla stampa a gennaio. I problemi di stuttering visti nelle precedenti demo sono stati risolti, inoltre i caricamenti appaiono decisamente veloci: il gioco ha richiesto appena cinque secondi per avviarsi, senza bisogno di installare dati su disco. Anche i tempi di caricamento tra le varie aree vengono definiti 'fulminei', segno evidente del buon lavoro svolto dalla casa di Kyoto.

 

Mass Effect Andromeda un giorno potrebbe uscire anche per Nintendo Switch, ne parla il producer Fabrice Condominas con Grabitmagazine: 'Siamo troppo concentrati sullo sviluppo per pensare a una nuova console. La porta è sempre aperta, non abbiamo niente contro Switch anche se non abbiamo niente per Switch; se la console avrà abbastanza successo rivaluteremo la cosa. Quindi, la porta è sempre aperta, solo che adesso non è il momento giusto per noi.' Ricordiamo che la nuova console Nintendo sarà lanciata il 3 marzo!

 

Switch è stato provato a lungo alle presentazioni controllate negli eventi stampa e nelle sedi Nintendo, e lo schermo era apparso abbastanza brillante, tanto che i colleghi di Eurogamer indicavano che Zelda fosse più d'impatto in modalità portatile che docked.

Come si comporta lo schermo di Switch quando utilizziamo la console fuori dalle mura di casa? Sembra non molto bene, stando ai test eseguiti da Engadget: 'Parlando del display, lo Switch vede un netto miglioramento rispetto allo schermo del gamepad Wii U. Ha la stessa taglia da 6,2 pollici, ma offre una risoluzione più nitida di 720p. Mentre il display risulta vivido e luminoso nell'utilizzo indoor, non si comporta altrettanto bene all'aperto! La visibilità è terribilmente compromessa sotto la luce diretta del sole, e l'alta riflettività dello schermo risulta problematica anche all'ombra, sotto un cielo nuvoloso ma in un'ambiente ancora abbastanza luminoso.'

Il redattore recita testuali parole: 'Ho avuto serie difficoltà durante le scene scure di Zelda, non riuscendo a vedere la mia posizione sullo schermo né cosa succedesse introno a me. Questo è l'unico problema che potrebbe essere pericoloso per Switch: Nintendo sta vendendo una console che puoi portare fuori per giocare con gli amici, ma a che pro se non si vede nulla?'

 

Nintendo sembra aver fatto le cose per bene con Nintendo Switch, nonostante la memoria interna di soli 32GB possa rivelarsi insufficiente già dall'inizio, la console permette di espandere lo storage tramite le microSD XC, l'ultimo standard che permetterà (tramite un aggiornamento software) di supportare memorie fino a 2TB!

La capienza non è l'unico fattore da tenere in conto: a differenza di 3DS e Wii U, per Switch potrebbe non andare bene qualsiasi classe di scheda di memoria. Durante la sua copertura di Nintendo Switch, GameXplain ha fatto notare (via Reddit) che Nintendo consiglia caldamente l'utilizzo di schede microSD di classe UHS-1 o più alte (esistono fino a UHS-I di grado 1, 2 e 3) per la console.

Questo è sicuramente necessario per avere tempi di caricamento rapidi e gameplay privi di lag come se si giocasse dalla memoria interna, le memorie UHS-I permettono infatti tempi di lettura dell'ordine dei 90MB/s mediamente, con dispositivi compatibili a tale standard.

Insomma, scordatevi di poter utilizzare le vecchie microsd di classe 6, 4 o 1 (come quelle incluse nel New 3DS) reduci da vecchi smartphone, sarebbero sicuramente troppo lente.

Non disperatevi: i prezzi di mercato per le moderne microSD sono in veloce abbattimento, e una microSD UHS-1 da 64GB è acquistabile online a poco più di 20 euro, ma i prezzi scalano proporzionalmente alla velocità di lettura/scrittura.

 

In occasione di un evento legato a 1-2 Switch tenutosi al Nintendo World di New York Shinya Takahashi, Nintendo Entertainment Planning & Development General Manager, ha risposto alle domande dei presenti riguardo Switch.

Una di queste ha parlato della possibilità di tenere in casa una seconda console ad uso dei figli per condividere i giochi acquistati e ha chiesto: 'Se volessi portare la mia console con me, e se acquistassi un gioco digitale mi basterebbe comprarlo una volta o dovrei prenderlo di nuovo per permettere ai miei figli di usarlo?' Secondo quanto riportato da Arstechnica, Takahashi ha risposto che al momento non è possibile fare una cosa del genere, ma che in futuro le cose potrebbero cambiare visto che non è stata presa una decisione definitiva".

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On 24/2/2017 at 11:14, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Un portavoce di Nintendo France ha confermato ai microfoni di Melty che Switch non supporterà headset e cuffie Bluetooth, al contrario di quanto dichiarato da Yoshiaki Koizumi nel corso di una recente intervista.
Non è escluso che il pieno supporto per questi device possa arrivare con uno dei prossimi aggiornamenti di sistema ma probabilmente non con la patch del Day One, che attiverà tutte le funzionalità online e la compatibilità con le schede MicroSD.

 

Come saprete, numerose testate nazionali e internazionali hanno ricevuto Switch nella giornata di ieri e presto arriveranno i primi hands-on. Nelle scorse ore, alcuni membri della stampa hanno segnalato sporadici problemi con la sincronizzazione dei Joy-Con, in particolare con il controller sinistro.
A intervalli del tutto casuali, il Joy-Con di sinistra perderebbe la sincronizzazione, smettendo quindi di funzionare per pochi secondi. Il problema sembra essere decisamente sporadico, e c'è chi afferma di averlo riscontrato solamente due o tre volte su oltre 20 ore di gioco.
Non è escluso che Nintendo possa migliorare la sincronizzazione dei Joy-Con con l'aggiornamento del Day One, il problema potrebbe essere inoltre limitato ai soli esemplari distribuiti alla stampa, e non necessariamente è destinato ad affliggere anche i modelli in commercio.

 

Nintendo Italia ha rivelato con una nota stampa che la società sta lavorando ad un sistema che permetta di importare gli acquisti digitali effettuati in precedenza su Switch, non è chiaro al momento se questa opzione riguardi solamente i giochi per la Virtual Console o se sia estesa ache ad altri prodotti digitali.
'I giochi per Virtual Console non saranno disponibili al lancio di Nintendo Switch. Nintendo sta studiando la possibilità di trasferire su Nintendo Switch i contenuti digitali acquistati su console precedenti, ma al momento non può confermare se questa funzione sarà resa disponibile.'
Sebbene al momento non ci sia ancora nulla di concreto in merito, la casa di Kyoto sta effettivamente lavorando per rendere disponibile il trasferimento degli acquisti effettuati su Wii U su Switch. In questo modo, potremo importare l'intera libreria digitale già in nostro possesso, evitando di dover ricomprare magari numerosi classici Virtual Console già acquistati in precedenza".

 

 

On 24/2/2017 at 11:14, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Sono in molti a chiedersi quale sia la reale autonomia della batteria di Switch: a questa domanda provano a rispondere i redattori della testata Siliconera, i quali hanno messo a dura prova la batteria della nuova console Nintendo. Ecco i risultati dei test:

  • a sistema completamente carico, la redazione di Siliconera ha iniziato a giocaare a The Legend of Zelda Breath of the Wild: dopo 2 ore e 39 minuti (con batteria carica all'1%) è apparso su schermo un messaggio che avvisava l'imminente entrata in Modalità Sleep; prima di esaurire del tutto la carica, la batteria ha permesso di giocare per altri nove minuti.
  • In totale, con luminosità impostata sui valori di default e connessione Wi-Fi disattiva, la batteria ha garantito un'autonomia pari a 2 ore e 48 minuti. Abbassando la luminosità dello schermo e continuando a giocare in Modalità Aereo, l'autonomia sale a 3 ore e 5 minuti.

Prime informazioni anche sui tempi di ricarica: una volta scaricata, la batteria ha richiesto quattro minuti di carica per tornare ad avere la potenza necessaria per accedere il sistema. Dopo 60 minuti, la batteria era carica al 45%, mentre dopo 2 ore e 11 minuti la percentuale è salita al 90%; la ricarica completa al 100% ha impiegato invece 3 ore e 4 minuti.
Per quanto riguarda gli accessori, i Joy-Con permetteranno di giocare 20 ore con una sola carica, mentre il Pro Controller garantirà 40 ore di gioco".

 

 

On 23/2/2017 at 17:25, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Il canale YouTube GameXplain ha pubblicato un lungo video della durata di 22 minuti che mostra nel dettaglio l'interfaccia grafica e il sistema operativo di Switch, prossima console della casa di Kyoto in arrivo il 3 marzo.
Come avevamo già avuto modo di verificare da alcune immagini pubblicate in passato, l'UI si dimostra semplice e minimale, intuitiva e chiara in ogni suo aspetto. Il video di GameXplain mostra nel dettaglio tutti i menu e le schermate dell'interfaccia, da segnalare che alcune funzionalità legate al comparto online non sembrano essere attive in mancanza dell'aggiornamento di sistema previsto al lancio. Confermata invece l'assenza della Virtual Console, che arriverà in un secondo momento!

 

Quando si trova in modalità portatile, Nintendo Switch presenta sostanzialmente le stesse funzionalità basilari degli smartphone o dei tablet. Tra queste, c'è naturalmente la schermata di blocco: quando il blocco è attivo, è necessario pigiare tre volte consecutivamente qualsiasi tasto della console per poter accedere alla Home. Generalmente, tutti i tasti attivati produrranno un suono standard; tuttavia quattro di questi (i due stick analogici, ZR e ZL) emetteranno invece dei suoni molto più bizzarri e alquanto buffi.
Anche i già iconici Joy-Con emettono un particolare effetto sonoro, che più volte abbiamo ascoltato durante i trailer promozionali della console.

 

Durante l'analisi di Nintendo Switch effettuata da DualShockers, è emerso un aspetto negativo che potrebbe rendere infelici molti di quei giocatori intenzionati ad utilizzare la console perlopiù nella sua 'forma' portatile.
Stando a quanto riportato, infatti, Switch non sarà capace di connettersi ai router Wi-Fi con richiesta di autenticazione a Internet; questo a causa del fatto che la console non dispone di un Web Browser, e risulterebbe quindi impossibile accettare 'Termini e Condizioni', in caso si provi a connettere il sistema alle reti di ristoranti, hotel, pub, e simili.
Nonostante questo, non è da escludere che Nintendo abbia già in programma risolvere di risolvere la questione in breve tempo dopo il lancio della console o con il rilascio dell'update del Day One".

 

 

On 23/2/2017 at 21:39, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Grazie ad alcune immagini condivise da Nintendo Everything, veniamo a conoscenza di alcuni interessanti aspetti del sistema operativo di Nintendo Switch. Pare che in futuro sarà possibile condividere gli aggiornamenti dei giochi in locale, inviandoli agli amici tramite la rete locale.
Questa funzionalità potrebbe risultare utile per coloro che non dispongono di una connessione internet oppure navigano con un piano dati, sarà infatti sufficiente collegarsi alla console di un amico per ottenere i dati d’aggiornamento.
Sembra inoltre che la nuova ibrida della casa di Kyoto disponga di una connettività con My Nintendo a livello di sistema: mentre su 3DS e Wii U era possibile ottenere punti solo attraverso gli acquisti digitali, pare che su Switch potranno essere riscattati anche con le copie fisiche dei giochi. Questa seconda feature resta tuttavia non confermata; attendiamo dunque conferme da parte della grande N.

 

Nintendo ha annunciato che ospiterà un evento dedicato ai titoli indipendenti in arrivo su Nintendo Switch. 'Nindies' verrà trasmesso sul sito ufficiale della compagnia il 28 febbraio alle 12:00 italiane, e al momento non è ancora chiaro se si concentrerà su titoli già confermati o se ci saranno nuovi annunci.
Nelle scorse ore vi abbiamo parlato di come il Nintendo eShop sarà funzionante sin dal lancio della console, e i giocatori potranno scaricare da subito oltre 60 giochi indipendenti tra cui FAST RMX e Shovel Knight: Specter of Torment. Sfortunatamente i giochi per Virtual Console non saranno disponibili dal 3 marzo. Al momento, Nintendo sta valutando la possibilità di trasferire su Switch i contenuti digitali acquistati sulle precedenti console.

 

Stando a quanto riportato dalla testata di Polygon, The Legend of Zelda: Breath of The Wild non richiederà nessuna installazione aggiuntiva su Nintendo Switch! Basterà infatti inserire la cartuccia di gioco all’interno della console per cominciare immediatamente la nuova avventura di Link.
Nonostante questa caratteristiche fosse stata preannunciata da molti, finora non era ancora giunta conferma ufficiale. La notizia mitiga in parte le preoccupazioni riguardo alla limitata quantità di memoria di Nintendo Switch (solo 32 GB ) che, tuttavia, costringerà i giocatori interessati al Digital Delivery ad acquistare una scheda di memoria per espandere la capacità della console. Una copia digitale di Dragon Quest Heroes 1 & 2, per esempio, avrà una mole di dati maggiore di quella messa a disposizione dalla nuova ibrida della grande N.
Confermata invece l’installazione obbligatoria su Wii U, dove The Legend of Zelda: Breath of The Wild arriverà in contemporanea con la versione per Nintendo Switch il 3 marzo".

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On 23/2/2017 at 18:26, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Con il lancio di Nintendo Switch ormai imminente, Nintendo of Europe conferma che il Nintendo eShop sarà disponibile all’uscita della console, con una line-up di giochi indie da scaricare.
Quest’anno nel Nintendo eShop arriveranno più di 60 giochi indie, oltre alle versioni digitali dei giochi, ai DLC e altro ancora. I titoli indipendenti che saranno disponibili al lancio della console sono:

  • FAST RMX di Shin'en Multimedia: questo gioco di corse futuristiche è un’esclusiva per Nintendo Switch.
  • Shovel Knight: Specter of Torment di Yacht Club Games: l’ultimo DLC per l’acclamato Shovel Knight è un gioco a sé stante che vede come protagonista Specter Knight, uno dei nemici del gioco originale. La vasta campagna include ancora più contenuti rispetto all’ultimo DLC, Plague of Shadows. Shovel Knight Specter of Torment è un'esclusiva temporale per Nintendo Switch.
  • Shovel Knight: Treasure Trove di Yacht Club Games: per tutti i fan di Shovel Knight, Shovel Knight: Treasure Trove include il gioco originale e tutti i DLC, compreso Shovel Knight Specter of Torment. Shovel Knight Treasure Trove sarà un’esclusiva temporale per Nintendo Switch.

Altri dettagli sul lancio del Nintendo eShop per Nintendo Switch:

  • gli utenti che dispongono di fondi negli account di altre console possono accedere a essi tramite un portafogli condiviso, che fortunatamente funziona anche su Nintendo Switch. Per usare questa funzione è necessario prima associare il proprio Nintendo Network ID ad un account Nintendo, e poi associare quest’ultimo alla propria console Nintendo Switch.
  • I giochi per Virtual Console non saranno disponibili al lancio di Nintendo Switch: Nintendo sta studiando la possibilità di trasferire su Nintendo Switch i contenuti digitali acquistati su console precedenti, ma al momento non può confermare se questa funzione sarà resa disponibile.
  • Sarà possibile ottenere notizie e aggiornamenti sulle uscite più recenti nel Nintendo eShop, sui giochi in arrivo e su Nintendo in generale.
  • Per accedere al Nintendo eShop sarà necessario effettuare un aggiornamento di sistema che sarà disponibile al lancio della console; l’aggiornamento di sistema si scarica in background, ed è concepito per istallarsi velocemente e non interrompe il gameplay.

Dopo aver visitato il Nintendo eShop su Nintendo Switch almeno una volta, gli utenti potranno acquistare le versioni digitali dei giochi anche dal sito ufficiale della Nintendo. Gli utenti possono acquistare i giochi dal sito Nintendo, e scaricarli direttamente sulla loro console Nintendo Switch a casa o in qualsiasi altro luogo in cui sia presente una connessione Wi-Fi.

 

Come riportato dai colleghi di DualShockers, le funzionalità online di Nintendo Switch saranno abilitate tramite un aggiornamento di sistema che sarà reso disponibile per il download il 3 marzo, data di lancio della console ibrida.
Tramite l'aggiornamento del Day One, si potrà quindi collegare il proprio account Nintendo alla console, aggiungere amici, ricevere news, accedere all'eShop, postare screenshot sui social media, inviare/ricevere Mii; ottenere accesso agli aggiornamenti software e connettersi al programma My Nintendo Rewards.
L'update vi consentirà inoltre di utilizzare le schede Micro SD nel caso decideste di espandere la memoria di archiviazione del sistema (normalmente pari a 25,9GB).
L'aggiornamento sarà pronto ancor prima del lancio della console, fissato al prossimo 3 marzo, cosicché tutti coloro che decideranno di acquistare Switch al Day One potranno scaricare l'update e usufruire di tutte le funzionalità della console.

 

Nintendo Switch sarà una console per tutti! A ricordarcelo è Shuhei Yoshida, Presidente di Sony e concorrente a tutti gli effetti del nuovo device della casa di Kyoto.

Il simpatico Yoshida era già stato individuato tra i padiglioni dell’evento reveal di Nintendo Switch. Ora, però, grazie ad un video divulgato dal sito All Games Delta, possiamo osservarlo mentre si diverte come un vero bambino mentre gioca a 1-2 Switch! In particolare, il filmato ci permette di osservare il Presidente di Sony alle prese con la mungitura di una mucca".

 

 

On 23/2/2017 at 20:27, TheDarkWolf ha scritto:

Una patch, il cui peso resta ancora da definire, introdurrà le funzionalità online di Nintendo Switch al Day One della console, previsto per il 3 marzo.

A rivelarlo è stata la Grande N, che in una nota inviata alla stampa quest'oggi ha spiegato che l'aggiornamento permetterà di accedere a questi specifici contenuti e feature:

  • Nintendo eShop
  • multiplayer online
  • condivisione di immagini sui social network
  • collegamento agli account Nintendo

Nintendo ha precisato che, contrariamente all'update del Day One di Wii U, questo così come gli altri aggiornamenti di Switch avverranno in background, e s'installerà rapidamente senza interrompere il gameplay.

 

Il 28 febbraio, alle ore 17:00 italiane, Nintendo pubblicherà una video presentazione dedicata alla line-up indie di Nintendo Switch! L'evento è stato annunciato insieme ai titoli che accompagneranno il lancio della console.

 

Warner Bros. Interactive Entertainment e TT Games hanno fornito un nuovo trailer per LEGO City Undercover!

Il titolo, come annunciato oggi, sarà disponibile dal 7 aprile 2017 per PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch, dopo essere arrivato in origine su Wii U.

Il trailer presenta l’eroe del gioco, il super poliziotto Chase McCain, che utilizza una miriade di intelligenti trucchi per agire sotto copertura e catturare il pericoloso criminale in fuga Rex Fury.

 

Nintendo Switch, come sicuramente saprete, avrà alcune funzionalità legate ai social network. Tra queste, la possibilità di condividere foto o altro tramite la pressione di un tasto dedicato sul controller Joy-Con, molto simile alla funzione Share del Dualshock di PlayStation 4. Oggi è apparso online un breve filmato che ci mostra come scattare un’istantanea dello schermo salvando così la foto, da condividere poi sui vari social.

L'immagine, che sarà salvata su scheda di memoria, sarà poi modificabile a piacimento. L'opzione è prevista in concomitanza con il lancio della console, ossia il prossimo 3 marzo".

 

 

 

 

On 24/2/2017 at 02:49, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: Nintendo ha pubblicato due video: uno in cui Eiji Aonuma risponde ad alcune domande, mentre l'altro in cui Satoru Shibata (Presidente di Nintendo of Europe) mostra il contenuto della confezione di Switch".

 

On 22/2/2017 at 22:36, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Una delle preoccupazione delle persone intenzionate ad acquistare Nintendo Switch è di sicuro il problema del calore. Trattandosi di una console portatile, infatti, in molti temono che nelle sessioni fuori casa con alcuni giochi la console possa raggiungere delle temperature molto alte.

Per rispondere a questa domanda, un utente di Imugur ha pubblicato sul suo profilo alcune immagini della console durante uno degli eventi di prova che si sono svolti! La particolarità è che si tratta di immagini riprese da una videocamera termica, in grado di dire effettivamente la temperatura della console durante l'uso.

Bisogna premettere che trattandosi di eventi con centinaia, se non migliaia di persone, le console vengono messe sotto sforzo, di conseguenza è probabile che le temperature riportate non vengano mai raggiunte.

Com’è possibile osservare dalle seguenti immagini, la temperatura massima raggiunta da Switch è pari a 37,6°C, con ulteriori picchi di temperatura pari a 35 e 30°C.

Le temperature più alte sono state raggiunte utilizzando Splatoon 2 e Mario Kart 8: Deluxe e nonostante il calore prodotto, l’utente rassicura che i due giochi giravano alla perfezione senza il minimo rallentamento".

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On 22/2/2017 at 17:01, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Il lancio di Nintendo Switch è ormai alle porte, e con esso l’approdo di The Legend of Zelda Breath of the Wild sugli scaffali dei negozi: la nuova avventura di Link accompagnerà infatti il lancio della nuova console del colosso nipponico dell’intrattenimento videoludico, fissato per il prossimo 3 marzo, con un’avventura decisamente interessante che beneficerà di una mappa di gioco più grande di quelle dei precedenti capitoli dello storico brand.

A incrementare l’hype dei giocatori ci ha pensato Eiji Aonuma, producer della serie che, in un lungo filmato condiviso tramite i canali social (Twitter e Youtube) si è prodigato in un esaustivo unboxing della Limited Edition del gioco.

Dalla voluminosa confezione posta sul tavolo numerosi sono i contenuti estratti uno dopo l’altro, partendo dalla colonna sonora del gioco; secondo a essere estratto è poi la confezione del gioco già mostrata nelle scorse settimane, mentre a destare l’attenzione è il terzo oggetto, che si presenta in forma di scatola bianca con logo del titolo e alcuni sottotitoli in giapponese. L’imballo in polistirolo lascia presagire la fragilità del contenuto, e infatti la Spada suprema della rinascita contenuta al suo interno ne è la dimostrazione: in sostanza, i giocatori avranno quindi la possibilità di esporre in bella mostra la spada inserita all’interno del logo di The Legend of Zelda Breath of the Wild, i cui materiali resituiscono un ottimo feedback sensoriale per quanto concerne l’importanza della stessa anche all’interno del gioco, e giustificherebbero quindi il prezzo totale che, nel rivenditore Gamestop, è fissato a 100,98€. 
Ricordiamo ovviamente che nel gioco in uscita nelle prossime settimane i giocatori controlleranno come di consueto il protagonista Link che, appena risvegliatosi da un sonno centenario, si ritrova a lottare per la salvezza del Regno di Hyrule contro il mostruoso Calamity Ganon, in un’avventura spettacolare che approderà su Nintendo Switch e Wii U".

 

 

On 22/2/2017 at 18:05, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Nelle scorse ore, è stato trasmesso in Giappone uno speciale spot TV per promuovere l'uscita di The Legend of Zelda Breath of the Wild, che ha lasciato l'amaro in bocca a molti fan occidentali.
Lo spot era un'esclusiva riservata al Giappone, tuttavia ciò non è bastato ad impedire che anche i fan occidentali potessero vederlo in rete; in aggiunta, il profilo Twitter di Nintendo of America ha pubblicato un'immagine tratta da quel filmato che ha fatto indignare molti utenti, che pur essendo intenzionati a evitare anticipazioni, hanno visto lo scatto sulla bacheca del social.
In calce alla notizia, abbiamo riportato il tweet originale di Nintendo of America con l'immagine tratta dal trailer e il relativo filmato accusato.
 

L'ultima puntata dello show Nintendo Minute è interamente dedicata a Switch e presenta il primo unboxing ufficiale della nuova piattaforma della casa di Kyoto, 'spacchettata' per l'occasione dai due conduttori Kit e Krysta.
L'unboxing permette di dare uno sguardo ravvicinato al contenuto della confezione, alla console, ai due Joy-Con e agli accessori come la dock, il grip per il joypad, alimentatore e cavi. Vi lasciamo alla visione del filmato, ricordandovi che Nintendo Switch uscirà in Europa il 3 marzo al prezzo di 329,99 euro.
 

Manca davvero poco ormai al lancio di Switch, e sembra che la console Nintendo possa partire con il piede giusto per quanto riguarda le vendite, almeno secondo le parole di Eric Bright, Senior Director Merchandising di GameStop USA.
Ai microfoni di Alistdaily, Bright si è espresso in questi termini: 'Stiamo ricevendo davvero una fortissima domanda per Nintendo Switch. Stiamo cercando di esaudire tutte le richieste dei nostri clienti ma potrebbe servire tempo per riuscire a soddisfare tutti i preordini.'
Nintendo dal canto suo ha aumentato la produzione della console proprio grazie al successo dei preordini, al lancio dovrebbero esserci abbastanza scorte per soddisfare la richiesta in Europa, Nord America e Giappone! 

 

In Europa, Nintendo Switch costerà 329,99 euro, una cifra decisamente più alta rispetto ai 299 dollari americani: le cose non vanno però molto meglio in Brasile, dove alcuni rivenditori offrono il bundle Switch + The Legend of Zelda Breath of the Wild ad un prezzo superiore agli 800 euro!
Il rivenditore SulGames propone Switch (versione Standard o Color Edition) con The Legend of Zelda Breath of the Wild al prezzo di R$ 2.754.91, scontato del 5% rispetto ai R$ 2.899.99 richiesti inizialmente. Al cambio attuale si tratta di circa 890 euro, un prezzo davvero elevatissimo, dovuto alle alte tasse di importazione nel paese e ai numerosi dazi applicati sui prodotti elettronici.
Nel 2013 PlayStation 4 venne lanciata in Brasile con un prezzo pari a 1.300 euro, e oggi la 'storia' sembra purtroppo ripetersi con Switch".

 

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Aggiornamento: "Sega ha realizzato un torneo su Nintendo Switch di Puyo Puyo Tetris agli Studio Coast di Tokyo il 4 Febbraio, e ha rilasciato una serie di video che mostrano come l’evento si è svolto.
 Le regole del torneo erano lo Swap (in cui si scambiano il classico Tetris e il Puyo Puyo) e il Puyo Tetris Mix (in cui cadono sulla schermata pezzi di entrambi i giochi). Nel torneo hanno gareggiato 9 personaggi famosi e i campioni del Red Bull 5G 2016 Puyo Puyo Orientale e Occidentale!
Puyo Puyo Tetris è ora disponibile per PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PlayStation 3, PS Vita e 3DS in Giappone. La versione per Nintendo Switch si chiamerà Puyo Puyo Tetris S e sarà disponibile il 3 marzo; in Europa il titolo avrà il nome di  Puyo Puyo Switch".

Spoiler

Puyo Puyo Tetris Switch Release Decision Commemoration Cup (Full version)

Round 1: Kamestry & Iichan vs. Live & HBM

Round 2: Moukou vs. Tema

 

Round 3: Kumachomu vs. Tom

Round 4: Taiyou Amemiya vs. HBM

 

Round 5: Kamestry & Taiyou Amemiya vs. Tom & HBM

 

Nota: gli articoli non sono scritti da me.

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Aggiornamento: "Manca meno di una settimana al lancio di Nintendo Switch. Molti giocatori attendono il 3 marzo con molta ansia, e la Grande N ha finalmente comunicato una notizia davvero molto importante riguardo il Nintendo eShop.
Tutti voi conosceranno sicuramente il negozio virtuale di Nintendo, dove è possibile comprare giochi in formato digitale, aggiornamenti, DLC e molto altro. Probabilmente, tra di voi, qualcuno avrà dei fondi ancora caricati nello store in questione, e magari non sa come spenderli.
Niente paura! La casa di Kyoto ha infatti annunciato che sarà possibile utilizzare i soldi presenti nel Nintendo eShop di Nintendo 3DS e Wii U sulla nuova console. Per farlo, bisogna collegare il Nintendo Network ID coi fondi in questione all’account Nintendo usato sul nuovo hardware.
Per effettuare l’operazione, seguire i seguenti passaggi:

  • Account Nintendo collegare NNID 1 Account Nintendo collegare NNID 2
  • Collegarsi al proprio account Nintendo.
  • Andare nella zona 'Account collegati', in fondo alla pagina 'Informazioni utente', e premere su 'Modifica'.
  • Cliccare sul box relativo al Nintendo Network ID e seguire le istruzioni su schermo.

Se invece non avete ancora un account Nintendo, potete usare il Nintendo Network ID stesso per crearne uno, e avere il tutto automaticamente collegato al termine della creazione. Così facendo, avrete a disposizione su Nintendo Switch, il credito presente sul suo predecessore o sul Nintendo 3DS (o entrambi, se usate lo stesso ID per tutte e due, ndr). Inoltre, sulla nuova console, i giochi scaricati dal Nintendo eShop saranno collegati all’account Nintendo, e non più al dispositivo stesso, permettendo di tenere al sicuro i propri software digitali in casi sfortunati come il danneggiamento della console.

 

Un passo in più verso l'orizzonte:
la dimostrazione, della durata di circa un'ora, ci ha quindi presentato una fase di The Legend of Zelda: Breath of the Wild finalmente successiva alle prime scampagnate tra i prati del Grand Plateau.

Abbiamo innanzitutto avuto modo di sbirciare all'interno di tre degli oltre cento Shrine che puntelleranno la progressione, piccoli sacrari dalle scenografie di blu venate entro cui è d'uopo risolvere rapidi puzzle ambientali che, da quanto intravisto, paiono essere parecchio legati all'utilizzo consapevole delle nuove abilità di Link, come il potere magnetico più volte esposto dalla casa di Kyoto nel corso dei propri live streaming ufficiali. Si tratta insomma di mini-dungeon abbastanza snelli, per lo più sotterranei ai vari villaggi posti sul cammino dell'eroe, cosparsi di scrigni ricolmi di preziosi oggetti bonus (spesso sopraelevati o comunque difficili da raggiungere) e al termine dei quali il giocatore ottiene dai rispettivi guardiani un cosiddetto Spirit Orb. Degli eventuali benefici che l'accumulo di questi piccoli globi celesti potrà portare al nostro Hylian preferito, ci è stata per ora spiegata solamente la possibilità di adoperarli in gruppi di quattro nelle vicinanze di speciali statue per la preghiera, in quello che è una sorta di baratto atto ad aumentare o la stamina o i cuori del protagonista, a totale e graduale discrezione di chi gioca.

La pratica sottolinea ulteriormente come il software, in quest'episodio della serie più che mai, porrà in modo importante il personaggio sotto l'egida dell'utente, il quale potrà dunque intervenire non soltanto sulla scelta dell'equipaggiamento, ma anche sulla gestione delle principali statistiche di base. Tornando all'equipaggiamento, e in special modo all'armamentario che Link avrà modo di rimpinguare nel corso della sua missione, abbiamo potuto vedere in azione una discreta quantità di strumenti per l'attacco a una o due mani, tutti contraddistinti da specifici valori di potenza e usura. Il fatto stimolante è che la minore forza offensiva di una determinata arma non sancisce automaticamente la sua inservibilità in senso assoluto; abbiamo notato ad esempio come un'ascia ordinaria, seppur inefficace contro qualsivoglia nemico di media possanza, potrebbe tornare utile per abbattere gli alberi senza fatica e ottenere la legna per il fuoco, portando il giocatore a ragionare attentamente su cosa sia meglio conservare e di cos'altro disfarsi per fare spazio nell'inventario.

 

La valutazione ponderata delle risorse riguarderà altresì la gestione del cibo, che com'è noto, e per la prima volta in un gioco di Zelda, in Breath of the Wild potrà essere cucinato per rifocillare il guerriero con differente beneficio energetico in base al metodo di preparazione adoperato. In altre parole, la stessa bistecca di carne ripristinerà la barra della vita in maniera più o meno consistente a seconda se cotta in pentola o su un fiamma ottenuta con dei ramoscelli, e donerà dei cuori extra temporanei se tagliata a mo' di kebab.

Gli accordi presi con Nintendo ci impongono di tacere su gran parte degli elementi visti in fase di presentazione (sebbene, fidatevi, ci sia abbastanza materiale da scriverne un romanzo), ma possiamo accennare al fatto che quel po' di piglio 'manageriale' di The Legend of Zelda: Breath of the Wild non concernerà unicamente le proprietà prestazionali di Link e gli oggetti da lui racimolati. Anche i cavalli selvaggi che incontreremo nell'overworld, per esempio, potranno essere sottoposti a una cernita personalissima, registrandoli presso specifiche strutture in legno a testa di puledro, così da averli nel proprio entourage e poterli richiamare all'azione ogniqualvolta il terreno attraversato ne consentisse lo sfruttamento.

Per ora con i dettagli ci fermiamo qui, non prima però di rinfrancarvi su uno degli aspetti potenzialmente più critici che avevamo ravvisato dopo la nostra prova al Nintendo Switch Showcase: la build ad oggetto di questo articolo si è dimostrata tecnicamente molto più solida di quanto osservato le settimane scorse, lontana da quei crolli di frame rate ingiustificati che un pochino ci avevano fatto tremare. Eccezion fatta per una singola situazione problematica, in cui cioè l'incendio esteso di una rete di rovi ha messo l'hardware in manifesta difficoltà, possiamo insomma dirci sufficientemente sereni anche su questo aspetto della produzione. Joy-Con alla mano, cercheremo di capire se l'impressione positiva saprà mantenersi tale anche nel lungo periodo".

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On 25/2/2017 at 18:11, FireBlast ha scritto:

Raramente acquisto nuove console, ormai.

Però questa console ha tutte le carte in regola per essere l'eccezione che conferma la regola. :th_sisi: 

Concordo. Infatti, ho prenotato sia Switch che Zelda: Breath of The Wild da GameStop usufruendo della promozione "Portaci il tuo usato e risparmia". 

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Aggiornamento: "Nintendo Switch sarà nei negozi tra meno di una settimana, ma i dettagli sulle specifiche tecniche definitive della nuova console non sono ancora stati completamente svelati. Rispetto alle indicazioni trapelate in precedenza, il canale Digital Foundry segnala la presenza di una nuova opzione che consentirà agli sviluppatori di incrementare del 25% le performance durante le sessioni di gioco portatili, e tramite questa funzionalità la frequenza di clock della GPU potrà infatti passare da 307MHz a 384MHz.

'Per come stanno le cose, le velocità di clock di CPU e GPU precedentemente riportate rimangono le configurazioni di default per le modalità dock e portatile. Tuttavia, avendo potuto vedere di persona una versione rivista del documento precedente, mostrato a dicembre, una nuova nota NX add-on introduce una più ampia gamma di modalità operative', spiega Richard Leadbetter.

'Gli sviluppatori possono optare per una GPU a 384Mhz, con un incremento del 25% nella potenza computazionale rispetto all'opzione standard di 307.2Mhz. Entrambe le frequenze sono accessibili agli sviluppatori in quella che viene chiamata 'normal mode', e per essere chiari, gli utenti non saranno in grado di scegliere.'

La maggior potenza di calcolo potrà quindi essere sfruttata liberamente dagli sviluppatori, in base alle esigenze operative di ogni singolo progetto! Ovviamente l'utilizzo di una frequenza di clock più elevata avrà implicazioni sulle prestazioni della batteria: 'Sono state effettuate delle regolazioni per quanto riguarda la memoria disponibile. Precedentemente avevamo rivelato che in modalità portatile gli sviluppatori avrebbero potuto scegliere di gestire la memoria LPDDR4 a 1600MHz o 1331.2MHz; l'opzione a 1600MHz è adesso disponibile esclusivamente in boost mode (quando Switch è collegata alla dock), mentre il supporto dei 1600MHz in mobilità è disapprovato. Inoltre dobbiamo sottolineare che non tutti i giochi utilizzeranno la modalità mobile a 384MHz, gli sviluppatori sceglieranno la soluzione che si adatta meglio ai loro progetti, e quella a 307.2MHz rimane l'opzione di default.'

Nintendo Switch sarà disponibile a partire dal 3 marzo, e la Grande N ripone molta fiducia in questa console ibrida, che potrebbe rivelarsi un successo o un disastro".

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Aggiornamento: "Mancano pochi giorni al debutto di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e il noto canale YouTube GameXplain ha realizzato un video unboxing per le nuove statuette amiibo che accompagneranno il gioco sul mercato.
Nel video, che trovate in calce alla notizia, potete vedere da vicino gli amiibo di Link, Zelda, il Guardian e Bokoblin!

 

Nintendo Switch farà il suo debutto il prossimo 3 marzo, e ad accompagnarla nel suo Day One ci sarà anche una patch dedicata alle funzionalità di gioco online. Come comunicato dalla casa di Kyoto, infatti, l'aggiornamento si occuperà di introdurre le seguenti feature:

  • Accesso a Nintendo eShop
  • Multiplayer online
  • Condivisione immagini sui social network
  • Possibilità di collegamento degli account Nintendo
  • Possibilità di connessione a hotspot pubblici

Nintendo ha anche fatto sapere che l'aggiornamento sarà di facile installazione e non avrà un peso eccessivo.

 

Engadget ha pubblicato le prime impressioni su Nintendo Switch, prendendo in esame i vari aspetti della nuova console della casa di Kyoto, valutando tra le altre cose anche la visibilità dello schermo all'aperto, sotto la luce del Sole, lontano quindi dalle luci artificiali di una comune abitazione.
Come si comporta lo schermo di Switch all'aperto? Queste le parole del redattore di Engadget: 'Relativamente allo schermo, il miglioramento è evidente rispetto al display del GamePad di Wii U, in particolar modo per quanto riguarda la risoluzione (720p). Il pannello è sicuramente di buona qualità e restituisce immagini vivide e luminose, almeno all'interno. All'esterno purtroppo lo schermo non si comporta altrettanto bene, e la visibilità viene notevolmente compromessa alla luce diretta del Sole. L'alta riflettività del pannello risulta un problema anche all'ombra o sotto un cielo particolarmente nuvoloso; ho avuto molte difficoltà nelle ambientazioni scure di The Legend of Zelda Breath of the Wild, non riuscendo in alcun modo a vedere la mia posizione o a capire cosa stesse succedendo nei dintorni. Questa potrebbe rappresentare una grossa incognita per Switch, Nintendo sta vendendo (anche) un sistema portatile, ma a cosa serve se fuori casa non si vede nulla?'
Inoltre, Engadget ha pubblicato una foto per mostrare la qualità dello schermo di Switch sotto la luce del Sole".

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Aggiornamento: "La leggenda del wrestling John Cena, testimonial d’eccezione per la nuova console ibrida della Grande N Nintendo Switch, parla del nuovo gioco 1-2 Switch e racconta le sue esperienze d’infanzia con i videogiochi della casa di Kyoto!

Ecco le parole rilasciate da John Cena al sito statunitense Mashable in merito alle sue esperienze con Switch:

'Non giocavo a Zelda dal mitico Zelda II: Adventure of Link per NES, ma con The Legend of Zelda: Breath of the Wild hanno letteralmente dovuto togliermi i Joy-Con di mano per farmi smettere di giocare!

Mi aspettavo che Switch mi piacesse, ma non credevo che sarebbe riuscita a coinvolgermi così tanto: io sono sempre stato un fan della vecchia grafica pixellata; i videogiochi a 8 bit sono da sempre di gran lunga i miei preferiti.

I giochi a 8 bit, inoltre, sono stati anche i giochi della mia infanzia: ho avuto la fortuna di essere un ragazzino nel periodo d’oro di Nintendo. La mia prima console in assoluto, infatti, fu il NES!

Quando uscì il film The Wizard (Il piccolo grande mago dei videogames in italiano, ndr) vidi il Nintendo Power Glove e me ne innamorai immediatamente, anche gli accessori di Nintendo mi piacevano un sacco.

Mi ricordo ancora le sfide eterne con un mio amico al videogioco Track and Field per NES: lui aveva il NES Advantage, un controller decisamente migliore rispetto al mio standard, infatti perdevo sempre!'

 

Il wrestler statunitense, inoltre, ha parlato anche di 1-2 Switch, il party game della nuova console ibrida di Nintendo:

'1-2 Switch è il gioco perfetto per un ragazzo come me. Lo adoro, è un videogioco molto divertente, perfetto per divertirsi in compagnia e anche molto facile da giocare.

Questo party game è il videogioco ideale per le feste di grandi e piccoli, perchè è immediato e piace davvero a tutti, ed è incredibile come questo gioco riesca ad animare l’atmosfera di una stanza in pochissimo tempo.' Cosa pensate di quanto dichiarato da John Cena?

 

Nintendo ha pubblicato un nuovo gameplay trailer per 1-2 Switch, mostrando 'Safe Cracker', il minigame in cui bisogna scassinare una cassaforte più in fretta degli avversari. 
Come potete vedere nel trailer proposto in basso, il minigame consiste nel ruotare il Joycon in corrispondenza del segnale arancione, con l'obiettivo di scassinare la cassaforte il più rapidamente possibile. Ricordiamo che 1-2 Switch includerà una raccolta di 28 minigiochi, tra cui il Ping Pong, il duello Western, l'allenamento Samurai e il Safe Cracker che vi abbiamo appena presentato".

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Aggiornamento: "Sembra proprio che Nintendo abbia imparato la lezione da Wii U, mettendo a punto un sistema operativo per Switch in grado di accendere la console nel giro di due o tre secondi, nonché di lanciare un gioco importante come The Legend of Zelda: Breath of the Wild in circa dieci secondi! Tempistiche davvero notevoli, che fanno il paio con i test che confermano la durata della batteria e con la vocazione portatile della piattaforma, sottolineata anche nel recente spot.

 

All'E3 di quest'anno, che si terrà dal 13 al 15 giugno a Los Angeles, Nintendo of America avrà a disposizione molto spazio per poter annunciare nuovi giochi, e speriamo vivamente che la Grande N sfrutti per bene quest'occasione.

 

I pre-order di Nintendo Switch vanno forte in Giappone, e numerosi sviluppatori nipponici hanno manifestato interesse nei confronti della nuova console, ma cosa sta succedendo esattamente presso i più importanti rivenditori? Ce lo rivela Famitsu, che ha intervistato i responsabili di GEO, Bic Camera e Games Maya per capire come procedono le prenotazioni di console e giochi, nonché quali siano le sensazioni attorno al lancio del 3 marzo.

Il retailer GEO, con all'attivo quasi millesettecento punti vendita in Giappone, ha riferito un certo interesse nei confronti di Switch da parte di trentenni e famiglie! Si sono formate code in un unico negozio della catena all'apertura delle prenotazioni, che sono andate esaurite nel giro di un due giorni, anche per via di scorte relativamente limitate. Molti utenti, memori di quanto accaduto con il Nintendo Classic Mini, PlayStation VR e PlayStation 4 Pro, hanno dunque optato per il pre-order, prediligendo la versione grigia della console sebbene quella colorata sia stata messa a disposizione solo successivamente, divenuta in breve tempo la preferita dalle donne. Per quanto riguarda i giochi, i più popolari sono stati The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 1-2-Switch e Super Bomberman R, mentre la periferica più venduta è stata la custodia ufficiale; secondo GEO il prezzo di Nintendo Switch è adeguato all'offerta!

 

Per quanto concerne Bic Camera, catena composta da soli venti negozi ma dalle dimensioni spropositate, c'è stata una fila composta da circa settecento persone presso il punto vendita di Ikebukuro all'apertura dei pre-order, a dispetto dello scarso interesse che il retailer aveva manifestato nei confronti di Nintendo Switch alla sua presentazione. Gli utenti hanno infatti chiesto a gran voce la console, in particolare dopo la presentazione di gennaio, preferendo la colorazione grigia, ma optando poi per la versione neon non appena si è posta come l'unica disponibile. I giochi più prenotati sono stati The Legend of Zelda: Breath of the Wild e 1-2-Switch, ma Dragon Quest Heroes I-II ha fatto registrare ottimi numeri, superiori alle aspettative; anche secondo Bic Camera il prezzo di Switch è appropriato all'offerta, ma vorrebbero poter accedere a quantità maggiori al lancio.

 

Arriviamo infine a Games Maya, una catena indipendente molto conosciuta in Giappone, i cui clienti hanno reagito in modo entusiastico alla presentazione di Nintendo Switch, dicendo addirittura l'avrebbero acquistata a prescindere dal prezzo. Si sono formate grandi code durante il giorno di apertura dei pre-order, terminando le disponibilità intorno a mezzogiorno: un interesse maggiore rispetto alle passate console, ma anche qui è si è avvertita l'esigenza di un maggior numero di unità disponibili al lancio. La versione grigia di Switch è stata la più prenotata, ma quella neon è andata forte fra i più giovani, con un rapporto all'incirca di sei a quattro; anche in questo caso i giochi più prenotati sono stati The Legend of Zelda: Breath of the Wild e 1-2-Switch, ma sono andati forte i pre-order dello Switch Pro Controller! La stima della catena è che la domanda sia stata tre volte superiore rispetto all'effettiva disponibilità di console, e che gli utenti percepiscano la piattaforma sia abbordabile che meno costosa rispetto alle aspettative".

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Aggiornamento: "L’uscita di Nintendo Switch è ormai alle porte, e come da tradizione l’utenza si divide tra chi ha già riposto completa fiducia nella nuova nata di Nintendo, chi preferisce attendere per esprimere un giudizio e chi, infine, vede in Switch una scommessa persa in partenza. Sembra ormai una tradizione assodata: Nintendo non può stare sotto i riflettori senza attirare a sé numerose polemiche!

Il lancio:
sicuramente il lancio è uno dei momenti più importanti per una console, per questo un’azienda dovrebbe fare in modo di presentare la sua nuova macchina nel migliore dei modi per l’occasione, e proprio da qui partono alcune delle maggiori polemiche verso Nintendo Switch, che vertono essenzialmente su due punti: la line-up e il prezzo.
Partiamo dalla questione della line-up: non si può certo negare che Switch non goda della migliore line-up di sempre, almeno per quanto riguarda il periodo di lancio. Di fatto, The Legend of Zelda: Breath of the Wild è l’unico titolo che può davvero convincere, da solo, a comprare la console nel giorno di uscita. Una line-up così scarna pesa particolarmente in un momento in cui le console avversarie possono già contare su un parco titoli vasto e variegato, accumulato negli oltre tre anni passati dalla loro uscita. 
Passando alla questione del prezzo, il problema non sta tanto nella cifra in sé, quanto nel contesto all’interno di cui si presenta Nintendo Switch. In termini assoluti, il prezzo di Switch non sarebbe affatto alto, anzi: come Nintendo stessa ha mostrato poco tempo fa, si tratta di uno dei prezzi più economici per una home console nel momento del lancio! Il problema viene nel momento in cui Switch lancia su un mercato con due avversarie già affermate, e che hanno già goduto di price-cut tali da rendere il loro prezzo pari o addirittura inferiore alla nuova nata Nintendo. Certo, Nintendo non avrebbe potuto vendere la sua console a cifre inferiori: per quanto il lancio sia avvenuto con tempistiche inusuali per il ciclo generazionale a cui siamo stati abituati finora, si tratta comunque della nuova home console che, almeno in teoria, dovrebbe costituire il futuro a lungo termine di Nintendo. Certo è che Nintendo avrebbe potuto rendere la pillola più facile da digerire proponendo almeno un bundle con un titolo all’interno, perché la mancata inclusione di un gioco appare come una scelta poco lungimirante, in quanto avrebbe potuto dare un’altra chiave di lettura al prezzo di lancio, risparmiando magari qualche polemica di troppo.

 

La console:
la polemica relativa al prezzo della console si è inesorabilmente legata ad un altro punto critico: le specifiche tecniche di Switch. Che Nintendo non voglia puntare sulla componente visiva delle sue console è qualcosa che ormai dovremmo aver imparato dall’ormai lontano 2007. Iwata, al quale è dovuta l’idea alla base di Switch, ha sempre preferito puntare su una gimmick piuttosto che su un’evoluzione grafica costante tra le console della sua azienda! Questa scelta non è dovuta solamente ad una precisa filosofia videoludica, ma anche a ragioni più prettamente concrete: Nintendo non avrebbe le risorse per gestire una macchina alla pari di PS4 ed Xbox One. I team della casa di Kyoto non sono abituati a lavorare con macchine della generazione corrente, e già su Wii U vedemmo numerosi rinvii a causa delle difficoltà incontrate dal personale nel lavorare per la prima volta con una macchina evoluta rispetto a quelle del passato. Se consideriamo l’ormai proverbiale diffidenza delle terze parti verso Nintendo, non è difficile capire perché una console tecnicamente performante sarebbe un rischio troppo grande per il colosso nipponico. Pertanto, la scelta di puntare sulla gimmick e sull’identità del marchio appare tutto fuorché una scelta insensata: per quanto possa apparire che Nintendo sia sorda alle richieste degli utenti, ci sembra di andare più vicini alla realtà pensando che la scelta di Nintendo sia oculata, per quanto rischiosa.
Anche la stessa gimmick di Switch, vale a dire la sua natura ibrida, ha ricevuto alcune critiche da parte degli utenti. Una critica che ci sentiamo di condividere, in particolare, riguarda la durata della batteria della console quando in modalità portatile: 3 ore appaiono ben poche per una console che, per quanto venga costantemente presentata come home console, ha tutta l’aria di voler essere anche una portatile a tutti gli effetti. Certo, Nintendo ha specificato che la durata varierà in base al gioco, tuttavia questo cambia di poco la situazione.


Un altro appunto va fatto per i pad forniti nella confezione, vale a dire i Joy-Con: la grandezza ridotta ha fatto temere per la comodità del loro uso. Sebbene coloro che hanno già avuto modo di provare Switch abbiano definito i controller estremamente agevoli da usare, potrebbe rimanere il dubbio per chi ha le mani più grandi della media. Certo, al lancio sarà disponibile anche il Pro Controller, più classico nella forma e nell’ergonomia, ma questo non è incluso nella confezione della console, e il suo prezzo di 69,90€ è decisamente poco allettante se sommato al resto della spesa.

Nintendo nel corso del tempo ci ha dimostrato che l'innovazione, anche magari attuata in maniera rischiosa, può essere la chiave del vero successo! Ovviamente solo il breve futuro, con la prima esperienza sul campo della console potrà dirci se, nonostante tutte le criticità espresse in questo articolo, Switch ha le carte in regola per dire la sua nel panorama videoludico.

 

Siete alla ricerca del miglio prezzo Nintendo Switch? Facciamo il punto della situazione sui principali rivenditori, sia in negozio che online, e sulle offerte a disposizione, oltre che sulla disponibilità, di Nintendo Switch in Italia. Passiamo in rassegna tutto ciò che hanno da offrire i vari Gamestop, Mediaworld, Euronics e Amazon riguardo il prezzo Nintendo Switch, e chissà che non riusciate ad accaparrarvi una piattaforma proprio in extremis, negli ultimi giorni di prevendita prima dell’uscita ufficiale il 3 marzo.

Le offerte più allettanti del momento sul prezzo Nintendo Switch sono di Gamestop e Mediaworld: presso questi rivenditori sarà possibile effettuare una permuta sulle vostre vecchie console e giochi targati Nintendo per ottenere uno sconto considerevole sulla console ibrida prodotta a Kyoto. La promozione di Gamestop rimane la stessa, con possibilità di cumulare le offerte a un massimo di 2 e soprattutto riservate ai clienti Gamestop+ e cioè in possesso di una carta fedeltà a cui potrete facilmente abbonarvi: portando un Nintendo Wii U da 32 GB + 2 giochi che abbiano un prezzo minimo sull’usato di 9,98 euro, gli acquirenti otterranno uno sconto di 130 euro, andando a pagare Nintendo Switch soltanto 199,98 euro! Se invece siete in possesso di altre console Nintendo, potrete comunque avere un piccolo sconto: portando in permuta un Nintendo 3DS, Wii U 8 GB oppure un Nintendo Wii + 2 giochi con prezzo minimo usato di 9,98 euro, il prezzo Nintendo Switch sarà di 249,98 euro.

Mediaworld propone un’offerta simile sul prezzo Nintendo Switch, ma la promozione è valida soltanto fino al 28 febbraio. Ultimi giorni, dunque, per effettuare permute e avere sconti sulla piattaforma: portando uno o più giochi usati per Nintendo 3DS, Nintendo Wii U o Nintendo Wii, che figurino nella lista indetta da Mediaworld, si potrà ottenere uno sconto sul prezzo Nintendo Switch fino a 100 euro.

Se invece non avete alcuna piattaforma o gioco da permutare dovrete mettervi l’anima in pace: il prezzo base di Nintendo Switch è di 329 euro in Italia e la console è prenotabile al suo costo standard ancora presso diversi rivenditori, peraltro nelle due diverse edizioni disponibili: colorata, con Joy-Con rosso e blu Neon o interamente grigia! Tutto questo disponibile da Euronics, ma anche su Amazon senza costi aggiuntivi sulla spedizione".

Nota: gli articoli non sono scritti da me.

@Nevix

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Aggiornamento: "Sta destando molta curiosità una foto pubblicata su Reddit e scattata in un negozio inglese della catena ASDA: il negozio in questione promuove i titoli di lancio per Nintendo Switch, utilizzando però le custodie dei giochi Xbox One!
Come potete vedere nell'immagine in calce alla notizia, sullo scaffale sono presenti vari titoli per Xbox One come Assetto Corsa, Titanfall 2 e The Witcher 3 Wild Hunt, in prima fila invece possiamo notare alcuni titoli di lancio di Switch tra cui 1-2-Switch e The Legend of Zelda Breath of the Wild, anche se ad una prima occhiata risulta difficile notarlo, poichè le custodie sono le stesse utilizzate per i giochi della console Microsoft.
Un responsabile della catena è intervenuto nel topic su Reddit per scusarsi con i giocatori, presto verranno esposte le custodie corrette! Un caso decisamente curioso, non motivato dal portavoce del gruppo ASDA.

 

Secondo quanto riportato dal sito NWTV.nl, sembra che alcuni negozi dei Paesi Bassi abbiano già iniziato a vendere la versione Wii U di The Legend of Zelda Breath of the Wild, in uscita il 3 marzo.
La notizia sembra essere confermata da una foto che sta circolando sul web, l'autore dello scatto fa sapere di aver acquistato questa mattina la sua copia presso il negozio Media Markt di Groninga. Al momento, la rottura del Day One non sembra coinvolgere altri Paesi europei e come detto in apertura, riguarderebbe solamente l'edizione per Wii U e non quella per Switch.
The Legend of Zelda Breath of the Wild arriverà in Italia venerdì 3 marzo sulle due piattaforme citate, e a partire dallo stesso giorno sarà possibile acquistare anche l'Expansion Pass sul Nintendo eShop".

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Aggiornamento: "Nel fine settimana è arrivata la prima recensione di The Legend of Zelda Breath of the Wild, premiato con uno stupefacente 10/10 dalla rivista inglese EDGE. Oggi trapela online la recensione del magazine tedesco GamePro, che premia il gioco con un voto di 94/100 (Twilight Princess prese un ottimo 95/100)!
Si tratta di una valutazione decisamente elevata per gli standard del magazine, che in passato premiò giochi come The Witcher 3 Wild Hunt e Uncharted 4 Fine di un Ladro con un voto di 92/100. The Legend of Zelda Breath of the Wild è uno dei giochi con il voto più alto di sempre su GamePro, e preceduto anche da Grand Theft Auto 5, che nel lontano 2014 ricevette un voto di 97/100.

 

Sembra che le statuette amiibo attualmente in arrivo a tema The Legend of Zelda: Breath of the Wild non siano le uniche in cantiere per il nuovo viaggio di Link: secondo quanto scoperto da Source Gaming nel file eseguibile del gioco, infatti, ci sarebbero altri Amiibo in lavorazione, basati sui vecchi episodi della storica serie Nintendo.
Ovviamente, rimane da verificare se i riferimenti stiano davvero puntando ad altre statuette o se siano invece dei placeholder che potrebbero rimanere anche inutilizzati.

 

Rive arriverà su Nintendo Switch entro il 2017! Ad annunciarlo è Two Tribes, studio di sviluppo responsabile del gioco. L'annuncio è stato diramato nelle scorse ore tramite Twitter: 'Abbiamo qualcosa di piacevole da annunciare: Rive arriverà su Nintendo Switch quest'anno', si legge nel tweet che trovate in calce alla notizia. Il gioco prenderà dunque il posto della versione Wii U, cancellata un po' di tempo fa.

 

Dopo che vi abbiamo riferito che Snipperclips: Diamoci un taglio! avrebbe fatto il suo debutto il 3 marzo in Giappone, l'uscita del gioco è confermata per il Day One di Nintendo Switch anche da noi in Europa! A farlo sapere è stata ovviamente Nintendo, che ha diramato la notizia mediante un comunicato ufficiale:

'Quando si tratta di risolvere puzzle, si dice spesso che due teste siano meglio di una, famiglie e amici di tutte le età potranno mettersi alla prova con Snipperclips – Diamoci un taglio! al suo lancio sul Nintendo eShop per la nuovissima console Nintendo Switch il 3 marzo 2017. Ci sarà anche un bundle speciale in edizione limitata che conterrà due telecomandi Joy-Con e un codice per scaricare il gioco.

Snipperclips sarà uno dei titoli di lancio per Nintendo Switch, la nuovissima console di Nintendo che si trasforma, adattandosi alle situazioni dei giocatori e consentendo loro di giocare dove, quando e con chi vogliono.
Di grande successo agli eventi hands-on in tutto il mondo, Snipperclips è un puzzle game che incoraggia i giocatori a comunicare, cooperare e pensare in modo creativo per superare le varie sfide rompicapo offerte. Quando giocheranno insieme, ogni giocatore terrà il Joy-Con orizzontale e ritaglierà i propri personaggi di carta, Snip e Clip, in nuove forme per risolvere ogni genere di situazione. Creato da SFB Games, sviluppatore indie con sede a Londra, in collaborazione con Nintendo, richiede fino a 4 giocatori che lavorino in squadra (o che gareggino uno contro l’altro) in tre diverse modalità di gioco: pensa in modo creativo per risolvere gli enigmi in un mondo di divertimento (1-2 giocatori, cooperativo), invita altri giocatori ad unirsi a te e dai vita a un PARTY in compagnia (2-4 giocatori, cooperativo) o gareggia in una frenetica sfida i tuoi amici con gli EXTRA (2-4 giocatori, cooperativo).
Per coloro che non vedono l’ora di condividere la gioia di risolvere rompicapi con altri amici o familiari, arriva il 3 marzo, per un periodo limitato, il bundle speciale contenente un set di due Joy-Con colorati (rosso neon/blu neon) unitamente al codice download di Snipperclips. I giocatori scopriranno presto che non solo due, ma tre o anche quattro teste sono meglio di una!'

Rimanete con noi per tutti gli approfondimenti in arrivo dedicati ai videogiochi per Nintendo Switch".

Nota: gli articoli non sono scritti da me.

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Aggiornamento: "A pochi giorni dal debutto della console sul mercato, anche Hajime Tabata, director del recente Final Fantasy XV, ha voluto dire la sua su Nintendo Switch. Intervistato dai colleghi di Polygon, l'autore ha definito Switch come una console dei sogni, visto anche il suo passato al lavoro sulle piattaforme portatili: 'Considerando i miei trascorsi, ho lavorato con giochi handheld, ma anche su giochi per le console. Il fatto che Switch sia entrambe le cose contemporaneamente mi affascina davvero tanto! Sono molto interessato a trovare idee che possano valorizzare questa tecnologia, al come creare la miglior esperienza possibile per sfruttarla, anche se non sono ancora abbastanza sicuro di averne qualcuna. Hai il tuo Switch di fronte al televisore, stai giocando nel grosso schermo e poi lo tiri fuori, la metti giù e la poggi sul tavolo, e a quel punto diventa un monitor; tiri fuori i due Joy-Con e giochi con un amico, e non si ferma nemmeno qui, perché nella mia mente sarebbe davvero perfetto se tu potessi prendere con te questo monitor e utilizzarla come se fosse un tablet, giocando a delle app come faresti sul tuo iPhone o il tuo Android. Quindi possiamo dire che di fatto svolge tre ruoli con una macchina sola, ed è praticamente il dispositivo dei sogni.

Anche se ora come ora potrei non essere al lavoro su nessun titolo, ci sono molte persone del nostro staff molto interessate a Switch, me compreso! Molti sono più anziani, alcuni sono sposati o hanno dei bambini: una delle cose che vorrebbero fare sarebbe creare qualcosa che potrebbero giocare anche con i loro bambini o che i bambini potrebbero giocare da soli, per esempio.'

Vedremo quindi se Hajime Tabata troverà l'idea che lo convincerà a lavorare su Switch, dopo l'interessamento espresso per la console.

 

Stando a quanto è emerso in rete nelle ultime ore, sarebbe previsto il lancio di tre nuove figurine amiibo dedicate a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, almeno secondo quanto riportato da Source Gaming in un video pubblicato da poco su YouTube.
Indagando tra i file di The Legend of Zelda Breath of the Wild, infatti, Source Gaming avrebbe scoperto l'esistenza di nuovi amiibo, che sembrano essere legati alla serie di Zelda. In ogni caso, bisogna specificare che potrebbe trattarsi di semplici placeholder, al momento Nintendo non si è espressa ufficialmente sulla questione e non sappiamo quali potrebbero essere queste tre nuove figurine né quando verranno lanciate sul mercato. Restiamo in attesa quindi di saperne di più e vi lasciamo al video riportato in calce alla notizia.

 

Emergono informazioni interessanti per quanto riguarda la RAM di Nintendo Switch, a quanto pare confermate da Samsung stessa, produttrice dei moduli, che vanno ad aggiungersi alla recente rivelazione di una modalità boost trapelata nel fine settimana e dedicata agli sviluppatori.

La console Nintendo utilizza due moduli di RAM LPDDR4 da 2 GB l'uno, per un totale di 4 GB condivisi tra CPU e GPU. Si tratta di moduli da 1600 MHz in grado di fornire una banda dati passante di 25,6 GB al secondo, in base alle caratteristiche standard di questo modello di RAM. In questo modo si rivela un altro tassello dell'hardware interno della console, giunto sempre e comunque in maniera ufficiosa, e che va ad aggiungersi alle informazioni sulla GPU Nvidia Maxwell con 256 CUDA core e la CPU Quad Core ARM Cortex A57.

Il confronto con le altre console domestiche ha poco senso, considerando che Switch è progettata per essere una console portatile e per logiche ragioni di dissipazione e consumo energetico non può avere caratteristiche simili alle altre. In ogni caso, gli amanti della console war non potranno fare a meno di notare come le caratteristiche su questo fronte siano decisamente lontane dalle concorrenti, con 176 GB/s per PlayStation 4, 68.3 GB/s per Xbox One e 218 GB/s per quanto riguarda PlayStation 4 Pro.

Questo ovviamente può avere senso pensando alla fattibilità di conversioni per titoli multipiattaforma, anche se bisogna tenere conto di ottimizzazioni a vari livelli; per chi ama semplicemente giocare, ha probabilmente più importanza sapere che Switch impieghi solo qualche secondo ad accendersi e lanciare The Legend of Zelda: Breath of the Wild".

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On 25/2/2017 at 15:41, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Nintendo ha pubblicato un nuovo video della rubrica Nintendo Minute: Krysta e Kit hanno intervistato Yoshiaki Koizumi! Il video in questione è intotolato '5 Things You May Not Know About Nintendo Switch'.

 

Nintendo ha pubblicato un nuovo video della rubrica Nintendo Minute con Krysta e Kit: questi ultimi hanno provato il puzzle game Snipperclips, e il video in questione è intitolato 'Snipperclips - Cut it out, together! New Puzzles'. Vi ricordiamo che questo gioco sarà disponibile anche in Europa a partire dal 3 marzo e costerà 19,99€, inoltre per un periodo di tempo limitato sarà possibile acquistare un bundle contenete due Joy-Con colorati e un codice per scaricare Snipperclips dal Nintendo eShop".

 

 

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Aggiornamento: "Nintendo ha pubblicato un nuovo video che ci mostra integralmente il processo di setup iniziale di Switch che avverrà una volta che la console sarà avviata per la prima volta!
Il video, che vi riportiamo in calce alla notizia, presenta in successione tutti i passaggi necessari da compiere all'avvio, e ci permette di dare uno sguardo all'interfaccia utente, al meccanismo di collegamento della console al TV, alla creazione del proprio profilo e così via.
 

A meno di una settimana dall’arrivo di Nintendo Switch nei negozi di tutto il mondo, emergono sempre più informazioni sull’unico aspetto che la casa di Kyoto non ha voluto condividere con curiosi e appassionati del settore: le specifiche tecniche della sua nuova console ibrida.
Così, dopo aver appreso che la GPU potrebbe disporre di una modalità boost capace di incrementarne la velocità in modalità portatile del 25%, oggi scopriamo le caratteristiche della RAM utilizzata dalla console. Si tratta di una memoria LPDDR4 a 1600Mhz prodotta da Samsung, con una larghezza di banda pari a 25.GB/s; la notizia era stata confermata sulla pagina memorilink di Samsung, dove era indicato che Switch avrebbe fatto uso di un totale di 4GB della RAM sopracitata, ma l’informazione è stata successivamente rimossa per motivi sconosciuti.
In calce alla notizia potete trovare la tabella con le specifiche tecniche della memoria pubblicata sul sito di Samsung, e vi ricordiamo che Nintendo Switch sarà disponibile da questo venerdì.

 

Nintendo Switch uscirà ufficialmente venerdì 3 marzo! La stampa ne è già entrata in possesso, e ha pubblicato le primissime impressioni, ma cosa ne pensano gli addetti ai lavori, che prima o poi dovranno investire risorse e tempo, e in un certo senso scommettere, sulla nuova console di Nintendo?

Se lo è chiesto Polygon, che in lungo e interessante articolo (in inglese) ha raccolto le riflessioni di artisti, programmatori e game designer di varie estrazioni, chiedendo la loro opinione su più argomenti, dal supporto alle terze parti al target di riferimento. Include anche i pensieri di veri e propri miti dell'industry, figure che hanno contribuito alla creazione delle console più importanti della storia, e che sanno benissimo cosa vuol dire lanciare una nuova piattaforma.

 

Lo scorso dicembre, Telltale Games annunciò un nuovo titolo ispirato all'universo dei Guardians of the Galaxy durante i The Game Awards 2016, il gioco dovrebbe uscire nel corso dell'anno e a quanto pare ci sono novità in merito!

Stando al negozio online Newegg, il gioco dei Guardians of the Galaxy approderà non solo sulle classiche piattaforme da gioco, ma anche su Nintendo Switch.

Ovviamente Telltale non è nuova a queste dinamiche, basta ricordare che buona parte dei suoi giochi hanno anche un corrispettivo mobile per Android e iOS, non era quindi difficile immagine l'approdo del gioco su Nintendo Switch.

Ovviamente si tratta sempre di rumor, di conseguenza sono da prendere con le pinze, almeno fino ad un'eventuale annuncio da parte di una delle due aziende".

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Aggiornamento: "Il publisher Flyhigh Works ha annunciato quest'oggi Voez per Nintendo Switch! Si tratta di un rhythm game giapponese basato sul touchscreen della nuova console.

La sua particolarità? Si tratta del primo titolo per Switch giocabile esclusivamente in modalità portatile, dal momento che i controlli fisici non saranno supportati con la console 'docked'.

'Questo software non può funzionare in modalità TV', ha riferito esplicitamente FHW, come riporta Eurogamer.net. Si tratta di un titolo di nicchia e la notizia potrebbe sembrare irrilevante, ma questa è di fatto la prima conferma che Nintendo non sta obbligando gli sviluppatori a rendere compatibili i propri giochi sia in modalità portatile che in modalità TV.

 

Nintendo of America ha pubblicato una nuova immagine riguardante Nintendo Switch con la seguente descrizione: 'What’s better than playing #NintendoSwitch in your living room? How about playing it in the snow!' Un'immagine particolare, non trovate?

 

In occasione della Game Creators Conference tenutasi in Giappone, Nintendo a rivelato quello che dovrebbe essere il prezzo definitivo dei kit di sviluppo di Switch!

In realtà è solo uno dei numerosi argomenti affrontati da Masaru Mitsuyoshi della Grande N e Masaru Ijuin di Capcom, ma i soli 500 dollari necessari a portare a casa l'hardware per sviluppare hanno monopolizzato l'attenzione.

A quanto pare la compagnia nipponica vuole attrarre maggiormente il mondo indipendente, e proporre la console ad un prezzo più accessibile potrebbe permettere di riuscire nell'impresa".

What’s better than playing #NintendoSwitch in your living room? How about playing it in the snow!
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Aggiornamento: "Il canale YouTube SwitchForce ha pubblicato un video intitolato 'Nintendo Switch touchscreen tour - How to Use It and What It's Like', che potete trovare in calce alla notizia.

Il canale YouTube GamexPlain ha pubblicato diversi video riguardanti Zelda: Breath of The Wild, Super Bomberman R e Just Dance: il primo video s'intitola 'Zelda: Breath of the Wild's EPIC Battle Music (Soundtrack Sample)', il secondo 'Super Bomberman R - 4-Player Multiplayer Gameplay (Nintendo Switch Preview Tour)', mentre il terzo 'Just Dance 2017 - Nintendo Switch Gameplay'; potete trovare questi video in calce alla notizia, e speriamo che siano di vostro gradimento.

 

La posizione di Switch: dando un'occhiata al contesto in cui nasce, è a dir poco difficile. Il suo predecessore, Wii U, è stato il più grande fallimento di Nintendo nel settore delle console casalinghe: appena 13 milioni e mezzo di unità vendute alla fine del 2016, dopo quattro anni in commercio.

Questa sbandata trova le sue ragioni in due grandi errori: il primo è stato sicuramente la nomenclatura, con quella U accanto a Wii che per molto tempo ha ingannato un pubblico abituato ad associare le lettere in più a modifiche marginali da parte di Nintendo (GBA SP, Nintendo DSi).

Non è però solo colpa del nome: l'innovazione portata dalla console, il cosiddetto 'paddone', ha funzionato a metà per una lunga serie di motivi, tra cui la necessità di restare vicini alla console per giocare in modalità portatile e la sua sostanziale inutilità per buona parte dei giochi introdotti.

Sono proprio i giochi il vero punto di forza, ed è da loro che Nintendo Switch parte con decisione! Fenomeni come Splatoon, la proprietà intellettuale nata su Wii U, avrà un sequel in arrivo per l'estate 2017, mentre Mario Kart 8, il titolo di corse con un attach rate spaventoso (oltre 8 milioni di copie vendute, quando la console per cui è disponibile in esclusiva, lo ricordiamo, ne ha piazzate meno di 14), sbarcherà in formato Deluxe ad aprile; il fulminante ARMS, il gioco tirapugni che sfrutta con intelligenza i Joy-Con è previsto per la primavera, mentre il promettente Mario Odyssey si farà vedere in tempo per finire sotto l'albero di Natale.

Notate una costante? Molti dei titoli che dovrebbero rendere irresistibile Nintendo Switch non si potranno comprare al debutto della console, previsto per il 3 marzo.

Non è un fattore da sottovalutare: al prezzo di 329 euro, sicuramente importante (superato solo da quello di PS4 Pro) e non facilissimo da accettare dopo il passo falso di Wii U, è quanto mai fondamentale offrire un ventaglio di solide ragioni a tutti quelli che vogliono capire cosa aspettarsi da Switch. 

Un motivo per acquistare Switch al lancio è The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tuttavia, accanto ad un titolo che ha tutte le premesse del capolavoro non si vede molto altro di stuzzicante: 1-2 Switch è effettivamente un concentrato di minigiochi brillanti come si è visto poche volte, oltre a essere uno strumento perfetto per mostrare le potenzialità della macchina, ma al fianco di queste due gemme non sarà certo Just Dance a dare la spinta decisiva.

Questa spinta deve arrivare da altrove, ed è qualcosa che collega come un filo rosso le argomentazioni che avete letto finora: le potenzialità che Nintendo Switch può e deve dimostrare entro la fine di quest'anno!

Ho avuto occasione di provare la console al recente showcase di Milano, restando colpito da due titoli che rappresentano al meglio la solida unicità racchiusa tra un tablet e una coppia di minuscoli telecomandi: ARMS e 1-2 Switch. Questi da soli, grazie alla loro combinazione di freschezza e riconoscibilità, dimostrano di avere le carte in regola per aprire una strada che Nintendo può seguire negli anni a venire. 

In conclusione, vale la pena acquistare Nintendo Switch? Al Day One no, tranne per i fan sfegatati di Zelda, ma già alla fine di quest'anno (o in primavera con l'uscita di ARMS) le probabilità che sia una console da non perdere sono molto alte". 

 

 

 

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On 25/2/2017 at 21:24, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Nintendo Switch sarà nei negozi tra meno di una settimana, ma i dettagli sulle specifiche tecniche definitive della nuova console non sono ancora stati completamente svelati. Rispetto alle indicazioni trapelate in precedenza, il canale Digital Foundry segnala la presenza di una nuova opzione che consentirà agli sviluppatori di incrementare del 25% le performance durante le sessioni di gioco portatili, e tramite questa funzionalità la frequenza di clock della GPU potrà infatti passare da 307MHz a 384MHz.

'Per come stanno le cose, le velocità di clock di CPU e GPU precedentemente riportate rimangono le configurazioni di default per le modalità dock e portatile. Tuttavia, avendo potuto vedere di persona una versione rivista del documento precedente, mostrato a dicembre, una nuova nota NX add-on introduce una più ampia gamma di modalità operative', spiega Richard Leadbetter.

'Gli sviluppatori possono optare per una GPU a 384Mhz, con un incremento del 25% nella potenza computazionale rispetto all'opzione standard di 307.2Mhz. Entrambe le frequenze sono accessibili agli sviluppatori in quella che viene chiamata 'normal mode', e per essere chiari, gli utenti non saranno in grado di scegliere.'

La maggior potenza di calcolo potrà quindi essere sfruttata liberamente dagli sviluppatori, in base alle esigenze operative di ogni singolo progetto! Ovviamente l'utilizzo di una frequenza di clock più elevata avrà implicazioni sulle prestazioni della batteria: 'Sono state effettuate delle regolazioni per quanto riguarda la memoria disponibile. Precedentemente avevamo rivelato che in modalità portatile gli sviluppatori avrebbero potuto scegliere di gestire la memoria LPDDR4 a 1600MHz o 1331.2MHz; l'opzione a 1600MHz è adesso disponibile esclusivamente in boost mode (quando Switch è collegata alla dock), mentre il supporto dei 1600MHz in mobilità è disapprovato. Inoltre dobbiamo sottolineare che non tutti i giochi utilizzeranno la modalità mobile a 384MHz, gli sviluppatori sceglieranno la soluzione che si adatta meglio ai loro progetti, e quella a 307.2MHz rimane l'opzione di default.'

Nintendo Switch sarà disponibile a partire dal 3 marzo, e la Grande N ripone molta fiducia in questa console ibrida, che potrebbe rivelarsi un successo o un disastro".

 

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Aggiornamento: "Il canale YouTube FamilyGamerTV ha pubblicato un video che mette a confronto l'autonomia della batteria di Nintendo Switch con quelle di altri device come iPad, iPod Touch, PlayStation Vita, Nintendo 3DS e persino Game Boy Color e Game Boy Advance.
L'autore ha avviato un gioco su tutte le piattaforme elencato di seguito, impostando a luminosità al massimo e disattivando la connettività Wi-Fi e Bluetooth. Ecco i risultati:

  • Nintendo DSi: 2.41 ore
  • Nintendo 3DS: 3.25 ore
  • iPod Touch 2G: 3.39 ore
  • iPad Mini 2G: 5.39 ore
  • Nintendo DS: 6.51 ore
  • New Nintendo 3DS (XL Mugen Battery): 15.02 ore
  • Game Boy Advance: 29.32 ore
  • Nintendo DS Lite: 4.51 ore
  • Sony PSP: 4.56 ore
  • Game Boy Micro: 4.57 ore
  • PlayStation Vita: 5.01 ore
  • Nintendo Switch: 5.12 ore
  • Game Boy: 31.12 ore
  • Game Boy Color: 35.45 ore
  • Nintendo 2DS: 3.55 ore
  • Game Boy Advance SP: 3.59 ore
  • iPad 2G: 4.00 ore
  • iPad Air: 4.04 ore
  • New Nintendo 3DS: 4.04 ore
  • iPod Touch 3G: 4.13 ore

Switch è rimasto acceso per oltre cinque ore, un risultato superiore rispetto a quello emerso dai test di Siliconera! Sebbene il confronto con dispositivi come il Game Boy e Game Boy Color appaia decisamente poco sensato, è interessante notare come l'autonomia della batteria di Switch sia nella media per quanto riguarda device più attuali. Inoltre, vi consigliamo di prendere con le pinze questo test!

 

Il pericolo sold out per Nintendo Switch è stato scongiurato, almeno in Nord America. Come riportato nella notte, infatti, due catene statunitensi avranno a disposizione delle unità della console Nintendo da vendere direttamente all'interno del negozio al Day One!

Nello specifico, sono due le catene che hanno annunciato la disponibilità di Nintendo Switch per chiunque non ha effettuato la prenotazione dallo scorso 13 gennaio, parliamo di Best Buy (che terrà anche un evento di lancio della console a partire da mezzanotte) e Target.

 

Dopo la rottura del Day One da parte di alcuni negozi olandesi, altre copie di The Legend of Zelda: Breath of the Wild hanno iniziato a circolare (in maniera illecita), alcuni utenti ne sono entrati in possesso e hanno iniziato a trasmettere il gioco su YouTube.

Come riporta Eurogamer.net, al momento i video non sono ancora stati eliminati da YouTube! Nintendo, almeno per il momento, non ha ancora deciso di intraprendere azioni nei confronti di chi ha trasmesso il gioco. Vi invitiamo ovviamente a non visionare nessun materiale, poiché i video contengono anche alcune spoiler sul finale.

 

Come segnalato da Kotaku, la versione Wii U di The Legend of Zelda Breath of the Wild è stata piratata quattro giorni prima del lancio, e su YouTube sono molti i giocatori che stanno pubblicando video gameplay (contenenti ovviamente spoiler) tratti dalla copia pirata del gioco.
Alcuni hacker sarebbero riusciti a scaricare i file criptati del gioco dai server di Nintendo e a eseguirli su Wii U generando una specifica chiave di attivazione! Nelle scorse ore molti utenti hanno iniziato anche trasmissioni su Twitch, ma queste sono state immediatamente interrotte a causa della richiesta di Nintendo of America. Un caso simile accadde qualche mese fa con Pokémon Sole e Luna, entrambi i titoli furono piratati una settimana prima del lancio, questo però non ha permesso al gioco di riscuotere un ogni caso un enorme successo, con oltre 14 milioni di copie vendute".

Nota: gli articoli non sono scritti da me.

@Nevix

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Aggiornamento: "Nintendo aggiorna solitamente i suoi eShop di venerdì, ma il prossimo sarà un venerdì molto speciale, perché l'aggiornamento settimanale vedrà il debutto dell'eShop di Nintendo Switch, in uscita il medesimo giorno.

Solo quatto titoli saranno disponibili al Day One, ma ne arriveranno altri in seguito. Zelda Breath of the Wild sarà disponibile anche su Wii U il 3 marzo; da segnalare l'arrivo dei primi giochi per Switch!

Ricordiamo che per accedere all'eShop Switch sarà necessario installare l'aggiornamento software del Day One. Ecco tutte le novità e i titoli in offerte per la nuova console ibrida di Nintendo:

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (69,99€)
  • Snipperclips (19,99€)
  • Shovel Knight Treasure Trove (19,99€)
  • Fast RMX (19,99€)

Vi ricordiamo che alcuni giochi (non presenti nella lista) saranno disponbili solamente nel Nintendo eShop giapponese. 

 

Vi avevamo già proposto le presunte specifiche rivelate da ARM, e nel corso degli ultimi giorni sarebbe arrivata una conferma per quanto riguarda il modello di RAM presente all'interno di Switch.

La notizia riportata da Nintendo Today arriva direttamente dal sito di Samsung che, prima di essere corretto, ha rivelato che la piattaforma della Grande N utilizza due moduli di RAM da 2 GB LPDDR4 per un totale di 4 GB condivisi tra CPU e GPU. La velocità di questo modello è pari a 1600 MHz per una larghezza di banda di 25,6 GB/s.
Queste sarebbero quindi le specifiche complete di Switch:

  • CPU: quad core ARM Cortex A57 fino a un massimo di 2 GHz, 2MB L2 cache
  • GPU: NVIDIA Maxwell 256 CUDA cores (max 1GHz)
  • RAM: 1600 MHz 4GB LPDDR4 (2+2 GB)
  • Memoria interna: 32GB

Vi ricordiamo che Nintendo Switch uscirà il 3 marzo".

Nota: gli articoli non sono scritti da me.

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On 27/2/2017 at 13:14, TheDarkWolf ha scritto:

Aggiornamento: "Sta destando molta curiosità una foto pubblicata su Reddit e scattata in un negozio inglese della catena ASDA: il negozio in questione promuove i titoli di lancio per Nintendo Switch, utilizzando però le custodie dei giochi Xbox One!
Come potete vedere nell'immagine in calce alla notizia, sullo scaffale sono presenti vari titoli per Xbox One come Assetto Corsa, Titanfall 2 e The Witcher 3 Wild Hunt, in prima fila invece possiamo notare alcuni titoli di lancio di Switch tra cui 1-2-Switch e The Legend of Zelda Breath of the Wild, anche se ad una prima occhiata risulta difficile notarlo, poichè le custodie sono le stesse utilizzate per i giochi della console Microsoft.
Un responsabile della catena è intervenuto nel topic su Reddit per scusarsi con i giocatori, presto verranno esposte le custodie corrette! Un caso decisamente curioso, non motivato dal portavoce del gruppo ASDA.

 

Secondo quanto riportato dal sito NWTV.nl, sembra che alcuni negozi dei Paesi Bassi abbiano già iniziato a vendere la versione Wii U di The Legend of Zelda Breath of the Wild, in uscita il 3 marzo.
La notizia sembra essere confermata da una foto che sta circolando sul web, l'autore dello scatto fa sapere di aver acquistato questa mattina la sua copia presso il negozio Media Markt di Groninga. Al momento, la rottura del Day One non sembra coinvolgere altri Paesi europei e come detto in apertura, riguarderebbe solamente l'edizione per Wii U e non quella per Switch.
The Legend of Zelda Breath of the Wild arriverà in Italia venerdì 3 marzo sulle due piattaforme citate, e a partire dallo stesso giorno sarà possibile acquistare anche l'Expansion Pass sul Nintendo eShop".

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Aggiornamento: "Square Enix ha annunciato una diretta in occasione del lancio di Dragon Quest Heroes I & II su Nintendo Switch, domani 1° marzo alle 20:00 JST (12:00 italiane).
La live sarà visibile su Youtube e vedrà giocare Ryota Aomi produttore di Square Enix, Tomohiko Sho direttore di Koei Tecmo, Shoko Nakagawa doppiatrice di Alena, e Tomokazu Sugita doppiatore di Ragnar McRyan.

 

Sul sito di GameStop è possibile prenotare una una Micro SD da 32 GB per Nintendo Switch!

 

John Cena, wrestler della WWE e testimonial di eccezione di Nintendo Switch, ha espresso i suoi pareri sulla console durante un'intervista. Per Cena, la casa di Kyoto ha creato qualcosa di completamente versatile: 'È davvero una console casalinga che si può portare ovunque', le parole del wrestler.
Cena, che è sempre rimasto affascinato dalle console Nintendo, tanto da aver iniziato a giocare proprio sul NES, è stato catturato anche dalla tecnologia di Nintendo Switch. Pareri positivi anche sui controlli: secondo il wrestler, infatti, in qualsiasi modo si voglia giocare, il feeling rimane sempre lo stesso.
Anche il nuovo The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha saputo ritagliarsi uno spazio nel suo cuore: 'Non giocavo a The Legend of Zelda dalla versione 8-bit, e la possibilità di girare il mondo di gioco è incredibile! Compirò 40 anni ad aprile, non avevo più toccato un gioco di Zelda e dopo 30 minuti non volevo smettere.'
Vi ricordiamo che Nintendo Switch sarà disponibile a partire dal 3 marzo 2017.

 

Com'era stato riportato in precedenza, sta per andare in onda il Nintendo Switch Nindies Showcase, ovvero un direct speciale da parte di Nintendo, interamente dedicato ai titoli indie in arrivo su Switch.

Potete già sintonizzarvi sul canale YouTube riportato in calce alla notizia, la conferenza dovrebbe partire alle ore 18:00 italiane! Non sono ancora noti i particolari della conferenza, al di là dei titoli che già sappiamo presenti sulla nuova console Nintendo, come SnipperClips e FAST RMX. Potremo avere un'idea più precisa sull'offerta indie prevista su Switch, che in base a quanto riferito da Nintendo dovrebbe essere piuttosto sostanziosa.

 

Dopo aver visto l’interno di Nintendo Switch ecco le prime immagini che mostrano cosa si nasconde dentro ai Joy-Con!

L’utente di Twitter linkees ha pubblicato quattro immagini raffiguranti l’interno dei Joy-Con, e dalle foto possiamo vedere solo in parte cosa c’è all’interno dei controller.

La batteria occupa più della metà dello spazio e sembra essere molto facile da sostituire! Nintendo offrirà un servizio di sostituzione a pagamento, ma con un po’ di manualità, la stessa operazione potrà essere effettuata da soli.
Come già sappiamo i due Joy-Con della console differiscono tra loro per configurazione dei tasti, per la presenza nel controller destro di un lettore NFC e una telecamera a infrarossi per rilevare il movimenti. Il lettore sembra essere nascosto sotto alla batteria da 525 mAh, mentre la telecamera è il blocco nero visibile in basso sotto al blocchetto bianco.

L’utente non si è spinto oltre nel disassemblamento, quindi non possiamo vedere la scheda e i componenti nascosti sotto alla batteria; dovremo attendere ancora qualche giorno per sapere come funziona la tecnologia del Rumble HD".

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Aggiornamento: "Giochi confermati al lancio:

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (March 3rd)
  • 1-2-Switch (March 3rd)
  • Super Bomberman R (March 3rd Retail version. Digital version in Nintendo eShop, March 3rd only in Japan)
  • Just Dance 2017 (March 3rd)
  • Skylanders Imaginators (March 3rd)
  • World of Goo (March 3rd)
  • Little Inferno (March 3rd)
  • I Am Setsuna (March 3rd Retail version. Digital version in Nintendo eShop, March 3rd only in Japan)
  • Human Resource Machine (March 3rd)
  • Disgaea 5 Complete Edition (NIS, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Fast RMX (March 3rd, Nintendo eShop)
  • Shovel Knight: Specter of Torment di Yacht Club Games (March 3rd, Nintendo eShop)
  • Shovel Knight: Treasure Trove di Yacht Club Games (March 3rd, Nintendo eShop)
  • Snipperclips - Cut It Out, Together! (March 3rd, Nintendo eShop)
  • Dragon Quest Heroes I•II for Nintendo Switch (Square Enix, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence with Power-Up Kit (Koei Tecmo Games, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Puyo Puyo Tetris S (SEGA, March 3rd Nintendo eShop, Europe version: Puyo Puyo Switch)
  • Arcade Archives NEOGEO The King of Fighters ’98 (Hamster, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Arcade Archives NEOGEO Metal Slug 3 (Hamster, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Arcade Archives NEOGEO Shock Troopers (Hamster, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Arcade Archives NEOGEO Waku Waku 7 (Hamster, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Arcade Archives NEOGEO World Heroes Perfect (Hamster, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Blaster Master Zero (Inti Creates, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • New Frontier Days: Founding Pioneers (Arc System Works, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Othello (Arc System Works, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Soldam: Blooming Declaration (City Connection, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Soratobu Bunbun Baan (Poisoft, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop)
  • Voez (Flyhigh Works, March 3rd Nintendo eShop)

 

Giochi First Party Nintendo:

  • Mario Kart 8 Deluxe (April 28th)
  • ARMS (Spring 2017)
  • Splatoon 2 (Summer 2017)
  • Super Mario Odyssey (Holiday 2017)
  • Fire Emblem Warriors (Fall 2017)
  • Xenoblade Chronicles 2 (TBD, 2017)
  • A New Fire Emblem (2018)

 

Giochi Third Party (lista in continuo aggiornamento):

  • RIME (May 26th)
  • The Binding of Isaac: Afterbirth+ (March, 2017)
  • LEGO City Undercover (April 7th)
  • Wonder Boy: the Dragon's Trap (TBD, 2017)
  • Project Sonic 2017 (Working Title, Holiday 2017)
  • Dragon Ball Xenoverse 2 (TBD)
  • Sonic Mania (Spring 2017)
  • Dragon Quest X (Estate/Autunno 2017)
  • Dragon Quest XI (TBD)
  • Dragon Quest Heroes I & II (TBD, non confermato in Europa)
  • Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (TBD, 2017)
  • Seasons of Heaven (TBD)
  • Monster Boy and the Cursed Kingdom (TBD)
  • Stardew Valley (Summer 2017)
  • Redout (Spring 2017)
  • Cube Life: Island Survival (March 2017)
  • Constructor (April 28th)
  • Minecraf Story Mode The Compete Adventure (TBD)
  • Farming Simulator 18 (TBD, 2017)
  • Has-Been Heroes (March 28th)
  • Syberia 3 (21 Aprile)
  • Steep (TBD)
  • Disgaea 5 Complete Edition (May 26th in USA, Europe etc.)
  • NBA 2K18 (September 2017)
  • Shin Megami Tensei: Brand New Title (TBD)
  • Minecraft Story Mode: The Complete Adventure (TBD, 2017)
  • Minecraft (TBD, 2017)
  • Rayman Legends Definite Edition (TBD, 2017)
  • Project: Octopath Traveler (TBD)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (Fall 2017)
  • No More Heroes: Brand New Title (2018)
  • FIFA (TBD, 2017)
  • Snake Pass (March 2017)
  • Graceful Explosion Machine (April 2017)
  • The Sacred Hero (2018)
  • Project Fist (2018)
  • Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas (2017)
  • Cave Story (TBD, 2017)
  • Troll and I (TBD, 2017)
  • Ultimate Chicken Horse (TBD, 2017)
  • Celeste (TBD, 2017)
  • RIVE (TBD, 2017)
  • The Escapists 2 (TBD, 2017)
  • Dandara (TBD, 2017)
  • Runner 3 (Fall 2017)
  • Blaster Master Zero (March 9th, Switch and Nintendo 3DS)
  • Flipping Death (TBD, 2017)
  • Mr. Shifty (April 2017)
  • Shakedown: Hawaii (April 2017)
  • WarGroove (TBD, 2017)
  • OverCooked Special Edition (TBD, 2017)
  • Pocket Rumble (March 2017)
  • Thumper (Spring 2017)
  • Enter the Gungeon (TBD, 2017)

 

  • 1001 Spikes (TBD, 2017)
  • Steamworld DIG 2 (Summer 2017)
  • Hollow Knight (TBD, 2017)
  • Tank It! (TBD, 2017)
  • Earthlock: Festival of Magic (TBD, 2017)
  • World Heroes Perfect (TBD, 2017)
  • Waku Waku 7 (TBD, 2017)
  • Zaar (TBD, 2017)
  • BlackJack Battle II (TBD, 2017)
  • Shock Troopers (TBD, 2017)
  • The King of Fighters '98 (TBD, 2017)
  • Yokaa-Laylee (TBD, 2017)
  • Kingdom: Two Crowns (TBD, 2017)
  • Pankapu: the Dreamkeeper (TBD)
  • Spelunker World (TBD)
  • AudioHero (TBD)
  • TumbleSeed A Rolly Roguelike (Spring 2017)
  • MoonChild (TBD)
  • DerbyStallion (TBD)
  • Rusty Pup (TBD)
  • Tales (TBD)
  • Riverside (TBD)
  • Story of Seasons (TBD)
  • Zombie Vikings (TBD)
  • State of Mind (TBD)
  • Palu's Adventures (TBD)
  • Bit Boy!! Arcade (TBD)
  • The JackBox Party Pack 3 (TBD)
  • Racing Apex (TBD)
  • Rise Race the Future (TBD)
  • Fox n Forests (TBD)
  • Romance Of The Three Kingdoms XIII (TBD)
  • Clive 'N' Wrench (TBD)
  • Sunu Ikkibu: Din Nahu (TBD)
  • Ohayou! Beginner's Japanese (TBD)
  • 2 fast 4 Gnomz (TBD)
  • BlazBlue (TBD)
  • New Frontiers Days (TBD)
  • Lego Worlds (TBD)
  • Entertainment Hero (TBD)
  • Gonner (TBD, 2017)

Vi ricordiamo che lista è in continuo aggiornamento, perciò prendete con le pinze questo rumor.

 

Prendete la notizia con le pinze, ma il sito di e-commerce olandese Intertoys.nl ha appena pubblicato una pagina sul proprio sito per un prodotto ancora non annunciato: Pikmin World per Nintendo Switch. Certo, capita molte volte che questo tipo di pagine siano create per errore o magari si tratti semplicemente dell’episodio della serie in arrivo su 3DS e catalogato nella sezione sbagliata, ma in tante altre occasioni è così che veniamo ad apprendere di nuovi progetti prima dell’annuncio ufficiale (vedi la situazione Shadow of War negli ultimi giorni).

Che Nintendo stia quindi pensando di portare Olimar e i suoi alienetti colorati sulla nuova console? Non ci resta che aspettare per scoprirlo, anche se quella che sembra decisamente sbagliata nella pagina apparsa in rete nelle ultime ore è la possibile data d’uscita: 24 marzo 2017".

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Nota: gli articoli non sono scritti da me.

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Aggiornamento: "Il publisher Team17 ha annunciato che porterà su Nintendo Switch due dei suoi titoli indie di successo: Overcooked: Special Edition di Ghost Town Games, e The Escapists 2 di Mouldy Toof. Entrambi i giochi saranno disponibili sulla console Nintendo nel corso del 2017!
Eccovi una breve descrizione dei titoli in arrivo sulla nuova ibrida della Grande N:
Overcooked: Special Edition

  • in questo titoli i giocatori dovranno viaggiare in una varietà di bizzarre cucine allo scopo di diventare i masterchef, e conquistare una malvagità culinaria che affligge quelle terre.

The Escapists 2

  • seguito della popolare serie incentrata sulla fuga dalle prigioni con meccaniche co-op, i giocatori dovranno trovare modi sempre nuovi per guadagnarsi la libertà scappando da un carcere composto da molteplici livelli.

Overcooked è attualmente disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC, mentre The Escapist 2 arriverà, oltre che su Switch, anche su PC nel corso di quest’anno.

 

IGN ha pubblicato un video intitolato 'How Nintendo Made the Switch' i cui protagonisti sono Yoshiaki Koizumi e Shinya Takahashi, potete visionare il suddetto video in calce alla notizia.

 

Circle Entertainment ha annunciato Voez, un nuovo rhythm game (con elementi visual novel) per Switch che ha destato non poca curiosità: il gioco infatti potrà essere giocato esclusivamente in modalità portatile sulla nuova console Nintendo.
Si tratta di una notizia interessante, poichè fino a oggi quest'ipotesi non era mai confermata, a quanto pare però gli sviluppatori potranno decidere di escludere completamente il supporto per lo schermo TV! Voez arriverà anche in Occidente e sarà disponibile dal 3 marzo sul Nintendo eShop al prezzo di 20,99 euro.

 

Nintendo ha oggi tenuto un direct interamente dedicato ai titoli indie in arrivo su Switch: è stata questa la buona occasione per annunciare WarGroove, nuovo titolo strategico in arrivo nel corso del 2017 sulla console ibrida della casa di Kyoto.
Il titolo, sviluppato da Chucklefish Games, presenta una grafica bidimensionale e prende luogo in un setting medievale: i giocatori potranno intraprendere partite in single player o darsi battaglia in multigiocatore!
WarGroove uscirà nel corso del 2017 su Nintendo Switch".

Nota: gli articoli non sono scritti da me.

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Aggiornamento: "Durante il direct Nindies dedicato ai titoli indipendenti in arrivo su Nintendo Switch, la casa di Kyoto ha confermato la presenza di Mr. Shifty e TumbleSeed nel parco software della nuova console.
Realizzato da TinyBuild e Team Shifty, Mr. Shifty si presenta come un action game con la visuale dall'alto che ricorda Hotline Miami, un concentrato di pianificazione e riflessi pronti che metterà a dura prova le vostre abilità: l'uscita del gioco è prevista in esclusiva temporanea su Nintendo Switch ad aprile, per poi approdare anche su PC, Mac, Xbox One e PS4.
TumbleSeed è un platform roguelike basato sulla fisica, un interessante esperimento sviluppato da Aeiowu in arrivo questa primavera su Nintendo Switch, PS4, PC e Mac. 

 

In occasione del lancio di Nintendo Switch, la compagnia giapponese ha organizzato un evento streaming chiamato Nindies allo scopo di mostrare i giochi Indipendenti che arriveranno sulla sua nuova ibrida.
Tra i tanti titoli mostrati nel corso della diretta, spicca senz’altro la presenza dell’acclamato Shovel Knight, in arrivo su Nintendo Switch sia con l’edizione stand-alone dell’ultimo DLC: Specter of Torment, che nella versione comprensiva di tutti i contenuti aggiuntivi pubblicati finora: Shovel Knight: Treasure Trove. Torna anche in una versione migliorata Fast RMX, racing simil F-Zero pubblicato originariamente su Wii U!

 

Durante il Nindies Showcase tenuto quest’oggi da Nintendo, Cardboard Robot Games e Chucklefish Games hanno annunciato che Pocket Rumble è in arrivo su Nintendo Switch come esclusiva console. Il titolo viene descritto come un picchiaduro accessibile che si ispira ai fighting game pubblicati su Neo Geo Pocket.
Grazie ad alcune inclusioni nell’interfaccia grafica, come i frame data e altre proprietà, i novizi dei giochi di combattimento potranno meglio comprendere le meccaniche che caratterizzano il genere. Il gioco supporterà inoltre il multiplayer online e l’HD Rumble offerto dai Joy-Con e dal Pro Controller della nuova ibrida della casa di Kyoto. Al momento, Pocket Rumble si trova in Early Access su Steam, e sarà disponibile su Nintendo Switch nel mese di marzo al prezzo di 10$.

Nel corso di uno showcase condotto oggi da Nintendo, è arrivata l'ufficialità dell'arrivo in estate di Stardew Valley su Nintendo Switch, la console della Grande N in arrivo venerdì 3 marzo.

Questa versione sarà la prima a godere su console della già annunciata modalità multiplayer! L'annuncio, tra l'altro, cade nel primo anniversario dell'uscita originale di Stardew Valley.

Stardew Valley non è l'unico titolo indie presentato quest'oggi per Nintendo Switch, e guida una squadra molto corposa composta tra l'altro anche da Shakedown Hawaii, War Groove e Pocket Rumble, tutti in uscita quest'anno.

 

Playtonic Games ha annunciato che Yooka-Laylee, erede spirituale di Banjo-Kazzoie, sarà pubblicato su Nintendo Switch nel corso del 2017. Sebbene non sia stata ancora definita una data precisa per la console Nintendo, sappiamo che il titolo uscirà l’11 aprile su PlayStation 4, Xbox One e PC.
Il platform 3D, dopo una campagna Kickstarter di successo, era inizialmente previsto per Wii U, ma questa edizione fu infine cancellata in favore della nuova console della casa di Kyoto. Finora Playtonic Games non si era pronunciata su quando Yooka-Laylee sarebbe arrivato su Nintendo Switch, e grazie all’annuncio odierno possiamo quantomeno attenderlo entro l’anno. Team 17, publisher del gioco, ha recentemente annunciato che porterà su Nintendo Switch due dei sui Indie: Overcooked Special Edition e The Escapist 2.


Nintnedo ha pubblicato un video intitolato 'Rogue Trooper Redux Teaser – Nintendo Switch Trailer'. 
Nel corso del Nindies Showcase tenutosi nella giornata di oggi, la compagnia di sviluppo Choice Provisions ha annunciato che Runner 3 sarà pubblicato in esclusiva per la prossima console di casa Nintendo nel corso degli ultimi mesi del 2017".

Spoiler

 

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Aggiornamento: "Tra le molteplici novità giunte durante l’evento di presentazione Nindies, il  creatore di Stick it To The Man e Zombie Vikings (Zoink Games) ha annunciato Flipping Death per Nintendo Switch. Il titolo si propone proprio come seguito spirituale di Stick it To The Man!
I giocatori saranno protagonisti di un’originale avventura che permetterà loro di passare dal mondo dei morti a quello dei vivi con la pressione di un singolo tasto, e per procedere nel gioco sarà necessario possedere gli abitanti del mondo dei vivi e risolvere diversi puzzle; il titolo supporterà inoltre la funzionalità HD Rumble offerta dalla nova console Nintendo.
Non è ancora stata diffusa una data d’uscita ufficiale, ma sappiamo che Flipping Death arriverà sia su Nintendo Switch che su altre console.

 

Il Nintendo Switch Pro Controller funziona perfettamente su PC!
Grazie al video pubblicato su YouTube dal canale DreWoof scopriamo che il Pro Controller è in grado di essere utilizzato su PC senza necessità di driver supplementari. Il video mostra l’utente che usa il controller per giocare a Smash Bros Melee su un emulatore per Nintendo 64.

Il collegamento avviene senza problemi tramite Bluetooth, mentre non pare essere possibile collegarlo tramite USB. Potrebbe esserlo in futuro con un driver creato appositamente. Molto probabilmente il controller sarà utilizzabile anche su Android e iOS, rendendolo un accessorio molto versatile e utile anche se non si è in possesso di un Nintendo Switch.

 

Nintendo ha presentato ufficialmente ben 64 titoli indipendenti che arriveranno sulla nuova console entro la fine del 2017, tra questi titoli figurano: Duck Game, Hollow Knight, Mutant Mudds, Portal Knights, Terraria, Toejam and Earl: Back in the Groove, e TowerFall Ascension.

Ecco la lista completa:

  • 1001 Spikes (Nicalis)
  • Away: Journey to the Unexpected (?)
  • Battle Chef Brigade (Adult Swim Games - Trinket Studios)
  • The Binding of Isaac Afterbirth+ (Nicalis)
  • Blaster Master Zero (Inti Creates)
  • Cave Story (Nicalis)
  • Celeste (Matt Makes Games)
  • Dandara (Raw Fury - Long Hat House)
  • Duck Game (Adult Swim Games - Landon Podbielski)
  • Enter the Gungeon (Devolver Digital)
  • The Escapists 2 (Team 17 - Mouldy Toof)
  • The Fall Part 2: Unbound (Over The Moon Games)
  • Fast RMX (Shin’en Multimedia)
  • Flipping Death (Zoink Games)
  • GoNNER (Raw Fury - Art in Heart)
  • Graceful Explosion Machine (Vertex Pop)
  • Has-Been Heroes (GameTrust - Frozenbyte)
  • Hollow Knight (Team Cherry)
  • Hover: Revolt of Gamers (Midgar Studio)
  • Human Resource Machine (Tomorrow Corporation)
  • Ittle Dew 2 (Nicalis)
  • The Jackbox Party Pack 3 (Jackbox Games)
  • Kingdom: Two Crowns (Raw Fury - Noio)
  • Mr. Shifty (TinyBuild - Team Shifty)
  • Little Inferno (Tomorrow Corporation)
  • Monster Boy And The Cursed Kingdom (FDG Entertainment - Game Atelier)
  • Mutant Mudds (Renegade Kid)
  • NBA Playgrounds (Saber Interactive)
  • NeuroVoider (Flying Oak Games)
  • The Next Penelope (Plug In Digital - Aurelien Regard)
  • Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas (FDG Entertainment - Cornfox & Bros.)
  • Overcooked: Special Edition (Team17 - Ghost Town Games)
  • Pankapu (Too Kind Studio)
  • Perception (The Deep End Games)
  • Pocket Rumble (Chucklefish Games)
  • Portal Knights (505 Games - Keen Games)
  • Redout (Nicalis - 34BigThings srl)
  • Rime (TequilaWorks)
  • RIVE (Two Tribes)
  • Rogue Trooper Redux (TickTock Games)
  • Runner 3 (Choice Provisions)
  • Shakedown Hawaii (vBlank Entertainment)
  • Shovel Knight: Specter of Tormen (Yacht Club Games)
  • Shovel Knight: Treasure Trove (Yacht Club Games)
  • Snake Pass (Sumo Digital)
  • Space Dave! (Choice Provisions)
  • Splasher (Splashteam)
  • Stardew Valley (Chucklefish Games - ConcernedApe)
  • State of Mind (Daedalic Entertainment)
  • SteamWorld Dig 2 (Image & Form Games)
  • sU and the Quest for Meaning (Guillaume Bouckaert)
  • Terraria (Re-Logic / Pipeworks Studio)
  • Thumper (Drool)
  • Toejam and Earl: Back in the Groove (Adult Swim Games - Humanature Studios)
  • TowerFall Ascension (Matt Makes Games)
  • Treasurenauts (Renegade Kid)
  • TumbleSeed (Aeiowu)
  • Ultimate Chicken Horse (Clever Endeavour Games)
  • Unbox: Newbie’s Adventure (Prospect Games)
  • WarGroove (Chucklefish Games)
  • Wonder Boy: The Dragon’s Trap (DotEmu / Lizardcube)
  • World of Goo (Tomorrow Corporation)
  • Zombie Vikings (Zoink Games)
  • Yooka-Laylee (Team17 - Playtonic Games)

Per quanto il termine indie possa essere considerato un 'dispregiativo' tendente ad allontanare anche i videogiocatori hardcore, dalla lunga lista si evincono comunque titoli di un certo peso! Alcuni di essi sono piuttosto vecchi, ma tirati a lucido, mentre altri possiamo definirli davvero interessanti".

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Aggiornamento: "Lo YouTuber 'Lord Richie' ha pubblicato un video comparativo che mette a confronto le versioni Wii U e Switch di The Legend of Zelda Breath of the Wild, nuovo episodio della serie in arrivo venerdì 3 marzo su entrambe le piattaforme.
A livello contenutistico non ci sono differenze tra le due edizioni: la versione per Wii U presenta una risoluzione inferiore e una minor nitidezza, ma sembra comunque cavarsela decisamente bene su un hardware non particolarmente performante.
Prima di lasciarvi al confronto video, vi ricordiamo che The Legend of Zelda Breath of the Wild arriverà in Europa venerdì 3 marzo, sembra però che il Day One sia già stato rotto il alcuni Paesi europei.

 

Il noto portale Game Informer ha girato per le strade di Minneapolis, Minnesota, negli Stati Uniti, per porre alle persone incontrate un quesito di fondamentale importanza!

Hanno la benché minima idea di cosa sia Nintendo Switch?

La nuova piattaforma della Grande N ha avuto un push mediatico notevole sin dalla sua presentazione del 13 gennaio, ma si tratta comunque di un oggetto tecnologico rivolto ad una fascia molto ristretta di pubblico.

Come l'avranno presa i cittadini della metropoli statunitense? In calce alla notizia trovate il video in questione.

 

Dall'account ufficiale Nintendo arriva un prezioso dettaglio che farà piacere a quanti hanno utilizzato l'arma Rullo Splat nell'originale Splatoon.

Come rivelato dalla Grande N, il Rullo Splat disporrà di ben due velocità in Splatoon 2, il seguito del curioso sparatutto in arrivo quest'estate su Nintendo Switch.

La prima sarà una velocità regolare, come visto nel primo capitolo, mentre la seconda proporrà uno sprint attivabile con il tasto ZR del Joy-Con destro di Switch.

 

Da qualche tempo si parla di ritorno alle origini per Assassin's Creed e in particolare di un'ambientazione nell'Antico Egitto, con tanto di denominazione che qualcuno avrebbe già identificato: Empire.

Tuttavia, siamo ben lontani dalla presentazione ufficiale del gioco, e i leak o supposti tali, compaiono con cadenza più o meno regolare su forum e punti di ritrovo in rete.

Stavolta tocca a Reddit, dove in giornata è apparso uno scatto rubato che sembrerebbe confermare la location dell'Antico Egitto. Una bella coincidenza o una conferma?

Come per tutti i rumor e le fughe di notizie, non riteniamo opportuno pronunciarci in merito all'attendibilità dell'immagine o addirittura, trarre delle conclusioni.

 

Tempo di cambiamenti per Peter Moore, lo storico dirigente di Electronic Arts: con un comunicato ufficiale comparso sul suo sito, il club calcistico Liverpool FC ha annunciato che Moore si unirà alla dirigenza della squadra a partire dal prossimo mese di giugno, per rivestire il ruolo di CEO e tenersi in contatto con la proprietà, rappresentata da Fenway Sports Group.

Il sessantunenne, come già saprete, ha una lunga carriera nel mondo dei videogiochi, dove oltre che per EA ha lavorato anche per Microsoft e per il dipartimento americano di SEGA. Nativo di Liverpool e tifoso dei Reds, Moore è in possesso di una laurea di primo livello conseguita alla Keele University nel Regno Unito, e di una laurea di secondo livello ottenuta alla California State University.

 

Super Bomberman R è atteso tra pochi giorni in esclusiva su Nintendo Switch, più precisamente al lancio della console previsto per il prossimo 3 marzo di quest'anno. Il gioco andrà a 30fps con una risoluzione nativa di 1080p! Oggi, però, Konami ha confermato che la modalità storia in cooperativa sarà però disponibile sono in locale.

Niente online, quindi, nel caso stavate ventilando l'ipotesi di giocare l'intera avventura principale aiutati da un amico a distanza, c'è da sperare che l'opzione venga aggiunta successivamente, magari come contenuto scaricabile gratuito.

 

Puyo Puyo Tetris torna a mostrarsi in un nuovo gameplay video che esibisce le tecniche base che potremo sfruttare a nostro vantaggio su PS4 e Nintendo Switch.

'Scopri come perfezionare la tua partenza con le modalità Endless Fever e Endless Puyo! Affina le tue strategie di impilamento in Tetris con le modalità Sprint e Ultra!

C’è sempre margine per migliorare, assicurati di passare un po’ di tempo con le modalità Challenge. Ovviamente, un altro modo per superare te stesso è sfidare altre persone! Anche se all’inizio potresti perdere contro i giocatori più esperti, sarà solo una questione di tempo prima di toccare con mano la straordinaria emozione della vittoria.'

Puyo Puyo Tetris sarà disponibile in America (25 Aprile) e in Europa (28 Aprile) per PlayStation 4 e Nintendo Switch. La versione per PlayStation 4 sarà disponibile solo in formato fisico al prezzo di 29,99€, mentre per Nintendo Switch sarà disponibile la versione fisica e digitale al prezzo di 39,99€.

 

Frank Cifaldi di Digital Eclipse, ovvero lo studio di sviluppo che ha dato vita alla Mega Man Legacy Collection al soldo di Capcom, nel corso di un’intervento al podcast The Watch ha dichiarato che il suo team sta lavorando ad una nuova collezione di titoli Capcom, ormai prossima all'annuncio.

Ancora non è chiaro se anche questa nuova collection sarà basata sempre sul personaggio di Mega Man/Rock Man, oppure se si tratterà di un’altra celebre serie di Capcom.

 

Konami parteciperà al lancio di Nintendo Switch con la pubblicazione di Super Bomberman R, ritorno della celebre serie videoludica. Interpellato in merito, Benjamin Kinney della compagnia giapponese ha manifestato l'interesse di Konami di fronte all'idea di riportare in auge anche altri brand: 'A prescindere dal successo che otterrà Super Bomberman R, siamo sempre interessati a tenere in considerazione delle possibilità per le nostre proprietà intellettuali', sono state le sue parole.

Le serie Konami in stand-by sono effettivamente numerose, quindi aspettiamo di scoprire se e quando altre usciranno dal letargo per concedersi un nuovo episodio.

 

Nintendo Switch sta per arrivare nei negozi: in attesa di poter mettere le mani sulla nuova console vi mostriamo come registrare il vostro Nintendo User ID personalizzato da utilizzare come nickname per identificarvi sui servizi online della nuova piattaforma.
Il Nintendo User ID non sostituirà Nintendo Account e Nintendo Network ID bensì si affiancherà a questi: tramite il Nintendo Account sarà possibile gestire tutti gli aspetti del profilo mentre il Network ID resterà attivo per accedere all'eShop su Wii U e 3DS, nonchè a Miiverse, servizio non presente su Switch. Una del novità introdotte con Nintendo Switch riguarda proprio l'acquisto dei contenuti digitali, che dal 3 marzo saranno legati all'account e non più alla console come succedeva in passato.
Per quanto riguarda il Nintendo User ID, questo verrà utilizzato su Switch e potrà essere utilizzato per accedere al nostro account e per avere una propria identità online, in maniera simile alla GamerTag e al PlayStation Network ID.

Potete registrare il vostro User ID seguendo questa procedura:

  • collegatevi alla pagina di gestione del Nintendo Account da PC, Mac o smartphone
  • effettuate il login inserendo le credenziali di accesso (email e password) del Nintendo Account
  • recatevi nella scheda Informazioni Utente e scorrete fino a visualizzare la sezione ID Utente

Proprio nel campo 'ID Utente' dovrete inserire il vostro nuovo Nintendo User ID da utilizzare con Nintendo Switch, precisiamo che non sarà possibile scegliere username già selezionati da altri utenti, per questo vi consigliamo di affrettarvi a registrare il vostro nickname personalizzato".

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Nota: gli articoli non sono scritti da me.

@Nevix

@-Snow

@Enide

@CiccioEmpoleon01

@Fabulo_Ous

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