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Inviato
  On 27/02/2025 at 20:16, WolfeGrey ha scritto:

Se devo essere onesto mi piace di più lo stile cartoon nei Pokémon di ZA che a quelli quasi realistici di SV

 

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Qui sceglierei lo stile di ScaVio invece, non so... :think:

Inviato (modificato)

Preferisco colori più brillanti, ma un tocco realistico non lo disdegno affatto

Modificato da GameGate01

1413506563_treeckomd.png.bdef1bf0baa61e4accf953d73b634649.png376327005_totodilemd.png.89a1095a8d3316195b7dc9789d97515b.pngTeam Galaxy

Inviato (modificato)

Che ne pensate delle mosse lanciate prendendo la mira? 

Devo dire che a me piace questo dettaglio realistico. Ciò aggiungerebbe anche un livello di difficoltà alle lotte, il che non guasta. (Mi immagino alle catture degli shiny però se i pokemon iniziano a scappare e devi rincorrerli :oopsie:

 

Modificato da Celes

Celes.png.4597a660fd41ceca0dad794a126eb6bf.png1222205874_Flareon(1).png.6bfd9ce1e61e03e203ff309fbff37365.pngjoy.pngDandel-Costumax-1.pngDandel-Customax-natale.pngKeFHW4s.pngogpD8eN.png waynb3n-d.pngThe-Masked-Royal-gif-c548ce19fe3250a5bbf Kukui-Celes-gif-edbba415d3f81bbeb5c6fcb8 jYpZPlo.gif light_flareon.png  1c0d9c00516fd177b352140365270351-resize- 

 oWHqn34_d.webp?maxwidth=640&shape=thumb&76-Kukui-Mister-Royal-Con-maschera.png:Stelline2:~ LA MIA ART GALLERY :Stelline2:Dandel.png745-Wru8-png-1c597965866ec1a5af63d6a3605

 

(Credits dolls + altre fan-dolls  in spoiler :3)

 

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(Joy and Flareon signatures made by me ^-^)

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  On 27/02/2025 at 21:07, Celes ha scritto:

Che ne pensate delle mosse lanciate prendendo la mira? 

Devo dire che a me piace questo dettaglio realistico. Ciò aggiungerebbe anche un livello di difficoltà alle lotte, il che non guasta. (Mi immagino alle catture degli shiny però se si mettono a fuggire :oopsie:

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A me piace personalmente

  • Cool 1

"A ogni nuovo incontro segue sempre un addio. 

Tuttavia non è detto che debba essere per sempre...

Starà a te deciderne la durata..."

~L'allegro venditore di maschere (TLOZ: Majora's Mask)

firma_forum.png.af028dd644c03f28eccfbe46cfb1e68f.png

Art Gallery

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  On 27/02/2025 at 21:08, Diamaxus ha scritto:

A me piace personalmente

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Teoricamente devi calcolare anche se la mossa è a corto o ampio raggio per poter andare a segno. Strategia aumentata :figo: 

Celes.png.4597a660fd41ceca0dad794a126eb6bf.png1222205874_Flareon(1).png.6bfd9ce1e61e03e203ff309fbff37365.pngjoy.pngDandel-Costumax-1.pngDandel-Customax-natale.pngKeFHW4s.pngogpD8eN.png waynb3n-d.pngThe-Masked-Royal-gif-c548ce19fe3250a5bbf Kukui-Celes-gif-edbba415d3f81bbeb5c6fcb8 jYpZPlo.gif light_flareon.png  1c0d9c00516fd177b352140365270351-resize- 

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(Credits dolls + altre fan-dolls  in spoiler :3)

 

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  On 27/02/2025 at 21:03, Ghilgakia ha scritto:

Qui solo per dire che è palese che i protagonisti di Z-A sono ispirati da quelli di HGSS.

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Cavolo, hai ragione! Non lo avevo notato. Dobbiamo ipotizzare che i protagonisti siano di Johto? 

Inviato
  On 27/02/2025 at 21:10, Celes ha scritto:

Teoricamente devi calcolare anche se la mossa è a corto o ampio raggio per poter andare a segno. Strategia aumentata :figo: 

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Sì infatti, è un sacco interessante ^^

  • Mi Piace 1

"A ogni nuovo incontro segue sempre un addio. 

Tuttavia non è detto che debba essere per sempre...

Starà a te deciderne la durata..."

~L'allegro venditore di maschere (TLOZ: Majora's Mask)

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  On 27/02/2025 at 21:03, Ghilgakia ha scritto:

Qui solo per dire che è palese che i protagonisti di Z-A sono ispirati da quelli di HGSS.

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COSA?! Perché non l'ho notato?

  On 27/02/2025 at 21:07, Celes ha scritto:

Che ne pensate delle mosse lanciate prendendo la mira? 

Devo dire che a me piace questo dettaglio realistico. Ciò aggiungerebbe anche un livello di difficoltà alle lotte, il che non guasta. (Mi immagino alle catture degli shiny però se i pokemon iniziano a scappare e devi rincorrerli :oopsie:

 

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E' una buona cosa, visto l'approccio più action.

Ah beh, ricordo il trauma di Togepi shiny in LPA (lo presi)

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1413506563_treeckomd.png.bdef1bf0baa61e4accf953d73b634649.png376327005_totodilemd.png.89a1095a8d3316195b7dc9789d97515b.pngTeam Galaxy

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  On 27/02/2025 at 17:44, evilespeon ha scritto:

Ah non ci avevo fatto proprio caso:facepalm:

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Neppure io… cioè viene da guardare la cartina come prima cosa

                                                                               Deviantart e bianconiglio per di qui     Twitter(e quel che Alice vi trovò)

Wooper Bottle33861570_lumineontwitter.png.60a830d2c906d11f31758a38c5c44f04.png

 victini.png Tenente Team 0 victini.png

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  On 27/02/2025 at 21:10, Celes ha scritto:

Teoricamente devi calcolare anche se la mossa è a corto o ampio raggio per poter andare a segno. Strategia aumentata :figo: 

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Mi auguro che non succeda come in Xenoblade, dove puoi essere colpito "a distanza" (in quel gioco fuggire è difficile)

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  On 27/02/2025 at 22:19, Limbo12 ha scritto:

A prescindere da come sarà il gioco, sono contento che GF abbia deciso di sperimentare con un nuovo sistema di combattimento più dinamico (:

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Già LPA aveva stravolto il sistema di Turnazione, ormai darei quasi per scontato che cambiare battle system sia una key feature del filone Leggende

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  On 27/02/2025 at 21:03, Ghilgakia ha scritto:

Qui solo per dire che è palese che i protagonisti di Z-A sono ispirati da quelli di HGSS.

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Screen-Shot-2017-04-05-at-2-58-07-PM.jpg

Comunque interessante come info,non ci avevo fatto caso

  On 27/02/2025 at 21:07, Celes ha scritto:

Che ne pensate delle mosse lanciate prendendo la mira? 

Devo dire che a me piace questo dettaglio realistico. Ciò aggiungerebbe anche un livello di difficoltà alle lotte, il che non guasta. (Mi immagino alle catture degli shiny però se i pokemon iniziano a scappare e devi rincorrerli :oopsie:

 

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Fa molto piú lotte stile anime poke e anche  me non dispiace per nulla

Pensa io che non lo beccavo manco da fermi XD 

  On 27/02/2025 at 21:55, YukiV ha scritto:

Neppure io… cioè viene da guardare la cartina come prima cosa

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Si esatto lo sguardo va subito sulla cartina al centro e pensi intorno ci stanno solo decorazioni XD 

  On 27/02/2025 at 22:01, GameGate01 ha scritto:

Mi auguro che non succeda come in Xenoblade, dove puoi essere colpito "a distanza" (in quel gioco fuggire è difficile)

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Io ci sono morta non so quante volte cercando di scappare agli inizi XD 

  On 27/02/2025 at 22:19, Limbo12 ha scritto:

A prescindere da come sarà il gioco, sono contento che GF abbia deciso di sperimentare con un nuovo sistema di combattimento più dinamico (:

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Quello anche io le lotte stanno diventando più tipo anime poke e lo trovo molto cool 

 

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TEAM 0 RULES...J0IN THE P0KECLUB TEAM 0 

1tizwJ2-1.png.4f5ed349c903c95bfdc1574320a2d709.png

UNIC0 PREMIO VINTO IN UN GDR FIN ORA...DOVEVO RIMETTERLO XD

espi.gif.896b8952e3c969e3168c3f1ae3ff3f8c.gif.15df7e8a181539a2023a846925e0933d.gifespon gif by @SlowHandBoy0...ditemi perche si chiama cosi please XD 

 

 

 

download.jpeg-454.jpg.d1562206b44766e4da99dcfd46b76995.jpg @Alemat è mio rivale e mi frega i pikachu ma ora è contento che è stato citato XD 

 

 

ragalino by @Porygatto (visitate la sua gallery) 

IjNK5WX
 

PfszeYn.png

quanto carino pikachu che imita lotad

Sprite by @Vale (visitate la sua gallery) 

 

fiocco amico da usare.jpg

 

Doll fantastiche fatte da my rival giallo @Alemat

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1474038428_Espi_Compleanno(2)(1).gif.600cf40dc9f48760a49ed7ae76c431cf.gif.bd27fa41a79e29a74c3a5b6655134abc.gif espeon compleanno animata

Espeon_Natale.png.fa47efd3364961da152d53d8fd48ade8.png.5c9ae3965e01c5343af2b9ffaf516c3e.png espeon di natale

Espeon di natale is finally real XD 

Elfilin30x30.png.6fa08886fb3173e0fb150831f42600ed.png.2fe1a5fd454a67c20678b1dd1c0f6466.png elfilin super cute from kirby and the forgotten land by @Alemat

 

Riolu_Kart.png.96e52274c10a43d902baeabeaabd8726.png.ae9b508addb2338929e1cb718e599e20.png  doll ufficiale (anche se il rival dice di no XD) del mio disegno riolu kart by @Alemat

 

EspeonEvolution.gif.a7aede5d0ba42929d13862477ceadbc1.gif.8da2ba6e11dbf279e6cc900ca1005be4.gif eevee che evolve in espi by my rival @Alemat

Espi-Sabrina.png.10019171e1fd78c83caec00de13f9bd5.png.5c599fdfee78361e33dbe141bb7fcd82.pngEvilespeon bossa team0 version gdr (versione icon) by @Silvercenturion

466121175_Evilespeon_GDR_MillenniumExpress.png.b97c925586cbe7f0b2ff750c6a8d3224-1.png.dbeb1bef169871cf7d31d8723f9a1674.png Evilespeon bossa team 0 version gdr (versione sprite) by @Silvercenturion

 

il trio politico (io, @Alemat e @Quasar) è qui

RioluMarciaStendardo.gif.d36d7a0c6d9ef9e734834f0ebd3e47e3.gif.e884386f7cec9a8b69234661c5172226.gifQuasarGialloViola.gif.e30f93475348daa244fb1a59facd8b57-1.gif.853decede9c1e15fd98777075651291e.gifBossa-Marcia-gif-03012f9210260110055c5ee

Sprite by @Alemat

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1457048574_TatsugiriFormaTesaViolaAnimato2.gif.9e50b81c38b45123f49d7d37fc671213.gif.b0f504e86bcbb0a70da8d3e0d29d5f41.gif1151248065_TatsugiriFormaTesaAnimato.gif.e36f9191d1202b99a4e58b01a069c395.gif.e42c98c4c2c4a5155e26f8acfac88c00.gif zeria e repubblica gialla sushide version,ci vogliamo bene in realtà siamo aleati u.u

Lo sguardo sospetto succede solo alcune volte XD quello di repubblica guarda con sospetto lo zeriano per capire che combina coi pikachu e quello zeriano guarda con sospetto quello di repubblica gialla per capire se gli ha fregato dei pikachu per liberarli XD

E comunque quello è uno sguardo d'affetto u.u sprite sempre by @Macca

 

 Bar-Togetic-png-64d7618d64967e00cf10059fil trio politico e togeticplz in posa,sprite by rival giallo @Alemat

 

Inviato
  On 28/02/2025 at 03:59, evilespeon ha scritto:

Io ci sono morta non so quante volte cercando di scappare agli inizi XD 

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E io? Ora che sto giocando il 3 sto impazzendo.

Spero che qui si possa fuggire in santa pace

1413506563_treeckomd.png.bdef1bf0baa61e4accf953d73b634649.png376327005_totodilemd.png.89a1095a8d3316195b7dc9789d97515b.pngTeam Galaxy

Inviato
  On 27/02/2025 at 19:04, Umbreon_90 ha scritto:

Ciao a tutt*!

 

Allora, il primo impatto con il trailer è stato un po' tiepido. Non ho particolarmente amato il modo in cui è stato orchestrato a livello registico, nel senso che mi è sembrato proprio senza scopo preciso. Sicuramente l'impatto con LPA 4 anni fa era stata sconvolgente (in positivo) ma probabilmente perché era qualcosa di veramente nuovo. Dico anche che l'ambientazione cittadina si presta meno a un effetto "wow", anche perché è più difficile da gestire. 

La non presenza di alcun tipo di informazione sulla trama, così come la non presenza di nuovi pokémon/forme, non mi spaventa: pokémon fa sempre così quando svela le i nuovi giochi. Lo stesso LPA in termini di informazioni iniziali è stato totalmente stitico, celando le vere chicche del gioco.

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Cavolo ma che spirito d'ooservazione hai Umbreon!!!! Lì per lì avevo percepito sensazioni, ma fintanto ch enon ho letto il tuo commento non l'ho capito. In effetti l'impatto non è wow, un po' perché si apre sull'interno banalissimo di una stazione e poi si vede un viale già conosciutissimo, un po' perché, è vero, la città non si presta a quell'effetto come una distesa incontaminata verde.
Questo però non toglie che vorrei avere il gioco adesso qui con me subito!

Sì son sicuro riveleranno altro

 

  On 27/02/2025 at 19:04, Umbreon_90 ha scritto:

Mi soffermo su alcuni punti:

 

Questione "aree selvagge": Non riesco ancora bene a capire come giustifichino a livello di trama la presenza di queste aree. Fino a prova contraria, le barriere servono a "contenere" e "separare", che è un discorso un po' opposto al volere "unire" umani e pokémon. 

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Io sono dell'idea che l'unica cosa che gisutifica le aree selvagge necessarie dentro la città e il fatto che non possiamo uscire da essa, è che fuori c'è il caos e Zygarde sta cercando di riportare l'ecosistema in equilibrio

 

  On 27/02/2025 at 19:04, Umbreon_90 ha scritto:

 

 

No idea per quanto riguarda il teaser in chiusura al trailer. 

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Non è la torre Lotta? Quella che molti desideravano già in XY e nei remake ORAS?

 

  On 27/02/2025 at 19:08, VincyDarkHeart ha scritto:

Graficamente è un gioco leggermente migliore rispetto ScaVio, ci sono zone fatte meglio e altre molto peggio (come l'entrata della città :shock:). Design dei pg molto bello, inaspettata la presenza di AZ e del suo Floette :0 tantissimo in hype per scoprire di più sulla lore del gioco, gameplay interessante con le nuove meccaniche di lotta senza turni :hype: starter interessanti e non vedo l'ora di vedere le forme regionali degli stadi finali!

Ho seri dubbi sulla possibilità di poter visitare gli edifici, inclusi gli appartamenti, di Luminopoli...

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Da una parte ti direi che non mi interessa molto esplorare gli interni, è una cosa che mi annoia, però è anche vero che:

1) mi fai giocare solo in città, mi devi rendere tutto aperto

2) per lo stesso motivo, non puoi farmi i negozi come in SV e devo assolutamente farmi tanti locali visitabili (bar, ristoranti, hotel, musei, laboratori ecc..). quindi visitabili, altrimenti sarebbe veramente ridicolo

 

  On 27/02/2025 at 19:12, GameGate01 ha scritto:

 

Credo che, appunto, i Leggende si chiamino così perché i leggendari sono più protagonisti

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E Zygarde lo deve essere assolutamente al 700%

  On 27/02/2025 at 19:12, GameGate01 ha scritto:

Vorrei aggiungere, non conosciamo nemmeno quale logica seguono loro. Potrebbe essere un ragionamento del tutto diverso da ciò che abbiamo pensato noi

Ci sarebbe anche da aggiungere una cosa: quando nel primo teaser si parlava di riqualificazione del territorio, noi avevamo pensato ad una Luminopoli in costruzione e quindi da bonificare, mentre qua è l'esatto opposto, cioè è la natura che dev'essere inserita nel contesto urbano

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Sì infatti questo mi ha suggerito della possibilità di una Kalos devastata da una catastrofe da cui si è salvata solo Luminopoli in cui la Qasar cerca di inserire la natura che ormai è distrutta nel resto della regione. Non trovo altre spiegazioni

 

  On 27/02/2025 at 19:23, Umbreon_90 ha scritto:

 

Perfetto, grazie. 

Io sono molto fiducioso per la trama. Qua non dicono niente ma è giusto così come primo trailer. 

E dirò anche che la mancanza di aree esplorabili fuori dal confine urbano per me è assolutamente ok: ci sta che un gioco si concentri per una volta solo sulla dimensione della città. Almeno è qualcosa di unico nel suo genere. 

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Sì però deve essere ben giustificata e motivata. Per ora che motivi possiamo trovare noi per spiegare questa enorme mancanza? Ne ho trovato uno che mi sembra l'unico plausibile

  On 27/02/2025 at 19:23, Umbreon_90 ha scritto:

 

Btw, si vede lo studio investigativo di Bellocchio a una certa o sbaglio?

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È vero ci ho pensato pure io!!! Interessante!!

  On 27/02/2025 at 20:16, WolfeGrey ha scritto:

Se devo essere onesto mi piace di più lo stile cartoon nei Pokémon di ZA che a quelli quasi realistici di SV

 

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Quegli degli starter mi piacevano anche in SV, il problema è che gli effetti erano troppo realistici e in momenti della giornata più bui perdevano i colori sgargianti che devono assolutamente avere. Per questo preferisco lo stile cartoon perché sono sempre vivaci. E i pokemon devono essere così

  On 27/02/2025 at 21:03, Ghilgakia ha scritto:

Qui solo per dire che è palese che i protagonisti di Z-A sono ispirati da quelli di HGSS.

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Ah sì? Cioé^ Non li conosco, cosa pensate che voglia dire?

Paldea

Champion

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Star

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Legend

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Galar 

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     Alola

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 Kalos

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Inviato
  On 28/02/2025 at 08:38, DarthMizu ha scritto:

Sì infatti questo mi ha suggerito della possibilità di una Kalos devastata da una catastrofe da cui si è salvata solo Luminopoli in cui la Qasar cerca di inserire la natura che ormai è distrutta nel resto della regione. Non trovo altre spiegazioni

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Avrebbe senso anche che Zygarde è una sorta di guardiano della natura che rappresenta l'equilibrio. Voglio dire, quando nel primo teaser si era parlato di "riqualificazione del territorio", avevamo pensato ad una Luminopoli in costruzione la cui area andava bonificata. Invece, è l'opposto: è la natura che dev'essere inserita nel contesto urbano

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Inviato

Posso dire l'unica cosa che non mi ha convinto personalmente del gioco ed è davvero una sciocchezza trascurabile? :xd: Il tipo di carattere delle scritte in-game. Ma credo che ci farò l'abitudine, lol XD 

Celes.png.4597a660fd41ceca0dad794a126eb6bf.png1222205874_Flareon(1).png.6bfd9ce1e61e03e203ff309fbff37365.pngjoy.pngDandel-Costumax-1.pngDandel-Customax-natale.pngKeFHW4s.pngogpD8eN.png waynb3n-d.pngThe-Masked-Royal-gif-c548ce19fe3250a5bbf Kukui-Celes-gif-edbba415d3f81bbeb5c6fcb8 jYpZPlo.gif light_flareon.png  1c0d9c00516fd177b352140365270351-resize- 

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(Credits dolls + altre fan-dolls  in spoiler :3)

 

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(Joy and Flareon signatures made by me ^-^)

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Inviato
  On 28/02/2025 at 09:42, Celes ha scritto:

Posso dire l'unica cosa che non mi ha convinto personalmente del gioco ed è davvero una sciocchezza trascurabile? :xd: Il tipo di carattere delle scritte in-game. Ma credo che ci farò l'abitudine, lol XD 

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Ah beh, io gioco così tanti giochi in contemporanea che non ci faccio più caso :xd:

1413506563_treeckomd.png.bdef1bf0baa61e4accf953d73b634649.png376327005_totodilemd.png.89a1095a8d3316195b7dc9789d97515b.pngTeam Galaxy

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  On 28/02/2025 at 09:47, GameGate01 ha scritto:

Ah beh, io gioco così tanti giochi in contemporanea che non ci faccio più caso :xd:

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Appunto, è una cosa trascurabile XD

Ho avuto questa impressione perché mi pare un tipo di carattere che non sembra per un gioco pokemon. Di solito nei giochi pokemon i caratteri sono tondeggianti e io mi ero abituata cosí XD 

Ma appunto uno poi gioca, non ci fai nemmeno piú caso dopo un pò. 

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(Credits dolls + altre fan-dolls  in spoiler :3)

 

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(Joy and Flareon signatures made by me ^-^)

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  On 28/02/2025 at 10:14, Celes ha scritto:

Ho avuto questa impressione perché mi pare un tipo di carattere che non sembra per un gioco pokemon. Di solito nei giochi pokemon i caratteri sono tondeggianti e io mi ero abituata cosí XD 

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In effetti sembra un carattere un po' più "moderno", probabilmente per il contesto. Ma sì, è un dettaglietto così

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  On 28/02/2025 at 08:49, GameGate01 ha scritto:

Avrebbe senso anche che Zygarde è una sorta di guardiano della natura che rappresenta l'equilibrio. Voglio dire, quando nel primo teaser si era parlato di "riqualificazione del territorio", avevamo pensato ad una Luminopoli in costruzione la cui area andava bonificata. Invece, è l'opposto: è la natura che dev'essere inserita nel contesto urbano

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Sì esatto, città da rinnovare e da espandere al primo trailer, invece adesso è la stessa città di XY che è andata incontro ad un enorme cambiamento e ammodernamento che ha compreso anche l'aggiunta di molte aree naturali.

Il discorso si lega benissimo al pensiero ecologico contemporaneo che afferma la necessità di avere sempre più aree verdi nelle nostre città e alla distruzione della natura intorno, cementificata sempre di più: forse la stessa cosa più grave è successa a Kalos.

  On 28/02/2025 at 09:42, Celes ha scritto:

Posso dire l'unica cosa che non mi ha convinto personalmente del gioco ed è davvero una sciocchezza trascurabile? :xd: Il tipo di carattere delle scritte in-game. Ma credo che ci farò l'abitudine, lol XD 

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Celes, a quale scritte ti riferisci? Ai dialoghi (non ci ho fatto caso) o alle insegne?

Paldea

Champion

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Star

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Legend

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  Hisui

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Galar 

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     Alola

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 Kalos

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Inviato (modificato)
  On 28/02/2025 at 10:27, DarthMizu ha scritto:

Sì esatto, città da rinnovare e da espandere al primo trailer, invece adesso è la stessa città di XY che è andata incontro ad un enorme cambiamento e ammodernamento che ha compreso anche l'aggiunta di molte aree naturali.

Il discorso si lega benissimo al pensiero ecologico contemporaneo che afferma la necessità di avere sempre più aree verdi nelle nostre città e alla distruzione della natura intorno, cementificata sempre di più: forse la stessa cosa più grave è successa a Kalos.

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Si. Bisognerebbe pure capire cos'è successo tra XY e ZA, perché è chiaro che un po' di tempo dev'essere passato tra i due archi narrativi. Voglio dire, AZ sembra un po' più anziano rispetto a quello che abbiamo conosciuto nei titoli di sesta generazione, usa anche un bastone per camminare. Cioè, è immortale, ma non è immune allo scorrere del tempo

Modificato da GameGate01

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