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Possibili Moveset MegaEvoluzioni


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Salve ! Oggi come sapete sono stati annunciati MegaSalamence, MegaAltaria e MegaLopunny. Ecco quelli che credo possano essere I loro moveset.

Salamence @Salamencite
Abilità  : Pellecielo
Natura : Decisa / Allegra
- Oltraggio/Dragartigli
- Dragodanza
- Sdoppiatore
- Rogodenti

Altaria @Altarite
Abilità  : Pellefolletto
Natura : Timida / Modesta
- Dragopulsar
- Magibrillio/Forza Lunare
- Granvoce
- Lanciafiamme

Lopunny @Lopunnite
Abilità  : Nervisaldi

Natura : Decisa / Allegra

- Stramontante/Calciosalto

- Ritorno

- Bruciapelo/Ripeti

- Gelopugno/Tuonopugno

 

Ovviamente sono solo ipotesi, non conosciamo ancora le loro statistiche. Ciononostante secondo MegaSalamemce sarà  una delle mega più veloci e usate dell'OU. E voi ? Cosa ne pensate ? Parlatene qui !

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Mi sembra inutile Moonblast su MegaAltaria, che ha già  HyperVoice

Sarebbe bello un move tutor per Boomburst

Poi semmai Altaria sarà  fisico (se è speciale è uguale a MegaGardevoir e Sylveon)

Invece MegaSalamence potrebbe essere speciale (se è fisico è come MegaPinsir)

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Mi sembra inutile Moonblast su MegaAltaria, che ha già  HyperVoice

Sarebbe bello un move tutor per Boomburst

Poi semmai Altaria sarà  fisico (se è speciale è uguale a MegaGardevoir e Sylveon)

Invece MegaSalamence potrebbe essere speciale (se è fisico è come MegaPinsir)

hai ragione su moonblast. boomburst no, è troppo potente. mi sono attenuto solo alle mosse normali.

non sono convinto, guarda che a parte coro salamence non impara altre mosse normali speciali. idem altaria (circa)

lopunny potrebbe avere calciosalto, stordipugno, agilità ? crescipugno?

in effetti è difficile... :confused:

megasalamence sarà  quasi sicuramente speciale perchè le zampe sono nascoste x l'areodinamicità 

probabilmente è solo un artwork

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Salamence @ Salamencite

Ability: Intimidate

EVs: 252 Spd / il resto suddiviso fra Atk e SAtk, senza bst non si possono calcolare spread :c

Naive Nature

Happiness: 0

- Draco Meteor

- Fire Blast

- Frustration

- Earthquake

u mad stall?

____

Lopunny @ Lopunnite

Ability: Limber

EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 Def

Jolly Nature

Happiness: 0

- High Jump Kick

- Frustration

- Ice Punch

- Substitute / Fake Out / Drain Punch

Boh, se gli buffano lo SAtk in modo decente si può usare pure lui mixed. La cosa figa sono le STAB unresisted combinate a un movepool relativamente ampio, quindi teoricamente ha spazio per molta roba. Si vedrà .

____

Altaria @ Altarite

Ability: Natural Cure

EVs: 248 HP / dipende dalle bst

Boh Nature

- Roost

- Heal Bell / Haze

- Hyper Voice

- Haze / Roar

Set totalmente a caso, ma qui seriamente non si può dire niente senza sapere le bst.

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Altaria

Ability: Natural Cure

EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD

Modest Nature

- Roost

- Fire Blast

- Dragon Pulse

- Hyper Voice

 

Salamence

Ability: Intimidate

EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe

Lonely Nature

- Dragon Dance

- Fire Blast

- Return

- Dragon Claw

 

Lopunny

Ability: Limber

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

- Jump Kick

- Return

- Power-Up Punch

- Ice Punch

 

 

questo nel caso mega altaria dovesse essere fisico

 

Altaria

Ability: Natural Cure

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Adamant Nature

- Dragon Dance

- Dragon Claw

- Return

- Earthquake

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Salamence @ Salamencite

Ability: Intimidate

EVs: 252 Spd / il resto suddiviso fra Atk e SAtk, senza bst non si possono calcolare spread :c

Naive Nature

Happiness: 0

- Draco Meteor

- Fire Blast

- Frustration

- Earthquake

u mad stall?

____

Lopunny @ Lopunnite

Ability: Limber

EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 Def

Jolly Nature

Happiness: 0

- High Jump Kick

- Frustration

- Ice Punch

- Substitute / Fake Out / Drain Punch

Boh, se gli buffano lo SAtk in modo decente si può usare pure lui mixed. La cosa figa sono le STAB unresisted combinate a un movepool relativamente ampio, quindi teoricamente ha spazio per molta roba. Si vedrà .

____

Altaria @ Altarite

Ability: Natural Cure

EVs: 248 HP / dipende dalle bst

Boh Nature

- Roost

- Heal Bell / Haze

- Hyper Voice

- Haze / Roar

Set totalmente a caso, ma qui seriamente non si può dire niente senza sapere le bst.

Mega mixmence <3 se gli boostano lo satk almeno a 110 questo set sarà  quello giocato.

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salamance senza earthquake viene completamente wallato da heatran,direi che il set di lawliet è il migliore finora

 

 

Salamence @ Salamencite
Ability: Intimidate
EVs: 252 Spd / il resto suddiviso fra Atk e SAtk, senza bst non si possono calcolare spread :c
Naive Nature
Happiness: 0
- Draco Meteor
- Fire Blast
- Frustration
- Earthquake

u mad stall?

altaria immagino che non arriverà  neanche a 100 né in atk né in satk e si concentrerà  più sulle difese,io lo farei così:

altaria@altarite

ability: natural cure

evs: 252 hp/il resto nelle difese

heal bell

roost

hyper voice

flamethrower/fire blast

 

lopunny invece

lopunny@lopunnyte

ability: limber

return

jump kick

fake out

ice punch

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Già  fatto:

Se Lopunny dovesse avere Atk>SpAtk

Lopunny-Mega @ Lopunnite

Ability: Scrappy

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd

Jolly Nature

- Fake Out

- Jump Kick

- Ice Punch

- Power-Up Punch

Se invece avesse SpAtk>Atk

Lopunny-Mega @ Lopunnite

Ability: Scrappy

EVs: 252 SpAtk/252 Spd

Timid Nature

- Focus Blast

- Hyper Voice

- Shadow Ball

- Ice Beam/Thunderbolt/Charge Beam

Salamence-Mega @ Salamencite

Ability: Aerilate

EVs: 252 Atk / 252 Spd

Jolly Nature

- Dragon Dance

- Return/Double Edge/Thrash/Headbutt

- Dragon Claw

- Earthquake/Steel Wing/Fire Blast/etc.

Stesso discorso di MELopunny:

SpAtk>Atk

Altaria-Mega @ Altarite

Ability: Pixilate

EVs: 252 HP / 252 SpAtk / 4 Def

Modest Nature

- Dragon Pulse

- Hyper Voice

- Flamethrower/Fire Blast

- Roost

Atk>SpAtk

Altaria-Mega @ Altarite

Ability: Pixilate

EVs: 4 HP/252 Atk/252 Spd

Jolly Nature

- Dragon Dance

- Dragon Claw

- Take Down Return/Body Slam

- Earthquake

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Altaria-Mega @ Altarite
Ability: Pixilate
EVs: non saprei poi si vedrà ... xD forse come Bulky CharX io lo vedrei così...
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Dragon Claw
- Return
- Earthquake/Roost

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Ma perché la stragrande maggioranza degli utenti si ostina a fare set Speciali per MegaAltaria?


Non so se avete presente che allo stato attuale non va oltre il 70 in entrambi gli attacchi, se poi consideriamo che Coro Coro scrive, nei suoi riguardi, che avrà  un boost in Attacco (d'accordo, lo avrà  presumibilmente in qualunque Statistica al di fuori dei PS, quindi anche in Attacco Speciale, ma se l'Attacco viene esaltato in questo modo significa che tra i due sarà  quello predominante), sarebbe il caso di proporre nature come Adamant, Careful e Jolly o eventualmente mixed (Hasty?) piuttosto che Modest, Timid e Calm.


Poi oh, ha anche un discreto learnset speciale e nessuno vieta, nemmeno dopo aver scoperto nel dettaglio tutte le Statistiche Base, niente a nessuno, dunque di usarlo anche Speciale, però... 

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Ma perché la stragrande maggioranza degli utenti si ostina a fare set Speciali per MegaAltaria?

Non so se avete presente che allo stato attuale non va oltre il 70 in entrambi gli attacchi, se poi consideriamo che Coro Coro scrive, nei suoi riguardi, che avrà  un boost in Attacco (d'accordo, lo avrà  presumibilmente in qualunque Statistica al di fuori dei PS, quindi anche in Attacco Speciale, ma se l'Attacco viene esaltato in questo modo significa che tra i due sarà  quello predominante), sarebbe il caso di proporre nature come Adamant, Careful e Jolly o eventualmente mixed (Hasty?) piuttosto che Modest, Timid e Calm.

Poi oh, ha anche un discreto learnset speciale e nessuno vieta, nemmeno dopo aver scoperto nel dettaglio tutte le Statistiche Base, niente a nessuno, dunque di usarlo anche Speciale, però... 

si sono d'accordo :D poi dispone anche di Dragodanza e non sfruttarla non sarebbe bello... xD si vedrà  dalle Statistiche Base comunque ecco qua Lopunny

Lopunny @ Lopunnite

Ability: Limber

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

- Substitute

- Focus Punch

- Ice Punch/ Ice Beam nel caso avesse un buon SpAtk quindi sarebbe Mixed

- Return

 

mi è venuto in mente di farlo così... xD boh ditemi cosa ne pensate

 

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io invece non capisco perchè tutti preferiscano ritorno o frustrazione a sdoppiatore che è molto più potente

Dopo una DD subire contraccolpi serve solo per morire da solo.

Gli darei Sdoppiatore se e solo se non avesse dd, cosa molto probabile in VGC e molto improbabile in singolo. (a meno che non abbia bisogno di altre mosse di coverage, ma è improbabile).

Io sinceramente farei Altaria totalmente bulky, con Cottonscudo, e con Gigaimpatto / Iper-Raggio. Dico così perché dall'aspetto me lo immagino resistentissimo e con poco attacco, ma staremo a vedere xD

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Beh, considerando che Altaria ha 75/70/90/70/105/80 e che è quindi già  di base un pkmn bulky, credo che con la Megaevoluzione ritenga quella stessa bulkyness o che comunque l'aumento degli Attacchi non vada a prevaricare troppo sulle Difese, semmai ad affiancarle!


Tipo che diventa così: 75/100/110/90/125/90. O qualcosa del genere...

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Dopo una DD subire contraccolpi serve solo per morire da solo.

Gli darei Sdoppiatore se e solo se non avesse dd, cosa molto probabile in VGC e molto improbabile in singolo. (a meno che non abbia bisogno di altre mosse di coverage, ma è improbabile).

Io sinceramente farei Altaria totalmente bulky, con Cottonscudo, e con Gigaimpatto / Iper-Raggio. Dico così perché dall'aspetto me lo immagino resistentissimo e con poco attacco, ma staremo a vedere xD

per me il migliore è Colpo
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