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Smartphone e Tablet sono la piattaforma più popolare per i videogiochi!


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Senza dubbio, ad oggi quasi tutti hanno uno smartphone in tasca! É chiaro che si tratta di due mondi di gioco differenti ma quello mobile è in netto sviluppo, sia dal lato tecnico sia da quello qualitativo. Il videogiocare su smartphone offre portabilità , rapida di accesso e connessione costante, tutte cose che una console casalinga non può offrire. ^^


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Ok, il "gioco" mobile sarà  anche più comodo, ma la maggioranza dei giochi offerti sono solo succhiasoldi. Se devo dire la mia, il mobile è solo un passatempo

 

Hai ragione! Anche a me non piace per nulla la politica adottata da molti free-to-play. Io preferisco pagare anche 10€ per un bel gioco ma deve essere finita li. :)

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Senza dubbio, ad oggi quasi tutti hanno uno smartphone in tasca! É chiaro che si tratta di due mondi di gioco differenti ma quello mobile è in netto sviluppo, sia dal lato tecnico sia da quello qualitativo. Il videogiocare su smartphone offre portabilità , rapida di accesso e connessione costante, tutte cose che una console casalinga non può offrire. ^^

Prova la ps1, non dico la 4, son 2 cose completamente diverse e vince la console. Questo dati sono vantaggiosi per gli smartphone xk appunto li hanno tutti ma i giochi sono passatempi, sono pochi i giochi "seri" che si avvicinano alla console. Certo ci sono emulatori ma sono scomodi da utilizzare(oltre che è un casino per utilizzarli: scarica la iso o la rom, mettila in una certa cartella del cell e se ne va via mezza memoria, poi statti a configurare... ti è già  passata la voglia). Preferisco giocare a pokemon sul mio gameboy. Per dire io sul cell tengo il gioco della scopa e dama, sul pc dragon ball xenovers, nfs e acb cose che su un cell non gireranno mai. ci sono cloni ma.. succhiano soldi. Poi il più delle volte(non dico sempre perché alcuni giochi hanno il sav nel cloud per fortuna) se il cell si formatta addio salvataggio

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Ok, il "gioco" mobile sarà  anche più comodo, ma la maggioranza dei giochi offerti sono solo succhiasoldi. Se devo dire la mia, il mobile è solo un passatempo

Hai afferrato.

 

 

 

  • Il calo è più sentito nella fascia di età  che va dai 2 ai 5 anni;

Ottimo. Proprio qualche giorno fa ho letto una notizia dove si parlava dei bambini e dei tablet, si diceva che non devono assolutamente crescere coi tablet altrimenti avranno problemi a vedere la realtà .

 

 

 

  • Circa il 41% dei bambini e ragazzi indagati da NPD Group afferma di trascorrere più tempo a giocare su dispositivi mobile rispetto all'anno scorso, per un totale di 6 ore alla settimana;

Ma chi hanno intervistato? Quando giocavo io facevo 10 ore al giorno coni la mitica ps2. Ora ho solo il nintendo e pokemon shuffle un ora al giorno me la leva. I miei amici che hanno la ps4/xbox si fanno anche loro quelle 10 ore. 6 ore a settimana su cell? Io ne faccio almeno 3 al giorno lol (la scopa mi prende assai a livello esperto XD). Mi sembra una contraddizione, questi tipi giocano più su tablet e smartphone e fanno in media 6 ore a settimana? la domanda è un altra allora: hanno davvero un pc domestico? e hanno mai provato una console?

 

 

sono curioso di vedere le statistiche in europa e giappone. (magari andando anche oltre i 17 anni e partendo dai 6-7!!)

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io una cosa che non capisco perche non possono fare quei giochi anche su Ps3/360/Xbone/ps4? non ci vorrebbe una scenza per far alzare almeno il terreno free to play nelle console casalinghe oltre focalizare sul smartphone e i tablet non sarebbe giusto no?


 


qua sto vedendo che vogliono far sparire dalla faccia dalla terra le console casalinghe e tutti si comprano solamente quelle cose, io sono contraio con questa nuova tendenza del mercato poi sono solo opinioni.

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Ok, il "gioco" mobile sarà  anche più comodo, ma la maggioranza dei giochi offerti sono solo succhiasoldi. Se devo dire la mia, il mobile è solo un passatempo

ci sono anche moltissimi giochi di ottima qualità , solo che finchè si cerca solo giochi free-to-play difficilmente vedrai i capolavori che ci sono... ad esempio capolavori come Grimfandango, final fantasy (il 7 in particolare), broken age o the longest journey sono tutti a pagamento ma costa meno su mobile e sono comunque di ottima qualità .

 

 

io una cosa che non capisco perche non possono fare quei giochi anche su Ps3/360/Xbone/ps4? non ci vorrebbe una scenza per far alzare almeno il terreno free to play nelle console casalinghe oltre focalizare sul smartphone e i tablet non sarebbe giusto no?

 

qua sto vedendo che vogliono far sparire dalla faccia dalla terra le console casalinghe e tutti si comprano solamente quelle cose, io sono contraio con questa nuova tendenza del mercato poi sono solo opinioni.

 

ti posso dare una risposta da sviluppatore in erba... pubblicare giochi su mobile costa poco sul play store si paga solo 25 dollari una volta e basta (una tantum), sull'apple store (dove si guadagna di più e c'è un controllo da parte di apple per bocciare app non complete) si paga 99 dollari l'anno, sul windows store non ricordo bene ma mi pare 99 dollari l'anno, su amazon app store 99 dollari l'anno (questi ultimi due hanno meno mercato ma lo stesso filtro di apple).

 

Al contrario su console pubblicare un videogioco costa tanto (parliamo di migliaia di €)... inoltre se vuoi far uscire il tuo gioco in retail (copia fisica) costa ancora di più... solo le SH che producono titoli tripla A possono essere certi che il rischio valga la candela, gli sviluppatori indie che riescono a pubblicare su console sono davvero pochi.

 

Su mobile poi il filtro è molto ampio (praticamente chiunque può pubblicare)... questo è sia un bene sia un male... un male per la reputazione del mercato mobile (che anche avendo molti titoli validi viene sminuito per colpa dei titoli meno belli).... ma anche un bene, perchè da la possibilità  anche a sviluppatori che ancora frequentano le scuole di poter iniziare a fare esperienza in ambito di sviluppo (e capita anche che alcuni lavori siano veri e propri capolavori, nonostante il basso budget).

D'altra parte il mercato console si regge in particolare sui tripla A, difficilmente un consolaro acquista titoli solo in digitale quindi bisogna puntare sul retail... e avere molti soldi da investire.

 

Se le console abbassassero i costi di pubblicazione (come già  stanno facendo ma ancora non abbastanza), inizierebbero ad uscire moltissimi giochi per console, ma molti di essi sarebbero scadenti. La situazione diverrebbe simile a quella su computer, dove steam domina quasi il mercato e dove quindi il filtro lo detta proprio steam (con greenlight per ora).

 

Detto questo prova a cercare bene e vedrai diversi porting di giochi per computer su mobile di ottima qualità  (a pagamento naturalmente), in paticolare su iOS (su android non sempre vengono pubblicati perchè è difficile mantenere la compatibilità , google infatti ha un filtro schifoso e spesso anche app fatte bene ricevono recensioni negative perchè vengono segnalati come compatibili smartphone che non potrebbero mai reggere app di un certo tipo, su iOS al contrario ci sono pochi dispositivi da tenere in conto, basta averne uno e si può controllare la compatibilità  di quasi tutti i dispositivi apple (i più nuovi sono sicuramente compatibili)).

Modificato da Lief

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Sono un collezionista appassionato di shiny casuali, rng, pokemon evento ecc...

Mi diverto in tutte le generazioni tranne la 5-7-8 mai in multiplayer.

Contattatemi solo se volete imparare a fare RNG su emulatore su 1-2-3-4-6 generazione.

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L'industria del videogioco è un business come tutti, ergo lo sbocco sul mobile era decisamente logico da ormai molto tempo. In questo, per esempio, Nintendo sta giocando di anticipo, mi sorprendo che Sony e Microsoft ancora debbano fare passi concreti in questo campo. Penso che il futuro sarà  decisamente il mobile, cosa che magari non sarebbe male, con il progresso tecnologico continuo, immagino che entro pochi anni i cellulari potranno sostituire o perlomeno accompagnare a pari livello le console già  esistenti. Anche perchè la gente vuole un prodotto che sia completo ed utilizzabile per tutto, e per questo motivo che le console sono destinate probabilmente a soccombere, nonostante lo sviluppo che c'è stato, perchè mancano di mobilità  (le console fisse) o mancano di una connessione autonoma e stabile (le console portatili). Con i dovuti accorgimenti, il mobile avrà  la meglio.


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ci sono anche moltissimi giochi di ottima qualità , solo che finchè si cerca solo giochi free-to-play difficilmente vedrai i capolavori che ci sono... ad esempio capolavori come Grimfandango, final fantasy (il 7 in particolare), broken age o the longest journey sono tutti a pagamento ma costa meno su mobile e sono comunque di ottima qualità .

Infatti ho detto che la maggioranza dei giochi sono succhiasoldi, niente toglie che ci siano titoli che meritano :azaz:

Prendo ad esempio il gioco di Jurassic world mobile, l'obbiettivo è costruirti un parco, ma se non paghi vai ad aspettare tempi lunghiiiiissimi. E anche se aspetti troveranno un modo per farti pagare lo stesso. E dopo che hai pagato cos'hai di consistente? Niente, perché puoi ottenere tutto subito pagando.

Ribadisco che comunque ci sono anche giochi che meritano, ma sono pochi

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Se continua così questa sarà  la morte del videogioco. Smartphone e tablet non hanno una potenza sufficiente per sviluppare e far girare gioconi, quelli che ci girano sono quasi tutti giochetti da 4 soldi.


 




Il videogiocare su smartphone offre portabilità , rapida di accesso e connessione costante, tutte cose che una console casalinga non può offrire. ^^




Per la portabilità  e la rapidità  di accesso esistono le console portatili, eh :asd:


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@Ale92


Confronta la grafica delle console mobile (3ds, ps vita) con quella dei migliori giochi mobile dal punto di vista grafico (Bioshock, Infinity Blade III, République, Broken Age, Monkey Island ecc...).


E la potenza migliora di anno in anno, molto di più di quanto migliori l'hardware dei computer (in proporzione, naturalmente l'hardware dei computer è più potente ma migliora più lentamente)... e quello delle console (che si rinnovano una volta ogni tot anni, a differenza degli smartphone/tablet che si rinnovano tutti gli anni).


Poi che ci siano molti giochi non all'altezza è vero, ma da qui ad affermare che gli smartphone/tablet non hanno (e non avranno neanche in futuro come tu affermi) potenza necessaria ad avviare giochi con ottima grafica ne passa di acqua sotto i ponti.


Chiaro che se parliamo di fascia bassa (sui 100€) ci vorrà parecchio prima che abbiano hardware di buon livello... ma se paliamo di fascia medio-alta (500-700€) gli smartphone hanno al momento una potenza all'incirca pari a quella di una ps3 (anche se ancora l'hardware viene sfruttato spesso a livello poco superiore a ps2... tanto per fare un paragone semplice).

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