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VGC 2019 AIUTO


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Scommetto avrete letto le nuove regole del vgc 2019. Prospettandosi un vgc pieno zeppo di leggendari e loro infinite build, come faremo? Sarà impossibile averne più di uno per copia di gioco, figuriamoci flawless. (Di certo nessuno starà EONI a soft-resettare)

Per altro, per chiunque ha seguito il vgc 18 sino ad ora ha sicuramente visto l'infinità di squadre di soli leggendari shiny ed, ovviamente, essendo ad un mondiale, tutti flawless. 

Come fanno? Sono "legal-hack"? Sono quindi permessi anche ai mondiali senza problemi? 

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1 ora fa, _RoXas_XIII_ ha scritto:

Scommetto avrete letto le nuove regole del vgc 2019. Prospettandosi un vgc pieno zeppo di leggendari e loro infinite build, come faremo? Sarà impossibile averne più di uno per copia di gioco, figuriamoci flawless. (Di certo nessuno starà EONI a soft-resettare)

Per altro, per chiunque ha seguito il vgc 18 sino ad ora ha sicuramente visto l'infinità di squadre di soli leggendari shiny ed, ovviamente, essendo ad un mondiale, tutti flawless. 

Come fanno? Sono "legal-hack"? Sono quindi permessi anche ai mondiali senza problemi? 

Purché i pokemon non siano palesemente cheat come un magikarp con psichico agli eventi non esiste nessun controllo sull'origine dei pokémon utilizzati. 

I leggendari cromatici, tranne quelli di settima gen, si possono tranquillamente ottenere negli ultravarchi. 

Per restare al passo con la stagione non vi è altro modo che il pkhex questo anche se non vi sono i legend di copertina, infatti già dal vgc17 secondo te come faceva la gente quando le natura o gli IV di un tapu dovevano cambiare per stare al passo con il meta? 

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17 ore fa, Frabyte ha scritto:

Purché i pokemon non siano palesemente cheat come un magikarp con psichico agli eventi non esiste nessun controllo sull'origine dei pokémon utilizzati. 

I leggendari cromatici, tranne quelli di settima gen, si possono tranquillamente ottenere negli ultravarchi. 

Per restare al passo con la stagione non vi è altro modo che il pkhex questo anche se non vi sono i legend di copertina, infatti già dal vgc17 secondo te come faceva la gente quando le natura o gli IV di un tapu dovevano cambiare per stare al passo con il meta? 

L'importante è che non ci siano problemi in battlespot o tornei. E comunque quando ai mondiali vedo un'intera squadra di leggendari, UC incluse...insomma, non credo proprio che si siano messi li a soft-resettare...senza contare che il discorso dei tappi non regge perchè si gioca tanto sulle introforza. Quindi direi di si...pkhex

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14 minuti fa, _RoXas_XIII_ ha scritto:

L'importante è che non ci siano problemi in battlespot o tornei. E comunque quando ai mondiali vedo un'intera squadra di leggendari, UC incluse...insomma, non credo proprio che si siano messi li a soft-resettare...senza contare che il discorso dei tappi non regge perchè si gioca tanto sulle introforza. Quindi direi di si...pkhex

Già ma continuo a non vederci nulla di male, nel senso che se la situazione continua a rimanere questa e devo usare "riga e compasso per calcolare l'attacco speciale di un caterpie", non sarà moralmente giusto usare metodi alternativi, trovo comprensibile utilizzarli. 

Ormai il sistema di grinding, che una volta funzionava per riempire un dopo storia più o meno ampio, è divenuto desueto; spero che almeno queste criticità facciano riflettere gli sviluppatori di gf in modo tale che trovi una soluzione buona e innovativa per questo problema. 

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3 ore fa, Frabyte ha scritto:

Già ma continuo a non vederci nulla di male, nel senso che se la situazione continua a rimanere questa e devo usare "riga e compasso per calcolare l'attacco speciale di un caterpie", non sarà moralmente giusto usare metodi alternativi, trovo comprensibile utilizzarli. 

Ormai il sistema di grinding, che una volta funzionava per riempire un dopo storia più o meno ampio, è divenuto desueto; spero che almeno queste criticità facciano riflettere gli sviluppatori di gf in modo tale che trovi una soluzione buona e innovativa per questo problema. 

Difatti non critico eventuali pokemon gennati. E' scaldalosamente assurdo il modo in cui si debba ottenerli legit e flawless, magari anche shiny 

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On 27/8/2018 at 15:43, Frabyte ha scritto:

Già ma continuo a non vederci nulla di male, nel senso che se la situazione continua a rimanere questa e devo usare "riga e compasso per calcolare l'attacco speciale di un caterpie", non sarà moralmente giusto usare metodi alternativi, trovo comprensibile utilizzarli. 

Ormai il sistema di grinding, che una volta funzionava per riempire un dopo storia più o meno ampio, è divenuto desueto; spero che almeno queste criticità facciano riflettere gli sviluppatori di gf in modo tale che trovi una soluzione buona e innovativa per questo problema. 

Una buona soluzione sarebbe quella di poter trovare dei tappi d'oro con un poco piú di facilità, e che al posto di poterli usare solo al livello 100, fosse possibile utilizzarlo magari a partire dal 75 o roba simile insomma xD

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50 minuti fa, Xylon_Sympan ha scritto:

Una buona soluzione sarebbe quella di poter trovare dei tappi d'oro con un poco piú di facilità, e che al posto di poterli usare solo al livello 100, fosse possibile utilizzarlo magari a partire dal 75 o roba simile insomma xD

Ragazzi, i tappi in molti casi sono inutili. Come le fai le introforza con i tappi? Come li fai gli attaccanti speciali con 0 ivs in attacco? Come li fai i trickroomer? I tappi servono a poco in molti casi.

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2 ore fa, _RoXas_XIII_ ha scritto:

Ragazzi, i tappi in molti casi sono inutili. Come le fai le introforza con i tappi? Come li fai gli attaccanti speciali con 0 ivs in attacco? Come li fai i trickroomer? I tappi servono a poco in molti casi.

Dovrebbero levare anche le IVs:asduj1:

Scherzi a parte, é vero non ci avevo pensato. Mi sa che l'inject sia l'unica soluzione speedy. Sennó, ti tocca soft-resettare (anche se é veramente stancante come cosa, e di certo non aiuta i novelli che si avvicinano al competitivo)

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1 ora fa, ReNaso ha scritto:

A quanto so io vengono sbannati dei leggendari e solo alcuni vengono sbannati anche nella sua versione shiny a seconda degli eventi ufficiali rilasciati quindi il problema dei Pokémon Hack "non dovrebbe" porsi

Non saprei. I leggendari li trovi anche shiny negli ultravarchi 

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On 26/8/2018 at 19:46, _RoXas_XIII_ ha scritto:

Scommetto avrete letto le nuove regole del vgc 2019. Prospettandosi un vgc pieno zeppo di leggendari e loro infinite build, come faremo? Sarà impossibile averne più di uno per copia di gioco, figuriamoci flawless. (Di certo nessuno starà EONI a soft-resettare)

Per altro, per chiunque ha seguito il vgc 18 sino ad ora ha sicuramente visto l'infinità di squadre di soli leggendari shiny ed, ovviamente, essendo ad un mondiale, tutti flawless. 

Come fanno? Sono "legal-hack"? Sono quindi permessi anche ai mondiali senza problemi? 

molti o se li fanno scambiare proprio perchè sono al mondiale (la fama aiuta) oppure li scambiano da altre cartucce con legal hack... non sono sicuro ma penso che non ci sia un modo per trovarli

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9 minuti fa, jaked-xgz5x ha scritto:

molti o se li fanno scambiare proprio perchè sono al mondiale (la fama aiuta) oppure li scambiano da altre cartucce con legal hack... non sono sicuro ma penso che non ci sia un modo per trovarli

Sia online che alle competizioni vengono accettati sia legit che legal hack. 

Tutti i leggendari di generazioni precedenti a quella corrente sono utilizzabili in versione cromatica poiché distribuiti tramite evento od ottenibili cromatici negli ultravarchi. 

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1 minuto fa, Frabyte ha scritto:

Sia online che alle competizioni vengono accettati sia legit che legal hack. 

Tutti i leggendari di generazioni precedenti a quella corrente sono utilizzabili in versione cromatica poiché distribuiti tramite evento od ottenibili cromatici negli ultravarchi. 

ok grazie :D

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