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1 minuto fa, poliwag ha scritto:

il nerf del vortice di lame è vergognoso. le mie 2 force of nature gold mi daranno un po' di polvere!

piuttosto che il gufo mi gioco la costo 4 4/3

arcane golem e ancient of lore inutili

al keeper of the groove avrei tolto un solo punto di costituzione, mentre il bgh è stato nerfato solo per far utilizzare i nuovi cosi ciccioni

Cheppoi sono andati a nerfare il druido hard ma lasciano intoccato il Roar, gg. 

Pensavo peggio ma alla fine sono soddisfatto, ora mancano solo da vedere le ultime carte (domani in live) e si chiude tutto il cerchio, con 9.000 dust mi concentro su due mazzi in meta e tento di fare legend finally :)

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2 ore fa, poliwag ha scritto:

sai a che ora?

ho 9000 di polvere e 3300 gold da spendere e non vedo l'ora

contando poi che 10 pacchetti li regalano...

Da 00.30 all'01.30 manutenzione, dopo chi riesce ad entrare sbusta! 

Io 10.000 dust e il preorder, non vedo l'ora anche io di aprirli e di iniziare a montare mazzi nuovi! :)

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3 minuti fa, GiaxUp ha scritto:

Da 00.30 all'01.30 manutenzione, dopo chi riesce ad entrare sbusta! 

Io 10.000 dust e il preorder, non vedo l'ora anche io di aprirli e di iniziare a montare mazzi nuovi! :)

che nabbo. ero convinto che CEST fosse la data amercana

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Ho aperto 99 pacchetti e ho trovtato 8 leggendarie di cui una doppia (Soggoth) e una dorata (Malkorok). Di leggendarie forti ho trovato Fendral (quella del druido), il nuovo Deathwing e N'zoth (Fendral e N'zoth trovate in due pacchetti consecutivi). Ho craftato Yoggi-Yoggi (XD), Hallazeal e Huhuran ma, finora posso dire che la carta più forte dell'espansione è Call of the Wild: appena entra in campo cambia la partita radicalmente, con questa ci ho arato diversi C'Thun Druid e C'Thun Warrior e un nuovo Aggro Shaman.

 

In definitiva, per ora mi ritengo pienamente soddisfatto (e sicuramente fortunatissimo) per questa nuova espansione! :D

 

P.S. In bocca al lupo a tutti per le vostre sbustate, che il fattore C sia con voi! :XD: 

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1 minuto fa, Simo ha scritto:

Ho aperto 99 pacchetti e ho trovtato 8 leggendarie di cui una doppia (Soggoth) e una dorata (Malkorok). Di leggendarie forti ho trovato Fendral (quella del druido), il nuovo Deathwing e N'zoth (Fendral e N'zoth trovate in due pacchetti consecutivi). Ho craftato Yoggi-Yoggi (XD), Hallazeal e Huhuran ma, finora posso dire che la carta più forte dell'espansione è Call of the Wild: appena entra in campo cambia la partita radicalmente, con questa ci ho arato diversi C'Thun Druid e C'Thun Warrior e un nuovo Aggro Shaman.

 

In definitiva, per ora mi ritengo pienamente soddisfatto (e sicuramente fortunatissimo) per questa nuova espansione! :D

 

P.S. In bocca al lupo a tutti per le vostre sbustate, che il fattore C sia con voi! :XD: 

30 pacchetti qualche epica di cui una dorata (l'arma del warrior che torna in mano)

ho fatto giusto per prova un casinò mage senza neanche yogg-saronn (provato solo in normal ovviamente) e devo dire che mi ha divertito molto (peccato l'assenza dei portali instabili). ho sconfitto un c'thun druid. la meccanica devo dire che mi piace parecchio

 

non vedo l'ora di craftare/trovare qualche leggendaria per rifarmi il mazzo con comunione astrale

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6 minuti fa, poliwag ha scritto:

30 pacchetti qualche epica di cui una dorata (l'arma del warrior che torna in mano)

ho fatto giusto per prova un casinò mage senza neanche yogg-saronn (provato solo in normal ovviamente) e devo dire che mi ha divertito molto (peccato l'assenza dei portali instabili). ho sconfitto un c'thun druid. la meccanica devo dire che mi piace parecchio

 

non vedo l'ora di craftare/trovare qualche leggendaria per rifarmi il mazzo con comunione astrale

Secondo me con tanti ciccioni che sono usciti, un Druido con Astral Communion potrà essere giocabile ma sicuramente non Tier 1 per me. Per ora, secondo me, in Tier 1 ci sono Shaman, C'Thun Druid e Deathrattle Hunter. :/ 

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Adesso, Simo ha scritto:

Secondo me con tanti ciccioni che sono usciti, un Druido con Astral Communion potrà essere giocabile ma sicuramente non Tier 1 per me. Per ora, secondo me, in Tier 1 ci sono Shaman, C'Thun Druid e Deathrattle Hunter. :/ 

sìsì lo userei come 4fun

per me il ladro, nonostante il nerf di blade flurry, diventerà davvero forte. alcune carte sono molto interessanti

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Aperti 58 pacchetti per ora e ho trovato 5 leggendarie (Principessa Huhuran, Araldo Volazj, Hallazeal, Mostruosità Oscura e N'zoth), ho già tutte le comuni, quasi tutte le rare e mi mancano un po' di epiche fondamentali come Call of the Wild, comunque domani penso di prendermi altri 40 pacchi con gli Amazon Coins e puntare a trovare un po' di epiche e un paio di leggendarie, dopo di che passo a craftare quello che mi manca e poi da inizio mese si tryharda! Ora che GvG è out posso ritenermi messo bene con le carte, dato che non ne avevo quasi per niente di quell'espansione.

 

Al momento come leggendarie (oltre a quelle dette sopra e C'Thun) ho Re Krush, Sylvanas e Onyxia. Poi tutte quelle delle avventure, secondo voi con 10.000 dust cosa dovrei craftarmi di quelle "essenziali" del set classico/nuovo set?

 

Battlenet ID: GiaxUp#2599

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14 ore fa, GiaxUp ha scritto:

Al momento come leggendarie (oltre a quelle dette sopra e C'Thun) ho Re Krush, Sylvanas e Onyxia. Poi tutte quelle delle avventure, secondo voi con 10.000 dust cosa dovrei craftarmi di quelle "essenziali" del set classico/nuovo set?

Prima di craftare roba, se non hai molta dust, ti consiglio di aspettare almeno la fine di questa season in modo tale che il meta inizia ad assestarsi. In ogni caso, come must have del set classico ci sono Ragnaros, Black Knight (tornato prepotentemente con tutti i taunt che sono usciti), Harrison Jones (questa entra e esce a seconda del meta), Alexstrasza, Antonidas, Thalnos, Tirion, Grommash (anche se tutto dipende da che mazzi vuoi giocare).

 

Con il set nuovo sei messo abbastanza bene, qui i must have che non hai sono: Xandril, Fandral, Vek'lor, Ragnaros Lightlord, Yogg-Saron (anche qui dipende tutto da cosa vuoi giocare).

 

Per capire bene cosa craftare il mio consiglio è quello di scegliere un deck e crearlo, ci fai le tue 70/80/100 partite, ti stufi, crei altro dato che nel frattempo avrai accumulato abbastanza buste, polveri e oro per farlo dando precedenza alle carte leggendarie neutre.

 

Comunque anche per shardare roba ti consiglio di aspettare la fine della season anche se il Boogeymonster sono 400 dust facili dato che è una carta abbastanza del cavolo! Per il resto Huhuran e N'Zoth sono bellissime e adoro quando gioco la principessa e dice "Diventerò reginaaaaaah!". :XD: 

 

 

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Penso che Twin Emperor Vek'Lor sia una delle carti più forti dell'espansione. Raggiungere 10/10 con C'Thun è facilissimo quindi il value di questa carta è incredibile. Se giocata insieme a Brann è ancora peggio.

 

I C'Thun druid sembrano i mazzi più forti a sfruttare la nuova leggendaria(il punto debole è il card draw, il nerf all'Ancient of Lore è stato piuttosto pesante, Nourish è un buon sostituto ma l'Ancient era effettivamente incredibile), seguiti da alcuni C'Thun Priest, Zoolock, Aggro Shaman e i soliti immancabili Tempo Mage (che con il Cabalist Tome sono migliorati, IMHO).

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6 ore fa, Enex ha scritto:

Penso che Twin Emperor Vek'Lor sia una delle carti più forti dell'espansione. Raggiungere 10/10 con C'Thun è facilissimo quindi il value di questa carta è incredibile. Se giocata insieme a Brann è ancora peggio.

 

I C'Thun druid sembrano i mazzi più forti a sfruttare la nuova leggendaria(il punto debole è il card draw, il nerf all'Ancient of Lore è stato piuttosto pesante, Nourish è un buon sostituto ma l'Ancient era effettivamente incredibile), seguiti da alcuni C'Thun Priest, Zoolock, Aggro Shaman e i soliti immancabili Tempo Mage (che con il Cabalist Tome sono migliorati, IMHO).

Secondo me, il Cabalist Tome, è leggermente antisinergico in un Tempo Mage. Tu hai bisogno di prendere l'iniziativa e quindi una carta che, a costo 5, ti da 3 magie ti stoppa un turno, in pratica. A 5 mana ci sono il Conjurer e il piccolo Yogg che secondo me sono leggermente meglio. Questa carta la vedo meglio in un Reno/Value Mage che però, senza Echo, senza Duplicate e senza Healbot sono ormai spariti. 

 

Comunque la prossima settimana si saprà di più sul meta, ma comunque il C'Thun Druid soffre parecchio solo il Deathrattle Hunter, secondo me. Al momento è un sicuro deck tier 1.

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14 ore fa, Simo ha scritto:

Secondo me, il Cabalist Tome, è leggermente antisinergico in un Tempo Mage. Tu hai bisogno di prendere l'iniziativa e quindi una carta che, a costo 5, ti da 3 magie ti stoppa un turno, in pratica. A 5 mana ci sono il Conjurer e il piccolo Yogg che secondo me sono leggermente meglio. Questa carta la vedo meglio in un Reno/Value Mage che però, senza Echo, senza Duplicate e senza Healbot sono ormai spariti. 

 

Comunque la prossima settimana si saprà di più sul meta, ma comunque il C'Thun Druid soffre parecchio solo il Deathrattle Hunter, secondo me. Al momento è un sicuro deck tier 1.

Si ma tu il tomo non lo giochi quando hai solo 5 mana logicamente ma quando ne hai molto di più e secondo me in un tempo mage ci può stare tranquillamente visto che ora c'è yogg sauron e comunque un mazzo sicuramente tier 1 è il deathrattle nzorth rogue che è sempre full di mano (visto la quantità di carte che sono uscite che ti fanno addare è assurda)

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1 ora fa, AntoZZ ha scritto:

Si ma tu il tomo non lo giochi quando hai solo 5 mana logicamente ma quando ne hai molto di più e secondo me in un tempo mage ci può stare tranquillamente visto che ora c'è yogg sauron e comunque un mazzo sicuramente tier 1 è il deathrattle nzorth rogue che è sempre full di mano (visto la quantità di carte che sono uscite che ti fanno addare è assurda)

Ma proprio perché non lo giochi al turno 5 è una carta lenta per il tempo mage. Immagina la situazione in cui sei al turno 5 e invece di un Conjurer ti trovi in mano il Tomo, che fai? Lo giochi ma senza avere un immediato impatto sulla partita mentre l'avversario può fare quello che vuole sulla board mentre tu hai usato un turno per prendere risorse. Il Tempo Mage è un tipo di deck che se arriva oltre il turno 12/13 ha già quasi perso e con il tomo comunque non hai tante possibilità di cambiare la partita (anche perché ci sono grosse probabilità che ti dia solo segreti). Per cercare una win condition in casi estremi, secondo me basta Yogg-Saron, tanto di magie ne giochi comunque parecchie fino al turno 10.

 

Il Deathrattle Rogue è veramente molto forte, hai perfettamente ragione e ha ottenuto anche una magia a costo 1 importantissima dato che il primo turno era quasi sempre skippato dai vecchi Rogue. Grazie a Dog, inoltre, c'è stato un ritorno anche del Miracle Rogue che con Xarill e Shadowcaster ti riempie sempre la mano di risorse dato che peschi tutto il mazzo in pratica. Secondo me sono entrambi mazzi antimeta che, anche se non partono fortissimo, con i motori di pesca riescono a ribaltare le partite. :D 

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1 minuto fa, Simo ha scritto:

Ma proprio perché non lo giochi al turno 5 è una carta lenta per il tempo mage. Immagina la situazione in cui sei al turno 5 e invece di un Conjurer ti trovi in mano il Tomo, che fai? Lo giochi ma senza avere un immediato impatto sulla partita mentre l'avversario può fare quello che vuole sulla board mentre tu hai usato un turno per prendere risorse. Il Tempo Mage è un tipo di deck che se arriva oltre il turno 12/13 ha già quasi perso e con il tomo comunque non hai tante possibilità di cambiare la partita (anche perché ci sono grosse probabilità che ti dia solo segreti). Per cercare una win condition in casi estremi, secondo me basta Yogg-Saron, tanto di magie ne giochi comunque parecchie fino al turno 10.

 

Il Deathrattle Rogue è veramente molto forte, hai perfettamente ragione e ha ottenuto anche una magia a costo 1 importantissima dato che il primo turno era quasi sempre skippato dai vecchi Rogue. Grazie a Dog, inoltre, c'è stato un ritorno anche del Miracle Rogue che con Xarill e Shadowcaster ti riempie sempre la mano di risorse dato che peschi tutto il mazzo in pratica. Secondo me sono entrambi mazzi antimeta che, anche se non partono fortissimo, con i motori di pesca riescono a ribaltare le partite. :D 

Già ma era anche ora, non si potevano più vedere i Secret paladin / Combo druid :sad::sad:

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2 minuti fa, AntoZZ ha scritto:

Già ma era anche ora, non si potevano più vedere i Secret paladin / Combo druid :sad::sad:

Guarda, a dirla tutta, il meta di prima dello Standard non mi dispiaceva. Si poteva far Legend con ogni classe (certo, se usavi Druid o Secredin era autowin, praticamente) e infatti io l'ho fatta con il MalyLock il mese scorso (dati gli infiniti Zoo che giravano). Adesso girano troppe robine strane e sperimentali, per ora io sto provando Deathrattle Hunter di mia creazione e un Freeze Mage senza le Barrier ma con Malygos (che adoro), le Torce e Antonidas e, a parte i C'Thun Warrior, gira abbastanza. Se stasera riesco a fare un po' di partite in santa pace cerco di far di nuovo legend usando uno dei due (forse più l'Hunter dato che spacco in due sia C'Thun Warrior che C'Thun Druid). :D 

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1 ora fa, Simo ha scritto:

Guarda, a dirla tutta, il meta di prima dello Standard non mi dispiaceva. Si poteva far Legend con ogni classe (certo, se usavi Druid o Secredin era autowin, praticamente) e infatti io l'ho fatta con il MalyLock il mese scorso (dati gli infiniti Zoo che giravano). Adesso girano troppe robine strane e sperimentali, per ora io sto provando Deathrattle Hunter di mia creazione e un Freeze Mage senza le Barrier ma con Malygos (che adoro), le Torce e Antonidas e, a parte i C'Thun Warrior, gira abbastanza. Se stasera riesco a fare un po' di partite in santa pace cerco di far di nuovo legend usando uno dei due (forse più l'Hunter dato che spacco in due sia C'Thun Warrior che C'Thun Druid). :D 

A novembre ero 93 in Legend in EU con Tempo Mage poi mi hanno superato alla fine e sono finito 103 :sad::sad:

 

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2 minuti fa, poliwag ha scritto:

mi aiutate col mio deathrattle rogue?

ho provato a farne uno ma non mi dà le soddisfazioni che mi aspettavo

voi come lo fareste? fate finta che abbia tutte le carte

La la lista di Dog ti andrebbe bene? 

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