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[Aiuto] Completa la tua squadra


luxor33

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Io sono un principiante ma vorrei crearne una squadra competitiva, la squadra si dovrebbe basare su aggron. Che pokemon mi consigliate? E quale strategia dovrei usare?

Aggron

Strum:aggronite

Natura:placida

Abilità :testadura

Mosse:

Peso bomba

Zuccata

Ferro scudo

Surf

Manectric

Strum:manectrinite

Abilità :statico

Natura:ardente

Mosse:

Tuono

Tuono onda

Doppio team

Gelo denti

Walrein

Strum:avanzi

Abilità :grasso spesso

Natura:quieta

Mosse:

Bora

Surf

Terremoto

Gelo raggio

Flygon

Strum:bitorzolelmo

Abilità :levitazione

Natura:lesta

Mosse:

Lanciafiamme

Dragartigli

Terremoto

Volo

Dragalge

Strum:fangopece

Abilità :velenopunto

Natura:calma

Mosse:

Idropompa

Fangobomba

Dragopulsar

Fulmine

Houndoom

Strum:houndoominite

Natura:mite

Abilità :fuocardore

Mosse:

Ripicca

Marchiatura

Nitro carica

Fango bomba

Vorrei sapere cosa devo cambiare e magari è quali sono i vostri giudizi

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Guest Scarpadrillo

Pareri sulla mia squadra?

 

 

 

 

 

Charizard@Charizardite X
Natura Decisa, Aiutofuoco

Dragodanza
Dragartigli (lo preferisco ad Oltraggio)
Fuococarica

Terremoto

Mi dà  grandi soddisfazioni se riesco a settare DD, preferibilmente due. Troppo debole alle SR però, e regge poco. Rischioso, ma non rinuncerei a lui.

 

Weezing@Fangopece

Natura Sicura, Levitazione

Malcomune

Fielepunte

Fangobomba

Lanciafiamme

 

Eccellente. Se l'avversario non riesce a neutralizzare fielepunte, spesso vinco grazie a lui. Difficile da mandare giù per l'immunità  a terra e grazie a Malcomune, spesso ha buttato giù qualche Mawile e non delude nemmeno contro Aegislash in caso di emergenza.

 

 

Umbreon@Avanzi

Natura Cauta, Sincronismo

Garanzia

Desiderio

Rintoccasana

Protezione

 

Supporter e special tank, regge molto e la combo rintoccasana-desiderio-protezione funziona più che bene. Ha poco Attacco, quindi Garanzia è meglio di Finta per la maggiore potenza in caso si venga hittati (praticamente sempre, se è il caso di chiamarlo in campo).

 

 

Ampharos@Assorbisfera

Natura modesta, Statico

Fulmine

Invertivolt

Gemmoforza

Focalcolpo

 

Sweeper speciale, ma se usato bene shotta Heatran e bishotta Ferroseed con Focalcolpo+Life Orb. Ero indeciso su lui, una volta avevo un Raichu con parafulmine ed assorbisfera, introforza ghiaccio, congiura, fulmine e laccioerboso, ma non reggeva abbastanza per fare da sweeper con efficacia.

 

 

Milotic@Avanzi

Natura sicura, Pelledura

Codadrago

Geloraggio

Idrovampata

Ripresa

 

Codadrago serve per inibire eventuali set up nemici o semplicemente per diffondere l'iperavvelenamento con 2xFielepunte. Idrovampata torna utile in caso di spinners o defoggers, la scottatura non tarda quasi mai ad arrivare. Ripresa rende Milotic un eccellente tank fisico, Geloraggio stende benissimo i vari draghi ed è un potenziale metodo per revengekillare un erba rimasto con poca vita.

 

Ora, la grande debolezza della mia squadra è rappresentata dal tipo lotta. Per questo avevo pensato di introdurre un pokémon volante che però non fosse né troppo debole né scontato, e quindi ho scelto Archeops.

Archeops@Avanzi

Natura Ingenua, Sconforto

Pietrataglio

Terremoto

Trespolo

Volo

 

Acrobazia sarebbe più utile se Archeops non avesse strumenti, ma lasciare un pokémon con un'abilità  così autodistruttiva nelle mani di Trespolo è una follia. Volo ha comunque STAB ed è più potente di Attacco D'Ala, in più in competitivo non è MAI usato e può servire per evitare predict e trasformare un calcinvolo avversario in un'arma a mio favore.

 

 

Una volta, utilizzavo Espeon come sweeper speciale: avrebbe dovuto ovviare alla debolezza contro i lotta in teoria, mentre in pratica reggeva davvero poco, ed in fin dei conti non si trova nemmeno uno sweeper fisico di tipo Lotta che non abbia "Privazione".

 

In alternativa ad Archeops so che mi servirebbe uno Spinner. Un defogger non sarebbe adatto perché rimuoverebbe anche le fielepunte da me piazzate. Ho provato quindi a sostituirlo con Cryogonal, e ho avuto ottimi risultati.
Cryogonal@Avanzi

Natura Calma, Levitazione

Rapigiro

Ripresa

Geloraggio

Nube

 

Resiste poco ed è vulnerabile alle SR, ma il suo scopo è principalmente quello di rimuoverle dal campo. Ripresa lo rende più duraturo di quanto possa non sembrare, ed in combinazione con Nube diventa il terrore dei setuppers. Inutile dire che contro Dragonite e Garchomp è definitivo, permettendo a Milotic di conservare HP. Tuttavia, utilizzando lui al posto di Archeops, rimane il grave problema della debolezza a Lotta.

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La mia squadra è momentaneamente formata da:


-Charizard


-Lucario


-Xerneas


-Lapras


-Talonflame


-Greninja


 


Sto cercando di rimpiazzare Greninja e Talonflame (per non avere due tipi acqua e due tipi fuoco).. chi mi consigliate? Stavo pensando a Gengar, ma senza Megapietra ne vale la pena?


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@LavenderGhost

Ah, ok grazie allora Gengar lo tolgo proprio dalla lista ^^ Ehm.. Xerneas vedrò di rimpiazzarlo ;)
Allora..

Lucario liv. 69
mosse: Extrarapido, Zuffa, Forzasfera e Dragopulsar

 

Charizard liv. 73
mosse: Marchiatura, Lanciafiamme, Ondacalda e Incendio

Xernas liv. 68
mosse: Legnicorno, Nottesferza, Forza lunare e Megacorno

Talonflame liv. 67
mosse: Ventagliente, Lanciafiamme, Volo e Baldeali

Lapras liv. 62
mosse: Fulmine, Idropompa, Geloraggio e Surf

Greninja, liv. 63
mosse: Forza, Spaccaroccia, Extrasenso e Idrocannone.

P.S.: sono una che lavora più d'attacco che di difesa.. LOL ^^''

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@LavenderGhost

Ah, ok grazie allora Gengar lo tolgo proprio dalla lista ^^ Ehm.. Xerneas vedrò di rimpiazzarlo ;)

Allora..

Lucario liv. 69

mosse: Extrarapido, Zuffa, Forzasfera e Dragopulsar

 

Charizard liv. 73

mosse: Marchiatura, Lanciafiamme, Ondacalda e Incendio

Xernas liv. 68

mosse: Legnicorno, Nottesferza, Forza lunare e Megacorno

Talonflame liv. 67

mosse: Ventagliente, Lanciafiamme, Volo e Baldeali

Lapras liv. 62

mosse: Fulmine, Idropompa, Geloraggio e Surf

Greninja, liv. 63

mosse: Forza, Spaccaroccia, Extrasenso e Idrocannone.

P.S.: sono una che lavora più d'attacco che di difesa.. LOL ^^''

Se vuoi fare una squadra competitiva devi partire da zero,basta che ci dici i pike su cui ti vuoi basare

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Weasile (pressione)
natura Allegra
252 evs att\252 vel\4 spDif
-pursuit
-low kick
- night slash
- ice shard\ice punch

Jolteon (assorbivolt)
natura modesta
8 evs difesa\250 spAtt\250 Vel
- thunderbolt
- signalbeam
- volt switch
- shadow ball

Azumarill (macroforza)
natura decisa
248 HP\252 att\4 dif\4 dif.sp
- waterfall
- acqua-jet
- playrough
- superpower\return\acqua ring

Infernape (ferropugno)
natura allegra
252 att\252 vel\4 dif.spe
- fire blitz\fire punch
- machpunch\close combact
- thunderpunch\ bulk up
- U-turn

Trevenant (alternacura\coglibacche)
natura cauta
252 hp\80 sp.D\176 vel.
- woodhammer\hornleech
- shadowclaw
- will-o-wisp
- leech seed

(Mega) Aggron (testadura(filtro))
natura decisa
116 hp\252 att\ ??
- heavy slam
- stealth rock
- head smash
- earthquake

Prima idea di team competitivo! Correggetemi tutto, se necessario ahaha!
Sono sopratutto indecisa su mega aggron e sugli strumenti da utilizzare!

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Guest Scarpadrillo

Trevenant con coglibacche, sitrus berry (baccacedro) e parassisseme è uno staller bestiale, non so quanto ti possa servire horn leech. Per il resto, mi sembra una squadra discreta, anche se al momento non posso controllare le nature l'avrai già  fatto tu. Mach punch su Infernape è utile per la priorità , Thunder per la coverage; sicura di voler usare uno slot su mega aggron per stealth rock? Qualcuno darebbe un'occhiata al team che ho postato a fine pagina precedente?


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io pensavo di costruire un team su charizardCharizard.png e ampharosAmpharos.png,come potrei fare?

charizard è deciso e ha aiutofuoco,ampharos non so come farlo ma vorrei avere questi due sicuri,facendo megaevolvere proprio uno di questi se non sono d'impiccio alla strategia


io pensavo di costruire un team su charizardCharizard.png e ampharosAmpharos.png,come potrei fare?

charizard è deciso e ha aiutofuoco,ampharos non so come farlo ma vorrei avere questi due sicuri,facendo megaevolvere proprio uno di questi se non sono d'impiccio alla strategia

ho sbagliato... charizard è modesto xD

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Trespolo / Focalcolpo > DPulsar

ovviamente Timido, EVs: 4 HP / 252 Atk Speciale / 252 Velocità 

fix'd

 

Comunque imparare nature / mosse in inglese è sempre meglio. Sul foro un tempo c'era un un topic con la traduzione delle mosse, mancano solo quelle inserite con x/y (che comunque si possono controllare su central wiki o altrove)

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Ciao ragazzi, dareste una mano anche a me per creare un team competitivo? non ne ho mai avuto uno e ho davvero bisogno di aiuto!!


Allora avevo pensato a questi pokemon:


 


Weavile (focus sash)


Nature: Jolly


Ability: pressure


Evs: 252 Spe/252 Atk/4Hp


Moveset:


- ice punch


- ice shard


- pursuit


- brick breack


 Con questo pokemon mi sono sempre trovata bene perciò mi piacerebbe tenerlo!!


 


Gengar (black sludge)


Nature: timid


Ability: levitate


Evs:252 Spe/252 Satk/ 4Hp


Moveset:


- shadow ball


- dazzling gleam


- thunder bolt


- sludge bomb


 


Gliscor (toxic orb)


Nature: Impish


Ability: poison heal


Evs: 242 Hp/42 Def/224 Spe


Moveset:


- substitute


- protect


- toxic


- earthquake


 


Klefki (leftovers)


Nature: bold


Ability: prankster


Evs: 252 Hp/ 252 Def/4 Sdef


Moveset:


- thunder wave


- swagger


- spikes


- substitute


 


Sempre ammesso che questi pokemon vadano bene, chi altro dovrei aggiungere?? Ditemi anche se EV, mosse etc.. possono andare bene per questi!!


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Ciao ragazzi, dareste una mano anche a me per creare un team competitivo? non ne ho mai avuto uno e ho davvero bisogno di aiuto!!

Allora avevo pensato a questi pokemon:

 

Weavile (focus sash)

Nature: Jolly

Ability: pressure

Evs: 252 Spe/252 Atk/4Hp

Moveset:

- ice punch

- ice shard

- pursuit

- brick breack

 Con questo pokemon mi sono sempre trovata bene perciò mi piacerebbe tenerlo!!

 

Gengar (black sludge)

Nature: timid

Ability: levitate

Evs:252 Spe/252 Satk/ 4Hp

Moveset:

- shadow ball

- dazzling gleam

- thunder bolt

- sludge bomb

 

Gliscor (toxic orb)

Nature: Impish

Ability: poison heal

Evs: 242 Hp/42 Def/224 Spe

Moveset:

- substitute

- protect

- toxic

- earthquake

 

Klefki (leftovers)

Nature: bold

Ability: prankster

Evs: 252 Hp/ 252 Def/4 Sdef

Moveset:

- thunder wave

- swagger

- spikes

- substitute

 

Sempre ammesso che questi pokemon vadano bene, chi altro dovrei aggiungere?? Ditemi anche se EV, mosse etc.. possono andare bene per questi!!

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