TheBlackWolf Inviato 28 marzo, 2017 Autore Condividi Inviato 28 marzo, 2017 Aggiornamento: "Potrebbe capitare, come è già successo a diversi utenti, che all’improvviso il vostro Nintendo Switch decida di non collegarsi a internet, riportando errori DNS quando provate ad accedere all’eShop. In questa situazione, tutto quello che dovete fare è riavviare il sistema: non basta chiaramente mettere la console in modalità Riposo, ma è necessario tenere premuto il pulsante nell’angolo in alto a sinistra della piattaforma e selezionare una voce tra Riavvia o Spegni. Non abbiamo idea della causa dell’errore, ma finché capita una tantum e si risolve in questo semplice modo non è un problema grave. Nella giornata di ieri, Nintendo ha pubblicato un bonus video per la serie making of di Breath of the Wild: è stata una buona occasione, per gli autori, di discutere di alcuni interessanti aspetti delle fasi di sviluppo dell'acclamato open world. In particolare, l'art director Satoru Takizawa ha parlato di quanto sia stato complesso riuscire a realizzare un mondo graficamente gradevole senza, però, che questo andasse a compromettere la fluidità di gioco e la responsività del gameplay; fattori primari e imprescindibili per la buona riuscita del titolo: 'In qualità di responsabile del design e del lato artistico, ovviamente volevo una grafica che fosse stupenda e realistica, ma quando abbiamo dovuto decidere se rendere il gioco più bello o migliorare la responsività del gameplay, abbiamo sempre scelto di dare priorità alle feature di gioco. Spero che i giocatori si avventurino personalmente nell'esperienza, e che non si limitino a guardare i video del gioco.' Vi ricordiamo che The Legend of Zelda: Breath of the Wild è disponibile per Nintendo Switch e Wii U. Nintendo Switch è la nuova console della casa di Kyoto da poco divenuta disponibile sul mercato. Al momento si può ottenere in due differenti colorazioni, perlomeno ufficialmente! Un fan, infatti, ha verniciato la propria console riproducendo lo stile del Famicom. Come è possibile vedere dalle immagini allegate, un fan ha verniciato la propria Nintendo Switch per emulare lo stile del Famicom, storica console commercializzata dalla società a partire dagli anni ’80! Nello specifico, le parti che sono state colorate sono i Joy-Con e la parte anteriore dell’impugnatura degli stessi. Nonostante sia una verniciatura non ufficiale, il colore appare distribuito uniformemente e nel complesso si presenta particolarmente gradevole agli occhi. Se Nintendo prendesse ispirazione dal controller del GameCube per la creazione dei Joy-Con cosa accadrebbe? Un utente Reddit ha provato a inscenare questa ipotesi, realizzando una versione alternativa dei controller, sulla riga di quelli già visti sul cubetto Nintendo. Come potete vedere dalla foto in calce, il colore viola forse non si adatta benissimo alla console, ma il design dei Joy-Con è gradevole! Certo, bisogna chiedersi quale sia il livello di comodità dei controller di Nintendo Switch, ma il tentativo grafico non è male". Spoiler http://nintendotoday.com/breath-of-the-wild-framerate-issues/ Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous On 22/3/2017 at 23:24, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Ben Fiquet, ovvero l'Art Director di Lizardcube, ha divulgato tramite il PlayStation Blog che il prossimo e atteso Wonder Boy: The Dragon’s Trap (remake del grande titolo classico del passato a cura di Lizardcube e del publisher DotEmu) non vedrà solo l'iconico Wonder Boy come personaggio giocabile, dato che il nostro eroe sarà accompagnato dalla nuova Wonder Girl. Lo stile del personaggio è il frutto di una lunga linea evolutiva di design, che parte dagli albori della serie e dal look tipico dei primi titoli per console SEGA Master System. Wonder Boy: The Dragon's Trap uscirà su console PlayStation 4, Xbox One e Switch il 18 aprile, mentre la versione PC è attesa successivamente". On 23/3/2017 at 17:04, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Boss Fight Props realizza costumi e accessori per cosplayer, ma adesso ha deciso di cimentarsi in qualcosa di diverso, divertendosi a personalizzare il controller di Nintendo Switch con i colori del joypad GameCube. Come potete vedere dalla gallery pubblicata in calce alla notizia, l'autore ha personalizzato non solo i Joy-Con, ma anche il Grip, utilizzando lo stesso schema di colori del controller Indaco del Nintendo GameCube. Con l’ausilio di una stampante 3D, SoulEaterGaming ha reinventato un accessorio peculiare di Breath of the Wild. La tavoletta Sheikah è infatti lo strumento principale che accompagna il protagonista durante l’avventura e permette al giocatore di utilizzare la mappa, gli esplosivi e alcune particolari funzioni tra cui magnetismo, stasi e glaciazione. Il prodotto, in vendita su Etsy a 38 € circa, non è tuttavia disponibile in territori al di fuori degli Stati Uniti. Un utente Reddit ha deciso di far passare il suo Nintendo Switch sotto i raggi X per scoprirne i componenti senza doverla aprire, svelandoci così l'interno della console. Come potete vedere nell'immagine, si distingue chiaramente la ventola al centro, mentre alla sua sinistra troviamo la corposa batteria di forma quadrata e lo spazio a destra è riservato a CPU e GPU. Idealo (ovvero il portale di comparazione prezzi per gli acquisti digitali) ha voluto condividere con noi una sua interessante ricerca! Infatti, ha cercato di capire qual è stato l’interesse del pubblico, non solo italiano, nei confronti della nuova console Nintendo Switch. A gennaio 2017 gli utenti erano ancora concentrati sul NES Classic Mini con il 55% delle intenzioni di acquisto, ma il 30% aveva già cominciato a pensare al nuovo modello. Il Wii U si attestava invece al 15%, in calo rispetto agli ultimi mesi. A febbraio la quota del Nintendo Switch è rimasta pressoché costante con il 28%. Il NES Classic Mini è salito al 66% e il Wii U è crollato al 6%! Nella prima parte del mese di marzo, infine, l’effetto novità si è fatto sentire decisamente dato che la console più recente è passata al 73%. Per quanto riguarda l’Italia, dove la replica retrò sembra interessare meno rispetto agli altri Paesi europei, nella seconda metà di gennaio Wii U ricevette l’84% delle preferenze, seguito da Switch (10%) e NES Classic Mini (6%). Nei primi quindici giorni l’interesse per Switch e Wii U si è attestato al 45%, e nelle due settimane successive c’è stato l’atteso sorpasso da parte del nuovo prodotto, che ha raggiunto la quota del 63%. L’effetto novità non si è esaurito con il 3 marzo: nella prima metà del nuovo mese l’attenzione verso questo prodotto è stata pari al 56%, seguito da Wii U (33%) e NES Classic Mini (11%). Un dato interessante riguarda anche il colore della console: sia prima che dopo la messa in vendita, quattro italiani su cinque hanno preferito la variante blu e rossa rispetto a quella grigia. In merito alla scelta dei videogiochi, è certamente The Legend of Zelda: Breath of the Wild a far divertire di più il pubblico italiano! Lo hanno scelto quasi tre persone su cinque (58%), seguito da 1-2 Switch (18%) e Mario Kart 8 (14%). A livello locale, sulla base dei dati forniti da Google Trends per il termine di ricerca 'Nintendo Switch', in particolare quelli relativi alla settimana successiva al lancio del 3 marzo, le regioni più interessate a questo prodotto sono state la Liguria, il Friuli-Venezia Giulia e il Piemonte. In ogni caso, in linea di massima c’è stata dappertutto un’attenzione alta e trasversale nei confronti del dispositivo, a parte in Molise e Basilicata, dove la chiave di ricerca è stata usata circa due volte in meno rispetto alla Liguria". On 23/3/2017 at 18:27, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Come già segnalato in precedenza, alcuni possessori di Nintendo Switch avrebbero riportato danni allo schermo del tablet, a quanto pare causati dalla dock station! Nintendo ha dovuto quindi ritirare dal mercato numerose unità di Switch per colpa di questo difetto di fabbricazione. Per quanto sia possibile rimediare con metodi casalinghi, un utente di Reddit ha deciso di andare oltre, creandone una personalizzata con una stampante 3D e il risultato è strabiliante: la dock funzionerebbe meglio dell’originale, senza graffiare in alcun modo lo schermo. Il pezzo di plastica creato dal nulla sarebbe nettamente più piccolo, meno ingombrante e non minaccerebbe in alcun modo il vostro prezioso schermo. Nintendo ha pubblicato un nuovo video per Snipperclips: Diamoci un taglio!, videogioco di lancio per Nintendo Switch. Nel video, che potete visionare in calce all'articolo, la grande N vuole mostrare i momenti migliori spiegandoci perché Snipperclips 'merita di essere il tuo prossimo gioco'. Dal nuovo numero della rivista nipponica Weekly Jump arrivano alcune informazioni su Dragon Quest XI, nuovo capitolo della celebre serie di RPG targata Square Enix, la cui data d'uscita verrà annunciata con un evento fissato per l'11 aprile. Il gioco è costruito su due strutture diverse, una utilizzata su PlayStation 4 (e verosimilmente Switch) e una per Nintendo 3DS. A quanto pare, il sistema di combattimento subisce delle variazioni da una all'altra: su PlayStation 4 si basa su un sistema chiamato 'Free Movement Battle', che consente di muovere liberamente i personaggi e l'inquadratura nel corso del combattimento, oltre ad un'opzione chiamata 'Auto Camera Battle' che dovrebbe aumentare l'effetto spettacolare in questi frangenti. Su Nintendo 3DS il sistema dovrebbe presentare alcune differenze, anche se non sono ancora chiare le caratteristiche: in particolare, si parla di una modalità 2D che sfrutta la grafica bidimensionale in pixel, e una modalità 3D che utilizza invece personaggi e mostri tridimensionali. Sia la versione PlayStation 4 che quella 3DS utilizzano il sistema classico basato sui comandi! È possibile attaccare i nemici in anticipo cogliendoli di sorpresa, e nelle immagini della rivista compaiono due nuovi mostri chiamati Mandra e Ocobolt. Dalle pagine di Weekly Jump arrivano anche menzioni su due personaggi del cast: Martina, una combattente esperta di arti marziali, e Rou, un misterioso vecchio con baffi bianchi". On 23/3/2017 at 20:33, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "FDG Entertainment ha chiesto ai giocatori, tramite un messaggio su Twitter, se desiderano la commercializzazione di una versione fisica per Nintendo Switch di Monster Boy and the Cursed Kingdom. Nel caso foste interessati a questa opportunità, non vi resta altro che farvi sentire inserendo il vostro 'mi piace' al post. Vi ricordiamo che Monster Boy and the Cursed Kingdom sarà inoltre pubblicato in forma digitale per Sony Playstation 4, Microsoft Xbox One e Windows PC! Al momento non è ancora stata annunciata una data d'uscita precisa. Jon 'JonTron' Jafari è stato protagonista di una polemica piuttosto accesa sul web riguardante il tema dell’immigrazione (per esempio la visione di un Messico pronto a conquistare parte degli Stati Uniti tramite gli immigrati clandestini). I suoi interventi, al limite del razzismo, non sono piaciuti ai fan del noto influencer e YouTuber, tanto che in una recente invervista a GamesIndustry, Playtonic, il team al lavoro su Yooka-Laylee, ha annunciato che rimuoverà il suo doppiaggio dal gioco a causa di alcune sue dichiarazioni di estrema destra rilasciate sul web. Stando a quanto emerso, le idee di Jafari sarebbero in netto contrasto con quelle della compagnia, e la decisione di rimuovere il suo operato dal titolo ha senso ai fini dell'immagine che il gioco deve restituire all'utenza. La rimozione è arrivata perché Playtonic, come specificato in un comunicato ufficiale, non vuole essere associata in alcun modo alla sua visione politica. Oggi Electronic Arts ha annunciato sul blog ufficiale che i prossimi Star Wars Battlefront, Need for Speed, Madden NFL 18, FIFA 18 e NBA LIVE 18 saranno giocabili a EA PLAY presso l’Hollywood Palladium insieme a tante altre novità che saranno annunciate nei prossimi mesi. I biglietti saranno disponibili a partire dal 20 aprile, alle ore 18:00, per i giocatori che vorranno partecipare all’evento negli Stati Uniti. Oltre all’esperienza di gioco ad Hollywood, i giocatori di tutto il mondo potranno seguire EA PLAY online via streaming con trasmissioni dedicate ad approfondimenti sui contenuti di gioco dei nuovi titoli, eventi competitivi e interviste esclusive con i team di sviluppo. Vi ricordiamo che FIFA 18 approderà anche su Nintendo Switch, con una versione apposita per la nuova console e non un semplice porting". On 23/3/2017 at 22:35, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Disponibile già da diversi giorni sull'eShop statunitense, la versione Switch di Little Inferno è arrivata anche in Europa al prezzo di 9,99 €. Ci troviamo di fronte ad un vero e proprio 'non gioco', il cui unico obiettivo sarà quello di bruciare in un caminetto quanti più oggetti ci capiteranno sotto mano. Ogni ninnolo che daremo alle fiamme ci concederà tuttavia uno specifico quantitativo di monete, che dovranno essere spese per acquistare ulteriori oggetti, ognuno con diverse caratteristiche fisiche; ogni oggetto incenerito produrrà più monete di quanto è costato, e una volta bruciati tutti gli elementi presenti in un catalogo sarà possibile avere accesso a nuovi inventari, in modo tale da scoprire altri strumenti e altre chincaglierie da ridurre in genere. Per sbloccare le altre liste, però, bisognerà mettere a segno delle 'combo speciali' unendo insieme due specifici oggetti, e l'unico indizo sarà il fantasioso nome di questo mix: di fronte al 'coniglietto pasquale', per esempio, verrà quasi naturale bruciare un pupazzo dalle lunghe orecchie e qualche uovo colorato. World of Goo è un puzzle game basato sulla fisica, sviluppato interamente da due persone e uscito originariamente come esclusiva Wii. I giocatori saranno chiamati ad afferrare e trascinare alcune piccole sfere senzienti chiamate goo, irrequiete e loquaci, per costruire strutture, punti, palle di cannone, dirigibili, lingue giganti e in generale tutto ciò che potrà servire per risolvere gli enigmi. Le milioni di Goo Balls che vivono in World of Goo, inoltre, sono curiose e amano l'esplorazione, e in alcune occasioni sarà necessario trovarle nei loro nascondigli sparsi per ogni livello. Proprio come Little Inferno, anche World of Goo è scaricabile su Nintendo Switch a 9,99 €, ed è anche il primo gioco ad utilizzare i Joy-Con come un puntatore su schermo, in modo simile (ma con meno precisione) a quanto avveniva con il Wiimote. Da oggi, giovedì 23 marzo, fino al 6 aprile 2017, Nintendo offre ai suoi utenti moltissimi sconti per i più importanti giochi indipendenti pubblicati su Wii U e console della famiglia 3DS. Per quanto riguarda la piattaforma casalinga vi segnaliamo titoli del calibro di Swords & Soldiers 2 (9,49 €), Stealth Inc 2: A Game of Clones (1,99 €) e Oddworld: New 'n' Tasty (7,99 €), mentre sulla portatile troveremo Mutant Mudds (6,29 €) e Crimson Shroud (3,99 €). Ci sono alcuni titoli in offerta su entrambe le piattaforme tra cui gli eccezionali Severed (7,49 €) e Shantae and the Pirate's Curse (12,74 €), per cui purtroppo non vale il 'Cross Buy'. Lista completa novità:Nintendo Switch ACA NeoGeo Neo Turf Masters - 6,99 € Human Resource Machine - 9,99 € Little Inferno - 9,99 € World of Goo - 9,99 € Ecco una notizia che lascia ben sperare per gli annunci futuri: difatti, da oggi il team dietro al Nintendo Treehouse ha aperto il logo blog ufficiale sulla nota piattaforma Tumblr. Il portale permette di dare uno sguardo alle prossime attività legate a streaming e molto ancora, specialmente alle novità relative a Nintendo Switch! Al momento il blog contiene solamente due post, rispettivamente di Bill Trinen e Nate Bihldorff, infine vi ricordiamo che la nuova console della casa di Kyoto è disponibile dal 3 marzo". On 24/3/2017 at 00:00, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Minecraft: Story Mode – The Complete Adventure per console Nintendo Switch è da oggi disponibile al pre-order solo ed esclusivamente su Amazon US. Il prezzo del gioco è fissato sui 39,99 dollari, con un rilascio previsto per il 27 giugno di quest'anno. Questa versione inedita di Minecraft: Story Mode includerà tutti e otto gli episodi su una singola cartuccia, divisi nei cinque della Season One e i tre dell'Adventure Pass. Dopo una lunga attesa che ha interessato anche e soprattutto GameStop, un'altra importante catena americana, Toys R Us, ha comunicato che a breve riceverà un nuovo e sostanzioso lotto di console Nintendo Switch dopo le numerose richieste da parte dell'utenza, rimasta a bocca asciutta pochi giorni dopo il lancio ufficiale della piattaforma in Nord America. La console tornerà in stock a partire da sabato, alle nove del mattino: 'Raccomandiamo ai clienti di presentarsi presto, perché le unità saranno date via molto velocemente a partire dall'apertura del negozio, quindi alle 9 AM.' Cosa pensate di quesa notizia? Lo YouTuber Mark Brown ha da poco caricato un interessante video nel suo canale, in cui analizza con molta attenzione le musiche usate nell'ultimo e ormai ben noto The Legend of Zelda: Breath of the Wild! Nel filmato vengono messe a confronto varie tracce del gioco con quelle ascoltate nei precedenti capitoli della serie, da Ocarina of Time a The Wind Waker, e il risultato è sorprendente". On 24/3/2017 at 19:33, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Curiosi di dare un primo sguardo live al nuovo e atteso sparatutto per console Nintendo Switch, Splatoon 2? Il Global Testfire dedicato al gioco sarà trasmesso in streaming alle 20:00 da Nintendo in concomitanza con l'evento. I membri della Nintendo Treehouse americana se le daranno infatti di santa ragione, provando così in anteprima l'atteso titolo! Lo sviluppo di Breath of the Wild ha avuto inizio con un piccolo team: a detta del director di Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, ogni team adotta approcci differenti in fase di realizzazione di un prototipo: 'Anche con Zelda è andata in maniera diversa dal solito. Per esempio, lo sviluppo di Breath of the Wild ha preso il via grazie ad un team composto da meno di 10 persone.' Fujibayashi ci ha confessato che un team così piccolo può lavorare anche per un anno, se non oltre, all'embrione del progetto, allo sviluppo delle primissime idee, senza un limite di tempo preimposto. Solitamente, la prima fase viene utilizzata per comprendere esattamente che tipo di gioco il team intende realizzare. Una volta che il prototipo iniziale è stato completato, il risultato viene presentato allo staff senior di Nintendo! Se è in grado di dimostrare da subito le sue potenzialità, il team vero e proprio inizia a prendere forma, introducendo nuovi membri nell'organico. Il prototipo 2D di Zelda e il desiderio di creare un vasto mondo: nel caso di Breath of the Wild, una volta completata la prima fase, il technical director Takuhiro Dohta e l'art director Satoru Takizawa si unirono al team, ma all'epoca c'erano ancora delle decisioni cruciali da prendere: 'Quando venni coinvolto, l'unica cosa certa era che il mondo di gioco sarebbe dovuto essere immenso, successivamente Mr. Aonuma disse: «Ok, e dopo?»' Takizawa ricorda le sue discussioni inerenti la direzione artistica del nuovo Zelda con Dohta ancor prima di diventare membri a tempo pieno del team. Gli sviluppatori sapevano che ciò che volevano era di creare un vasto mondo stracolmo di azioni da compiere da parte del giocatore, che avrebbero potuto portare a numerose possibilità e conseguenze. Per illustrare al meglio l'idea che avevano di mondo di gioco connesso, crearono un prototipo, composto da semplici sprites somiglianti a quelli del primissimo Zelda apparso su NES, e iniziarono a sperimentare con esso, per vedere se quelle loro idee fossero effettivamente in grado di rendere il gioco più dinamico. Fujibayashi lo ha mostrato in azione durante un panel della Game Developers Conference chiamato 'Breaking Conventions with The Legend of Zelda: Breath of the Wild'. 'Non era presente l'intera mappa del gioco, la costruivamo pezzo per pezzo, per testare una specifica meccanica o un determinato puzzle.' Il primo prototipo mostrò al team l'impatto che poteva avere un mondo così dinamico in cui Link era in grado di interagire con numerosi oggetti, e di utilizzarli intelligentemente per esplorarlo. Il prototipo di Zelda portò con sé un altro prezioso beneficio: tornò infatti utile ai programmatori per comprendere quale fosse l'obiettivo del team. 'Quando si crea un prototipo da mostrare a dei programmatori, ridurre il tutto a una semplice serie di simboli è un modo per spiegare in maniera molto chiara la logica alla base dell'idea che si intende esprimere,' ha affermato Dohta. Rappresentando gli oggetti con sprite e con sfondi tratti dal primo Zelda, il team trovò un modo assai elegante per spiegare che mondo volevano creare. Quando Miyamoto vide il prototipo 2D di Zelda: il primo prototipo 2D di Zelda venne utilizzato in una presentazione indirizzata allo staff senior, tra i quali era presente il più celebre designer di Nintendo (e creatore della serie), Shigeru Miyamoto. Non venne coinvolto nello sviluppo, come confermato da Fujibayashi, ma era a conoscenza dell'idea alla base del gioco, e il prototipo gli venne mostrato come una sorta di sorpresa: 'Mostrammo per la prima volta il prototipo a Mr. Miyamoto, che non è esattamente un programmatore, ma possiede il dono di andare dritto al cuore di un'idea e di comprenderla,' ha affermato Dohta. Praticamente disse loro: «Non dovreste creare un mondo che controlla questi elementi e li fa funzionare, ma dovrebbe essere la sinergia di tutti questi elementi a crearlo» L'idea di gioco che il team intendeva realizzare venne illustrata come previsto, e l'esito della presentazione diede al team la forza e la sicurezza necessarie per continuare. Hyrule Wars e Zelda Invasion: l'art director Satoru Takizava ha mostrato in quel della GDC numerosi concept art di Breath of the Wild: a suscitare la nostra curiosità sono state sicuramente quelle frutto di idee un po' strambe, solitamente agli antipodi dalla serie. Come per esempio Hyrule Wars, in cui abbiamo visto Link allontanarsi da esplosioni provocate dai raggi di energia sparati da robot giganti, oppure Zelda Invasion, con una Hyrule invasa dagli alieni. Takizawa le ha descritte come parte di una folle raccolta di idee create dal team! A ispirare i membri del team era l'idea alla base del progetto, volevano infatti rompere con il passato della serie, e nello specifico, con alcune convenzioni: 'Ero convinto che sarebbe stato molto più stimolante per il team avere completa libertà creativa, in modo da dar vita a idee decisamente fuori dagli schemi, è un qualcosa in grado di sprigionare una grande energia,' ha affermato Takizawa. Sempre a suo dire, i concept simili a quello di Hyrule Wars erano più di uno, ma vennero tutti accantonati. Questo breve manga venne realizzato dal particle effects designer di Breath of the Wild. Da notare la t-shirt dei Metallica indossata da Ganondorf! Le Rupie al posto dei Like: per mettere in ordine tutte le idee, il team che si occupava della componente puramente artistica utilizzò una sorta di forum in cui lo staff poteva caricare e pubblicare in totale libertà le proprie idee: 'Era una sorta di social network interno, in cui al posto del pulsante Like erano presenti le rupie, se a qualcuno piaceva un'idea, poteva versare delle rupie, in questo modo non solo era più stimolante dar vita a nuove idee, ma permetteva allo staff di comprendere più facilmente quale fosse la priorità su cui concentrarsi principalmente! Spronò anche i più giovani a proporre le loro idee, che rischiavano di andare perdute perché considerate poco convincenti o non si sentivano a loro agio e preferivano restare in silenzio. In questo modo erano liberi di dar voce alle proprie idee minimamente interessanti,' ha spiegato Takizawa. Riguardo il senso di scoperta: il senso di scoperta e meraviglia davvero unico di Breath of the Wild iniziò a manifestarsi verso la conclusione della fase sperimentale, il team creò un secondo prototipo e fece testare internamente il gioco per avere dei feedback: 'Una volta ricevute le opinioni di chi lo aveva provato, notammo dei tratti in comune sia tra tutte le idee non molto apprezzate che tra quelle invece accolte di buon grado. A non convincere pienamente era l'esagerata difficoltà del gioco o quelle idee e meccaniche ancorate al passato, che rientravano sin troppo nei tipici canoni della serie. Decidemmo quindi di rimuovere tutti quegli elementi meno apprezzati, e quel che rimase era un qualcosa che offriva al giocatore sensazioni del tutto nuove, una nuova concezione di divertimento.' La prima area a prendere forma fu l'Altopiano delle Origini: il momento in cui il team iniziò a creare il mondo di Zelda si trasformò, di fatto, in un'ulteriore fase di test, a detta di Fujibayashi. Continuarono a testare a lungo il prototipo 2D, che poi venne convertito nel mondo 3D vero e proprio: 'Nell'Altopiano delle Origini provavamo quel che volevamo includere nel prodotto finale, per vedere e capire se avrebbe funzionato o meno. I restanti elementi, come gli NPC presenti nel gioco, vennero introdotti successivamente, mentre invece venne rimosso tutto quel che non rispettava pienamente l'essenza di Breath of the Wild.' I Guardiani: fu un nemico storico a ispirare il team: nella serie di video incentrati sul making of di Breath of The Wild, il producer della serie Eiji Aonuma ha parlato dell'origine dei Guardiani, nemici enormi e tentacolari che nel gioco danno non poco filo da torcere a Link: 'In fase di sviluppo dei Guardiani, mi ritrovai a parlare con uno dei membri del team e gli dissi «Quando giocavo al primo The Legend of Zelda, gli Octorok mi spaventavano perché erano immensi, ed eseguivano quei movimenti così contorti, non mi piacevano per nulla!» Decidemmo quindi di creare un nemico prendendo spunto da quelle creature, ed ecco come nacquero i Guardiani (ma non immaginavo che avrebbero sparato raggi laser letali); nati un po' per caso, sono in seguito diventati delle vere icone.' Speriamo che quest'articolo sia di vostro gradimento, e vi ricordiamo che The Legend of Zelda: Breath of the Wild è disponibile dal 3 marzo". On 24/3/2017 at 20:41, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "In arrivo il 4 aprile su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, Has-Been Heroes si mostra con nove minuti di gameplay pubblicati da GameSpot in cui è possibile assistere a svariati combattimenti. Dotato di un curioso gameplay a corsie, il titolo sviluppato da Frozenbyte sembrerebbe avere tutte le carte in regola per destare la curiosità degli appassionati di RPG. Mentre qualcuno parla addirittura di un successo superiore a quello di Wii (GameStop USA, ndr) per Nintendo Switch, tanto che l'azienda ha intenzione di raddoppiarne la produzione, arrivano buone notizie per chi non ha trovato la console disponibile presso il proprio retailer preferito: Nintendo ha distribuito nuove scorte e invitato tutti a controllare i negozi questa settimana. Il sito web ufficiale di Mario Kart 8 Deluxe è stato aggiornato in queste ore con il lungo elenco degli aiibo che potremo utilizzare nel gioco. Di seguito la lista completa divisa per franchise: Super Smash Bros. - Mario - Luigi - Peach - Rosalina - Bowser - Yoshi - Wario - Dr. Mario - Donkey Kong - Link - Toon Link - Fox - Samus - Zero Suit Samus - The Villager - Kirby - Captain Falcon - Olimar - Mega Man - Sonic - Pac-Man Super Mario - Mario - Gold Mario - Luigi - Peach - Rosalina - Toad - Yoshi - Bowser - Wario - Donkey Kong Splatoon - Inkling Girl (and recolor) - Inkling Boy (and recolor) - Squid (and recolor) - Callie - Marie Yoshi’s Woolly World - Green Yoshi - Pink Yoshi - Blue Yoshi - Big Yoshi Animal Crossing - Isabelle (summer and winter uniforms) - K.K. Slider - Tom Nook - Resetti - Blathers - Celeste - Timmy and Tommy - Digby - Lottie - Rover - Mabel - Reese - Cyrus - Kicks - Kapp’n - All Animal Crossing amiibo cards, including the Sanrio ones. Super Mario Maker - 8-bit Mario (classic and modern) Kirby - Kirby The Legend of Zelda - 8-bit Link - Breath of the Wild Archer Link - Breath of the Wild Rider Link - Ocarina of Time Link - Wind Waker Link Nel corso della GDC 2017, i colleghi di DualShockers hanno avuto l'opportunità di scambiare quattro chiacchiere con il CEO di Inti Creates Takuya Aizu, e con l'Associate Producer and International Affairs Coordinator, Matt Papa. Nel corso del botta e risposta Aizu-san ha rivelato che ci sono due grandi progetti in arrivo: il primo sarà rivelato ufficialmente la prossima estate, mentre l'ultimo a ridosso della fine dell'anno". On 25/3/2017 at 01:16, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Smartphone, tablet, console e smart watch: oggigiorno nessun apparecchio tecnologico può scampare ai test di durabilità che invadono YouTube e i social media, e l'ultima arrivata in casa Nintendo non fa eccezione! Il canale GizmoSlip ha infatti testato la resistenza di Switch in modo non proprio 'ortodosso'. Nel video che trovate in calce alla notizia, l'ibrida della casa di Kyoto è stata trattata come oggetto da giocoleria: al termine del test, Nintendo Switch risultava ancora funzionante e con lo schermo non infranto, scalfito solo in modo superficiale sulla scocca. Al di là del tono goliardico del video, è interessante notare l'elevata resistenza della console in scenari che, con tutta probabilità, non si presenteranno nella quotidianità dei giocatori. Una testimonianza della qualità costruttiva di Nintendo Switch! Probabilmente non riuscirete a essere nella 'Terra dei Canguri' per il prossimo weekend, e alla prossima edizione dell'OZ Comic-Con in Australia due attesissimi titoli per console Nintendo Switch faranno la loro comparsa sotto forma di demo giocabili: Mario Kart 8 Deluxe e il picchiaduro Arms. Nel padiglione Nintendo i giocatori potranno anche provare gli ormai noti Zelda: Breath of the Wild, Snipperclips e 1-2 Switch. La notizia, per quanto surreale, farà felici tutti coloro che si sentono inadatti a giocare a 1-2 Switch: nel corso della giornata di oggi, infatti, Nintendo ha accettato pubblicamente l'invito della Billings Farm & Museum, nel Vermont, i quali hanno 'sfidato' la casa di Kyoto ad una reale sessione di mungitura! Il motivo? Voler dimostrare loro le differenze concrete tra la mungitura 'virtuale' del loro noto party game e quella reale, svolta da numerosi fattori in tutto il mondo. Il successo di vendite di Nintendo Switch è strettamente collegato a quello di The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Secondo quanto riportato dal COO di GameStop USA durante un meeting con gli investitori, la nuova avventura di Link avrebbe un attach rate di quasi 1:1. In parole povere, quasi la totalità degli acquirenti della nuova ibrida di Nintendo è in possesso anche del nuovo capitolo del franchise di Zelda. Riguardo alle vendite hardware, Tony Bartel ha dichiarato quanto segue: 'La domanda è estremamente alta. Non appena la console arriva nei nostri negozi viene esaurita nel giro di poche ore, ed è per questo motivo che richiederemo rifornimenti per tutto l'anno. Con un attach ratio di 5.5 a 5, Nintendo Switch dimostra di essere una console molto apprezzata, e che i giocatori hanno acquistato una media di cinque titoli. L'attach ratio di The Legend of Zelda: Breath of the Wild è vicino a 1:1.' In realtà le dichiarazioni di Bartel non sono del tutto esatte: l'attach ratio di 5.5:5, infatti, non si riferisce esclusivamente al software, ma anche ai numerosi accessori disponibili! Il rapporto tra Switch vendute e giochi si attesta invece a 1.07:1, un dato inferiore rispetto a Wii U nel 2012". On 25/3/2017 at 15:16, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Alcuni titoli per Nintendo Switch possono essere giocati in verticale, come scoperto da diversi utenti del celebre forum Reddit. La 'scoperta' è stata fatta dal redditor HandsomeCostanza, impegnato in una sessione di retrogaming su Neo Turf Masters, il gioco di golf dell'era Neo Geo disponibile su Nintendo eShop. A questa testimonianza ne sono seguite altre, curiosamente sempre relative a riproposizioni di classici per Neo Geo sull'eShop, secondo cui sarebbe persino possibile effettuare uno stretch in modo che le immagini del gioco riempiano lo schermo in verticale. Una soluzione molto scomoda, perlomeno in assenza di uno stand apposito per il sostegno in verticale del tablet (visto che le mani sarebbero impegnate dai Joy-Con scollegati). Adesso è confermato: gli sviluppatori possono includere una modalità di gioco in verticale per i loro titoli su Nintendo Switch. Il primo a introdurre questa feature sarà Neo Turf Master, già disponibile nel catalogo Neo Geo della Virtual Console. L'immagine riportata a fondo pagina parla molto chiaro: se volete giocare con l'unità mobile di Nintendo Switch in verticale, vi basterà ruotare la console e attendere che l'immagine si adatti alla nuova angolazione! Possiamo immaginare che questa feature sarà di grande utilità per alcuni generi in particolare (per esempio gli shooter 2D verticali). Nintendo ha annunciato una manutenzione programmata a inizio aprile sugli shop digitali per le sue piattaforme: 3DS, Wii U e Switch. Anche Wii e DSi saranno inclusi nel downtime, che vedrà i server irraggiungibili in Europa dalle ore 22:00 del 3 aprile alle ore 02:00 del 4 aprile. Non sono state fornite indicazioni riguardo alle ragioni di questa manutenzione, il che lascia intendere si tratti di operazioni di routine per la gestione delle piattaforme digitali. Intervistati da DualShockers nel corso della GDC 2017 di San Francisco, Takuya Aizu e Matt Papa dello sviluppatore nipponico Inti Creates hanno parlato dello sbarco su Switch di Blaster Master Zero. Previsto inizialmente solo su 3DS, il gioco è stato portato sulla nuova console di Nintendo con un lavoro di un paio di mesi, e i due hanno sottolineato come sia risultato più semplice del previsto sviluppare su Switch. Nell’intervista si è poi parlato del prossimo Bloodstained: Ritual of the Night (anch’esso in uscita su Switch), ma Aizu e Papa hanno anche annunciato due nuovi progetti in lavorazione: il primo sarà svelato in estate, mentre per il secondo bisognerà attendere la fine dell'anno". On 25/3/2017 at 18:18, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Snake Pass, platform di Sumo Digital (il team di LittleBigPlanet), torna a mostrarsi quest'oggi in un gameplay video di oltre trenta minuti. Il titolo è in uscita per PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch il 29 marzo, e si esibisce in questa nuova clip giocata sul canale YouTube del portale GameSpot. Queste le caratteristiche principali del gioco come presentate dallo sviluppatore britannico: - 15 livelli che metteranno alla prova il tuo cervello e le tue spire; - Impara le abilità uniche di Noodle; - Scopri il mistero del perfido intruso; - Riporta Haven Tor alla sua antica gloria; - Striscia dietro ogni angolo in cerca di oggetti da collezionare; - Una colonna sonora tutta nuova da David Wise, compositore amato dai fan; - Sblocca la modalità a tempo e diventa il più sibilante serpente del mondo. Dopo i problemi di sincronizzazione per il Joy-Con sinitro di Nintendo Switch, sembra che alcuni utenti stiano lamentando un malfunzionamento con il D-Pad del Pro Controller. In rete iniziano a circolare alcuni video realizzati dagli utenti che hanno riscontrato questo problema: a fondo pagina ve ne abbiamo riportati due, dove viene mostrato che la console non reagisce correttamente ai comandi impartiti con il D-Pad. Su Reddit è stato aperto un topic a tema, e sembra che il malfunzionamento sia stato riscontrato da un piccolo numero di giocatori". On 26/3/2017 at 14:39, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Durante una recente intervista, Shinya Takahashi, Director e General Manager of Planning and Entertainment presso Nintendo, ha parlato dei grandi piani su cui la casa di Kyoto sta lavorando per soddisfare le esigenze e le aspettative dei possessori di Switch. Stando alle parole di Takahashi, Nintendo sta preparando nuove IP, una dopo l'altra. I Joy-Con sono sempre al centro dell'attenzione, e in diversi casi le meccaniche di questi giochi gireranno proprio attorno alla particolare natura dei controller di Switch. Pur non rivelando nulla al riguardo, Takahashi ha inoltre confermato che realizzare giochi fuori dagli schemi rimane un obiettivo primario di Nintendo, e che i giochi indie continueranno a beneficiare di un forte supporto da parte della compagnia. In una recente intervista a Fox News, Reggie Fils-Aime ha brevemente accennato a ciò che Nintendo sta preparando per il prossimo E3, tappa fondamentale per l'industria videoludica che annualmente prende luogo a Los Angeles. Reggie non ha rivelato nulla di concreto, ma ha comunque assicurato che ci saranno sorprese importanti sia per possessori di Switch che di 3DS: 'Avremo una grande E3. Non vi dirò di tutti i vari giochi e dei nostri segreti, ma posso dirvi che sarà una grande opportunità per noi di mostrare contenuto non solo per Nintendo Switch, ma anche per 3DS.' Discutendo del mondo videoludico in generale, Fils-Aime ha inoltre aggiunto: 'Penso che chiunque si dica sicuro di dove l'industria stia andando non sia ben informato, dato che, al suo cuore, si tratta tutto di innovazione e creatività.' Cosa vi aspettate da Nintendo per l'E3 2017? Nel corso di una recente intervista, il director Hidemaro Fujibayashi ha rivelato che inizialmente il team di sviluppo di The Legend of Zelda: Breath of the Wild era composto da dieci persone. Come spiegato da Fujibayashi, Nintendo ha una struttura più libera di quanto si possa pensare: un piccolo team inizia a lavorare a idee per nuovi capitoli dei franchise più popolari per circa un anno, dopodiché sottopone quanto realizzato allo staff senior. Una volta ricevuta l'approvazione del progetto, il responsabile riceve il semaforo verde per reclutare altro personale all'interno della Grande N ed entrare nella fase dello sviluppo vero e proprio. Con The Legend of Zelda: Breath of the Wild le cose sono andate proprio così, e ad un certo punto è persino saltata fuori l'idea di proporre un titolo 2D per Wii U e la console che sarebbe poi diventata Switch. LEGO City Undercover passerà a breve da Wii U a PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch, portando con sé una buona dose di cambiamenti tecnici come, in primis, una grafica migliorata rispetto all'originale. Possiamo averne un assaggio, pur breve e off screen, nel video realizzato da Nintendo World Report, che ha messo le mani sulla versione PlayStation 4 dell'open world poliziesco a base di mattoncini. Un'aggiunta di rilievo è la modalità co-op, assente su Wii U, che permetterà di giocare l'intera avventura di Undercover in compagnia di un amico, come da tradizione della serie videoludica dei LEGO". On 26/3/2017 at 18:21, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Gli speedrunner sono sempre alla ricerca di stratagemmi per miglioarare i propri record. Nel caso di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, è stato scoperto che i dialoghi in tedesco sono complessivamente più brevi, abbastanza da fare guadagnare una trentina di secondi. La community di speedrunner ha scoperto che la versione Wii U in lingua tedesca di Zelda Breath of the Wild contiene i dialoghi più 'brevi' di tutti, tali da fare guadagnare circa 30 secondi nel corso di un playthrough rapido. Il video riportato a fondo pagina mette a confronto il filmato di apertura del gioco nelle nove lingue disponibili: come potete vedere, la versione tedesca è quella più 'veloce'. Insieme all'annuncio di Shin Megami Tensei: Deep Strange Journey per Nintendo 3DS, Atlus ha mostrato una versione estesa del primo trailer dedicato al nuovo capitolo di Shin megami Tensei per Switch.Atlus non ha avuto niente da aggiungere sul nuovo capitolo di Shin Megami Tensei per Nintendo Switch, di cui al momento conosciamo molto poco. L'immagine riportata a fondo pagina, comunque, può rappresentare un piccolo indizio sull'ambientazione del gioco! Ricordiamo che al momento il titolo è stato annunciato solo per il Giappone, infatti la localizzazione occidentale non è stata ancora confermata. Alcuni fan di The Legend of Zelda: Breath of the Wild hanno realizzato un'infografica che riassume i contenuti sbloccati dall'utilizzo di ciascun amiibo! Potete visionare l'infografica in questione in calce all'articolo, e speriamo che possa esservi d'aiuto". Spoiler On 26/3/2017 at 21:32, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Il producer Miguel Paniagua ha discusso il senso di portare giochi indie nei negozi fisici, quando manca poco più di un mese al lancio di Rime sia in digitale che negli store. Secondo Paniagua, il caso di Rime è estremamente sui generis e di norma non vale la pena arrivare fin nei negozi fisici, inoltre le risorse aggiuntive richieste per la pubblicazione di un gioco scatolato potrebbero essere investite nel miglioramento di alcuni aspetti del gioco stesso (come grafica o gameplay). Perché quello di Tequila Works ('non un tipico indie') è un caso eccezionale? 'Abbiamo annunciato il titolo nel 2013, abbiamo pubblicato un trailer nel 2014 che è stato molto popolare, quindi penso che il publisher Grey Box abbia ritenuto valesse la pena portare il nome di Rime negli store, ma non so se per altri giochi indie funzionerebbe.' Acquisterete Rime? Lo staff di Discord, rispondendo alla domanda di un utente attraverso il proprio profilo Twitter ufficiale, non ha escluso la possibilità del rilascio di un’applicazione per Nintendo Switch! Nonostante la risposta fornita non garantisca il futuro lancio della nota applicazione di messaggistica vocale sulla nuova piattaforma Nintendo, la possibilità che questo possa avvenire ha stuzzicato le idee dei giocatori che non hanno apprezzato l’idea di poter utilizzare la chat vocale solamente attraverso l’applicazione per smartphone dedicata ai servizi online Nintendo. Sotto questo punto di vista, Discord, software che ha superato gli 11 milioni di utenti e nato per essere usato durante le sessioni di gioco grazie a specifiche caratteristiche come la bassa latenza, server gratis e infrastrutture per server dedicati, rappresenterebbe un’ottima garanzia per tutti gli appassionati. Intanto, come suggerito dallo staff di Discord, qualche giocatore ha aperto la prima discussione di feedback per consigliare un porting per Nintendo Switch del software già disponibile per i sistemi operativi Microsoft Windows, Mac OS X, Android, iOS e Linux! Annunciato lo scorso gennaio, Splatoon 2 è protagonista in questi giorni di un Global Testfire mirato a verificare il funzionamento dell'infrastruttura online prima del lancio, previsto per l'estate. NX Gamer ha effettuato l'analisi tecnica della beta, scoprendo che il gioco gira a soli 540p in modalità portatile, che salgono a 720p quando Nintendo Switch viene collegato alla dock. Sul fronte delle performance non si rivelano criticità e i 60 frame al secondo appaiono stabili, tuttavia è lecito chiedersi quanto e come verrà migliorata l'esperienza in termini di definizione all'arrivo nei negozi". Spoiler https://feedback.discordapp.com/forums/326712-discord-dream-land/suggestions/18716875-discord-for-the-nintendo-switch On 27/3/2017 at 12:19, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Secondo Digitimes Nintendo sarebbe pronta a distribuire 20 milioni di Switch entro il primo anno di vita della console. A quanto pare sono queste le informazioni che avrebbe ricevuto il sito in questione dalla catena dei fornitori di Nintendo! La produzione di Nintendo Switch è gestita in larga parte da Foxconn Electronics (Hon Hai Precision Industry), che costruisce le unità della nuova console nello stabilimento cinese di Shandong. Altre parti minori della console sono realizzate negli stabilimenti giapponesi di Misumi Electronics e Hosiden, mentre i produttori taiwanesi Advanced Semiconductor Engineering (ASE), Jentech, Delta Electronics, Nanya PCB e Foxlink si occupano della produzione di componenti secondarie della console. Nelle scorse ore ha fatto la sua comparsa su Etsy il progetto di un mini cabinato arcade per Switch, ovvero una dock in cui inserire la console in modo simile a quanto accade con i micro cabinet per smartphone e tablet. Il progetto è stato realizzato da un fan dei giochi SNK che ha pensato di dar vita a questa idea per permettere ai giocatori di gustare il feeling retrò di titoli come Metal Slug 3, Neo Turf Masters, The King of Fighters '98 e altri giochi SNK presenti sul Nintendo eShop. Purtroppo, nel momento in cui scriviamo il progetto con i file di stampa 3D è stato già venduto su Etsy e non risulta quindi più disponibile, non è escluso però che qualcuno possa dar vita in futuro ad una produzione in serie per questo accessorio. Eric Bright, Senior Director Merchandising di GameStop USA, è stato recentemente intervistato da Game Rant e in questa occasione ha rivelato come le vendite di Wii U usati nei negozi della compagnia siano notevolmente cresciute dopo il lancio di The Legend of Zelda Breath of the Wild. Queste le parole di Eric Bright: 'Dopo l'uscita di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, abbiamo notati grandi risultati nelle vendite di Wii U usati. Stiamo vendendo davvero parecchie console usate insieme a Zelda e posso affermare che il gioco ha rinvigorito le vendite di Wii U, praticamente stagnanti nei mesi scorsi.' Come sappiamo, il gioco ha ottenuto un notevole successo anche su Switch, risultando di fatto il titolo più popolare e venduto per la nuova console della casa di Kyoto". On 27/3/2017 at 15:49, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Ancora speedrun da record per The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Questa volta a far registrare un nuovo traguardo ci ha pensato lo speedrunner Chaotic Ace, che è riuscito a completare il gioco in soli 45 minuti. L'impresa dello speedrunner è stata portata a termine senza tenere conto della percentuale di completamento del gioco, questo significa che non ha completato il titolo al 100%, ma si è preoccupato semplicemente di concludere la storyline principale, tralasciando tutto il resto. Nippon Ichi Software ha lanciato un nuovo sito teaser relativo ad un titolo non ancora annunciato! L'URL contiene il testo hakoniwa, che significa giardino in miniatura in Giapponese. Square Enix ha pubblicato alcuni nuovi screenshot tratti dalle versioni PlayStation 4 e 3DS di Dragon Quest XI: In Search of Departed Time che mostrano personaggi, dungeon e ambientazioni di questo atteso Jrpg! Vi ricordiamo che il titolo in questione è in fase di sviluppo per Nintendo Switch". Spoiler https://www.twitch.tv/videos/131495609 23 ore fa, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "In una recente intervista a Fox News, Reggie-Fils Aime si è detto assolutamente entusiasta di come il mercato abbia reagito al lancio di Nintendo Switch. Come dichiarato dal Presidente di Nintendo of America, la console ibrida sta rompendo anche i record imposti da hardware di successo come Wii o 3DS: 'La reazione a Switch è stata notevole. Ogni giorno stiamo stabilendo nuovi record (riferendosi al mercato statunitense, ndr). Posso guardare indietro e fare un paragone con i lanci di Wii, DS o 3DS, e rendermi conto di come stiamo battendo i nostri record di vendita con Switch. I consumatori la vogliono; ho parlato con i vertici dell'industria e sono entusiasti di cosa stiamo facendo, e sperano che possiamo fare da traino per l'industria stessa. Ho visto The Legend of Zelda: Breath of the Wild diventare il quarto gioco valutato più positivamente nella storia dei videogame. Abbiamo capovolto lo stato dell'industria, e far parte di una compagnia che è nota per riuscire a farlo regolarmente, è grandioso.' Vedremo come continuerà il cammino di Switch dopo questo più che incoraggiante inizio. Intanto, come vi abbiamo riferito nella giornata di ieri, Shinya Takahashi ha confermato che Nintendo continua a lavorare per portare sulla console nuove IP e giochi sorprendenti e fuori dagli schemi. A sorpresa la casa di Kyoto ha voluto regalare ai fan un bonus video del Making of di Breath of the Wild, con cui ci parla più a fondo della nuova avventura di Link. Il filmato vede protagonisti i creatori dell'apprezzato titolo mentre ci parlano dei personaggi, delle location, dei celebri santuari e molto altro! Vi ricordiamo che The Legend of Zelda: Breath of the Wild è disponibile per Nintendo Switch e Wii U, e come rivelato da Gamestop, il successo di quest'ultimo capitolo è così grande che sta riuscendo a risollevare anche le vendite di Wii U. Il canale YouTube BoTalksGames ha pubblicato un video che mostra 20 minuti di gameplay tratti dalla versione Switch di Has-Been Heroes, nuovo roguelike con elementi strategici sviluppato da Frozenbyte. Dopo aver dato vita alla serie di Trine e aver lanciato Shadwen lo scorso anno, lo studio torna con un nuovo progetto pubblicato da GameTrust, etichetta di publishing del gruppo GameStop. Has-Been Heroes sarà disponibile dal 28 marzo su PlayStation 4, Xbox One e PC, mentre l'edizione per Switch uscirà il quattro aprile: un piccolo ritardo dovuto a problemi logistici, come confermato dagli sviluppatori". 19 ore fa, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "È stato recentemente notato che nel menù principale del Nintendo eShop, navigabile sulla console ibrida Nintendo Switch, nella sezione delle uscite recenti è possibile visualizzare solamente 24 titoli complessivi. Ancora non sono disponibili tantissimi videogiochi nel parco titoli di Nintendo Switch, questo è vero; tuttavia pian piano aumenteranno le voci presenti nella lista, e non farà piacere ai videogiocatori il fatto che il menù principale del Nintendo eShop possa contenere veramente un numero esiguo di ultime novità. È già possibile immaginare, infatti, come questa visibilità decisamente ridotta dell’eShop, potrebbe creare non pochi fastidi in futuro, dal momento che giochi come Snipperclips e I am Setsuna sono già scomparsi dalla sezione 'Uscite recenti' (eppure sono stati pubblicati di recente). Ciò significa, quindi, che l’unico modo possibile per trovarli è quello di usare la funzione 'Cerca', procedura che si mostra palesemente per quello che è: un metodo piuttosto scomodo e antipatico, specialmente se l’utente alla ricerca di titoli non conosce effettivamente tutte le novità disponibili nel negozio online. Una miglioria che potrebbe aiutare in futuro a rendere più immediata la ricerca, sarebbe la semplice aggiunta di ulteriori pagine al Nintendo eShop di Switch. Poiché sebbene il negozio di per sé è un po’ spoglio in questo momento, soprattutto se confrontato con quello per Wii U e Nintendo 3DS, non è da escludere che a breve vedremo pubblicate tante interessanti novità che riempiranno progressivamente, e concretamente, la sezione 'Uscite recenti'. Grazie ad un'immagine apparsa sul web proprio in queste ore, siamo venuti a conoscenza che la prossima versione per console Nintendo Switch di LEGO City: Undercover richiederà ben 13 GB di spazio libero sulla console, per permettere il download del gioco direttamente dallo store ufficiale. Inizialmente si pensava che il gioco dovesse occupare solo 7,1 GB, ma a quanto pare l'immagine lascia intendere un maggior numero di Giga necessari per il download! Ricordiamo che LEGO City: Undercover è atteso per il 7 aprile in Europa". 9 ore fa, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Nintendo ha pubblicato nelle scorse ore l'aggiornamento 2.1.0 per il sistema operativo di Switch: questo update non aggiunge nuove funzionalità, ma si limita a correggere alcuni bug e migliorare la stabilità dell'OS durante l'utilizzo di alcune applicazioni non meglio specificate. Per aggiornamenti più corposi dovremo probabilmente attendere i prossimi mesi, Nintendo ha infatti confermato di essere al lavoro per aggiungere nuove funzionalità al sistema operativo di Switch, tra cui probabilmente i tanto richiesti. Molti consumatori del nostro Paese hanno riscontrato una mancata connessione con il Global Testfire di Splatoon 2: tale problema è causato dal NAT di tipo C e D, e in particolar modo ha afflitto i 'vecchi' modem Technicolor di Fastweb e Telecom. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, il nuovo emozionante capitolo della saga incentrata sulle eroiche gesta di Link si sta dimostrando, a neanche un mese dal suo rilascio, un titolo di enorme successo tra i giocatori di tutto il mondo. Non mancano, tuttavia, anche curiosità di un certo peso riguardanti questo titolo! A quanto pare, infatti, grazie a Dorkly, noto portale parodistico incentrato sui videogiochi, sarebbe stato rinvenuto un particolare easter egg riguardante un messaggio segreto contenuto all’interno di alcuni dei numerosi sacrari presenti nel gioco. Ogni sacrario, come molti già sapranno, presenta una determinata prova da superare, alla fine della quale un monaco donerà al protagonista un emblema. L’easter Egg consiste nel fatto che i monaci dei primi quattro sacrari che si possono incontrare all’inizio dell’avventura, nell’Altopiano delle Origini, assumono con le mani forme e posizioni che coinciderebbero con le parti che compongono la Triforza, una sacra reliquia generata da tre dee: Din, Nayru e Farore. Team Meat sta pensando a Super Meat Boy Forever sin dal 2014, e ora è il progetto principale della software house. Il titolo inizialmente non era previsto per console, ma lo studio sta prendendo in considerazione di allargare i propri orizzonti. Infatti, è stato pubblicato su Twitter un interessante messaggio in cui è stato affermato che Super Meat Boy Forever potrebbe arrivare anche sulla nuova console Nintendo Switch. Vi ricordiamo che il prodotto fu immaginato per essere fruito con un sistema di controllo dotato di una struttura di livelli generati in modo casuale, sei capitoli, una storia completa e infine un numero di boss raddoppiato rispetto al titolo originale". 1 ora fa, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Yooka-Laylee farà presto il suo debutto ufficiale sul mercato, dove la sua data d'uscita è fissata per l'11 aprile. Gli utenti Nintendo Switch, però, dovranno attendere qualche tempo in più rispetto ai giocatori delle altre piattaforme, come confermato dagli stessi sviluppatori del team Playtonic. Interpellati in merito, infatti, gli autori hanno spiegato che: 'È ancora presto per entrare nello specifico di questa versione, ma state tranquilli, stiamo lavorando a stretto contatto con Nintendo per far uscire il gioco il prima possibile per tutti coloro che hanno supportato la campagna Kickstarter in vista di Switch. Siamo anche noi dei grandi fan Nintendo, quindi è davvero emozionante poter lavorare su Nintendo Switch,' hanno concluso gli sviluppatori. HuniePop si è fatto una certa fama su PC, essendo un gioco sostanzialmente erotico, (hentai, anche se meno estremo di molti altri) ma anche dotato di una certa sostanza. Titoli di questo tipo fanno leva su altre caratteristiche per vendere, ma HuniePop si presenta come un puzzle game basato sulla classica associazione di colori dotato di una buona struttura, indipendentemente da seni e glutei che invadono lo schermo intorno alla griglia del puzzle. Per questo motivo, le produzioni del team in questione vengono seguite con un certo interesse a questo punto, e desta particolare stupore un messaggio pubblicato di recente dall'account di HuniePotDev, che riporta l'interesse a sviluppare su Switch: 'Porteremmo volentieri il prossimo titolo Hunie su Switch se Nintendo America dovesse approvare', condizione necessaria visto il background dello sviluppatore. Ed Annunziata, conosciuto soprattutto come principale creatore di quello strano e affascinante gioco che risponde al nome di Ecco the Dolphin, di cui da tempo immemore si attende un ritorno, ha recentemente visitato il quartier generale di Nintendo. La cosa è stata documentata con un selfie davanti alla grande insegna di Nintendo of America, cosa che potrebbe significare una visita ufficiale, forse un incontro con qualche produttore o semplicemente un breve passaggio di ordine 'turistico' per lo sviluppatore. Ovviamente si sono subito scatenate le teorie: Annunziata ha intenzione di portare il celebre delfino su Switch? Oppure vuole semplicemente dare fuoco alla sede di Nintendo, come ha suggerito qualcuno su NeoGAF notando la strana espressione dello sviluppatore nella foto. Non vorremmo mostrare contenuti a rischio di spoiler, pertanto consigliamo di non guardare il video riportato in calce a chi non è arrivato molto avanti in Breath of the Wild, ma per gli altri può essere divertente questa particolare interpretazione del gioco dei perfect score di Nintendo. Ad un certo punto del gioco si sblocca una sfida che richiede a Link di provare a planare il più a lungo possibile con la Paravela a partire da una delle torri di osservazione. Normalmente questa non dura più di tanto, visto che lo strumento richiede un notevole dispendio di Vigore e tende a portare Link verso terra, ma se si ha il giusto equipaggiamento e l'inclinazione adatta, è possibile trasformare anche questa sfida in una sorta di record! L'utente del video riportato in calce ha volato praticamente per 20 minuti sopra una vasta porzione del mondo di gioco, utilizzando una combinazione di pozioni per il vigore e, sfruttando le correnti ascensionali, ha raggiunto i 7.615 metri di planata". Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 28 marzo, 2017 Autore Condividi Inviato 28 marzo, 2017 Aggiornamento: "Anche quest'anno Colonia ospiterà la più grande fiera europea dedicata ai videogiochi, con l'appuntamento fissato per le date che vanno dal 22 al 26 agosto. Se pianificate un bel viaggio in Germania per la vostra estate, quindi, potete valutare di fare una passeggiata alla sempre affollatissima fiera, dal momento che da oggi sono in vendita i biglietti. Potete vedere le tariffe e acquistare eventualmente i biglietti al link sotto spoiler! Segnaliamo che i prezzi mostrati saranno validi fino a esaurimento, quando poi saranno lanciate fasce successive (e più costose). Infine, sottolineiamo che saranno disponibili anche i biglietti pre-show, che vi consentiranno di accedere ai padiglioni in anticipo di un'ora rispetto al resto del pubblico, sia il mercoledì che il giovedì. Il Vicepresidente di Psyonix Jeremy Dunham ha discusso, in una recente intervista, la possibilità di portare Rocket League su Nintendo Switch. Lo studio indipendente sta considerando questa ipotesi: 'Come per tutte le altre piattaforma, la stiamo valutando. L'obiettivo è capire che tipo di vera richiesta della community c'è in questo momento. Stiamo ancora cercando di capire quali benefici la community ne trarrebbe, quindi siamo in una fase di valutazione! È troppo presto per dire no, è anche senza dubbio troppo presto per dire sì.' Vi piacerebbe un possibile approdo di Rocket League sulla nuova console della casa di Kyoto? In una nota inviata alla nostra redazione, Warner Bros ha voluto fare chiarezza sulla questione riguardante LEGO City Undercover (che potete visionare in calce): 'I giocatori che acquistano LEGO CITY Undercover su Nintendo Switch in negozio non hanno necessità di scaricare il gioco per giocare.' Cosa pensate di questa vicenda? Talvolta capita di non essere soddisfatti di un design, per quanto elegante e minimalista possa essere. Questo dev'essere ciò che ha pensato l'utente Reddit tettzan777, che ha trasformato un Nintendo 64 nella dock di Switch! Un alloggiamento originale ed esteticamente ineccepibile". Spoiler http://www.gamescom-cologne.com/gamescom/trade-fair/ticket_2/index-2.php Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous 20 ore fa, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Grazie ad un'immagine apparsa sul web proprio in queste ore, siamo venuti a conoscenza che la prossima versione per console Nintendo Switch di LEGO City: Undercover richiederà ben 13 GB di spazio libero sulla console, per permettere il download del gioco direttamente dallo store ufficiale. Inizialmente si pensava che il gioco dovesse occupare solo 7,1 GB, ma a quanto pare l'immagine lascia intendere un maggior numero di Giga necessari per il download! Ricordiamo che LEGO City: Undercover è atteso per il 7 aprile in Europa". Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 28 marzo, 2017 Autore Condividi Inviato 28 marzo, 2017 Aggiornamento: "Il Global Testfire di Splatoon 2, che si è svolto su Nintendo Switch nei giorni scorsi e ha fatto discutere per la risoluzione adottata in modalità portatile, a quanto pare utilizzava un tick rate di 12,5 Hz! Il tick rate è in pratica la frequenza di aggiornamento con cui il server invia dati al client. Nonostante ciò, siamo sicuri che la versione finale di Splatoon 2 sarà nettamente migliore. Alcuni giocatori d'oltreoceano si sono resi conti che il recente platform puzzle Snake Pass su Nintendo Switch soffre di alcuni gravi problemi relativi al Rumble HD! Lo sviluppatore Sumo Digital è già corso ai ripari per correggere e fixare il problema, e sembra che la patch sia in dirittura d'arrivo. Chris Becker, attraverso il suo profulo Twitter ufficiale, ha comunicato ai giocatori che il particolare sparatutto chiamato Graceful Explosion Machine ha una data di uscita su console Nintendo Switch: il gioco arriverà infatti sulla nuova piattaforma della casa di Kyoto a partire dal prossimo 6 aprile di quest'anno negli USA, esclusivamente in versione digitale. Il gioco, che occuperà solo 284MB di spazio libero sulla vostra console, sarà proposto al prezzo di 12,99 dollari! I ragazzi del noto canale YouTube Smosh Games hanno pubblicato un nuovo video della divertente serie 'Honest Game Trailer'. Questa volta il protagonista è The Legend of Zelda: Breath of the Wild, disponibile per Nintendo Switch e Wii U. L'ironico trailer spazia su molteplici aspetti del titolo, come l'elevata difficoltà rispetto ai capitoli precedenti e la non linearità dell'avventura, paragonando la tavoletta Sheikah ad un magico telefonino Android! Il video non risparmia nemmeno Nintendo Switch, mettendo in evidenza i problemi riscontrati da alcuni utenti. Sebbene la serie sia nota per le suo aspetto esageratamente critico, nemmeno Honest Game Trailer ha potuto esimersi dal definire The Legend of Zelda: Breath of the Wild come uno degli Zelda più belli mai creati. V7 Entertainment ha rilasciato l'ultimo trailer di lancio per Old Time Hockey: il titolo avrà una modalità di gioco 5 contro 5 e un sistema di controllo facile e intuitivo, ben lontano dalle simulazioni a cui siamo stati abituati negli ultimi anni. Potete visionare il trailer di Old Time Hockey in calce alla notizia; il gioco sarà disponibile per PC e PS4, con un'uscita prevista anche su Nintendo Switch e Xbox One nel corso dei prossimi mesi". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 29 marzo, 2017 Autore Condividi Inviato 29 marzo, 2017 Aggiornamento: "Comunicato stampa: 'Nintendo sarà presente al Fuorisalone 2017 con Switch, una console che non solo si connette al televisore di casa, ma si trasforma anche in un sistema da gioco portatile grazie al suo schermo da 6.2 pollici! Per la prima volta, i giocatori possono godersi un’esperienza da console casalinga completa in qualsiasi momento e dovunque si trovino. Con le sue diverse modalità di fruizione, Nintendo Switch permetterà agli ospiti del Fuorisalone di vivere un’indimenticabile esperienza di gioco.Orari dal 4 al 9 aprile: Martedì, mercoledì e domenica: dalle 10:30 alle 21:00 Giovedì, venerdì e sabato: dalle 10:30 alle 00:00 Al Nintendo Switch Showcase, dal 4 al 9 aprile in via Tortona 12, saranno disponibili da provare una serie di novità e anteprime: The Legend of Zelda Breath of the Wild, uno dei titoli più belli della storia dei videogiochi a detta di pubblico e critica; 1-2 Switch, che sfrutta in modo creativo le tante funzioni della nuova console per rendere più vivaci le feste, dovunque e in ogni momento; Arms, una vera novità tra i giochi di combattimento in multiplayer; Mario Kart 8 Deluxe, la versione definitiva di uno dei titoli di Mario più amati; Splatoon 2, dove le tradizionali mischie mollusche 4 contro 4 fanno il loro ritorno con nuovi livelli, nuove mode e nuove armi; Snipperclips, ossia nuovo tipo di puzzle game d’azione in cui i giocatori comunicano, cooperano e usano la loro immaginazione per risolvere rompicapi, e tanti altri.' Vi auguriamo buon divertimento, qualora doveste partecipare a questo evento. Secondo uno studio di ICO Partners, PlayStation 4 è ancora la console di cui i media specializzati parlano più frequentemente sulle loro pagine, nonostante l'ottimo debutto di Nintendo Switch qualche settimana fa. Secondo Thomas Bidaux, CEO della compagnia autrice dello studio, il fatto che la presentazione di Switch si sia svolta a gennaio, all'infuori di qualsiasi evento e molto vicina al lancio effettivo, ha davvero ripagato Nintendo. Come potete vedere dal grafico, in effetti, grazie a questo posizionamento sul calendario Nintendo Switch ha potuto ottenere tantissimi articoli sui media specializzati, superando nettamente anche PlayStation 4 Pro. Ciononostante, PS4 rimane la console di cui i media parlano maggiormente, seguita da Xbox One e da un Nintendo Switch in netto avvicinamento negli ultimi mesi (mentre Wii U rimane lontanissimo). Nel coverage settimana per settimana, invece, è interessante notare come Xbox One abbia superato PS4 ad agosto durante la Gamescom! Il mese migliore per la console Microsoft è stato giugno con l'E3, motivo per cui, secondo ICO, la casa di Redmond dovrebbe iniziare a pensare a eventi all'infuori delle grandi fiere per avere maggiore attenzione mediatica.Switch, dal canto suo, ha avuto più approfondimenti di tutte nel momento del suo reveal! Cosa pensate di questi dati? Yasunori Mitsuda, autore della colonna sonora dell'indimenticabile Chrono Trigger, considerato uno degli RPG di matrice giapponese più belli di sempre, si prepara a registrare la soundtrack di un altro presunto capolavoro, ovvero il nuovo titolo di Monolith previsto in esclusiva su console Nintendo Switch: Xenoblade Chronicles 2, la cui uscita è prevista per quest'anno". Il recente Global Testfire di Splatoon 2 ha permesso di provare in anteprima il nuovo capitolo dell’avvincente sparatutto in uscita quest’estate su Nintendo Switch. Oltre ad avere un primo assaggio su risoluzione e frame rate, i giocatori hanno potuto sfruttare la grande versatilità della console ibrida della casa di Kyoto per godersi le classiche 'Mischie Mollusche' anche in modalità portatile, ovviamente vincolati dalla presenza di una connessione a internet. La possibilità di utilizzare il proprio smartphone in modalità tethering, cioè di utilizzare il dispositivo come un piccolo router Wi-Fi portatile, è sicuramente molto allettante, perché permette di godersi il titolo in piena libertà. I ragazzi di VentureBeat hanno deciso di connettere Nintendo Switch ad uno smartphone Samsung Galaxy dotato di connessione LTE (4G), e di misurare il consumo di dati durante una sessione di gioco di un’ora, ottenendo un totale di 153 MB utilizzati. Si tratta di un consumo relativamente esiguo, e questo senza dubbio renderà molto felici tutti coloro che hanno intenzione di sfruttare pienamente le possibilità della console anche in modalità portatile". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 29 marzo, 2017 Autore Condividi Inviato 29 marzo, 2017 Aggiornamento: "Alcune ore fa è emersa la notizia che il prossimo LEGO City: Undercover avrebbe richiesto l'obbligo di una connessione internet per essere giocato sulla console Nintendo Switch. Warner Bros Interactive ha categoricamente smentito la notizia, rivelando che alcune informazioni sul retro della confezione del titolo sono del tutto errate. Il comunicato recita: 'Tutti gli utenti che acquisteranno una copia fisica di LEGO City: Undercover per Nintendo Switch avranno a disposizione tutto il gioco in versione completa, non avendo in alcun modo bisogno di scaricare ulteriori contenuti. Il prodotto non richiederà una connessione a internet per poter essere utilizzato, a eccezione di quella utile a scaricare eventuali patch future.' Acquisterete il gioco in questione? Con un comunicato ufficiale, Sumo Digital ha annunciato che il suo Snake Pass è disponibile da oggi su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch! Il gioco è in vendita al costo di listino di 19,99 €. Il canale YouTube ElAnalistaDeBits ha pubblicato un video confronto tra le versioni PlayStation 4 e Nintendo Switch del nuovo puzzle platform Snake Pass. Grazie al filmato, visionabile in calce, emerge che la versione per la console di casa Sony è decisamente più performante, con 60 fotogrammi al secondo e texture di qualità decisamente superiore. Oramai quasi ogni sviluppatore intento a pubblicare un gioco si sente porre la stessa domanda, vale a dire se il titolo in questione approderà su Nintendo Switch! È successo anche a CI Games, sviluppatori di Sniper: Ghost Warrior 3. Il titolo approderà su PC, PlayStation 4 e Xbox One tra meno di un mese, e durante un'intervista è stato chiesto al lead designer se fosse prevista una versione per Nintendo Switch. L'uomo ha risposto in maniera negativa, ma non ha escluso una futura collaborazione con Nintendo: 'Stiamo sicuramente guardando al futuro, abbiamo incontrato Nintendo e parlato a proposito delle possibilità offerte. Sniper non è la nostra sola IP, quindi stiamo valutando altri tipi di gioco, ma in ogni caso niente è ufficiale allo stato attuale', ha dichiarato Tomasz Pruski. Il designer ha poi specificato che l'approdo sulla console Nintendo sarà legata a doppio filo, ovvero al successo della console in termini di vendite: 'Non parlo per gli altri sviluppatori, ma i titoli che approderebbero su Switch non sarebbero sviluppati in contemporanea con le loro controparti PC, PS4 o Xbox One, e questo richiede degli ulteriori sforzi che andrebbero giustificati.' L'uomo ha concluso parlando della base di consumatori che potrebbe avere Nintendo Switch in futuro: 'Non credo che la console avrà problemi a trovare utenti.' Vi ricordiamo che Sniper: Ghost Warrior 3 approderà su PC, PlayStation 4 e Xbox One il 25 aprile! Skipmore, sviluppatore indie nipponico di titoli del calibro di Fairune e Drancia, ha annunciato su Famitsu il prossimo arrivo dell’action game Kamiko. Atteso in Giappone ad aprile su Nintendo Switch, e venduto esclusivamente in formato digitale su eShop, Kamiko richiederà ai giocatori di scegliere una delle ragazze giocabili messe a disposizione, ciascuna con le sue abilità uniche, e immergersi in vari scenari e sconfiggere gli innumerevoli boss che intralceranno il loro cammino. I tre personaggi giocabili introdotti dalla rivista sono: Yamato: giovane ragazza nata da una stirpe di ancelle dell’acqua. Utilizza una potente spada chiamata Kuasanagi no Tsurugi; Uzume: giovane ragazza nata da una stirpe di ancelle della terra. Utilizza un arco denominato Yasakani no Magatama; Hinome: la più piccola delle tre, nata da una stirpe di ancelle del fuoco. Utilizza uno scudo chiamato Yata no Kagami, che usa come arma lanciandolo come un boomerang. Stando a quanto riportato dalla rivista, lo sviluppo del gioco è completo al 90%". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 29 marzo, 2017 Autore Condividi Inviato 29 marzo, 2017 Aggiornamento: "Come ogni mercoledì, anche oggi Media Create ha rilasciato le classifiche hardware e software relative al mercato giapponese. Questa settimana, per la seconda consecutiva, a svettare in cima alla classifica troviamo Monster Hunter XX di Capcom, seguito da Zelda: Breath of the Wild e 1-2 Switch. Inoltre, è proprio la console Nintendo a vincere nella lista delle macchine da gioco più vendute, battendo New 3DS XL e PS4. Ecco le classifiche complete relative all'ultima settimana: - Monster Hunter XX – 3DS — 280.293 / 1.128.760 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild — Nintendo Switch — 39.103 / 302.080 - 1-2-Switch – Nintendo Switch — 21.647 / 137.384 - Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – PS4 — 17.349 / 133.768 - Horizon: Zero Dawn – PS4 — 12.559 / 181.944 - Pokémon Sun/Moon – 3DS — 9.956 / 3.221.001 - Accel World Vs. Sword Art Online: Millennium Twilight – PSV — 9.665 / 48.318 - Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix – PS4 — 9.216 / 88.147 - NieR: Automata – PS4 — 8.847 / 278.156 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild — Wii U — 7.796 / 81.188 - Senran Kagura: Peach Beach Splash – PS4 — 7.529 / 61.276 - Accel World Vs. Sword Art Online: Millennium Twilight – PS4 — 7.287 / 39.302 - Super Bomberman R – Nintendo Switch — 6.952 / 57.708 - Super Mario Maker — 3DS — 6.801 / 1.002.323 - Grand Theft Auto V (4.990 Yen Edition) – PS4 — 5.295 / 308.854- Dragon Quest Heroes I-II – Nintendo Switch — 4.544 / 41.419 - Yo-kai Watch 3: Sukiyaki – 3DS — 4.425 / 694.376 - Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional – 3DS — 4.353 / 182.957 - Minecraft — PSV — 4.227 / 1.130.619 - Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo – 3DS — 4.136 / 150.355 - Switch: 78.441 - New 3DS XL: 29.771 - PS4: 25.472 - PS Vita: 7.574 - 2DS: 6.722 - PS4 Pro: 5.261 - PS3: 2.930 - New 3DS: 2.866 - Wii U: 411 - Xbox One: 115 In un nuovo aggiornamento sulla pagina Kickstarter del gioco, il creatore di Bloodstained: Ritual of the Night mostra dei nuovi artwork di alcuni personaggi del gioco. Oltre la galleria dei nuovi artwork (che trovate a in calce), è stato un pubblicato un nuovo video di Ask IGA, in cui quest'ultimo risponde ad alcune domante fatte dai backer. L'uscita di Bloodstained: Ritual of the Night è prevista il 30 giugno 2018 per PS4, PC, Xbox One, Nintendo Switch e PS Vita. NIS America ha rilasciato poche ore fa tutta una serie di nuovi screen relativi al suo prossimo Disgaea 5 Complete, in arrivo su console Nintendo Switch il 23 maggio in Nord America e il 26 dello stesso mese in Europa. Rilasciato originariamente su console PlayStation 4, Disgaea 5 su Switch includerà 8 nuovi scenari, 4 nuovi personaggi e classi inedite, rilasciate precedentemente sotto forma di DLC. Splatoon 2, l’atteso sparatutto che uscirà in esclusiva su Nintendo Switch quest’estate, introduce un nuovo tipo di equipaggiamento! Così come nel gioco originale per Wii U, in Splatoon 2 sono disponibili tre diverse categorie di 'Vestiti Accessori': Copricapo, Abbigliamento e Scarpe. Ogni diversa tipologia di equipaggiamento fornisce un’abilità che migliora alcune caratteristiche specifiche del personaggio che lo indossa. Al momento, comunque, non sono ancora trapelati i dettagli sulle meccaniche di gioco presenti nel seguito di Splatoon". Spoiler http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_nintendo_switch/249605/disgaea-5-ecco-nuovi-screen-dalla-versione-switch.aspx http://it.ign.com/bloodstained-ritual-of-the-night-ps4/123502/news/nuovi-dettagli-su-alcuni-personaggi-di-bloodstained Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 29 marzo, 2017 Autore Condividi Inviato 29 marzo, 2017 Aggiornamento: "Switch è riuscito a vendere un totale di 519.504 unità nelle sue prime quattro settimane di vita in Giappone, stando a quanto è riferito dai dati dell'ente Media Create. I dati ci dicono anche che il ritmo di vendita di Switch è stato superiore a quello fatto registrare da PlayStation 4 nello stesso lasso di tempo dal lancio della console. Inoltre, per raggiungere i numeri ottenuti da Switch, PS4 impiegò in totale otto settimane! Al momento attuale, non sembra che le due console intralcino i numeri di vendita di una e dell'altra: un dato interessante, che potrebbe indicare come i giocatori giapponesi considerino Switch una vera e propria macchina portatile. Un ulteriore confronto, infine, lo si può fare con il lancio di Nintendo Wii U, che riuscì a vendere più di 500.000 copie in sole tre settimane dal lancio. C'è da considerare in questo caso, però, che Wii U uscì nel corso della stagione natalizia del 2012, e che durante il periodo festivo le vendite di hardware e software sono ovviamente più alte rispetto agli altri mesi dell'anno. Giochi confermati al lancio: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, March 3rd Retail version and Digital version) 1-2-Switch (Nintendo, March 3rd Retail version and Digital version) Super Bomberman R (Konami, March 3rd Retail version and Digital version) Just Dance 2017 (Ubisoft, March 3rd Retail version and Digital version) Skylanders Imaginators (Toys For Bob, Activision, March 3rd Retail version) I Am Setsuna (Square Enix, March 3rd Retail version and Digital version) Disgaea 5 Complete Edition (Nippon Ichi, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Fast RMX (Shin'en Multimedia March 3rd in Nintendo eShop) Shovel Knight: Specter of Torment (Yacht Club Games, March 3rd, Nintendo eShop) Shovel Knight: Treasure Trove (Yacht Club Games, March 3rd, Nintendo eShop) Snipperclips - Cut It Out, Together! (Nintendo, March 3rd, Nintendo eShop) Dragon Quest Heroes I & II (Square Enix, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence with Power-Up Kit (Koei Tecmo Games, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Puyo Puyo Tetris (SEGA, March 3rd only in Japan Nintendo eShop) ACA NeoGeo The King of Fighters ’98 (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) ACA NeoGeo Metal Slug 3 (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) ACA NeoGeo Shock Troopers (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) ACA NeoGeo Waku Waku 7 (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) ACA NeoGeo World Heroes Perfect (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) New Frontier Days: Founding Pioneers (Arc System Works, March 3rd Nintendo eShop) Othello (Arc System Works, March 3rd Nintendo eShop) Soldam: Blooming Declaration (City Connection, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Soratobu Bunbun Baan (POISOFT, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Vroom in the Night Sky (POISOFT, March 3rd Nintendo eShop) Voez (Flyhigh Works, March 3rd Nintendo eShop) Dragon Quest Heroes I & II (Square Enix, March 3rd only in Japan) Giochi First Party Nintendo: Mario Kart 8 Deluxe (April 28th Retail version and Digital version) ARMS (Rumor: May 2nd/June 23th Retail version and Digital version) Splatoon 2 (Rumor: August 15th Retail and Digital version) Super Mario Odyssey (Holiday 2017) Fire Emblem Warriors (confirmed for 2017, maybe Q3) Xenoblade Chronicles 2 (TBD, confirmed for 2017) A New Fire Emblem (2018) A new Pokémon game (Rumor, maybe Holiday 2018/2019) A Super Smash Bros. game (Rumor) A Metroid game (Rumor) Giochi Third Party (lista in continuo aggiornamento): World of Goo (Tomorrow Corporation, March 15th only America Nintendo eShop, March 23th for Europe etc.) Little Inferno (Tomorrow Corporation, March 15th only America Nintendo eShop, March 23th for Europe etc.) Human Resource Machine (Tomorrow Corporation, March 15th only America Nintendo eShop, March 23th for Europe etc.) ACA NeoGeo Neo THE KING OF FIGHTERS ’94 (Hamster Corporation, March 16th Nintendo eShop) ACA NeoGeo NAM-1975 (Hamster Corporation, March 9th Nntendo eShop) ACA NeoGeo Neo Turf Masters (Hamster Corporation, March 23th Nintendo eShop) RIME (Tequila Works, May 26th for PS4, Xbox One and PC; Switch version later) The Binding of Isaac: Afterbirth+ (NIS, March 16th only America Nintendo eShop, March 17th for Europe etc.) LEGO City Undercover (TT Fusion, Warner Bros. Interactive, April 7th Retail and Digital version) Wonder Boy: the Dragon's Trap (LizardCube, DotEmu, April 18th) Puyo Puyo Tetris (SEGA, April 28th in Europe etc. Retail version and Digital version) Sonic Forces (SEGA, TBD, maybe Holiday 2017) Dragon Ball Xenoverse 2 (Dimps, Bandai Namco, TBD 2017) Sonic Mania (SEGA, Summer 2017) Dragon Quest X (Square Enix, Summer/Fall 2017) Dragon Quest XI (Square Enix, TBD) Dragon Quest Heroes I & II (Square Enix, Europe version TBA) Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (Capcom, May 26th) Seasons of Heaven (TBD) Monster Boy and the Cursed Kingdom (DG Entertainment, TBD, 2017) Stardew Valley (Eric Barone, Summer 2017) Redout (34BigThings, Spring 2017) Cube Life: Island Survival HD (Cypronia, Q1 2017) Constructor (System 3, April 28th) Farming Simulator 18 (TBD, 2017) Has-Been Heroes (Frozenbyte Games, April 4th Retail and Digital version) Syberia 3 (Benoit Sokal, 20th April for PC, PS4 and Xbox One. Switch version later) Steep (Ubisoft, TBD, 2017) Disgaea 5 Complete (Nippon Ichi, May 23th North America, May 26th Europe etc.) NBA 2K18 (Visual Concepts, 2K Sports, September 2017) Shin Megami Tensei: Brand New Title (TBD) Minecraft Story Mode: The Complete Adventure (Telltale Games, June 27th) Minecraft: Switch Edition (TBD, 2017) Rayman Legends Definite Edition (TBD, 2017) Project: Octopath Traveler (TBD) The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (Bethesda, Fall 2017) No More Heroes: Brand New Title (TBD, 2018) FIFA 18 (Electronics Arts, TBD, 2017) Snake Pass (Sumo Digital, March 29th, only Digital version ) Graceful Explosion Machine (Vertex Pop, April 6th 2017, only Digital version) The Sacred Hero (TBD, 2018) Project Fist (TBD, 2018) Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas (TBD, 2017) Cave Story (TBD, 2017) Troll and I (Maximum Games, March 24th for PC, PS4 and Xbox One. Switch version Spring 2017) Ultimate Chicken Horse (TBD, 2017) Celeste (TBD, 2017) RIVE (TBD, 2017) The Escapists 2 (TBD, 2017) Dandara (Long Hat House, Q2/Q3 2017) Runner 3 (Choice Provisions, Fall 2017) Blaster Master Zero (Inti Creates, March 9th, Switch and Nintendo 3DS, Nintendo eShop) Flipping Death (TBD, 2017) Mr. Shifty (tinyBuild Games and Team Shifty, April 2017) Shakedown: Hawaii (Vblank Enterteinment, April 2017) WarGroove (TBD, 2017) OverCooked: Special Edition (TBD, 2017) Pocket Rumble (CHUCKLEFISH, March 2017) Thumper (Drool, Q2 2017) Enter the Gungeon (TBD, 2017) ACA NeoGeo Alpha Mission II (Hamster Corporation, Coming Soon, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Fatal Fury (Hamster Corporation Coming Soon, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Metal Slug (Hamster Corporation, March 30th only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Samurai Shodown (Hamster Corporation, Coming Soon, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Sengoku (Hamster Corporation, Coming Soon, only Nintendo eShop) Kamiko (Skipmore, Comign Soon only in Japan, Digital version) 1001 Spikes (TBD, 2017) Old Time Hockey (V7 Entertainment, TBD 2017) Steamworld DIG 2 (Image & Form Games, Summer 2017, Digital version and maybe Retail version) Hollow Knight (TBD, 2017) Tank It! (TBD, 2017) Earthlock: Festival of Magic (TBD, 2017) BlackJack Battle II (TBD, 2017) Yooka-Laylee (Playtonic Games, April 11th for PS4, Xbox One and PC. Switch version later, 2017) Kingdom: Two Crowns (TBD, 2017) Pankapu: the Dreamkeeper (TBD) Minna de Wai Wai! Spelunker (Square Enix, April 20th in Japan) Audio Hero (TBD) TumbleSeed A Rolly Roguelike (Destructoid, Spring 2017) Battle Princess Madelyn (Casual Bit Games, Winter 2017) Bloodstained: Ritual of the Night (Inti Creates, June 30th 2018) Seiken Densetsu 3 (Square Enix, June 1st only in Japan, Europe version TBA) Lego Worlds (Traveller's Tales, Warner Bros. Interactive Entertainment, March 10th) MoonChild (TBD) The Unlikely Legend of Rusty Pup (TBD) Tales of (TBD) Riverside (TBD) Story of Seasons (TBD) Zombie Vikings (TBD) State of Mind (TBD) Palu's Adventures (TBD) Bit Boy! Arcade Deluxe(TBD) The JackBox Party Pack 3 (TBD) Racing Apex (TBD) Rise Race the Future (TBD) Fox n Forests (TBD) Romance Of The Three Kingdoms XIII (TBD) Clive 'N' Wrench (TBD) Sunu Ikkibu: Din Nahu (TBD) Ohayou! Beginner's Japanese (TBD) 2 fast 4 Gnomz (TBD) The Next Penelope (TBD) Old Time Hockey (TBD) Perception (TBD) Pixel Princess Blitz (TBD) Entertainment Hero (TBD) Gonner (TBD, 2017) Toejam & Earl: Back in the Groove (TBD) Away: Journey to the Unexpected (TBD) Battle Chef Brigade (TBD) Untitled BlazBlue game (TBD) De Mambo (TBD) Untitled Derby Stallion game (TBD) Dungeon of Zaar (TBD) The Fall Part 2: Unbound (TBD) Hover: Revolt of Gamers (TBD) Huntdown (TBD) Hydra Castle Labyrinth (TBD) Ittle Dew 2 (TBD) Mutant Mudds (TBD) Unbox: Newbie’s Adventure (TBD) NBA Playgrounds (TBD) NeuroVoider (TBD) Portal Knights (TBD) Project Mekuru (TBD) Puzzle Box (TBD) Rogue Trooper Redux (TBD) Space Dave! (TBD) Splasher (TBD) sU and the Quest for meaning (TBD) Sunu Ikkibu: Din Nahu (TBD) Untitled Taiko Drum Master game (TBD) ToeJam & Earl: Back in the Groove (TBD) Towerfall: Ascension (TBD) Treasurenauts (TBD) Terraria (TBD) Yoku's Island Express (TBD) Monster Hunter XX (Rumor) Conan Exiles (Rumor) Flatout 4 (Rumor) Metal Gear Solid: Twin Snakes (Rumor) Batman: The Telltale Series (Rumor) Guardians of the Galaxy: The Telltale Series (Rumor) Overwatch (Rumor) Pikmin 4 (Rumor) Injustice 2 (Rumor) Resident Evil 7 biohazard (Rumor) Final Fantasy XIV (Rumor) Inazuma Eleven Ares (Rumor) Super Meat Boy Forever (Rumor) HuniePop (Rumor) Ecco the Dolphin (Rumor) Rocket League (Rumor) Sniper: Ghost Warrior 3 (Rumor) Vi ricordiamo che la lista è in continuo aggiornamento". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 30 marzo, 2017 Autore Condividi Inviato 30 marzo, 2017 Aggiornamento: "Anthony John Agnello (Senior Social Manager di Gamesradar Plus) ha inviato il suo Switch in assistenza per risolvere un problema improvviso. Fino a qui, niente di strano, se non fosse che insieme alla console Anthony ha ricevuto anche una lettera, tramite la quale viene informato della cancellazione di tutti i salvataggi presenti nella memoria. La lettera ricevuta conferma gli interventi effettuati, e mette in chiaro come non sia stato possibile recuperare i dati di salvataggio precedentemente memorizzati nella memoria della console. Al momento, infatti, non è possibile trasferire questo tipo di file tramite Cloud o scheda Micro SD; altri giocatori dicono di aver ricevuto la console con tutti i salvataggi, e nonostante in molti abbiano storto il naso dinanzi a tali affermazioni, la Nintendo non si è ancora pronunciata in merito. Nintendo non ha ancora reso noto se e quando darà all'utenza Switch la possibilità di vedere i video direttamente dalla console, magari tramite browser integrato. A ogni modo, nell'attesa, alcuni utenti si stanno ingegnando per trovare sistemi alternativi! Poche ore fa, sul forum NeoGaf, un utente che risponde al nome di Opricnik ha infatti pubblicato un modo per guardare video su Switch, ma il metodo è piuttosto macchinoso. Riportiamo di seguito i passaggi necessari: Andate su Impostazioni > Utenti; fate clic sul vostro avatar e poi su 'Pubblicare sui social media'; selezionate Facebook > Link; selezionate 'Pagine' (Pages) al fondo della pagina; cercate gmail e cliccate sul primo risultato; selezionate l’opzione 'Usa App' in alto a destra; scorrete in fondo alla pagina e cliccate su Google; cambiate la vista di Google in 'Classica'; nella parte in alto delle schermo selezionate 'More' > 'Traduci'; inserite l’url del sito in cui si trova il video che vi interessa e premete su 'Traduci' in modo da generare il link; cercate il video volete vedere e cliccate su Play per riprodurlo. Questa procedura non è compatibile con il nuovo firmware 2.1.0 della console! Per guardare i video da YouTube è necessario accedervi tramite player esterni come Watchkin, poiché questa procedura non funziona con il sito originale. La casa di Kyoto ha volutamente evitato di inserire browser e servizi di streaming, in modo da focalizzare l’attenzione degli utenti sui nuovi e strabilianti modi di giocare offerti da Nintendo Switch. È lecito pensare che nel momento in cui i videogiocatori comprenderanno appieno le vere potenzialità di gioco della console, Nintendo rilascerà un nuovo aggiornamento firmware che andrà a includere le funzionalità citate poc'anzi. Lo YouTuber giapponese Ama-chan ha riportato una simpatica vicenda sul suo profilo Twitter: la madre si è categoricamente rifiutata di comprare Nintendo Switch al fratellino di Ama-chan, e per tutta risposta il bambino si è costruito la console utilizzando il cartone! Il piccolo ha utilizzato materiale reperito in giro per casa per dare vita alla sua console, con tanto di Dock e Joy-Con. Difficilmente riuscirà ad avviare qualsiasi gioco, tuttavia il bambino sembra essere già soddisfatto così, come dimostra il video che trovate in calce. Ama-chan fa sapere che il fratello ha una grande passione per i videogiochi e sogna di diventare uno sviluppatore, anche se a questo punto non possiamo escludere una carriera da progettista hardware". Spoiler "You can kinda use web browser on Nintendo Switch to watch videos: >Settings; >Users; >Click on your avatar; >Posting to social media; >Facebook; >Link; >Look at the bottom for "pages" >Then search for gmail; >Click gmail, look at the top right for use app; >Scroll to bottom of the page and click Google; >Go to classic view; >Click more; >Click translate; >Put in the url you want; >Pick a video". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 30 marzo, 2017 Autore Condividi Inviato 30 marzo, 2017 Aggiornamento: "Yacht Club Games ha svelato che con l'ultimo aggiornamento la risoluzione di Shovel Knight è stata portata a 1080p! La nuova risoluzione fa riferimento alla modalità TV, con il tablet di Switch inserito nell'apposita Dock, ed è un incremento di non poco conto rispetto ai precedenti 720p: 'Tra gli altri cambiamenti nell'update 3.0A su Switch, Shovel Knight ha ora una risoluzione di 1080p in modalità docked.' Cosa pensate di questa notizia? Jim Sterling è un giornalista videoludico famoso per le sue opinioni radicali, come quella espressa su The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Suoi e di Laura Kate Dale i primi commenti sulla versione finale di Yooka-Laylee: durante il podcast di Sterling, ossia Podquisition, i due hanno detto a chiunque abbia prenotato il gioco di pensarci due volte! Anche altri commenti non sono stati proprio positivi, nonostante non siano scesi mai nei dettagli a causa dell'embargo sulle recensioni. L'unica frase veramente esplicita è stata: 'Se avete guardato i trailer e lo avete trovato un po' legnoso. Sì, legnoso non rende bene l'idea.' Non è chiaro se si riferisse alle performance o al gameplay. Insomma, da loro due possiamo aspettarci delle recensioni tutt'altro che positive di Yooka-Laylee, a quanto pare. Milan Games Week, la più importante manifestazione italiana dedicata al mondo dei videogiochi, tornerà a Milano per la sua settima edizione da venerdì 29 settembre a domenica 1 ottobre 2017, per la prima volta nel moderno polo di Fiera Milano Rho. Promossa da AESVI, l’Associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, e organizzata da Campus Fandango Club, gruppo che opera nell’ambito dell’event management e della comunicazione non convenzionale, Milan Games Week ha ottenuto negli anni un ampio riconoscimento da parte del grande pubblico, che ha fatto registrare un record di presenze nella passata edizione con oltre 138.000 visitatori provenienti da tutta Italia. Per rispondere alla crescita di pubblico dell’evento, in linea con la passione per i videogiochi che coinvolge oggi oltre 25 milioni di italiani, equamente distribuiti tra uomini e donne, Milan Games Week quest’anno cambia location con l’obiettivo di offrire un’esperienza più coinvolgente e ricca di emozioni, di novità, di eventi unici e al contempo accogliere il grande pubblico di appassionati e le famiglie in uno spazio più ampio e versatile, che consenta una sempre migliore fruibilità di tutte le iniziative. Un’area di oltre 35mila metri quadri accoglierà quest’anno i visitatori che, percorrendo due padiglioni contigui (n.8 e n.12), potranno sperimentare le anteprime più attese, assistere e prendere parte ad emozionanti tornei o coloratissime sfilate di cosplayer, videogiocare con i titoli storici nell’area retrogaming, conoscere le migliori produzioni videoludiche italiane e i loro sviluppatori, incontrare ospiti d’eccezione e leggende dell’universo videoludico, portare i più piccoli nella zona junior per giocare e divertirsi in un ambiente a misura di bambino. Ad anticipare la fiera ci sarà il tradizionale palinsesto del Fuori Milan Games Week, che animerà la città con eventi di taglio artistico e culturale per un’intera settimana. Tutti i dettagli dell’edizione 2017 saranno consultabili sul sito ufficiale della manifestazione, online nella sua nuova versione a partire da oggi e continuamente aggiornato. Nel corso della finale della PES League cilena, Andre Bronzoni, PES Brand Manager per l’America Latina, ha dichiarato che nei piani di Konami c’è la possibilità di portare Pro Evolution Soccer su Nintendo Switch. Tuttavia, Bronzoni non ha specificato se Konami porterà PES 2018 o una versione apposita per Switch, quindi non ci resta che attendere". Spoiler http://www.milangamesweek.it/ Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 30 marzo, 2017 Autore Condividi Inviato 30 marzo, 2017 Aggiornamento: "Nintendo Switch, nuova console della casa di Kyoto disponibile da meno di un mese, ha fatto registrare vendite record, tanto da costringere la compagnia giapponese a raddoppiarne la produzione. Quale sarà il suo successo nel lungo periodo? A questo proposito ha voluto dire la sua Michael Pachter, secondo il quale Nintendo Switch continuerà a vendere. Alla base di questa considerazione, l'analista sostiene che, trattandosi sostanzialmente di una console portatile, l'ibrida della grande N andrà a ricoprire il ruolo di console comprimaria, come già accaduto con quelle della famiglia 3DS: 'È una console portatile che funziona anche sul televisore, ma a conti fatti è una portatile, ed è grandiosa. Credo che Switch venderà quanto ha fatto il 3DS! Il prezzo è più elevato, ma prevedo che prima o poi possa scendere a $149, cominciando così a vendere quanto la portatile a due schermi.' In merito al ruolo di console da affiancare a PlayStation e Xbox, l'analista ha proseguito dicendo: 'Se avete una console Microsoft o Sony, e non entrambe, è perché preferite giocare ad un certo tipo di titoli first party. Il vero outsider in questo scenario è Nintendo, le cui esclusive sono sempre molto apprezzate. Come console secondaria, Switch avrebbe dunque un bacino di utenza composta da 80 milioni di giocatori, ossia la totalità degli acquirenti di PlayStation 4 e Xbox One.'Cosa pensate delle parole di Pachter? Il ruolo di sostituto del 3DS potrebbe favorire le vendite di Nintendo Switch? Il collegamento tra il celebre Tribeca Film Festival e i videogiochi si è fatto negli scorsi anni sempre più solido, dopo anche la presentazione di Beyond: Two Souls nel corso dell'edizione 2013. Tutto è sfociato, come prevedibile, nella costituzione di una versione dedicata interamente ai videogiochi: è nato così il Tribeca Games Festival, che si terrà a New York il 28 e 29 aprile 2017, in corrispondenza con il Film Festival. Ci sarà dunque maggiore spazio dedicato ai videogiochi, con la possibilità di avere qualche informazione su ciò che è in arrivo nella corsa all'innovazione del più popolare medium del mondo, si legge nella descrizione dell'evento. Sono previsti eventi e panel diversi, con ospiti vari tra cui Hideo Kojima, Ken Levine, Sam Lake e altri. Ci saranno inoltre diverse conversazioni tra membri dell'industria videoludica e altri addetti ai lavori di ambiti diversi, creando così dei collegamenti interessanti, e delle sezioni 'Retro Active' incentrate sui retroscena di vari successi dell'anno appena trascorso, come Overwatch. Nel lontano 2011, a iniziare la tendenza fu L.A. Noire! In un articolo precedente vi abbiamo comunicato della sfida lanciata da Billings Farm & Museum a Nintendo al minigioco 'Muuungi che ti passa', presente in 1-2 Switch, e la società di Kyoto ha immediatamente accettato la proposta dei contadini del Vermont, mandando alcuni dipendenti direttamente alla fattoria per affrontare dei veri professionisti all’ultimo bicchiere! La sfida si è tenuta il 29 marzo e, dopo molti match contesi tra le due fazioni, il team di giocatori professionisti ha avuto la meglio contro i due contadini scelti dal Billings Farm & Museum per partecipare a questa gara di mungitura virtuale. La competizione è stata anche registrata e Nintendo ha reso pubblici sia il video che alcune foto scattate tra un incontro e l’altro: al termine della competizione il team di giocatori esperti ha comunque premiato i contadini del Vermont, affermando che quando si parla di mungitura di mucche (non virtuali) nessuno è meglio di loro". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 31 marzo, 2017 Autore Condividi Inviato 31 marzo, 2017 Aggiornamento: "Symantec ha pubblicato un report segnalando come il volume di ricerca per 'Emulatori Nintendo Switch' su Google sia cresciuto notevolmente negli ultimi giorni. Symantec invita i giocatori a prestare attenzione ai file sospetti e a non scaricare alcun file dal web, poiché si tratta come solamente di scam. In rete circolano alcuni software con nomi espliciti come 'Switch_Emulator_0.6.1.dmg' per Mac e 'Switch_Emulator_061.iso' per PC, entrambi in realtà installano l'applicazione 'PUA.OneSystemCare', un malware particolarmente complesso da togliere che metterà a rischio la vostra privacy. Evitate di cercare la parola 'Emulatori Nintendo Switch' su Google o altri motori di ricerca, perché potreste imbattervi in siti poco sicuri, con enormi rischi non solo per la vostra privacy, ma anche per la salute del sistema operativo, con la seria possibilità di installare virus, malware e altri software di dubbia provenienza. L'unico modo legale e sicuro per giocare con The Legend of Zelda Breath of the Wild è quello di acquistare uno Switch o giocarci su Wii U. Il canale YouTube GameXplain ha pubblicato un test che evidenzia come i download di giochi e aggiornamenti in modalità riposo siano più veloci rispetto a quando la console è in piena attività. Stando ai risultati del test, in modalità sleep i download sarebbero più veloci di circa il 15%, mentre durante l'esecuzione di un gioco o navigando nella schermata HOME il tempo necessario per scaricare un contenuto aumenta leggermente, come potete constatare guardando il video in calce. Nintendo ha pubblicato la patch 1.1.1 per le versioni Wii U e Switch di The Legend of Zelda: Breath of the Wild! L'aggiornamento pesa 167 MB e non include nuovi contenuti, limitandosi a correggere alcuni bug e migliorare la stabilità generale del gioco. Il changelog ufficiale non riporta altri dettagli, ma alcuni utenti di NeoGAF parlano di sensibili miglioramenti al frame rate nel bosco dei Korogu e nella fase iniziale dell'avventura, dove i vistosi cali sembrano essere notevolmente diminuiti rispetto alla precedente versione (1.1.0)". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 31 marzo, 2017 Autore Condividi Inviato 31 marzo, 2017 Aggiornamento: "Lo sviluppatore Insomniac Games ha confermato in queste ore che non ci sono piani per portare Song of the Deep sulla nuova console della casa di Kyoto, e al momento non sono state rese note le motivazioni di questa scelta. Ricordiamo che Song of the Deep è un titolo alla 'metroidvania' ambientato nelle profondità dell'oceano, rilasciato originariamente nel 2016 su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Nella settimana in cui Theresa May invocò il fatidico articolo 50 per dare il via alla procedura di uscita dall'Unione Europea, il 40% dei team di sviluppo prese in considerazione l'ipotesi di un trasferimento in Francia, Germania, Spagna, Australia, USA e Canada. Il sondaggio realizzato da MCV sottolinea come la vittoria del 'leave' abbia avuto un impatto negativo sulla capacità degli studi inglesi di attrarre nuovi investimenti, nonché di mettere sotto contratto nuovi talenti. Il co-fondatore e CEO di Bossa Studios, ossia Henrique Olifiers, dichiarò: 'Noi non esportiamo semplicemente giochi, ma diffondiamo i valori e lo humor britannici presso un pubblico vasto e distante. Considerata la natura internazionale dei prodotti che realizziamo, abbiamo bisogno di talenti provenienti da ogni parte del mondo, che siano capaci di creare contenuti dal sapore internazionale. La grave incertezza che la Brexit ha creato presso i nostri collaboratori europei e l'impossibilità di poter accedere ai migliori talenti del continente, alcuni dei quali ora si rifiutano di trasferirsi nel Regno Unito, ci costringe a chiederci se sarà possibile in futuro continuare a produrre giochi in questo Paese.' Warwick Light, Vicepresidente di Sony Interactive Entertainment, aggiunse: 'È di importanza vitale che si mantenga un accesso libero a tutti i maggiori mercati e talenti. Il nostro è un business internazionale legato ai giochi, la cui base europea è situata nel Regno Unito: l'introduzione di dazi e barriere potrebbe intralciare l'efficenza e il successo di questo business.' Cosa pensate di queste dichiarazioni? Nel corso di una livestream sul canale di Game Theory, il publisher e sviluppatore Konami ha parlato nuovamente del suo Super Bomberman R, ultimo titolo della serie a essere approdato in esclusiva su console Nintendo Switch. La compagnia ha infatti reso noto che a breve il gioco riceverà dei nuovi contenuti scaricabili, e che questi ultimi saranno disponibili in forma totalmente gratuita. Al momento si parla di 'nuovi stage e personaggi', sebbene l'annuncio ufficiale del primo DLC dovrebbe arrivare tra pochissimi giorni". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 31 marzo, 2017 Autore Condividi Inviato 31 marzo, 2017 Aggiornamento: "Ken Levine, autore di BioShock (tra gli altri titoli), ha da poco annunciato l'apertura del suo nuovo team Ghost Story, con cui è al lavoro su qualcosa di molto ambizioso, a quanto pare. Come da tradizione, anche questo nuovo progetto affida alla narrazione gran parte del suo fascino, ma a quanto pare questa viene sviluppata in maniera piuttosto atipica, attraverso un sistema che reagisce in vari modi al comportamento del giocatore. Il pensiero va ovviamente al sistema Nemesis de L'Ombra di Mordor e del prossimo L'Ombra della Guerra, come esempi più vicini nel tempo di approcci simili, e lo stesso Levine menziona il gioco Monolith parlando di questo particolare sistema, ma considera quello che stanno sviluppando una soluzione molto più ambiziosa. L'ispirazione è il sistema Nemesis, ma questo attua una soluzione simile in maniera ancora limitata e rudimentale, mentre per il nuovo gioco di Ghost Story 'si tratta più di una sorta di 'metanarrativa', inoltre non ci sono molti dialoghi, dunque la cosa che stiamo facendo è molto più ambiziosa', questo è ciò che ha spiegato Levine in occasione degli EGX Rezzed a Londra. Lo sviluppatore chiama questo particolare sistema Radical Recognition ed è un concept che pervade tutto il gioco, perché di fatto modifica in ogni momento il mondo intorno al giocatore: 'Se il giocatore fa qualcosa, il gioco dovrebbe, per quanto possibile, riconoscere quanto fatto o il suo fallimento, e trovare un modo per dare un feedback su quanto accaduto', ha spiegato Levine. A quanto pare, il nuovo gioco in sviluppo si basa su questo particolare concetto, che non riguarda una semplice struttura ramificata in base a scelte nette, ma ad una continua relazione tra quello che il giocatore fa e il mondo circostante, che reagisce anche alle minime interazioni. Tra le altre informazioni è emerso che il gioco non avrà un mondo sconfinato, che si basa su un'ambientazione fantascientifica che può avere punti in comune con System Shock 2 e che non punterà a piacere a tutti, presentandosi anche come una sfida difficile che impegnerà i giocatori a scoprire tutti i suoi segreti. Vi ricordiamo che l'autore di BioShock apprezza il Nintendo Switch, e prima o poi potrebbe (mera ipotesi) far approdare un suo titolo sulla nuova console della casa di Kyoto. Secondo quanto riportato da GoNintendo, la versione di prova di Splatoon 2 utilizzava un tickrate di 12,5 Hz. Il tickrate è il valore della frequenza di aggiornamento con cui il server comunica con il client, più alto è questo numero e più stabile risulterà il gioco online. Il tickrate di Splatoon 2 Global Testfire si è rivelato inferiore rispetto ad altri giochi online come Overwatch (63 Hz), Battlefield 1 (45 Hz), Team Fortress 2 (66 Hz) e Tom Clancy's Rainbow Six Siege (60 Hz), ma non è escluso che la situazione possa migliorare nella versione definitiva del gioco, non appena i server saranno attivati a pieno regime. Secondo Amazon il lancio del gioco è previsto per il mese di agosto, ma potrebbe trattarsi di un placeholder". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous On 30/3/2017 at 22:01, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Nintendo Switch, nuova console della casa di Kyoto disponibile da meno di un mese, ha fatto registrare vendite record, tanto da costringere la compagnia giapponese a raddoppiarne la produzione. Quale sarà il suo successo nel lungo periodo? A questo proposito ha voluto dire la sua Michael Pachter, secondo il quale Nintendo Switch continuerà a vendere. Alla base di questa considerazione, l'analista sostiene che, trattandosi sostanzialmente di una console portatile, l'ibrida della grande N andrà a ricoprire il ruolo di console comprimaria, come già accaduto con quelle della famiglia 3DS: 'È una console portatile che funziona anche sul televisore, ma a conti fatti è una portatile, ed è grandiosa. Credo che Switch venderà quanto ha fatto il 3DS! Il prezzo è più elevato, ma prevedo che prima o poi possa scendere a $149, cominciando così a vendere quanto la portatile a due schermi.' In merito al ruolo di console da affiancare a PlayStation e Xbox, l'analista ha proseguito dicendo: 'Se avete una console Microsoft o Sony, e non entrambe, è perché preferite giocare ad un certo tipo di titoli first party. Il vero outsider in questo scenario è Nintendo, le cui esclusive sono sempre molto apprezzate. Come console secondaria, Switch avrebbe dunque un bacino di utenza composta da 80 milioni di giocatori, ossia la totalità degli acquirenti di PlayStation 4 e Xbox One.'Cosa pensate delle parole di Pachter? Il ruolo di sostituto del 3DS potrebbe favorire le vendite di Nintendo Switch?" Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 1 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 1 aprile, 2017 Aggiornamento: "Nintendo ha rilasciato il nuovo spot televisivo americano per il suo Mario Kart 8 Deluxe, titolo previsto su console Nintendo Switch tra una manciata di settimane. Il video, visionabile poco sotto in calce alla notizia, mostra alcune delle meccaniche che vedremo nel gioco finale. A ogni modo ricordiamo che Mario Kart 8 Deluxe è previsto, in esclusiva per Switch, a partire dal 28 aprile. 1-2 Switch è la ben nota raccolta di minigiochi uscita al lancio di Nintendo Switch. A quanto pare, però, il gioco a tema mungitura avrebbe scatenato le ire del PETA, tanto che la Presidente del People for Ethical Treatments of Animals, Ingrid E. Newkirk, ha pubblicato una lettera in cui spiega per filo e per segno come si pratica la reale mungitura delle mucche. A quanto pare la Newkirk è infuriata, poiché il gioco non simula un processo in realtà piuttosto serio e cruento, con conseguente mancanza di rispetto verso le mucche stesse. Ovviamente, a quanto pare, il PETA non ha ben chiaro il concetto di 'Party Game', e ha preso troppo seriamente un videogioco che non ha alcuna intenzione di offendere animali o persone. Oggi, primo aprile, gli scherzi da parte delle grandi software house non mancheranno di certo. Ora è il turno di Nintendo of Japan, che ha voluto annunciare Fire Emblem: Battle of Revolution per console Nintendo Switch e Nintendo 3DS. Il fantomatico gioco sarà ambientato in Giappone durante il periodo Edo, e presenterà una grafica stile 8-bit. Fire Emblem: Battle of Revolution avrà combattimenti a turni e un gameplay ispirato ai vecchi episodi della saga. Uscita prevista: 20 aprile 2017! Peccato solo che si tratti di uno scherzo ben congegnato". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 1 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 1 aprile, 2017 Aggiornamento: "Nintendo ha annunciato il suo primo giveaway fisico per My Nintendo: si tratta delle caramelle gommose di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, colorati dolcetti a forma di fagiolo che ricordano il sapore delle cartucce di Nintendo Switch. Cucinare, del resto, rappresenta una delle tante attività presenti in The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Le caramelle gommose si presentano in diverse colorazioni, ognuna dedicata a una particolare pietanza disponibile nel gioco, come potete vedere nell'immagine riportata in calce alla notizia. Il blog di Squid Research Labs ha pubblicato alcune immagini inedite di Splatoon 2, e ha rivelato alcune nuove informazioni sulle feature che saranno incluse nel sequel del coloratissimo sparatutto di Nintendo. Gli sviluppatori hanno rivelato la presenza di un nuovo personaggio, chiamato Murch, grazie al quale potremo ricombinare il nostro equipaggiamento: rimuovendo i bonus da un determinato pezzo, otterremo i cosiddetti 'Ability Chunks', che potranno essere utilizzati per acquistare nuove modifiche per il nostro armamentario. A quanto pare, dunque, le possibilità di personalizzazione saranno molto più numerose rispetto al primo capitolo! Uno dei principali obiettivi su cui la grande N concentrò i propri sforzi durante lo sviluppo di Nintendo Switch, fu la creazione di un ecosistema che apparisse familiare agli sviluppatori, rendendo più semplice ed economica la realizzazione di giochi destinati alla console. Nintendo prese dunque consapevolezza degli errori posti in essere con Wii U, e decise impegnarsi per attirare l’attenzione degli sviluppatori di terze parti e incentivare le conversioni di titoli, già pubblicati o in sviluppo, provenienti da altre piattaforme. Uno dei principali passi in avanti effettuati in tale direzione, fu la realizzazione di una architettura compatibile con i due principali motori grafici in circolazione: Unreal e Unity. Quest’ultimo, in particolare, è già stato utilizzato da SFB Games e Konami per la creazione di due delle esclusive pubblicate al lancio di Nintendo Switch, rispettivamente, Snipperclips e Super Bomberman R. Fortunatamente, la collaborazione tra la casa di Kyoto e Unity Technologies continua a procedere senza alcun intoppo! L’ultimo aggiornamento all’ambiente di sviluppo, che il 31 marzo ha portato Unity alla versione 5.6, è infatti compatibile con la nuova console di casa Nintendo. Brutte notizie per Mad Catz, l'azienda californiana fondata nel 1989 e universalmente conosciuta per i suoi accessori per PC e console. Dopo la cessione di Saitek, effettuata per rientrare da alcune grosse perdite, la compagnia ha dichiarato bancarotta nella data di ieri, e si procederà dunque alla sua liquidazione! Un duro colpo per i videogiocatori che sono letteralmente cresciuti con gli arcade stick, i volanti e i mouse prodotti da Mad Catz". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous On 2/3/2017 at 13:14, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Con un video trasmesso durante il panel di Epic Games alla GDC 2017, il Presidente di Nintendo of America, ossia Reggie Fils-Aime, ha invitato gli sviluppatori che lavorano su Unreal Engine a lanciarsi nella nuova avventura di Switch. Diversamente da Wii U, Nintendo Switch supporta in toto il potente tool di sviluppo creato da Epic Games! Questo renderà la vita molto più facile sia agli addetti ai lavori che ai giocatori". Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 1 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 1 aprile, 2017 Aggiornamento: "Secret of Mana è sicuramente uno dei classici Square Soft più amati dell'era a 16-bit. Il gioco è in dirittura d'arrivo anche sulla neonata console Nintendo Switch! Il porting sarà a cura del team M2, attualmente all'opera sulla Seiken Densetsu Collection e autori della notevole serie di SEGA 3D Classics; il Presidente della compagnia, Naoki Horii, ha pubblicato la notizia sul proprio profilo Twitter. Durante la finale di ESLSplatoon Europe, Nintendo ha annunciato una nuova mappa per Splatoon 2! Il produttore del gioco colorato tanto amato, Hisashi Nogami, ha presentato in un breve video 'Tintodromo Montecarpa.' Durante il video Nogami spiega: 'il design di questa mappa si ispira a un circuito Indoor per BMX e ha tanti su e giù.' Cosa pensate di questa nuova mappa? Il canale YouTube GameXplain ha pubblicato un nuovo video, che potete visionare in calce alla notizia. Giochi confermati al lancio: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, March 3rd Retail version and Digital version) 1-2-Switch (Nintendo, March 3rd Retail version and Digital version) Super Bomberman R (Konami, March 3rd Retail version and Digital version) Just Dance 2017 (Ubisoft, March 3rd Retail version and Digital version) Skylanders Imaginators (Toys For Bob, Activision, March 3rd Retail version) I Am Setsuna (Square Enix, March 3rd Retail version and Digital version) Disgaea 5 Complete Edition (Nippon Ichi, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Fast RMX (Shin'en Multimedia, March 3rd in Nintendo eShop) Shovel Knight: Specter of Torment (Yacht Club Games, March 3rd, Nintendo eShop) Shovel Knight: Treasure Trove (Yacht Club Games, March 3rd, Nintendo eShop) Snipperclips - Cut It Out, Together! (Nintendo, March 3rd, Nintendo eShop) Dragon Quest Heroes I & II (Square Enix, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence with Power-Up Kit (Koei Tecmo Games, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Puyo Puyo Tetris (SEGA, March 3rd only in Japan Nintendo eShop) ACA NeoGeo The King of Fighters ’98 (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) ACA NeoGeo Metal Slug 3 (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) ACA NeoGeo Shock Troopers (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) ACA NeoGeo Waku Waku 7 (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) ACA NeoGeo World Heroes Perfect (Hamster Corporation, March 3rd Nintendo eShop) New Frontier Days: Founding Pioneers (Arc System Works, March 3rd Nintendo eShop) Othello (Arc System Works, March 3rd Nintendo eShop) Soldam: Blooming Declaration (City Connection, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Soratobu Bunbun Baan (POISOFT, March 3rd only in Japan, Nintendo eShop) Vroom in the Night Sky (POISOFT, March 3rd Nintendo eShop) Voez (Flyhigh Works, March 3rd Nintendo eShop) Dragon Quest Heroes I & II (Square Enix, March 3rd only in Japan) Giochi First Party Nintendo: Mario Kart 8 Deluxe (April 28th Retail version and Digital version) ARMS (Rumor: May 2nd/June 23th Retail version and Digital version) Splatoon 2 (Rumor: August 18th Retail and Digital version) Super Mario Odyssey (Holiday 2017) Fire Emblem Warriors (confirmed for 2017, maybe Q3) Xenoblade Chronicles 2 (TBD, confirmed for 2017) A New Fire Emblem (2018) A new Pokémon game (Rumor, maybe Holiday 2018/2019) A Super Smash Bros. game (Rumor) A Metroid game (Rumor) Giochi Third Party (lista in continuo aggiornamento): World of Goo (Tomorrow Corporation, March 15th only America Nintendo eShop, March 23th for Europe etc.) Little Inferno (Tomorrow Corporation, March 15th only America Nintendo eShop, March 23th for Europe etc.) Human Resource Machine (Tomorrow Corporation, March 15th only America Nintendo eShop, March 23th for Europe etc.) ACA NeoGeo Neo THE KING OF FIGHTERS ’94 (Hamster Corporation, March 16th Nintendo eShop) ACA NeoGeo NAM-1975 (Hamster Corporation, March 9th Nntendo eShop) ACA NeoGeo Neo TurfMasters (Hamster Corporation, March 23th Nintendo eShop) RIME (Tequila Works, May 26th for PS4, Xbox One and PC; Switch version Summer 2017) The Binding of Isaac: Afterbirth+ (NIS, March 16th only America Nintendo eShop, March 17th for Europe etc.) LEGO City Undercover (TT Fusion, Warner Bros. Interactive, April 7th Retail and Digital version) Wonder Boy: the Dragon's Trap (LizardCube, DotEmu, April 18th) Puyo Puyo Tetris (SEGA, April 28th in Europe etc. Retail version and Digital version) Sonic Forces (SEGA, TBD, maybe Holiday 2017) Dragon Ball Xenoverse 2 (Dimps, Bandai Namco, TBD 2017) Sonic Mania (SEGA, Summer 2017) Dragon Quest X (Square Enix, Summer/Fall 2017) Dragon Quest XI (Square Enix, TBD) Dragon Quest Heroes I & II (Square Enix, Europe version TBA) Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (Capcom, May 26th) Seasons of Heaven (TBD) Monster Boy and the Cursed Kingdom (DG Entertainment, TBD, 2017) Stardew Valley (Chucklefish Games, Summer 2017) Redout (34BigThings, Spring 2017) Cube Life: Island Survival HD (Cypronia, Q1 2017) Constructor (System 3, April 28th) Farming Simulator 18 (TBD, 2017) Has-Been Heroes (Frozenbyte Games, April 4th Retail and Digital version) Syberia 3 (Benoit Sokal, 20th April for PC, PS4 and Xbox One. Switch version later) Steep (Ubisoft, TBD, 2017) Disgaea 5 Complete (Nippon Ichi, May 23th North America, May 26th Europe etc.) NBA 2K18 (Visual Concepts, 2K Sports, September 2017) Shin Megami Tensei: Brand New Title (TBD) Minecraft Story Mode: The Complete Adventure (Telltale Games, June 27th) Minecraft: Switch Edition (TBD, 2017) Rayman Legends Definite Edition (TBD, 2017) Project: Octopath Traveler (TBD) The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (Bethesda, Fall 2017) No More Heroes: Brand New Title (TBD, 2018) FIFA 18 (Electronics Arts, TBD, 2017) Snake Pass (Sumo Digital, March 29th, only Digital version ) Graceful Explosion Machine (Vertex Pop, April 6th 2017, only Digital version) The Sacred Hero (TBD, 2018) Project Fist (TBD, 2018) Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas (TBD, 2017) Cave Story (TBD, 2017) Troll and I (Maximum Games, March 24th for PC, PS4 and Xbox One. Switch version Spring 2017) Ultimate Chicken Horse (TBD, 2017) Celeste (TBD, 2017) RIVE (TBD, 2017) The Escapists 2 (TBD, 2017) Dandara (Long Hat House, Q2/Q3 2017) Runner 3 (Choice Provisions, Fall 2017) Blaster Master Zero (Inti Creates, March 9th, Switch and Nintendo 3DS, Nintendo eShop) Flipping Death (TBD, 2017) Mr. Shifty (tinyBuild Games and Team Shifty, April 2017) Shakedown: Hawaii (Vblank Enterteinment, April 2017) WarGroove (TBD, 2017) OverCooked: Special Edition (TBD, 2017) Pocket Rumble (Chucklefish Games, March 2017) Thumper (Drool, Q2 2017) Enter the Gungeon (TBD, 2017) The Fall Part 2: Unbound (Over the Moon Games, TBD) ACA NeoGeo Alpha Mission II (Hamster Corporation, Coming Soon, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Fatal Fury (Hamster Corporation Coming Soon, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Metal Slug (Hamster Corporation, March 30th only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Samurai Shodown (Hamster Corporation, Coming Soon, only Nintendo eShop) ACA NeoGeo Sengoku (Hamster Corporation, Coming Soon, only Nintendo eShop) Kamiko (Skipmore, Comign Soon only in Japan, Digital version) 1001 Spikes (TBD, 2017) Old Time Hockey (V7 Entertainment, TBD 2017) Steamworld DIG 2 (Image & Form Games, Summer 2017, Digital version and maybe Retail version) Hollow Knight (TBD, 2017) Tank It! (TBD, 2017) Earthlock: Festival of Magic (TBD, 2017) BlackJack Battle II (TBD, 2017) Yooka-Laylee (Playtonic Games, April 11th for PS4, Xbox One and PC. Switch version later, 2017) Kingdom: Two Crowns (TBD, 2017) Pankapu: the Dreamkeeper (TBD) Minna de Wai Wai! Spelunker (Square Enix, April 20th in Japan) Audio Hero (TBD) TumbleSeed A Rolly Roguelike (Destructoid, Spring 2017) Battle Princess Madelyn (Casual Bit Games, Winter 2017) Bloodstained: Ritual of the Night (Inti Creates, June 30th 2018) Seiken Densetsu Collection (Square Enix, June 1st only in Japan, Europe version TBA) Secret of Mana (TBD) Lego Worlds (Traveller's Tales, Warner Bros. Interactive Entertainment, March 10th) The JackBox Party Pack 3 (Jackbox Games, April 13th Nintendo eShop) MoonChild (TBD) The Unlikely Legend of Rusty Pup (TBD) Tales of (TBD) Riverside (TBD) Story of Seasons (TBD) Zombie Vikings (TBD) State of Mind (TBD) Palu's Adventures (TBD) Bit Boy! Arcade Deluxe(TBD) Racing Apex (TBD) Rise Race the Future (TBD) Fox n Forests (TBD) Romance Of The Three Kingdoms XIII (TBD) Clive 'N' Wrench (TBD) Sunu Ikkibu: Din Nahu (TBD) Ohayou! Beginner's Japanese (TBD) 2 fast 4 Gnomz (TBD) The Next Penelope (TBD) Old Time Hockey (TBD) Perception (TBD) Pixel Princess Blitz (TBD) Entertainment Hero (TBD) Gonner (TBD, 2017) Toejam & Earl: Back in the Groove (TBD) Away: Journey to the Unexpected (TBD) Battle Chef Brigade (TBD) Untitled BlazBlue game (TBD) De Mambo (TBD) Untitled Derby Stallion game (TBD) Dungeon of Zaar (TBD) Hover: Revolt of Gamers (TBD) Huntdown (TBD) Hydra Castle Labyrinth (TBD) Ittle Dew 2 (TBD) Mutant Mudds (TBD) Unbox: Newbie’s Adventure (TBD) NBA Playgrounds (TBD) NeuroVoider (TBD) Portal Knights (TBD) Project Mekuru (TBD) Puzzle Box (TBD) Rogue Trooper Redux (TBD) Space Dave! (TBD) Splasher (TBD) sU and the Quest for meaning (TBD) Sunu Ikkibu: Din Nahu (TBD) Untitled Taiko Drum Master game (TBD) ToeJam & Earl: Back in the Groove (TBD) Towerfall: Ascension (TBD) Treasurenauts (TBD) Terraria (TBD) Yoku's Island Express (TBD) Monster Hunter XX (Rumor) Conan Exiles (Rumor) Flatout 4 (Rumor) Metal Gear Solid: Twin Snakes (Rumor) Batman: The Telltale Series (Rumor) Guardians of the Galaxy: The Telltale Series (Rumor) Overwatch (Rumor) Hearthstone (Rumor) Pikmin 4 (Rumor) Injustice 2 (Rumor) Resident Evil 7: Biohazard (Rumor) Final Fantasy XIV (Rumor) Inazuma Eleven Ares (Rumor) Super Meat Boy Forever (Rumor) HuniePop (Rumor) Ecco the Dolphin (Rumor) Rocket League (Rumor) Sniper: Ghost Warrior 3 (Rumor) PES 2018 (Rumor) Song of the Deep (Rumor) A new Assassin's Creed (Rumor) Vi ricordiamo che la lista è in continuo aggiornamento". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 2 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 2 aprile, 2017 Aggiornamento: "Il canale YouTube Two Angry Gamers TV ha pubblicato un interessante video gameplay della durata di circa mezz'ora tratto da RIME, action adventure di Tequila Works. Vi ricordiamo che il titolo è attualmente in sviluppo per Sony Playstation 4, Microsoft Xbox One e Windows PC, dove il prodotto sarà lanciato il prossimo 26 maggio. Successivamente il videogioco arriverà anche su Nintendo Switch! Yoshinori Yamagishi, produttore delle serie Star Ocean e Valkyrie Profile, ha annunciato di aver lasciato Square Enix. Yamagishi ha affermato che si è dimesso dalla società il 31 marzo e ritirato dal ruolo di produttore di Valkyrie Anatomia, ma spera di realizzare un nuovo gioco con un'altra azienda in futuro. Durante la sua permanenza in Square Enix, Yamagichi è stato il produttore di ogni capitolo della saga Star Ocean (escluso Star Ocean: Integrity and Faithlessness e Star Ocean: Anamnesis per smartphone), di ogni episodio di Valkyrie Prroject e di vari titoli come Grandia Extreme, Radiata Stories, Soul Eater: Monotone Princess, MindJack e Shinsei no Grand Union. Vi piacerebbe giocare ad uno di questi titoli su Switch? Non manca ormai molto al lancio di Lego City Undercover su Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One e Nintendo Switch. Il titolo venne particolarmente apprezzato da stampa e utenza quando uscì su Wii U, e oggi vogliamo riportarvi le immagini relative alla versione Nintendo Switch. La galleria di immagini ci mostra non soltanto il protagonista, ma anche il frenetico gameplay in stile 'Grand Theft Auto Lego'! Il gioco sembra davvero un ibrido tra Grand Theft Auto e Just Cause 3. Sapevate che in Lego City Undercover ci saranno più di 100 veicoli? Vi ricordiamo che l’arrivo del titolo in questione è previsto per il 7 aprile 2017". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous On 30/3/2017 at 16:30, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Nintendo non ha ancora reso noto se e quando darà all'utenza Switch la possibilità di vedere i video direttamente dalla console, magari tramite browser integrato. A ogni modo, nell'attesa, alcuni utenti si stanno ingegnando per trovare sistemi alternativi! Poche ore fa, sul forum NeoGaf, un utente che risponde al nome di Opricnik ha infatti pubblicato un modo per guardare video su Switch, ma il metodo è piuttosto macchinoso. Riportiamo di seguito i passaggi necessari: Andate su Impostazioni > Utenti; fate clic sul vostro avatar e poi su 'Pubblicare sui social media'; selezionate Facebook > Link; selezionate 'Pagine' (Pages) al fondo della pagina; cercate gmail e cliccate sul primo risultato; selezionate l’opzione 'Usa App' in alto a destra; scorrete in fondo alla pagina e cliccate su Google; cambiate la vista di Google in 'Classica'; nella parte in alto delle schermo selezionate 'More' > 'Traduci'; inserite l’url del sito in cui si trova il video che vi interessa e premete su 'Traduci' in modo da generare il link; cercate il video volete vedere e cliccate su Play per riprodurlo. Questa procedura non è compatibile con il nuovo firmware 2.1.0 della console! Per guardare i video da YouTube è necessario accedervi tramite player esterni come Watchkin, poiché questa procedura non funziona con il sito originale. La casa di Kyoto ha volutamente evitato di inserire browser e servizi di streaming, in modo da focalizzare l’attenzione degli utenti sui nuovi e strabilianti modi di giocare offerti da Nintendo Switch. È lecito pensare che nel momento in cui i videogiocatori comprenderanno appieno le vere potenzialità di gioco della console, Nintendo rilascerà un nuovo aggiornamento firmware che andrà a includere le funzionalità citate poc'anzi". On 31/3/2017 at 12:14, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Symantec ha pubblicato un report segnalando come il volume di ricerca per 'Emulatori Nintendo Switch' su Google sia cresciuto notevolmente negli ultimi giorni. Symantec invita i giocatori a prestare attenzione ai file sospetti e a non scaricare alcun file dal web, poiché si tratta come solamente di scam. In rete circolano alcuni software con nomi espliciti come 'Switch_Emulator_0.6.1.dmg' per Mac e 'Switch_Emulator_061.iso' per PC, entrambi in realtà installano l'applicazione 'PUA.OneSystemCare', un malware particolarmente complesso da togliere che metterà a rischio la vostra privacy. Evitate di cercare la parola 'Emulatori Nintendo Switch' su Google o altri motori di ricerca, perché potreste imbattervi in siti poco sicuri, con enormi rischi non solo per la vostra privacy, ma anche per la salute del sistema operativo, con la seria possibilità di installare virus, malware e altri software di dubbia provenienza. L'unico modo legale e sicuro per giocare con The Legend of Zelda Breath of the Wild è quello di acquistare uno Switch o giocarci su Wii U. Il canale YouTube GameXplain ha pubblicato un test che evidenzia come i download di giochi e aggiornamenti in modalità riposo siano più veloci rispetto a quando la console è in piena attività. Stando ai risultati del test, in modalità sleep i download sarebbero più veloci di circa il 15%, mentre durante l'esecuzione di un gioco o navigando nella schermata HOME il tempo necessario per scaricare un contenuto aumenta leggermente, come potete constatare guardando il video in calce. Nintendo ha pubblicato la patch 1.1.1 per le versioni Wii U e Switch di The Legend of Zelda: Breath of the Wild! L'aggiornamento pesa 167 MB e non include nuovi contenuti, limitandosi a correggere alcuni bug e migliorare la stabilità generale del gioco. Il changelog ufficiale non riporta altri dettagli, ma alcuni utenti di NeoGAF parlano di sensibili miglioramenti al frame rate nel bosco dei Korogu e nella fase iniziale dell'avventura, dove i vistosi cali sembrano essere notevolmente diminuiti rispetto alla precedente versione (1.1.0)". On 30/3/2017 at 16:30, TheDarkWolf ha scritto: Aggiornamento: "Anthony John Agnello (Senior Social Manager di Gamesradar Plus) ha inviato il suo Switch in assistenza per risolvere un problema improvviso. Fino a qui, niente di strano, se non fosse che insieme alla console Anthony ha ricevuto anche una lettera, tramite la quale viene informato della cancellazione di tutti i salvataggi presenti nella memoria. La lettera ricevuta conferma gli interventi effettuati, e mette in chiaro come non sia stato possibile recuperare i dati di salvataggio precedentemente memorizzati nella memoria della console. Al momento, infatti, non è possibile trasferire questo tipo di file tramite Cloud o scheda Micro SD; altri giocatori dicono di aver ricevuto la console con tutti i salvataggi, e nonostante in molti abbiano storto il naso dinanzi a tali affermazioni, la Nintendo non si è ancora pronunciata in merito". Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 2 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 2 aprile, 2017 Aggiornamento: "Lo YouTuber PuppetMaster9 si è 'inventato' una nuova impresa hardcore per The Legend of Zelda: Breath of the Wild: trasportare un masso gigante da 'Great Plateau' fino alla fine del gioco. Siete pronti a raccogliere questa sfida? Dopo che un altro giocatore è riuscito a percorrere 7.6 km senza toccare terra, The Legend of Zelda: Breath of the Wild si arricchisce di una nuova sfida partorita da Internet, ad ulteriore conferma che la struttura open world del gioco concede molta libertà alla fantasia degli appassionati. Splasher Pubblicato di recente su PC: è caratterizzato da difficilissimi livelli che richiedono tempismo e precisione chirurgica per essere superati, ma anche per meritarsi un posto in classifica. Per certi aspetti ricorda l'indimenticabile Super Meat Boy, con cui condivide numerosi elementi come la corsa sui muri, gli spuntoni da evitare, le tonnellate di nemici desiderosi di eliminarci e le minacce provenienti da ogni angolo. Thumper Questo magnetico rhythm game ha lasciato il segno già su PC, PS4 e PSVR, grazie al suo mix di frenesia e la grande immersività garantita dalla realtà virtuale: un'esperienza extra-sensoriale davvero unica. Che senso ha giocarlo su Switch? Semplice: Drool, il team di sviluppo, ha confermato che intende sfruttare al massimo la funzionalità HD Rumble dei Joy-Con, il che significa che questa versione di Thumper sarà più intensa che mai. Ultimate Chicken Horse Il titolo creato da Clever Endeavour Games è molto divertente, e perfetto da giocare con gli amici. L'idea di base è semplice: bisognerà costruire insieme ad un altro giocatore ogni livello, a vincere sarà colui che riuscirà a raggiungere l'obiettivo! A ogni turno sarà possibile aggiungere ostacoli e pericoli, per poter complicare la vita all'altro concorrente Steamworld Dig 2 Image & Form Games ha dato vita ad un vero e proprio 'universo', esplorato e approfondito con altri spin-off (come Heist), e ovviamente anche con Dig 2 quando uscirà. Il fulcro dell'esperienza sta nell'esplorazione di miniere sotterranee, una sorta di Terraria o Minecraft da giocare in profondità. La speranza è che il team spinga l'acceleratore sull'anima 'metroidvania'. Yooka-Laylee Alcuni giochi sembrano realizzati appositamente per dare il meglio di sé su una specifica console: Yooka-Laylee è uno di questi. Sviluppato da Playtonic Games, team composto da ex-membri di Rare, non può che riportare alla mente l'epoca d'oro dei platform 3D (e nello specifico di Banjo-Kazooie, chiara fonte di ispirazione). La versione Wii U è stata cancellata in favore di quella Switch: speriamo che questo interessante titolo, che ha avuto un ottimo successo su Kickstarter e che sprizza gioia e colori da ogni poro, faccia faville anche sulla nuova console di Nintendo. Stardew Valley L'eccellente Stardew Valley, dopo aver conquistato PC, PS4 e Xbox One, è pronto a invadere anche Switch con delle novità. Sia Chucklefish Games che il publisher 505 Games, hanno annunciato che questa versione godrà di una modalità cooperativa in esclusiva temporale! The Fall Part 2: Unbound Se non hai mai sentito parlare di Splasher, quasi certamente ti sarà sconosciuto anche questo The Fall: uscito nel 2014 un po' in sordina, è un action-adventure a scorrimento. La prima parte vide la luce prima su Wii U per poi approdare anche su PS4 e Xbox One, segno che al team Over the Moon Games Nintendo piace e non poco. Duck Game Altro gioco semplicemente perfetto per Switch: è un'esperienza 'mordi e fuggi' da giocare rigorosamente in compagnia di amici. Di cosa si tratta? Dovrai selezionare una papera (munita di casco o un sombrero) e riempire di proiettili i tuoi avversari. The Jackbox Party Pack 3 Se non conosci i Jackbox Party Pack ti sei perso i party games più divertenti in circolazione. Il merito è del sistema di controllo: si usa lo smartphone e tutti ne possiedono uno. Quasi sempre viene richiesto di premere un tasto o di disegnare qualcosa, nulla di troppo complicato, e l'unico requisito 'fastidioso' è la connessione a internet necessaria per quelle volte in cui vorrai giocarlo in giro, senza una rete Wi-Fi a disposizione! Per il resto è una fonte inesauribile di risate. Overcooked: Special Edition L'esperienza in co-op definitiva: Overcooked è fantastico, ma non sembra aver ancora riscosso il successo che merita. Lavorare in cucina è stressante, e questa piccola perla cattura quella sensazione di aver sempre fretta e di dover pensare a mille cose nello stesso momento. La Special Edition ti permetterà di provare il gioco base più tutti i DLC pubblicati finora, e il piatto forte sarà il supporto ai Joy-Con e all'HD Rumble. Non vediamo l'ora di sentire ogni colpo dato con il coltello o il cuore che batte quando il tempo sta per scadere, grazie alla precisione dei controller di Switch! Nella nostra lista mancano titoli di un certo livello come ToeJam & Earl e Wonder Boy". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 2 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 2 aprile, 2017 Aggiornamento: "Switch sta battendo tutti i record delle console Nintendo e punta a piazzare venti milioni di unità nel primo anno fiscale: un grande successo a cui hanno contribuito anche gli sviluppatori di HAL Laboratory, lo storico studio first party che nel corso degli anni ha lavorato a franchise come Kirby, Picross e Super Smash Bros. HAL Laboratory, nello specifico, ha realizzato i componenti del browser web (per l'accesso all'eShop, ma non solo), la libreria Mii e tutta la parte relativa agli strumenti e all'ambiente di sviluppo di Nintendo Switch! Una bella soddisfazione, per loro, vedere quanto sia stato positivo il riscontro ottenuto dalla nuova console. Uno sfortunato giocatore americano ha acquistato Nintendo Switch nella sezione 'Warehouse Deals' di Amazon, che permette di acquistare prodotti usati o ricondizionati a prezzi spesso molto interessanti. Detto fatto, l'utente si è portato a casa la console al prezzo di 260 dollari, una volta aperto il pacco ecco l'amara sorpresa: all'interno della confezione non era presente uno Switch, bensì un 'vecchio' Wii, oltretutto in condizioni estetiche non particolarmente buone. Fortunatamente l'acquirente è stato immediatamente rimborsato da Amazon, e il negozio online si è scusato per non aver prestato abbastanza attenzione in fase di controllo dell'oggetto. Ultimamente Konami non è certo una della software house più amate dai videogiocatori, soprattutto dopo che Hideo Kojima ha lasciato la società, ma sembra che la compagnia voglia riprendere seriamente lo sviluppo di nuovi prodotti, e non dedicarsi completamente a pachinko e titoli per il mercato mobile. Infatti, recentemente è stato pubblicato Super Bomberman R per Nintendo Switch, e apparentemente dovremo aspettarci altri videogiochi basati su IP storiche in futuro. Konami ha recentemente pubblicato, all'interno della celeberrima rivista nipponica Weekly Famitsu, un annuncio di lavoro, accompagnato da un'interessante immagine che ritrae diversi personaggi tratti da Metal Gear Solid, Contra, Suikoden, LovePlus, Tokimeki Memorial e Castlevania. Le figure ricercate sono: Game Programmers, Planners, Designers, Server Programmers, Senario Writers e Network Engineers". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
DarthMizu Inviato 3 aprile, 2017 Condividi Inviato 3 aprile, 2017 Una domanda: su un trafiletto in cui si parlava di FIFA18 si menzionava anche Star Wars Battlefront. Per caso si sa se ci sarà anche una versione per Switch? Paldea Champion Star Legend Hisui Galar Alola Kalos Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 3 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 3 aprile, 2017 Aggiornamento: "È stato svelato l'elenco dei giochi più attesi da parte dei lettori della rivista nipponica Famitsu. In cima a questa graduatoria si trova Dragon Quest XI, seguito a ruota da Final Fantasy VII Remake; riportiamo la classifica completa: 1. [PS4] Dragon Quest XI – 933 voti 2. [PS4] Final Fantasy VII Remake – 750 voti 3. [3DS] Dragon Quest XI – 650 voti 4. [NSW] Splatoon 2 – 440 voti 5. [3DS] Fire Emblem Echoes – 411 voti 6. [PS4] Kingdom Hearts III – 390 voti 7. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 332 voti 8. [NSW] Super Mario Odyssey – 330 voti 9. [3DS] The Alliance Alive – 318 voti 10. [PS4] Final Fantasy XII: The Zodiac Age – 315 voti 11. [PS4] Tekken 7 – 262 voti 12. [PS4] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III – 244 voti 13. [NSW] Xenoblade Chronicles 2 – 199 voti 14. [PS4] New Hot Shots Golf – 193 voti 15. [NSW] Dragon Quest XI – 170 voti 16. [3DS] The Snack World – 167 voti 17. [3DS] Pikmin – 162 voti 18. [PS4] Gran Turismo Sport – 158 voti 19. [PS4] Ace Combat 7 – 156 voti 20. [NSW] Arms – 149 voti 21. [3DS] Pro Yakyuu Famista Climax – 133 voti 22. [PS4] Ys VIII – 130 voti 23. [3DS] Lady Layton – 119 voti 24. [PS4] Disaster Report 4 Plus: Summer Memories – 111 voti 25. [NSW] Ultra Street Fighter II – 104 voti 26. [PSV] Dungeon Travelers 2-2 – 98 voti 27. [PS4] Earth Defense Force 5 – 94 voti 28. [PS4] God Wars – 91 voti 29. [PSV] Gun Gun Pixies – 89 voti 30. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X – 86 voti Cosa pensate di questa classifica? Qualche giorno fa Michael Pachter si è espresso sulle possibili vendite di Nintendo Switch, dicendosi sicuro che la console ibrida abbia il potenziale per ripetere i numeri di Nintendo 3DS. In caso vi foste persi le dichiarazioni, le trovate in uno dei precedenti articoli! L'esperto è tornato nuovamente sull'argomento nel corso del suo show su YouTube, dove ha spiegato che, grazie alla strategia di Nintendo per la commercializzazione della console, si aspetta che Switch abbia maggior successo sul mercato di Project Scorpio (che lui considera essere la vera concorrente), poiché i numeri di PS4 sono difficili da raggiungere". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous 2 ore fa, DarthMizu ha scritto: Una domanda: su un trafiletto in cui si parlava di FIFA18 si menzionava anche Star Wars Battlefront. Per caso si sa se ci sarà anche una versione per Switch? "Stando a rumor circolanti in rete e, soprattutto, basandoci sull’appoggio che Electronic Arts ha promesso al Nintendo Switch, sembra che il prossimo Star Wars: Battlefront 2 potrebbe uscire su quest’ultima macchina da gioco; i vari rumor sono da attribuire a Game Reactor, ma ovviamente risalire alle fonti originali potrebbe essere più complesso: è dunque lecito prendere il tutto con le dovute precauzioni, in attesa di conferme o smentite da parte della software house. La cosa che fa ben sperare, come già detto, è il supporto che EA garantirà a Switch, sebbene per ora confermato solo dal futuro FIFA 18". Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
DarthMizu Inviato 3 aprile, 2017 Condividi Inviato 3 aprile, 2017 34 minuti fa, TheDarkWolf ha scritto: "Stando a rumor circolanti in rete e, soprattutto, basandoci sull’appoggio che Electronic Arts ha promesso al Nintendo Switch, sembra che il prossimo Star Wars: Battlefront 2 potrebbe uscire su quest’ultima macchina da gioco; i vari rumor sono da attribuire a Game Reactor, ma ovviamente risalire alle fonti originali potrebbe essere più complesso: è dunque lecito prendere il tutto con le dovute precauzioni, in attesa di conferme o smentite da parte della software house. La cosa che fa ben sperare, come già detto, è il supporto che EA garantirà a Switch, sebbene per ora confermato solo dal futuro FIFA 18". Speriamo speriamo speriamo speraimO!!!!!!!! Paldea Champion Star Legend Hisui Galar Alola Kalos Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 3 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 3 aprile, 2017 Aggiornamento: "Un utente di Reddit ha segnalato un problema relativo al suo Switch: la parte laterale della sua console si sarebbe incurvata semplicemente tenendola riposta nella dock, probabilmente a causa di un problema di surriscaldamento, almeno secondo la tesi dell'autore. L'utente _NSR ha pubblicato la foto che trovate in calce alla notizia come testimonianza di quanto dichiarato, non è escluso che l'utente possa essere entrato in possesso di un modello difettoso o che possa aver trattato la sua unità in maniera non proprio maniacale. L'autore dello scatto fa sapere che contatterà l'assistenza Nintendo per ottenere chiarimenti in merito. Per il momento vi invitiamo a non creare allarmismi, in attesa che le dinamiche della vicenda siano più chiare! Il noto magazine giapponese Famitsu ha pubblicato le classifiche relative al mercato giapponese per il periodo che va dal 27 febbraio al 26 marzo. Vediamo quindi, nell'arco di tempo preso in analisi, quali sono stati i software più venduti, le console di maggior successo e i publisher che hanno incassato più denaro. Per quanto riguarda i software, il pubblico ha decretato un vero e proprio plebiscito per Monster Hunter XX, che si è piazzato parecchio più avanti di The Legend of Zelda: Breath of the Wild su Switch (complice anche la base installata di Nintendo 3DS). Ecco la classifica: 5. 1-2 Switch (Switch) - 138.790 copie 4. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands (PS4) - 139.873 copie 3. Horizon Zero Dawn (PS4) - 167.756 copie 2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) - 307.621 copie 1. Monster Hunter XX (3DS) - 1.270.332 copie Per quanto riguarda gli hardware, i più venduti sono proprio quelli Nintendo: 2. Nintendo 3DS - 159.402 unità (il mese precedente, il 3DS si piazzò al secondo posto con 114.985 unità) 1. Nintendo Switch - 524.371 unità (il mese precedente, il primo posto fu conquistuato da PS4 con 140.068 unità) Infine, i publisher che hanno piazzato più copie sono i seguenti: 3. Square Enix - 278.000 copie 2. Nintendo - 731.000 copie 1. Capcom - 1.308.000 copie Cosa pensate di questa classifica? AESVI ha diffuso con un comunicato ufficiale le classifiche relative alle vendite di videogiochi nella settimana dal 20 al 26 marzo. Con il suo debutto, è stato Mass Effect Andromeda (in versione PS4) a schizzare subito in testa, seguito da Horizon Zero Dawn e dalla versione Xbox One dello stesso gioco BioWare. Su PC il gioco più venduto è Overwatch, mentre su Switch rimane davanti la raccolta di minigiochi 1-2-Switch.Top 10 console: 1. Mass Effect Andromeda - PS4 - Electronic Arts 2. Horizon Zero Dawn - PS4 - Sony 3. Mass Effect Andromeda - Xbox One - Electronic Arts 4. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - PS4 - Ubisoft 5. Tom Clancy's Rainbow Six Siege - PS4 - Ubisoft 6. FIFA 17 - PS4 - Electronic Arts 7. Grand Theft Auto V - PS4 - Rockstar Games 8. LEGO Worlds - PS4 - Warner Bros Interactive 9. Mario Sports Superstars + carta amiibo - 3DS - Nintendo 10. Call of Duty Infinite Warfare Legacy Edition - PS4 - Activision Blizzard Top 6 Nintendo Switch: 1. 1-2 Switch - Nintendo 2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo 3. Just Dance 2017 - Ubisoft 4. Skylanders Imaginators Starter Pack - Activision Blizzard 5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild Limited Edition - Nintendo 6. Super Bomberman R - Konami Cosa pensate di queste classifiche? Dopo aver annunciato la data d'uscita del suo Agents of Mayhem, Volition sta anche rispondendo ai quesiti dei fan su Twitter. Uno di loro ha domandato se, in futuro, sia lecito attendersi un porting del gioco anche su Nintendo Switch. Senza troppi giri di parole, Volition ha risposto: 'Agents of Mayhem è in arrivo su PlayStation 4, Xbox One e PC. Non ci sono attualmente piani per la sua uscita su Switch.' Vedremo se la software house cambierà idea o meno in futuro". Nota: gli articoli non sono scritti da me. @Nevix @-Snow @Enide @CiccioEmpoleon01 @Fabulo_Ous Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
DarthMizu Inviato 3 aprile, 2017 Condividi Inviato 3 aprile, 2017 Posso considerare questo topic anche per domande generali (problemi, curiosità) sulla Switch? Perchè volevo chiedere se il corpo della console quando non usata debba stare nel dock oppure no. Quando la appoggio nel dock, alcune volte si riaccende, quindi mi viene da pensare che l'inserimento nel dock si debba fare solo se si vuole usare. O sbaglio? Un'altra cosa. Per ricaricare lo schermo/pad/come si chiama posso usare il ricaricatore che si attacca al dock, perchè non ne ho altri nella scatola? Paldea Champion Star Legend Hisui Galar Alola Kalos Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
TheBlackWolf Inviato 3 aprile, 2017 Autore Condividi Inviato 3 aprile, 2017 49 minuti fa, DarthMizu ha scritto: Posso considerare questo topic anche per domande generali (problemi, curiosità) sulla Switch? Sì. 49 minuti fa, DarthMizu ha scritto: Perchè volevo chiedere se il corpo della console quando non usata debba stare nel dock oppure no. Non è obbligatorio inserire la console nella dock station. 49 minuti fa, DarthMizu ha scritto: Quando la appoggio nel dock, alcune volte si riaccende, quindi mi viene da pensare che l'inserimento nel dock si debba fare solo se si vuole usare. O sbaglio? Non sbagli, ma credo (utilizzo Switch in modalità portatile, quindi è una mera supposizione) che la console possa essere messa in "Modalità Riposo" anche nella dock station. 49 minuti fa, DarthMizu ha scritto: Per ricaricare lo schermo/pad/come si chiama posso usare il ricaricatore che si attacca al dock, perchè non ne ho altri nella scatola? Sì, l'alimentatore può essere utilizzato nei seguenti modi: per dare corrente alla dock; per caricare la console tramite una presa elettrica. Spoiler https://www.nintendo.it/Servizio-al-consumatore/Nintendo-Switch/Nintendo-Switch-1197147.html Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
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