Frank Inviato 23 marzo, 2012 Condividi Inviato 23 marzo, 2012 [TUTORIAL GIMP #2] TextureSalve a tutti e benvenuti alla seconda parte del tutorial per GIMP. In questo secondo tutorial vi insegnerò ad usare le tanto famose 'Texture'. Ma prima di tutto, cos'è una texture?La Texture è: 'un' immagine di tipo bitmap utilizzata per rivestire la superficie di un oggetto virtuale, tridimensionale, o bidimensionale, con un apposito programma di grafica. In ambito grafico e fotografico una texture è un' immagine che viene utilizzata come sottofondo per dare un effetto particolare all' immagine stessa.'Questa sarà l' immagine che verrà usata come esempio:*INIZIO TUTORIAL*Aprite l'immagine con GIMP (File->Apri come nuovo livello), nel mio caso un Avatar di 100x100px (chiamato anche icon) . Di solito la texture dovrebbe essere delle stesse dimensioni dell'immagine in utilizzo; ma si può scegliere anche di utilizzare textures più grandi dell'immagine.Aprite la texture. Ora, dalla Finestra dei Livelli potrete vedere un nuovo livello che ricopre completamente la vostra immagine. In pratica, l' immagine di base non dovrebbe più vedersi. A questo punto, dalla Finestra dei Livelli impostate la Modalità del livello. Potete scegliere di usare anche altre modalità , l' importante è che si veda bene. Il risultato sarà questo: Se non siete ancora soddisfatti dell’effetto, diminuite l’ Opacità del Livello della Texture.Aggiungete Pennelli, Cornice e ciò che volete per far sì che la vostra immagine sia bellissima!Ecco ciò che dovrebbe uscire:Spero di esservi stato utile. Se avete bisogno di qualche domanda, non esitate a chiedere!Il vostro caro Frank Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Nekokan-L Inviato 23 marzo, 2012 Condividi Inviato 23 marzo, 2012 grande cm sempre frank Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Hexial Inviato 23 marzo, 2012 Condividi Inviato 23 marzo, 2012 Grazie, anche se lo sapevo già fare.. Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Frank Inviato 23 marzo, 2012 Autore Condividi Inviato 23 marzo, 2012 Grazie, anche se lo sapevo già fare.. Hai insistito così tanto che facessi la guida sulle texture e cosa vado a scoprire? Che questo lo sapevi già fare T_T Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Hexial Inviato 23 marzo, 2012 Condividi Inviato 23 marzo, 2012 Hai insistito così tanto che facessi la guida sulle texture e cosa vado a scoprire? Che questo lo sapevi già fare T_TMa io infatti ti avevo chiesto un'altra cosa.. Ma fa niente, non ti preoccupare. Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
PrimeapeIII Inviato 23 marzo, 2012 Condividi Inviato 23 marzo, 2012 Hai insistito così tanto che facessi la guida sulle texture e cosa vado a scoprire? Che questo lo sapevi già fare T_TCredo avesse chiesto come crearle (ipotesi buttata lì) Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Frank Inviato 25 marzo, 2012 Autore Condividi Inviato 25 marzo, 2012 Credo avesse chiesto come crearle (ipotesi buttata lì)Primeapell, le texture più belle di solito si trovano sul web. Non c'è il bisogno di crearle se ne esistono già di diverso tipo =D Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
axa988 Inviato 5 aprile, 2012 Condividi Inviato 5 aprile, 2012 come faccio a decidere la granzezza della scritta? Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Frank Inviato 5 aprile, 2012 Autore Condividi Inviato 5 aprile, 2012 come faccio a decidere la granzezza della scritta?Per vedere come mettere la grandezza della scritta, vai a sinistra, dove vedi il pannello 'Strumenti', clicca sulla grande A e sotto ti uscirà una categoria chiamata 'Testo'. Lì troverai tutto, puoi decidere di mettere il tipo di font, la grandezza, il colore e il modo in cui mettere la scritta (All' inizio, Centrato o Giustificato). Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
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