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Chesnaught X

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Grazie ^^

In effetti questi 2 giorni nel topic ma anche in mp si é parlato di piú :)

Cmq dovete ringraziare Aleks l'idea é sua io le sto solo realizzando ^^
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MegaSceptile non é che sei lontano dal wifi o magari qualcunk si connette su facebook/twitter/youtube? Perché rallenta un sacco quei siti :o

Si c'è qualcuno,ma anche se non c'è nessuno succede.Vabbè forse è il mio stupido wi-fi 

Anche io lotto spesso con il 3DS in carica :/

Allora ha un wi-fi di beep

Complimenti per la tua vittoria 

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Buonasera !

 

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Salve a tutti e benvenuti e benvenuti nelle Palestre Online, dove ogni utente avrà  modo di percorre un fantastico percorso sfidando molti Capipalestra, ma sopratutto divertendosi!
Riuscirai a sconfiggere almeno otto allenatori specializzati con i loro potenti Pokémon, aggiudicandoti così il numero di Medaglie necessario per lottare con i Superquattro, per poi trionfare contro il Campione e raggiungere la Sala d'Onore?

 

 

 

 tR735Wu.png    

 

I premi sono i seguenti!

  • Sconfitta di 4 Capipalestra: ottieni 0.50 PokéPoints + 3 Pokémon SFPB
  • Sconfitta di 8 Capipalestra: ottieni 1.00 PokéPoint + 5 Pokémon SFPB

 

Durante la scalata contro i Superquattro:

  • Sconfitta dopo il secondo membro: 1.20 PokéPoint + 10 SFPB
  • Sconfitta dopo il terzo membro:      1.50 PokéPoint + 10 SFPB
  • Sconfitta dopo il quarto membro:    2.00 PokéPoints + 10 SFPB
  • Vittoria contro il Campione:             3.00 PokéPoints + 10 SFPB

 

Tutti i premi verranno consegnati al termine della scalata.

 

 

 

lnLDRDk.png

 

Tutte le lotte potranno svolgersi su Pokémon Rubino Omega / Zaffiro Alpha oppure in Arena, il simulatore di lotte ufficiale di Pokémon Millennium!

Per partecipare è necessario 

  • Un account del forum di Pokémon Millennium.
  • Possedere una copia di Pokémon Zaffiro Alpha / Rubino Omega e/o essere registrati nella Pokémon Millennium Arena.
  • Una connessione internet stabile.
  • Un browser compatibile con la Pokémon Millennium Arena.

Per maggiori informazioni su come registrarti nel forum di Pokémon Millennium clicca qui.

Per qualsiasi informazioni su come registrarti e utilizzare la Pokémon Millennium Arena clicca qui.

 

 

 

 

Wyad7DI.png 

 

Le Palestre Online sono strutturati in fasi esattamente come nei Videogiochi Pokémon: otto Capipalestra, Superquattro e infine il Campione. Per procedere nel percorso è necessario prima ottenere 8 medaglie delle palestra sconfiggendo in qualunque ordine i Capopalestra, successivamente bisogna battere i Superquattro sempre in ordine libero (esattamente come accade in Pokémon X e Y) e infine sfidare il Campione, con modalità  di Lotta scelte di comune accordo con lo sfidante.

Le squadre non sono fisse! Il giocatore è libero di modificare la sua squadra liberamente tra una sfida e l'altra, questo però, solamente durante la sfida delle Palestre e non della Lega.
Leggi attentamente il resto del regolamento.

 

Le lotte si possono svolgere nel formato ORAS OU, di conseguenza, non è possibile utilizzare Pokémon presenti nella Tier Uber.

Aegislash

Arceus
Blaziken
Darkrai
Deoxys
Deoxys-Attacco
Deoxys-Difesa
Deoxys-Velocità 
Dialga
Genesect
Gengar mega
Giratina
Giratina forma origine
Greninja
Groudon
Ho-oh
Kangaskhan Mega
Kyogre
Kyurem Bianco
Lucario Mega
Lugia
Mawile Mega
Mewtwo
Palkia
Rayquaza
Reshiram
Shaymin Forma Cielo
Salamence-Mega
Xernears
Yveltal
Zekrom

 
Ogni lotta dovrà  essere svolta in "Modalità  Normale", per quanto riguarda le lotte su 3DS tramite il PSS. Di conseguenza, i Pokémon saranno automaticamente portati al Livello 50 durante la lotta.
Nelle Lotte OU si dovranno seguire le seguenti Clauses:
 

 

Sleep Clause: Non è possibile addormentare più di un avversario alla volta. I Pokémon che dormono a causa della mossa Riposo non vengono considerati. Non contano nemmeno i Pokémon addormentati in maniera "involontaria", ad esempio tramite le mosse Metronomo, Sonnolalia, Assistente, Copione e Precedenza o le abilità  Spargispora, Magispecchio e Sincronismo.

 

Species Clause: Non è possibile tenere in squadra due o più Pokémon della stessa specie.
 

Evasion Clause: Non si possono utilizzare attacchi che aumentano l'elusione del proprio Pokémon (es. doppio team, minimizzato).
 

OHKO Clause: Non si possono usare le mosse Abisso, Ghigliottina, Perforcorno e Purogelo.
 

Sky Drop Clause: Non si può utilizzare la mossa Cadutalibera.

 

 

Items Clause:Non è possibile assegnare 2 strumenti uguali a due pokemon in un team

Inoltre non è possibile assegnare lo strumento Cuorugiada ad un pokemon
 

Hax Items Clause: Non si possono assegnare strumenti la cui attivazione è determinata dal caso. Questi sono: Affilartigli, Affilodente, Bandana, Distraroma, Fortunpugno, Gambo, Luminpolvere, Mirino, Rapidartigli, Roccia Di Re.

 

 

Regola per i Crash:

 


In caso di crash la partita è nulla e si può riprovare il giorno dopo! Un certo numero di crash “apparentemente volontariâ€, cioè interruzioni avvenute “magicamente†in vista di una sconfitta da una qualsiasi delle parti, contribuiscono a far aumentare il warn di un utente in questa discussione. Pertanto, giocate con sportività  e in modo corretto.

 

 

Regola del Superefficace:

 


Al fine di bilanciare le lotte, lo sfidante non potrà  sfruttare troppo gli svantaggi di tipo del Capopalestra. Di conseguenza, è concesso utilizzare dall'allenatore per un massimo di due volte una mossa superefficace che sfrutti una debolezza del tipo della palestra. Le mosse superefficaci possono invece essere tranquillamente utilizzate sul tipo secondario dei Pokemon del capo palestra che non sia quello della palestra stessa.
 
Esempio: se state lottando con il Lapras del Capopalestra di tipo Acqua, potrete utilizzare solo due volte la mossa Fulmine (per poi non utilzzarla più per tutto il resto della lotta contro Lapras), ma potrete usare la mossa Zuffa tutte le volte che desiderate, in quanto superefficace solamente sul secondo tipo di Lapras, non appartenente al tipo della palestra.
 
Ecco alcune regole riguardo casi particolari:
Non e' considerato spam quando:
 
  • Il superefficace fallisce;
  • Colpisce un pokemon su cui non e' superefficace (ma immune,resistente o efficace)
  • Il Pokémon bersaglio del superefficace viene sostituito e colpisce un pokemon su cui non e' superefficace. Es: Palla Ombra su Trevenant, sostituito con Sableye;
  • Viceversa, il Pokémon bersaglio che avrebbe subito una mossa non superefficace viene sostituito da un membro sul quale la mossa è superefficace. Es: Palla Ombra su Sableye, sostituito con Trevenant;
  • Il pokemon avversario si protegge;
  • Il pokemon usa una mossa superefficace sotto l'effetto di Ripeti o Raggiro;
  • Se un giocatore che ha gia' commesso 2 spam, colpisce un sostituto con una mossa superefficace, allora si arriverà ' a 3 spam. (Se è il primo/secondo superefficace può continuare finché non colpisce direttamente quel pokemon o quello cambiato in caso di switch commettendo il terzo spam)

 

E' considerato spam quando:

  • Il Pokémon dello possiede come strumento Stolascelta / Bendascelta / Lentiscelta e utilizza una mossa superefficace, anche se l'ultima disponibile;
 
 
:pokeball: Nelle lotte in doppio (Smogon Doubles Battle) è consentito l'utilizzo di due mosse superefficaci.
 
:pokeball: Nelle lotte in triplo (Smogon Triples Battle) ci sono 2 situazioni specifiche:
  • Se lo sfidante colpisce solo 1 o 2 pokemon avversari con una mossa con più bersagli, questa mossa conta come unico superefficace;
  • Se lo sfidante colpisce tutti e 3 i pokemon avversari con una mossa super efficace,questa viene considerata come 2 spam.

 

Naturalmente, il progetto è nato all'insegna del divertimento, rispetta quindi sempre i tuoi avversari!

 
 
 
 
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I Capipalestra possono essere sfidati allo scopo di ottenere la Medaglia della Palestra. Per lottare con loro, puoi inviare a loro un Messaggio Privato oppure prenotarti per una sfida, seguendo il modulo qui sotto riportato:

 

 

 

  • In caso di vincita, lo sfidante si aggiudicherà  l'ambita Medaglia.
  • In caso di sconfitta, l'allenatore potrà  allenarsi ulteriormente e sfidare il Capopalestra almeno 3 giorni dopo.

 

 

Sfida per il titolo di Capopalestra:

 

Per diventare un Capopalestra, bisogna soddisfare i seguenti requisiti:

  • L'allenatore deve possedere almeno 4 Medaglie;
  • L'allenatore deve crearsi il proprio Monotype e superare il test.
  1. Successivamente, se il giocatore è pronto, può diventare immediatamente Capopalestra. Se l'edificio non ne possiede uno, oppure sfidare l'attuale Leader in una lotta per batterlo sullo stesso campo.
  2. In questo caso, la lotta fra i due contendenti sarà  svolta secondo la modalità  voluta dal Capopalestra. 
  3. Non ci sono limiti di mosse superefficaci per entrambi le parti.

 

  • In caso di sconfitta, l'aspirante Capopalestra potrà  riprovare almeno 7 giorni dopo la lotta.
  • In caso di vittoria, il nuovo Capopalestra dovrà  ricordare di seguire queste regole:

 

  • Se un Capopalestra riceve una sfida e non risponde dopo una settimana, riceverà  un warn;
  • Nel caso in cui quest'assenza di risposta si prolunghi per un'altra settimana (per un totale di due o più settimane) il Capopalestra perderà  automaticamente il titolo, mentre lo sfidante otterrà  automaticamente la Medaglia;
  • Ogni Capopalestra è obbligato a comunicare tutti i risultati ottenuti durante la giornata in seguito alle lotta, ricordando sempre di mettere "KKK" davanti al messaggio;
  • Ogni Capopalestra dovrà  possedere una firma adeguata, con vittorie, sconfitte, allenatori certificati;
I capopalestra hanno diritto a possedere la medaglia della propria palestra, in quanto non potrebbero ottenerla in altro modo.
 
 
Megaevoluzioni per i Capipalestra:
DEVONO megaevolvere se il pokemon acquisisce il tipo della palestra solo megaevolvendosi;
NON DEVONO megaevolvere se il pokemon perde il tipo della palestra megaevolvendosi;
POSSONO megaevolvere se il pokemon mantiene il tipo della palestra megaevolvendosi.

 
 
 
 
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I Superquattro potranno essere sfidati solamente in seguito all'ottenimento delle 8 Medaglie necessarie per competere nella Lega.
Le regole sono le seguenti:

  • La squadra dovrà  essere la medesima per tutte le lotte contro i Superquattro. Per tale motivo, prima di iniziare la scalata per la vittoria, bisognerà  inviare il proprio team allo Staffer che si occupa di controllare la squadra dello sfidante;
  • I Superquattro potranno essere affrontati nell'ordine che si preferisce;
  • Non è presente la regola del superefficace come contro i Capipalestra. Tuttavia, non è valido assegnare ad un Pokémon strumenti come Stolascelta ed utilizzare esclusivamente una mossa superefficace;
  • Tutti i Superquattro vanno sconfitti nell'arco temporale di una settimana. Se si inizia la scalata e cambiano i quattro Capipalestra, lo sfidante manterrà  comunque la propria scalata;
  • Tutte le lotte alla Lega seguono la Tier ORAS OU;
  • In caso di sconfitta contro un Superquattro, lo sfidante perderà  una Medaglia a scelta dell'Elite. 

 

 

 

 

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La lotta per il titolo tra il Campione e lo sfidante potrà  seguire la modalità  "secca", ovvero un'unica lotta, oppure "Bo3 (Best of Three, al meglio di tre)", dove il primo giocatore che vince due lotte si porta a casa la vittoria.

Le lotte dovranno essere svolte seguendo la modalità  ORAS OU, come già  riportato.

  • In caso di vittoria, lo sfidante sarà  il nuovo Campione, mentre lo sconfitto perderà  tutte le Medaglie possedute;
  • In caso di sconfitta, lo sfidante perderà  4 Medaglie a scelta del vincitore.

Campione attuale:

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CAMPIONE ~Andry~
in carica dal: 13/01/2014
NB_Lance_OW.pngSALA D’ONORE:
Qui verranno ricordati per sempre tutti coloro che, con l’ausilio dei propri valorosissimi Pokemon, sono riusciti a diventare Campione.
Tefo
Daejovga
Kizaru
√Shark

Chube

Vincenzo200

 

 

 

ib65LQk.png

 


 300px-EdelXY.png  Palestra GhiaccioZqjRJml.png

  
365.png 

CapopalestraMega-Andrea

 

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200px-ValerioHGSS.png   Palestra Volante1BvobVj.png

  
  149.png 
Capopalestra - raffox92

 
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150px-AngeloHGSS.png  Palestra SpettroGW2qznb.png

  094.png
Capopalestra - DarthMarco   

 

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160px-FerruccioDP.png  Palestra AcciaiobDHCUu2.png

  411.png     
Capopalestra - 
mudkip17

 

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145px-RudiROZA.png    Palestra Lotta Hp98Ntj.png

068.png       
Capopalestra - -Monkey

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185px-AristideNB.png  Palestra Drago2086wk9.jpg

 612.png
Capopalestra - Aleks

 

 

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230px-LemXY.png  Palestra elettro  RmSxze2.png
    181.png

Capopalestra - cdfertolo

 

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150px-SpighettoNB.png   Palestra ErbajzYTRkd.png

 
   497.png 
Capopalestra -Posto libero

 
 

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 180px-ArtemisioNB.png    Palestra ColeotteroWuW1RhL.png

  542.png 
Capopalestra
Posto libero

 
 
 

 

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150px-NormanROZA.png   Palestra Normalezt2vTel.png

 

143.png

Capopalestra Chesnaught X 

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200px-Artwork_HGSS_Koga.png   Palestra Veleno6NdlyDk.png

   169.png
CapopalestraPosto disponibile

 

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200px-Pino_HGSS.png   Palestra psico    Y0IlzUp.png

 475.png 
Capopalestra- 
Vinz

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200px-RafanNB.png   Palestra Terra xweOIRC.png

   530.png

Capopalestra - Posto libero

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400px-Val%C3%A9rieXY.png    Palestra FollettonPD67tq.png

     282.png       
Capopalestra - 
~Andry~

 

 

 

 

maEi7hV.png

 

140px-PedroDP.png   Palestra Roccia5FSeCn7.png

   248.png       
Capopalestra And

 
 

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Mirton.png   Palestra BuioakoZoZj.png

 625.png
CapopalestraSignor-V

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200px-CiprianN2B2.png  Palestra acqua wZtk8aU.png

  503.png
Capopalestra LZ-Zero

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150px-Vulcano_DP.png  Palestra Fuoco5K1dK49.png

 006.png

Capopalestra - -DarkFire

 

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Super 4 di riserva

Chesnaught X

 

 

 

 

 

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ChesnaughtXTesterà  tutti gli aspiranti Capipalestra con una lotta per capire se veramente meritano il titolo e modificherà  questo messaggio ogni volta che ne sarà  necessario.
mega andreaSi occuperà  di controllare le vittorie/sconfitte dei Capipalestra. Potrà  occuparsi anche dei test.

DarthMarco: Raccoglie eventuali consigli, proposte e lamentele per migliorare l’iniziativa! Inoltre potrete rivolgervi a lui se avrete qualche problema o richiesta in caso di mia assenza, pertanto ha capacità  decisionali. Potrà  occuparsi anche dei test.
Andry: Farà  le estrazioni per determinare chi saranno i Superquattro della settimana.

-DarkFireAnnoterà  il team dei sfidanti della lega e si accerterà  che quest’ultimi non lo cambino durante tutto il percorso. Inoltre potrà  dare preziosi consigli agli aspiranti Capipalestra prima o dopo del test.

Aleks: Un ulteriore tester per i nostri aspiranti Capopalestra!

 

 

 

 

zHJFG6h.png

**Gioco ideato dall’utente Gobbez**
**Si ringrazia LaManGusta per gli splendidi design delle medaglie!**
**Un grazie enorme ad Amalur per il suo grande contributo**
**Si ringraziano Kimboo, Ven93 e Gaetano per l’aiuto dato!**
**Si ringrazia Fenowell (Lance) per l'aiuto dato nel tempo,grazie!**

 

 

 

Vi auguriamo un buon divertimento!

E' tipo pieno di bug sugli spoiler, ma è normale, quindi shh

Alcune cose non le ho cambiate, mentre i premi sono relativi. ^^

 

Bravo Chube ,bel lavoro !

Si vede la differenza con chi usa photoshop solo per ridicole miniature su youtube lol

Poi rispondo all'mp,una cosa alla volta plz :3

 

Qualcosa di più ordinato. Tipo, una cosa al volo:
 

 

 
Con delle scritte un po' più belle, magari! xD
E solo l'ordine che non mi piace, in poche parole!

 

Nello spoiler si potrebbero mettere anche le statistiche, da aggiornare una volta ogni due settimane, magari, o le modalità  di lotte accettate, nome in game, codice amico, ecc ecc!

Seeeeh

Magari ci aggiungiamo pure il colore dei capelli dell'avatar e quanto hai pagato per farti vendere dal commesso prima del day one ORAS xD

 

ma whaat? manco mezza giornata e fate tutto sto casino? ahahahah

 

cmnq di targhette penso io non ne abbia bisogno, ci ho messo una giornata a farmi l'immagine in firma ora la terrò per un bel po'.

 

E poi di capi d'acqua decenti non ce ne sono, o sono femmine o palesemente dell'altra sponda XD il più accettabile è quello in prima pagina con i pantaloni a pinna e curiosamente abbronzato solo dall'ombelico in su XDXD

Ogni riferimento ad Adriano è puramente casuale :v

:look:

Voglio una targhetta anche da te u.u

Voglio vedere qual'è la migliore lol

Poi magari assumo uno dei 2 come grafico ufficiale del topic,o magari entrambi boh :c

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