Taka Inviato 15 ore fa Inviato 15 ore fa premessa, non ho una storia, non ho assets e manco voglia... sfrutto questo ambiente, perché negli anni sono diventato uno smanettone, mi é sempre piaciuto costruire e disegnare... negli anni mi sono evoluto, come un primate ho imparato a maneggiare i primi utensili, per poi passare all'età della pietra, del bronzo fino a quella delle reti di comunicazione [Q&A] Spoiler //---------------------------------- Q - cos'é un DEVLOG? R - Non lo so manco io, credo un blog dove una persona stanca di vivere si sfoga raccontando del suo progetto e cosa si é rotto mentre lo sviluppava //---------------------------------- Q - Quando verrá rilasciata una demo? R - Boh, nel senso io non sto costruendo una storia, sto solo giocando e realizzando strumenti che magari un giorno potranno essere riutilizzati // --------------------------------- Q - Che cosa stai usando? A - Sto usando come Engine Unity... e Sviluppo in C# perché viaggiare con i puntatori mi fa cascare le palle... // -------------------------------- Q - Perché lo fai se poi non lo pubblichi? A - Per rilassarmi e capire come funziona il mondo dei videogiochi al quale siamo sempre rimasti affascinati da bambini // -------------------------------- Q - A cosa mi sto ispirando? A - Mi sto ispirando a Pokemon e a Octopath Traveler // -------------------------------- Q - Cerco collaboratori? A - non al momento, pero una mano fa sempre comoda per testare e rompere le regole. // -------------------------------- essendo che ci sto lavorando da 3 settimane nel tempo libero... non so da dove iniziare, ci sarebbero tante cose da raccontare ma un passo alla volta... comincio solo a pubblicare un video di 40 secondi della sandbox che uso per testare In unity usa le scene, serve per essere ordinati principalmente, possiamo dire che é come un piccolo mondo che contiene oggetti, telecamere, luci, regole e script. ogni scena puo avere scopi precisi, per esempio, nel video sono presenti la scena del mondo di gioco che serve per esplorare e una scena che gestisce solo le lotte, in quel caso i poekmon selvatici... di script ce ne sono tanti e fanno cose differenti, non sto qui ad elencarveli come primo messaggio di questa discussione... ne parlerò in modo approfondito appena ne ho l'occasione. eh eh eh, alla prossima implementazione E' stata aggiunta una reazione da Diamaxus, Sayer e evilespeon 1 2
Diamaxus Inviato 1 ora fa Inviato 1 ora fa 13 ore fa, Taka ha scritto: premessa, non ho una storia, non ho assets e manco voglia... sfrutto questo ambiente, perché negli anni sono diventato uno smanettone, mi é sempre piaciuto costruire e disegnare... negli anni mi sono evoluto, come un primate ho imparato a maneggiare i primi utensili, per poi passare all'età della pietra, del bronzo fino a quella delle reti di comunicazione [Q&A] Apri contenuto nascosto //---------------------------------- Q - cos'é un DEVLOG? R - Non lo so manco io, credo un blog dove una persona stanca di vivere si sfoga raccontando del suo progetto e cosa si é rotto mentre lo sviluppava //---------------------------------- Q - Quando verrá rilasciata una demo? R - Boh, nel senso io non sto costruendo una storia, sto solo giocando e realizzando strumenti che magari un giorno potranno essere riutilizzati // --------------------------------- Q - Che cosa stai usando? A - Sto usando come Engine Unity... e Sviluppo in C# perché viaggiare con i puntatori mi fa cascare le palle... // -------------------------------- Q - Perché lo fai se poi non lo pubblichi? A - Per rilassarmi e capire come funziona il mondo dei videogiochi al quale siamo sempre rimasti affascinati da bambini // -------------------------------- Q - A cosa mi sto ispirando? A - Mi sto ispirando a Pokemon e a Octopath Traveler // -------------------------------- Q - Cerco collaboratori? A - non al momento, pero una mano fa sempre comoda per testare e rompere le regole. // -------------------------------- essendo che ci sto lavorando da 3 settimane nel tempo libero... non so da dove iniziare, ci sarebbero tante cose da raccontare ma un passo alla volta... comincio solo a pubblicare un video di 40 secondi della sandbox che uso per testare In unity usa le scene, serve per essere ordinati principalmente, possiamo dire che é come un piccolo mondo che contiene oggetti, telecamere, luci, regole e script. ogni scena puo avere scopi precisi, per esempio, nel video sono presenti la scena del mondo di gioco che serve per esplorare e una scena che gestisce solo le lotte, in quel caso i poekmon selvatici... di script ce ne sono tanti e fanno cose differenti, non sto qui ad elencarveli come primo messaggio di questa discussione... ne parlerò in modo approfondito appena ne ho l'occasione. eh eh eh, alla prossima implementazione Figo! Non vedo l’ora di leggere i prossimi capitoli "A ogni nuovo incontro segue sempre un addio. Tuttavia non è detto che debba essere per sempre... Starà a te deciderne la durata..." ~L'allegro venditore di maschere (TLOZ: Majora's Mask) Art Gallery
evilespeon Inviato 1 ora fa Inviato 1 ora fa 14 ore fa, Taka ha scritto: premessa, non ho una storia, non ho assets e manco voglia... sfrutto questo ambiente, perché negli anni sono diventato uno smanettone, mi é sempre piaciuto costruire e disegnare... negli anni mi sono evoluto, come un primate ho imparato a maneggiare i primi utensili, per poi passare all'età della pietra, del bronzo fino a quella delle reti di comunicazione [Q&A] Nascondi contenuto //---------------------------------- Q - cos'é un DEVLOG? R - Non lo so manco io, credo un blog dove una persona stanca di vivere si sfoga raccontando del suo progetto e cosa si é rotto mentre lo sviluppava //---------------------------------- Q - Quando verrá rilasciata una demo? R - Boh, nel senso io non sto costruendo una storia, sto solo giocando e realizzando strumenti che magari un giorno potranno essere riutilizzati // --------------------------------- Q - Che cosa stai usando? A - Sto usando come Engine Unity... e Sviluppo in C# perché viaggiare con i puntatori mi fa cascare le palle... // -------------------------------- Q - Perché lo fai se poi non lo pubblichi? A - Per rilassarmi e capire come funziona il mondo dei videogiochi al quale siamo sempre rimasti affascinati da bambini // -------------------------------- Q - A cosa mi sto ispirando? A - Mi sto ispirando a Pokemon e a Octopath Traveler // -------------------------------- Q - Cerco collaboratori? A - non al momento, pero una mano fa sempre comoda per testare e rompere le regole. // -------------------------------- essendo che ci sto lavorando da 3 settimane nel tempo libero... non so da dove iniziare, ci sarebbero tante cose da raccontare ma un passo alla volta... comincio solo a pubblicare un video di 40 secondi della sandbox che uso per testare In unity usa le scene, serve per essere ordinati principalmente, possiamo dire che é come un piccolo mondo che contiene oggetti, telecamere, luci, regole e script. ogni scena puo avere scopi precisi, per esempio, nel video sono presenti la scena del mondo di gioco che serve per esplorare e una scena che gestisce solo le lotte, in quel caso i poekmon selvatici... di script ce ne sono tanti e fanno cose differenti, non sto qui ad elencarveli come primo messaggio di questa discussione... ne parlerò in modo approfondito appena ne ho l'occasione. eh eh eh, alla prossima implementazione Un sacco cool questo tuo progetto,seguirò sicuro e si fa il tifo per te in questo Non vedo l'ora di leggere le prossime cose TEAM 0 RULES...J0IN THE P0KECLUB TEAM 0 UNIC0 PREMIO VINTO IN UN GDR FIN ORA...DOVEVO RIMETTERLO XD espon gif by @SlowHandBoy0...ditemi perche si chiama cosi please XD @Alemat è mio rivale e mi frega i pikachu ma ora è contento che è stato citato XD ragalino by @Porygatto (visitate la sua gallery) quanto carino pikachu che imita lotad Sprite by @Vale (visitate la sua gallery) Doll fantastiche fatte da my rival giallo @Alemat espeon compleanno espeon compleanno animata espeon di natale Espeon di natale is finally real XD elfilin super cute from kirby and the forgotten land by @Alemat doll ufficiale (anche se il rival dice di no XD) del mio disegno riolu kart by @Alemat eevee che evolve in espi by my rival @Alemat Evilespeon bossa team0 version gdr (versione icon) by @Silvercenturion Evilespeon bossa team 0 version gdr (versione sprite) by @Silvercenturion il trio politico (io, @Alemat e @Quasar) è qui Sprite by @Alemat tatsugiri di zeria by @Macca zeria e repubblica gialla sushide version,ci vogliamo bene in realtà siamo aleati u.u Lo sguardo sospetto succede solo alcune volte XD quello di repubblica guarda con sospetto lo zeriano per capire che combina coi pikachu e quello zeriano guarda con sospetto quello di repubblica gialla per capire se gli ha fregato dei pikachu per liberarli XD E comunque quello è uno sguardo d'affetto u.u sprite sempre by @Macca il trio politico e togeticplz in posa,sprite by rival giallo @Alemat
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