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Analisi sui Pokémon Drago


Zarxiel

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comunque  Kyurem, Zekrom e Reshiram erano un unico pokèmon un tempo, ora kyurem è solo un guscio vuoto, quindi non capisco perché extraterrestre

Nei dex dicono che Kyurem è arrivato da un meteorite, secondo me il drago originale è venuto da un meteorite e siccome Kyurem è definito il cadavere del drago originale, tecnicamente lui è il drago originale ed è un extraterrestre.

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Ah Ampharos *^* Mi ha sempre dato delle belle soddisfazioni e poi è così carino *^* Stessa cosa per Flaaffy, ma sinceramente non vedevo l'ora che si evolvesse in Ampharos (questo ogni volta che allenavo un Mareep).

Ecco le correzioni di entrambi :3

 


FLAAFFY

 

"ma di certo i Flaaffy sono creature molto docili, ma (c'è una ripetizione di "ma", quest'ultimo potremmo toglierlo insieme alla virgola e metterci un "e") in battaglia (manca una t) possono facilmente elettrizzare i loro avversari."

 

"(senza contare il fatto che possono apprendere Cottnospora [Cottonspora])"

 

AMPHAROS

 

"anche se loro (non serve) possono usare i più potenti attacchi Elettro solo dopo aver raggiunto una certa età  e quando sono carica (penso volessi dire "carichi", se ti riferisci agli Ampharos) al massimo la loro coda si illumina come il naso di Rudolph, riuscendo ad illuminare anche i luoghi più oscuri!"

 

"ma si muovono solo ed esclusivamente a due zampe, cosa mai vista nelle pre-evoluzioni" Questo è un dubbio mio, dici che nelle sue pre-evoluzioni non sta ritto su due zampe, eppure Flaaffy non l'ho mai visto su 4 zampe come Mareep, bensì su due come Ampharos. Giusto per chiarire questo mio dubbio xD

 

"ma sembra comunque strano che tale comportamento avviene (avvenga) subito con tutti gli esemplari e non solo"

 

"La caratteristica più interessante degli Ampharos è la loro coda, (mettiamo un due punti)"

 

", (mettiamo un punto e virgola) essa per molti secoli fu usata per guidare persone e Pokémon perduti, motivo per cui sono ben più comuni nei fari che come Pokémon di (meglio "da") battaglia"

 

"Per anni gli Ampharos furono usati anche per inviare messaggi anche (ci sono due "anche", io toglierei il secondo per lasciare il primo) a distanze sorprendenti usando un codice che ben pochi conoscono"

 

"Questo processo causa un aumento nelle loro capacità  difensive e offensive, ma la folta criniera spesso infastidisce i loro movimenti, ma (un'altra ripetizione di "ma", potremmo mettere un punto e virgola dopo offensive e scrivere: "la folta criniera spesso infastidisce i loro movimenti, ma al contempo [...]") nel (al) contempo essa da (dà , anche se sarebbe più carino scrivere "dona" [giusto per cambiare un po' vocaboli]) poteri da sconcertare addirittura gli scienziati in quanto totalmente unici,"

 

"MegaAmpharos risulta essere (siccome è stato scritto poco prima, cambierei per mettere un semplice "è") il Pokémon Elettro con attacco speciale e difesa speciale più alta in assoluto"

 

", (mettiamo un punto e virgola) l'uso di MT può tornare molto utile anche appena evoluti rendendoli buoni anche offensivamente"


 

Ecco fatto ^^
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corretto, per la questione di Flaaffy, mi pare di aver visto da qualche parte lui che cammina a quattro zampe, anche se dovrebbero camminare principalmente bipedi, ma CREDO che sia così, potrei aver sparato una boiata assurda, ma se qualcuno me lo conferma che ho detto una cacchiata lo cancello :)


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Ma dai, trovo più interessante questa che l'altra :-(

Ho iniziato prima quella di Fuoco in quanto il vecchio sondaggio aveva vinto Fuoco, lo faccio quindi perché l'avevo promesso agli utenti. 2 analisi non riesco a gestirle, ieri mi è successo un casino che grazie ad Arceus ho appena risolto, ma mi ci è voluta l'intera mattinata.

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Kingdra è uno dei miei Pokémon preferiti, ha un design che è fantastico, seriamente *-*

Ecco le correzioni ^^

 


Kingdra (noto come Pokémon Drago) è un Pokémon raro di tipo Acqua/Drago che vive in corpi d'acqua salata di tutto il mondo. Quasi mai visti dagli umani allo stato brado e per questo considerati semplici miti per le civiltà  meno sviluppate, i Kingdra sono potenti creature la cui esistenza rende difficile capire cosa i Draghi siano in grado di fare, sia dal punto di vista dello stile di vita che di abilità . Non saranno molto più potenti delle loro pre-evoluzioni in termini di offensiva, ma essendo deboli ad (rispetto ad) altre creature che in acqua sono di una rarità  estrema, queste creature draconiche marine non hanno problemi a sfoderare i loro poteri nel loro habitat naturale!

I Seadra già  possiedono i geni necessari per essere classificati come Draghi, tuttavia non essendo attivi non possono usare i poteri legati ad essi e vengono considerati poco più che semplici cavallucci marini, tuttavia esponendoli ad alcune sostanze chimiche (come quelle che rivestono alcune squame note come Squama Drago) e sottoponendoli a determinati campi energetici (come le radiazioni prodotte dalle macchine di scambio), può innescare una mutazione che attiverà  tutti i loro geni inattivi facendo evolvere i Seadra in Kingdra. I Kingdra non apprendono molte nuove mosse naturalmente (eccetto Sbadiglio) e non hanno alcun incremento nella loro resistenza fisica, attacco speciale e velocità , ma i Kingdra sono comunque combattenti eccezionali, infatti anche se sono più deboli della maggior parte dei Draghi completamente evoluti, i Kingdra (escludendo Palkia) sono gli unici Pokémon ad essere di doppio tipo Acqua/Drago rendendoli dunque deboli solo a mosse Drago e Folletto. Inoltre i Kingdra assieme ai Dragalge, sono gli unici Draghi a vivere nel mare, quindi un qualsiasi Drago che li sfida nel loro habitat naturale si ritroverà  comunque in svantaggio, ma ciò può essere anche una complicazione, infatti possono combattere solo in acqua, motivo per cui molti Domadraghi tendono a specializzarsi anche in questi combattimenti per usarli in modo efficace.

I Kingdra possiedono un'enorme quantità  d'energia nel loro corpo, infatti quando esaurita loro (non è fondamentale) devono riposare a lungo per ripristinarla; per dormire in pace loro (anche qui non è necessario) tendono a rifugiarsi nei fondali marini dove non ci sono predatori che possono risultare una minaccia per i Kingdra, in questo modo nel caso vengano disturbati possono sconfiggere facilmente gli invasori, come se non bastasse durante questi periodi si nascondono nelle grotte marine dove pochissimi Pokémon hanno il coraggio di addentrarsi, in particolare le grotte abitate da predatori feroci. Queste dormite possono durare da due giorni fino ad alcune settimane, (mettiamo un punto e virgola) quando i Kingdra si svegliano emettono un forte sbadiglio che fuori dall'acqua non è una minaccia, ma sott'acqua la potenza di tale azione crea onde d'urto tali da generare forti movimenti nella superficie dell'acqua spesso generando addirittura dei vortici: questo Tornado marino, (qui niente virgola) non è pericoloso, ma compie una forte aspirazione che può far immergere qualsiasi creatura nelle vicinanze fino ai fondali dell'oceano. Tutto ciò spiega il perché molti predatori marini tendono (tendando) a vivere nelle grotte abitate dai Kingdra perché al loro risveglio ottengono un pasto gratuito, ma per lo stesso motivo sono molto temuti dai marinai che hanno il terrore che i loro sbadigli possano far affondare la loro nave, motivo per cui fra alcuni marinai questi Pokémon sono visti come delle divinità  marine. Anche se forse i loro poteri vengono descritti in modo esagerato, ma (togliamolo perché spezza il periodo) sono comunque Pokémon pericolosi, (qui metterei un due punti) anche se cacciano (siccome quell' "anche se" è  già  stato usato, qui metterei "nonostante caccino") solo piccoli pesci, (qui una virgola) [i Kingdra] (mettiamo il soggetto qui) tendono a non attaccare altre creature se non provocati, ma infuriati non esiteranno a difendersi con un potente Dragopulsar che pochissimi potranno tenere a bada.

Non sono forti e versatili come altri Draghi, ma i Kingdra restano creature marine potenti che meritano di essere temute da qualsiasi stolto che entra in acqua senza protezione, inoltre sono i Pokémon d'Acqua non leggendari e non MegaEvoluti più potenti in assoluto (assieme a Milotic e Gyarados) e hanno a disposizione molte mosse potenti. Se siete degli specialisti Drago a cui non dispiace stare vicino all'acqua e usare Draghi non convenzionali, allora Kingdra fa al caso vostro, (qui metterei un punto o punto e virgola) fateli dormire a lungo per poi sfoderare il pieno potenziale in lotta, ma attenzione a farlo in acque poco abitante (abitate), (qui metterei un due punti) non sarebbe giusto far del male a creature innocenti e poi potrebbe anche rendere più difficoltosa la pesca in quel luogo!


 

Ecco fatto :3

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Non che io voglia sostituirmi a Giuls, per carità , ma nella parte centrale (da "I Kingdra" a "feroci") ripeti un po' troppe volte "i Kingdra", e la lettura risulta pesante

 

Macché xD Anzi! Se c'è qualcun altro che aiuta ben venga, perché delle cose possono sfuggire anche a me! 

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Meh, ho sempre preferito di gran lunga di più Blaziken a Sceptile, ma non è affatto brutto, anzi, ha un certo fascino :mki: Nemmeno la Mega è brutta :3


Ecco le correzioni!


 



Sceptile (noto come Pokémon Foresta) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive nelle foreste e nelle giungle delle regioni di Hoenn e "Sud America". Anche se non hanno la resistenza e l'energia per poter sopportare molti colpi in lotta, gli Sceptile sono comunque creature feroci che possono sconfiggere con grande facilità  i loro nemici sfruttando la loto (loro) velocità  e agilità . Non saranno i Pokémon più potenti in battaglia, ma possono facilmente mettere in difficoltà  qualsiasi nemico, bisogna quindi stare molto attenti, specialmente se non si ha un vantaggio di tipo, (mettiamo o i punti di sospensione o un punto, io sarei più per i puntini, che danno suspence) i loro attacchi Fendifoglia e Verdebufera possono essere veramente letali!

I Grovyle sono alla completa mercé della pianta parassitaria che hanno sul dorso fino all'evoluzione, a quel punto i ruoli si invertono. (al posto del punto metterei un due punti) Durante l'evoluzione il loro corpo matura e riescono a controllare (basta scrivere "controllarla") completamente la pianta sul dorso, in questo modo anche la pianta del corpo matura e si lega ancora di più nell' (all') ospite, (qui una virgola) in questo modo (è ripetuto, mettiamo "di conseguenza" o "così") entrambe le forme di vite (vita) si completano. Nonostante l'evoluzione, (qui una virgola) le foglie della pianta che crescono nelle braccia rimangono integre (inoltre diventano anche estremamente taglienti grazie al proprio sviluppo anatomico), tuttavia perdono le foglie della cresta e della coda, ma in compenso sviluppano un' (niente apostrofo al maschile) altro dito portandoli ad un numero totale di tre, ma (è ripetuto, mettiamo "ciò però") ciò può rendere la temperatura del sangue irregolare, motivo per cui devono crogiolarsi al sole per mantenerla stabile. Anche se con l'evoluzione non possono più usare Tagliofuria, loro (non serve) potranno usare mosse più potenti come Forbice X e Nottesferza.

Con l'evoluzione avvengono altre due mutazioni: lo sviluppo di una coda e semi di bacche. Le pre-evoluzioni non sono mai riuscite a sviluppare la coda a causa delle foglie della pianta parassita, ma con il controllo della pianta (potremmo mettere "su di essa") finalmente Sceptile può permettere la crescita della coda, del tutto unica: la coda ha la funzione anche di tronco per permettere la crescita della pianta parassitaria, inoltre questa coda (o meglio "essa") serve anche da contrappeso in modo da poter usare le zampe posteriori senza troppo sforzo, ecco perché sono bipedi. La schiena degli Sceptile serve come luogo di crescita dei semi di bacche della pianta parassitaria. Purtroppo la struttura anatomica del Pokémon non permettono (permette) la crescita dei semi motivo per cui sono morti (mettiamolo fra parentesi), ma sono comunque ricchi di sostanze nutritive. Questi semi possono essere rotti con molta facilità  e le sostanze nutritive possono essere rapidamente assorbite grazie all'acqua, ecco perché sono anche utili per la concimazione di alberi, (togliamo la virgola e mettiamo una "e" di congiunzione) piante di ogni tipo; questo spiega per quale motivo i Sceptile sono molto protettivi nei confronti delle piante del loro habitat e se ne prendono cura amorevolmente, quindi i semi sulla schiena servono solo per aiutare queste piante. Nonostante le dimensioni e il peso degli Sceptile, [essi] (aggiungiamo questo) sono estremamente agili anche più della loro pre-evoluzione Grovyle. Gli Sceptile possono dimostrare quello che significa il nome "giungla di guerra" siccome imbattibili quando combattono nelle foreste di Hoenn, (qui mettiamo un due punti o un punto e virgola) la loro agilità  consente loro di saltare da albero ad albero, (qui una virgola) permettendo quindi di saltare sopra la preda all'improvviso, magari distraendola. Tra le mosse più pericolose di Sceptile c'è Fendifoglia, essa viene eseguita con una potenza tale da tagliare di netto gli alberi, quindi raramente le armature possono salvare i loro nemici, (punto e virgola) sconfiggerli nelle foreste è quasi impossibile.

Anche se non sono i migliori Pokémon fisici, gli Sceptile sono comunque Pokémon molto pericolosi a causa della loro incredibile velocità  e le loro foglie affilatissime. Gli Sceptile sono inoltre i Pokémon Erba non leggendari e non MegaEvoluti più veloci in assoluto e (togliamo questa "e" e mettiamo una virgola) possono apprendere molti attacchi potenti e malvagi (meh, è un po' strano da dire xD Io direi più "letali" che malvagi) e sono nemici molto pericolosi (se cambiassi il termine di prima, io metterei "temibili"), letali, che possono fare a pezzi anche i Pokémon più robusti. Se combattete contro un Sceptile non usate Pokémon senza corazze o lenti per sferrare un colpo; se non avete protezioni e agilità  non potrete fare nulla contro gli Sceptile ("contro di loro"), in quanto sono talmente agili (per cambiare potremmo scrivere "veloci" o "rapidi") da schivare i colpi nemici e farli a pezzi (l'hai già  scritto poco più sopra, mettiamo "distruggerli" o "sconfiggerli") con facilità !


 


Ecco qua ^^


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Che carino Vibrava *^* Ma mi piace ancora di più Flygon *--*


Ecco a te le correzioni ^^


 



Vibrava (noto come Pokémon Vibrazione) è un Pokémon relativamente raro di tipo Terra/Drago che vive in zone desertiche delle regioni di Hoenn, Unima e Kalos, anche se raramente lo si è visto nella regione di Sinnoh. Singolarmente sono deboli, i Vibrava non sono combattenti consigliati in quanto perdono gli attributi fisici che avevano da Trapinch, tuttavia ora si basano sulle onde ultrasoniche come principale arma di difesa. Rispetto alla loro pre-evoluzione Trapinch (possiamo anche toglierlo, prima hai scritto "che avevano da Trapinch", si deduce che sia la loro pre-evoluzione non serve ripeterlo), i Vibrava sono completamente diversi fisicamente e anche nelle loro abilità , ma in senso buono; tali abilità  li rendono delle vere sfide che pochi allenatori hanno il coraggio di provare!

I Vibrava (possiamo anche toglierlo e scrivere solo "Sono") sono tra i pochi Pokémon che mutano in Draghi con l'evoluzione a causa di una condizione genetica molto rara. Questa mutazione richiede un grande sacrificio, infatti anche se i Vibrava sono statisticamente più forti dei Trapinch, la loro forza fisica viene ridotta del 30%, questo perché la rapida evoluzione non ha consentito il completo sviluppo rendendoli una fase larvale incompleta, problema che tuttavia viene risolto con l'evoluzione finale in Flygon. Perdendo le possenti mascelle di Trapinch, i Vibrava sono ovviamente più deboli fisicamente e quindi meno adatti per battaglie corpo a corpo, inoltre il tipo Drago è più uno svantaggio che un vantaggio perché non apprendono alcuna mossa Drago naturalmente eccetto Dragospiro) (rigira la parentesi xD così "(" ) subito prima dell'evoluzione).

Il cambiamento più interessante dovuta (dovuto) all'evoluzione sono le ali, (qui un due punti) a prima vista questo cambiamento non è nulla di speciale visto che quasi tutti i Draghi sanno volare, ma a causa del corpo incompleto i Vibrava possono volare solo per brevissime distanze, ma (ci sono due "ma": al posto del primo possiamo mettere "però a causa del corpo incompleto") vengono comunque classificati con l'abilità  Levitazione e possono apprendere Volo tramite MN. I Vibrava non cacciano come i Trapinch, ma invece sfruttano (o scriviamo solo "sfruttano invece" o "ma sfruttano invece" che suona meglio, a te la scelta xD) le loro ali come potenti armi ad ultrasuoni, (io metterei un due punti) sbattendo (sbattendole, e togliamo quel "le ali" che viene dopo") ad altissima velocità  le ali infatti generano onde ultrasoniche in grado di far venire il mal di testa agli umani e stordire i Pokémon più piccoli, (punto e virgola) quando la preda è stordita sfruttano un'altra arma naturale che possiedono, [ovvero] (aggiungiamo questo) la loro saliva acida per indebolire il nemico in modo da renderli più molli e masticabili per le loro deboli bocche. Anche se la perdita delle mascelle impedisce ai Vibrava di apprendere molte mosse che potevano conoscere da Trapinch, ora possono apprenderne di nuove (oltre al già  citato Dragospiro), tra di esse ci sono: Sonic Boom, Supersuono e Stridio. Tali mosse consentono loro di sopravvivere ai predatori più forti.

Di certo non sono impressionanti in battaglia, ma i Vibrava sono Pokémon interessanti a causa della loro evoluzione insolita. Anche se possono (qui mettiamo "Potranno risultare ridicoli [...]") risultare ridicoli [se] (aggiungiamo un "se") confrontati con altri Draghi, [ma] (e qui aggiungiamo un "ma") i Vibrava possono essere comunque compagni fedeli se viene data loro l'occasione, anche se la loro mancanza di forza fisica li rende difficili da usare in lotta. Guardate il lato positivo dei Vibrava, (qui un due punti) presto si evolveranno in Flygon e se siete Domadraghi che adorano usare Pokémon insoliti, allora tutto questo ne vale la pena! 



 


Ecco qua ^^


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