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Inviato
7 minuti fa, Aiolia ha scritto:

ma veramente? voi come fate a livellare? cioè per passare da un livello al 6 al 7 dovrei fare 20-30 partite ?

 

di solito usiamo anche il livello di victini

 

normalmente da 1000 a tutti e 2000 al migliore,ma con lo strumento punti exp +50% si arriva a 1500 per tutti e 3000 al migliore :th_sisi:

Inviato
5 ore fa, Aiolia ha scritto:

victini lo affronti una volta a settimana

 

Un altro modo per ottenere exp é la pokemaratona,ottieni diversi strumenti che danno exp 

 

oltre a snorlax,victini e la maratona,non ci sono altri metodi

Inviato
36 minuti fa, Mudkipz ha scritto:

Greninja Forma Ash con Sintonia Fatale SL5 è terrificante. x12 danno

si ma hai visto la probabilità di attivazione? 40% combo a 4 e 80% combo a 5

Inviato
39 minuti fa, mikidrv ha scritto:

si ma hai visto la probabilità di attivazione? 40% combo a 4 e 80% combo a 5

sinceramente? mi tengo stretto il mio keldeo a 15 sl5  con sincroattacco :P

Inviato
3 ore fa, yaka17 ha scritto:

sinceramente? mi tengo stretto il mio keldeo a 15 sl5  con sincroattacco :P

si, secondo la guida di cialex

Inviato
3 ore fa, yaka17 ha scritto:

sinceramente? mi tengo stretto il mio keldeo a 15 sl5  con sincroattacco :P

Preferisco quei 3200-3600 Danni io :P

 

 

E cmq Non ho nessun Sincroattaccante a SL5

Inviato
3 ore fa, Eltirat ha scritto:

Io sui pokémon di Alola non leggo nulla, leggo solo dei premi rinviati.

sotto le iniziative di questa settimana c'è "stanno per arrivare i Pokemon di Alola"

Inviato (modificato)
8 ore fa, Mudkipz ha scritto:

Preferisco quei 3200-3600 Danni io :P

certo, sempre però col 25, 40 e 80 % di attivazione contro i 65, 100 e 100 % di sincroattacco

Modificato da yaka17
Inviato
1 ora fa, Nightwolf ha scritto:

Quindi secondo voi mettere la nuova abilità ad Ash-ninja è uno spreco?

secondo me si anche perchè i livelli di questa abilità modificano il danno inflitto e non la probabilità di attivazione

l'abilità come già detto ha una probabilità del 25% con tre icone,40% con quattro e 80% con cinque

 

cmq ti conviene aspettare la risposta di qualcuno più esperto come alexietto o cialex

Inviato
1 ora fa, mikidrv ha scritto:

secondo me si anche perchè i livelli di questa abilità modificano il danno inflitto e non la probabilità di attivazione

l'abilità come già detto ha una probabilità del 25% con tre icone,40% con quattro e 80% con cinque

 

cmq ti conviene aspettare la risposta di qualcuno più esperto come alexietto o cialex

La tua opinione è comunque apprezzata, ti ringrazio ;)

Inviato

Onestamente non saprei, la percentuale di attivazione non è il massimo e poi il team acqua è già al completo, ci sono già davvero tantissimo membri validi. Io l'ho cambiata perché 1) è farmabile a cuori, fosse stato a monete non lo avrei ssato 2)è utile per un buon danno per la competizione 3)è veloce da farmare, credo siano 100 in totale io per il momento finisco di portarlo al 4 poi si vede. Il drop rate non è disastroso molto spesso mi ha lasciato anche due regalini.

Inviato

raga qualcuno è riuscito a battere  la 191-199 di diancie senza potenziamenti? ho provato da megasteelix a megaaggron ma niente, non ci riesco :/

Inviato
21 ore fa, yaka17 ha scritto:

raga qualcuno è riuscito a battere  la 191-199 di diancie senza potenziamenti? ho provato da megasteelix a megaaggron ma niente, non ci riesco :/

io ho usato i potenziamenti così come per la 245-249

Inviato (modificato)

Sono particolarmente tentato di caramellare beedrill

 

anche perché questo safari consiglia Pokémon di tipo veleno :asduj1:

 

p.s: caricata l'ape,e con le ultime due megacariche rimaste ho caricato ( di poco :asduj1: ) tyranitar,e fitio lui,caricherò rayquaza cromatico 

 

ora finalmente potrò fare la supermaratona :asduj1: 

Modificato da Meta_Knight
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