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Teorie sulla mappa di Alola, nuovi Pokémon e megaevoluzioni in Pokémon Sole e Luna


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Inviato
1 minuto fa, MoonlightUmbreon ha scritto:

Lol oppure meglio ancora lancia i capelli infuocati a mò di aculei mossa devastante:rotfl:

Lo voglio subito :rotfl::jump:

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Adesso, KillerFrost ha scritto:

Penso che di chi è qua ora nessuno lo sappia :rotfl:

Beh sicuramente molte meno alla fine per quanto avessero cose nuove erano remake questi sono nuovi giochi fine OT

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7 minuti fa, FallenAngel ha scritto:

Ma il topic di oras quante pagine ha avuto?

Non lo so, ma penso meno di sole e luna, considerando poi che erano remake e non c'era tanta roba nuova se non nuove mega e gli archeorisvegli

 Basta OT

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1 minuto fa, MoonlightUmbreon ha scritto:

Lol oppure meglio ancora lancia i capelli infuocati a mò di aculei mossa devastante:rotfl:

Secondo me le mosse z saranno di due tipo: fisico e speciale, e non cambieranno a seconda del pokemon ma rimangono invariate sia nel nome che nell effetto

Inviato
6 minuti fa, _Fra_ ha scritto:

Secondo me le mosse z saranno di due tipo: fisico e speciale, e non cambieranno a seconda del pokemon ma rimangono invariate sia nel nome che nell effetto

Ovviamente non cambieranno di sicuro il gioco distinguerà da solo le abilità del pokemon dando alla mossa z connotazione fisica o speciale a seconda della miglior statistica d'attacco

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14 minuti fa, _Fra_ ha scritto:

Secondo me le mosse z saranno di due tipo: fisico e speciale, e non cambieranno a seconda del pokemon ma rimangono invariate sia nel nome che nell effetto

Ma poi non esisteva una mossa z per ogni tipo?quindi e un pó improbabile che ce ne siano alcune fisiche e alcune speciali

Inviato
3 minuti fa, Simo03 ha scritto:

Ma poi non esisteva una mossa z per ogni tipo?quindi e un pó improbabile che ce ne siano alcune fisiche e alcune speciali

Infatti solo una che è speciale o fisica a seconda della statistica d'attacco migliore del pokemon

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1 minuto fa, Simo03 ha scritto:

Ma poi non esisteva una mossa z per ogni tipo?quindi e un pó improbabile che ce ne siano alcune fisiche e alcune speciali

Beh un "qualche modo" per poter dire al programma se tener conto dell'attacco/difesa o dell'attacco speciale/difesa speciale deve esistere.

 

Adesso, MoonlightUmbreon ha scritto:

Infatti solo una che è speciale o fisica a seconda della statistica d'attacco migliore del pokemon

Questa sarebbe una soluzione anche se farebbe scivolare via dalle mani la decisione al player. Sarebbe un'errore da parte di gf ma è uno scenario non impossibile e altri sviluppatori di videogiochi ci sono gia cascati.

Io spero in altro ma non escludo la tua idea.

 

p.s anche se non scrivo vi tengo sempre d'occhio :)

Inviato
4 minuti fa, MasterDarkrai ha scritto:

247

SOLO?! Si vede che erano remake XD

 

3 minuti fa, MoonlightUmbreon ha scritto:

Infatti solo una che è speciale o fisica a seconda della statistica d'attacco migliore del pokemon

Esattamente. Sennò, per esempio, un Darmanitan non in stato zen come fa? Possiamo dire che il suo attacco speciale non è il migliore fra tutti i pokemon fuoco XD, quindi utilizzare la mossa Z con lui sarebbe svantaggioso (se si usa quella fuoco)

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3 minuti fa, linus94 ha scritto:

Beh un "qualche modo" per poter dire al programma se tener conto dell'attacco/difesa o dell'attacco speciale/difesa speciale deve esistere.

 

Mi sa che non mi sono spiegato intendevo che la mossa e solo una  ed era sottoinyeso che cambiava in base alla statistica migliore

4 minuti fa, KiliNewMax ha scritto:

 

 

Esattamente. Sennò, per esempio, un Darmanitan non in stato zen come fa? Possiamo dire che il suo attacco speciale non è il migliore fra tutti i pokemon fuoco XD, quindi utilizzare la mossa Z con lui sarebbe svantaggioso (se si usa quella fuoco)

Ma userá la sua statistica migliore se ha attacco speciale basso la mossa z sará fisica nó?

Inviato
Adesso, linus94 ha scritto:

Beh un "qualche modo" per poter dire al programma se tener conto dell'attacco/difesa o dell'attacco speciale/difesa speciale deve esistere.

 

Questa sarebbe una soluzione anche se farebbe scivolare via dalle mani la decisione al player. Sarebbe un'errore da parte di gf ma è uno scenario non impossibile e altri sviluppatori di videogiochi ci sono gia cascati.

Io spero in altro ma non escludo la tua idea.

 

p.s anche se non scrivo vi tengo sempre d'occhio :)

Come dici tu deve esistere un modo per sfruttare al meglio la mossa z ad esempio la mossa z fuoco è palesemente speciale è una bomba infuocata di sicuro deve trovare un modo di essere sfruttata al meglio da blaziken per dire che essendo in parte lotta è più forte in attacco che attacco speciale

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2 minuti fa, Simo03 ha scritto:

Mi sa che non mi sono spiegato intendevo che la mossa e solo una  ed era sottoinyeso che cambiava in base alla statistica migliore

Ma userá la sua statistica migliore se ha attacco speciale basso la mossa z sará fisica nó?

Si crede funzioni così, ma non lo sappiamo ancora. Non ci é ancora dato sapere come funzionino esattamente (o almeno io non lo so, credo di non essermi perso nulla XD)

Inviato
1 minuto fa, MoonlightUmbreon ha scritto:

Come dici tu deve esistere un modo per sfruttare al meglio la mossa z ad esempio la mossa z fuoco è palesemente speciale è una bomba infuocata di sicuro deve trovare un modo di essere sfruttata al meglio da blaziken per dire che essendo in parte lotta è più forte in attacco che attacco speciale

Ma come hai detto tu prima la mossa diventa speciale o fisica in base alla statistica migliore no?

Inviato
Adesso, Simo03 ha scritto:

Ma come hai detto tu prima la mossa diventa speciale o fisica in base alla statistica migliore no?

Non è detto è solo una mia supposizione oltre che la cosa più logica

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1 minuto fa, KiliNewMax ha scritto:

Si crede funzioni così, ma non lo sappiamo ancora. Non ci é ancora dato sapere come funzionino esattamente (o almeno io non lo so, credo di non essermi perso nulla XD)

No questa era solo una mia ipotesi in base alle teorie che ho sentito

Inviato

o magari efetto a sorpresa,e ti arriva la opposta.

così se  sei avvantaggiato  per  danni  a  difesa che tolgi poco bene.

Inviato
5 minuti fa, MoonlightUmbreon ha scritto:

Non è detto è solo una mia supposizione oltre che la cosa più logica

Ok

Inviato

Io credo che le Mosse Z siano fisiche o speciali in base al valore maggiore tra i due attacchi di un Pokémon. Inoltre suppongo che l'animazione delle mosse Z dipenderà dalla classicazione fisico/speciale che avevano i tipi prima della quarta generazione. Per ora la mia teoria sembra confermata visto che l'animazione della Z Move Normale sembra un attacco fisico, mentre le animazioni delle Mosse Z Elettro, Acqua, Erba e Fuoco sembrano attacchi speciali.

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9 minuti fa, Simo03 ha scritto:

No questa era solo una mia ipotesi in base alle teorie che ho sentito

Io credo che sia come abbia detto Alfred Kamon : la mossa del tipo del pokemon che serve per attivare la mossa z darà il tipo : lanturn con pistolacqua = speciale = hydro vortex

Lanturn con acquagetto = fisica = super carica acquatica bagnante 

Inviato

Ma è confermato che ci sarà solo una mossa z per tipo? No io la vedo così, secondo me ce ne saranno diverse e non sarà una mossa che diventa fisica o speciale a seconda della statistica ma sarà più semplice: due mosse distinte almeno, una fisica e una speciale in modo tale da poter usare quella che conviene di più.

Inviato
4 minuti fa, KillerFrost ha scritto:

Io credo che sia come abbia detto Alfred Kamon : la mossa del tipo del pokemon che serve per attivare la mossa z darà il tipo : lanturn con pistolacqua = speciale = hydro vortex

Lanturn con acquagetto = fisica = super carica acquatica bagnante 

Questo potrebbe spiegare la presenza di tutto quello spazio quando si seleziona la Mossa Z da usare. Se un Pokémon che tiene il cristallo Fuoco possiede sia Fuocobomba che Nitrocarica può utilizzare ambedue le mosse Z Fuoco.

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