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I cinque rompicapo più complessi dei giochi Pokémon


Lembina

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24 minuti fa, MedicalRipple ha scritto:

No no non hai capito... non è un rompicapo e basta, perché non ci vuole ingegno per superare i piani della Torre, ma solo buoni riflessi :asduj1:

Quello della Via Gelata è un rompicapo.

 

15 minuti fa, Liuk ha scritto:

Probabilmente me la ricordo molto ardua perchè l'ho incontrata nel primo gioco Pokémon tutto mio, ma come la Via Gelata di Cristallo nessun rompicapo mai :XD:

Che poi diciamocelo: senza la luminosità delle nuove console era ancor più difficile e snervante. Mi viene da piangere a ricordare quanto ho patito quella grotta :cry2: 

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Guest NicoRobin
42 minuti fa, MatBig ha scritto:

 

Che poi diciamocelo: senza la luminosità delle nuove console era ancor più difficile e snervante. Mi viene da piangere a ricordare quanto ho patito quella grotta :cry2: 

era peggio il tunnel roccioso: quando non avevo flash dovevo potenziare abbestia la lampadina e puntarla sullo schermo, perché almeno qualcosa si intravedeva

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Ma solo io non riuscivo a fare la torre dei cieli in rubino?

Sprite by Alemat                                                                                 Sprites by Freedom                                                                         

RoseRed-Malefica       Rosered.png.f29b5bcbb0ca41d1b98cbbd7a3b2406e.png    IMG-1534.jpg   image.pngxkKdcYU.png4h66HLf.pngkKF7Xik.pngYAFEBYe.pngimage.png

 

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E quelli li chiamate "Cinque rompicapi"? 

Il vero rompicapo è quello della Via gelata in OAC: Zubat e golbat ovunque, rocce da spostare e far cadere di sotto e piane ghiacciate su cui scivolare di cui la più infame è composta da rocce fisse e trovare i percorso giusto ti faceva tirare giù Arceus in tutte le forme.

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1 ora fa, BigDima ha scritto:

era peggio il tunnel roccioso: quando non avevo flash dovevo potenziare abbestia la lampadina e puntarla sullo schermo, perché almeno qualcosa si intravedeva

È vero, è difficile. Però rispetto alla Via Gelata ha un determinato canone. La Via Gelata è un vero e proprio rompicapo. Dovevi stare attento a come mettevi le pietre, altrimenti dovevi ricominciare tutto. A quel punto è più difficile raggiungere Articuno nelle Isole Spumarine :/

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Guest NicoRobin
11 minuti fa, Kiryu89 ha scritto:

E quelli li chiamate "Cinque rompicapi"? 

Il vero rompicapo è quello della Via gelata in OAC: Zubat e golbat ovunque, rocce da spostare e far cadere di sotto e piane ghiacciate su cui scivolare di cui la più infame è composta da rocce fisse e trovare i percorso giusto ti faceva tirare giù Arceus in tutte le forme.

 

9 minuti fa, MatBig ha scritto:

È vero, è difficile. Però rispetto alla Via Gelata ha un determinato canone. La Via Gelata è un vero e proprio rompicapo. Dovevi stare attento a come mettevi le pietre, altrimenti dovevi ricominciare tutto. A quel punto è più difficile raggiungere Articuno nelle Isole Spumarine :/

le isole spumarine erano le più difficili, poi imo c'è la palestra di zafferanopoli e poi la via gelata ( le smadonne di buffon sono niente in confronto)

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2 ore fa, MedicalRipple ha scritto:

No no non hai capito... non è un rompicapo e basta, perché non ci vuole ingegno per superare i piani della Torre, ma solo buoni riflessi :asduj1:

Quello della Via Gelata è un rompicapo.

Non è  un rompicapo nel senso tradizionale del termine perché non devi spostare niente, o contare rocce, o scegliere una direzione per arrivare in un'altra stanza (o cose del genere); ma comunque potrebbe essere considerato come tale, dato che bisogna comunque fare i passi giusti e sapere dove sono posizionate le rocce, insomma bisogna studiare il percorso un po' prima.... E poi come direbbe un mio amico: "è un rompicapo quando tiri Arceus giù a furia di turpiloqui" (per non dire altro), ergo è un rompicapo.

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