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Hexial

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Hexial ha vinto l'ultima volta il 19 ottobre 2015

Hexial quel giorno ha ottenuto più mi piace di tutti gli altri!

Informazioni su Hexial

  • Compleanno 04/02/1996

Titolo Utente

  • Sovrano del Regno di Ghiaccio

Informazioni di Contatto

  • Discord
    Hexial#8895
  • Tumblr
    http://hexialfrostlite.tumblr.com/
  • Facebook
    https://www.facebook.com/hexial.frostlite/

Informazioni del Profilo

  • Genere
    Maschio
  • Città
    Regno di Ghiaccio
  • Pokémon Preferito
    Vanillite
  • Tipo Preferito
    Ghiaccio

Codici Amico

  • Nickname Pokémon Scarlatto e Violetto
    Hexial
  • Codice Amico Pokémon Masters EX
    5279 2663 3952 2597
  • Codice Amico Pokémon Home
    KBDHDUXNDJMW

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  1. LANCIO PP!!! :sneaky:

     


    Bene, ora che ho attirato la vostra attenzione...
     

    Da poco il Pokémon: Satoshi's Castle ha spento la sua ottava candelina.

    Il primo gioco fu pubblicato nel lontano 9 gennaio 2012. In tutti questi anni, l'iniziativa in sé ha avuto grandi trasformazioni per renderlo sempre migliore e accessibile a tutti gli utenti.

    Sono felice, anzi siamo felici che ancora vi piaccia partecipare e non vediate l'ora che vengano creati nuovi giochi a riguardo.

     

    Il mio sentito ringraziamento va a tutti i collaboratori* che mi hanno aiutato a renderlo com'è oggi, ma anche a tutti voi utenti, che senza la vostra partecipazione non avremmo potuto continuare a proporlo. :love:

    *@Lance94, @Edre e @Porygon-Z
     

    Nei commenti qualche ricordo del passato.

    1. Hexial

      Hexial

      Il primissimo logo del Pokémon: Satoshi's Castle:

      Spoiler

      8Mo0uTN.jpg

       

      Sapevi che...

      Spoiler

      4GYG42Y.png


      Nella versione 2 del Pokémon: Satoshi's Castle era stato deciso di creare un gioco aggiuntivo stile caccia al tesoro, chiamato "Il codice sperduto".

      Durante la settimana veniva nascosta l'immagine qua sopra con un codice sotto di essa da anagrammare, una volta trovata la parola o la frase si doveva inviare via MP e decidere un metodo di vincita, tra cui:
      - PokéPoints: si vincevano subito 2 PP;
      - Moltiplicatore: si moltiplicava per due la vincita nella Classifica;
      - Tenta la Fortuna: si tentava la fortuna, con vincita massima di 15 o 20 PokéPoints, con il rischio di beccarsi 0 PokéPoints o dei PokéPoints in meno nella Classifica.

      Venne annullato poco tempo dopo, per via di problemi gestionali.

       

      Nella prima versione dei giochi era presente una Classifica settimanale, in quanto i giochi venivano creati ogni giorno e non attribuivano PokéPoints ai vincitori, ma punti classifica. Vincevano i tre che avevano più punti a fine settimana.

       

      Extra n.3:

      Spoiler

      Anche se è il compleanno del Pokémon: Satoshi's Castle, il regalo va comunque a voi utenti, per cui ecco all'utente più veloce un codice PP:

      YBM1D-SZLVV-5D672-BPUU6-MRMKX

      Ops, c'era davvero un lancio PP allora! :linguaccia:

       

    2. Dangi

      Dangi

      Questa sarebbe stata roba succulenta per il giornalino

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