Loll07_ Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 3 ore fa, JoshMcOwl ha scritto: Stavo riguardando l'ultimo Pokémon Direct. Masuda specifica che SwoShi sono stati pensati per gli allenatori veterani che giocano a Pokémon da sempre, per chi ha iniziato l'avventura con i Let's GO e per chi giocherà a Pokémon per la prima volta. Sarà mica la volta buona che già dall'inizio potremo decidere con quale modalità giocare? Siamo sinceri, dopo più di 20 anni ci siamo altamente stancati del tutorial sulla cattura del primo Pokémon. Inoltre, se sono stati pensati per accontentare ogni tipo di giocatore trovo difficile riescano a farlo con una modalità per tutti quanti. Tutorial e allenatori con massimo 3 Pokémon sottolivellati hanno stufato. Siamo su Switch e a questi titoli ci stanno lavorando da parecchio tempo. Non ci sono più i limiti delle precedenti consolle portatili. È questa la loro occasione per accontentare tutti. Spero vivamente che tu abbia ragione, ma secondo me quella è più una frase per tranquillizzare la base che ha sdegnato LGPE ed invogliare a contempo chi ha iniziato da poco coi pokemon. Però servirebbe veramente, magari una modalita normale come quella di tutti li altri giochi, ed una difficile che magari setti anche delle basi per il competitivo, che nei giochi è inesistente.
GreenSerperior Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 4 ore fa, JoshMcOwl ha scritto: Stavo riguardando l'ultimo Pokémon Direct. Masuda specifica che SwoShi sono stati pensati per gli allenatori veterani che giocano a Pokémon da sempre, per chi ha iniziato l'avventura con i Let's GO e per chi giocherà a Pokémon per la prima volta. Tranguillo hanno utilizzato gli stessi termine e/o concetto quando presentarono Pokemon XY e Sole/Luna.
3inst3in Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 50 minuti fa, GreenSerperior ha scritto: Tranguillo hanno utilizzato gli stessi termine e/o concetto quando presentarono Pokemon XY e Sole/Luna. Bhe non é che questa cosa mi faccia tranquillizzare piú di tanto, perlomeno peró il primo trailer non mi ha fatto ribrezzo come il primo che pubblicarono per LGPE.
DarthMizu Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 18 ore fa, Fenrir ha scritto: Vabbè che esagerazione xD tra non molto avrai sufficienti aggiornamenti e poi ti dovrai sorbire le nostre elucubrazioni Ma soprattutto inizierò a lamentarmi perché ci spoilerano troppo ahahahah 15 ore fa, NatuShiny ha scritto: Sono d'accordo, ma forse ultimamente non ci rubano più il cuore perché le nostre aspettative si sono alzate. E creando nella nostra fantasia dei giochi perfetti, quando poi escono quelli veri li vediamo di cattivo occhio. Son d'accordo. Da piccoli non c'erano trailer e non c'erano forum con cui la nostra fantasia viaggiava. Ogni gioco si iniziava a scatola chiusa senza sapere assolutamente niente di niente...era facile rimanere sorpresi, non conoscevi nemmeno gli starter figurati i leggendari. Paldea Champion Star Legend Hisui Galar Alola Kalos
arivel Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 se era gioco lineare,tutto aposto. e nemmeno era penasibile mappa aperta(2 gen si fa per dire).quindi ogni mancanza era accetabile
xavierluca Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 4 ore fa, Fenrir ha scritto: Nah pokemon openworld è pura eresia,persino skyrim su Switch si trascina i bug di molti anni e riproposizioni migliorate ma in quel senso senza averne corretto i difetti,non sanno ciò che chiedono.Altro punto che mi preme chiarire è che non uscirà mai pokemon in 4k,di sicuro non su Switch,quindi lì il discorso si chiude,poi rammento a chi ha acquistato LGPE lo sfido a dire che all’uscita in modalità portatile non fosse quantomeno ingiocabile,e vorreste un titolo con grafica migliorata e stabilità ottimale durante le sfide o i tornei in modalità portatile?Credo sia un pò improbabile... La trama è quella che è da sempre,non mi pare abbiano preso sceneggiatori da altri giochi,ma se LGPE sapeva divertire ed intrattenere non credo che spada e scudo sarà da meno,sicuramente non sarà così facile,ma molti si rassegnino alla difficoltà regolabile,per GF e TPC è una feature trascurabile e che non farebbe vendere di più il prodotto di quanto non venda già.Infine sulla quantità dei pokemon nuovi su spada e scudo io mi accontento di 20/30 anche perchè devono ritoccare,controllare e testare tutti gli altri,quindi non posso certo tacciarli di scarso impegno in quel senso. Appunto. Tutto quello che ho scritto io per ora non ci potrà essere, quindi è ovvio che se uno si aspetta ciò e poi si ritrova quello scritto nel mio messaggio sopra ci resta male.... Quindi bisogna tenere basse le aspettative e prendere il gioco per come è Made by @Freedom dei Serpenterba @Lugialeon
Sabry Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 4 ore fa, Fenrir ha scritto: Nah pokemon openworld è pura eresia,persino skyrim su Switch si trascina i bug di molti anni e riproposizioni migliorate ma in quel senso senza averne corretto i difetti,non sanno ciò che chiedono.Altro punto che mi preme chiarire è che non uscirà mai pokemon in 4k,di sicuro non su Switch,quindi lì il discorso si chiude,poi rammento a chi ha acquistato LGPE lo sfido a dire che all’uscita in modalità portatile non fosse quantomeno ingiocabile,e vorreste un titolo con grafica migliorata e stabilità ottimale durante le sfide o i tornei in modalità portatile?Credo sia un pò improbabile... La trama è quella che è da sempre,non mi pare abbiano preso sceneggiatori da altri giochi,ma se LGPE sapeva divertire ed intrattenere non credo che spada e scudo sarà da meno,sicuramente non sarà così facile,ma molti si rassegnino alla difficoltà regolabile,per GF e TPC è una feature trascurabile e che non farebbe vendere di più il prodotto di quanto non venda già.Infine sulla quantità dei pokemon nuovi su spada e scudo io mi accontento di 20/30 anche perchè devono ritoccare,controllare e testare tutti gli altri,quindi non posso certo tacciarli di scarso impegno in quel senso. Ehhhmmmm...io let's go l ho gioco praticamemte solo in portatile e non mi sembra di avere problemi troppo grossi... hanno detto che hanno pensato ai giochi pokemon per una modalità più portatile e chicome me non ha acesso a una tv è un ottima cosa! Senzatenere conto che chi viene dal brand pokemon partiva da un 3ds (o ds) e quindi una console portatile e non fissa.. 18 minuti fa, xavierluca ha scritto: Appunto. Tutto quello che ho scritto io per ora non ci potrà essere, quindi è ovvio che se uno si aspetta ciò e poi si ritrova quello scritto nel mio messaggio sopra ci resta male.... Quindi bisogna tenere basse le aspettative e prendere il gioco per come è Già, bisogna prendere i giochi per quello che sono senza farsi troppi problemi o viaggi mentali XD
xavierluca Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 4 minuti fa, Sabry ha scritto: Ehhhmmmm...io let's go l ho gioco praticamemte solo in portatile e non mi sembra di avere problemi troppo grossi... hanno detto che hanno pensato ai giochi pokemon per una modalità più portatile e chicome me non ha acesso a una tv è un ottima cosa! Senzatenere conto che chi viene dal brand pokemon partiva da un 3ds (o ds) e quindi una console portatile e non fissa.. LGPE non mi sembra dia problemi in portatile, anche se l'ho provata per poco tempo....... Quindi non capisco a che si riferisce. 5 minuti fa, Sabry ha scritto: Già, bisogna prendere i giochi per quello che sono senza farsi troppi problemi o viaggi mentali XD Esatto. Se si aspetta troppo da un gioco e poi in definitiva non è come lo hai immaginato ne resti solo che deluso. Made by @Freedom dei Serpenterba @Lugialeon
Fenrir Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 59 minuti fa, Sabry ha scritto: Ehhhmmmm...io let's go l ho gioco praticamemte solo in portatile e non mi sembra di avere problemi troppo grossi... hanno detto che hanno pensato ai giochi pokemon per una modalità più portatile e chicome me non ha acesso a una tv è un ottima cosa! Senzatenere conto che chi viene dal brand pokemon partiva da un 3ds (o ds) e quindi una console portatile e non fissa.. Già, bisogna prendere i giochi per quello che sono senza farsi troppi problemi o viaggi mentali XD Basta leggersi i commenti qui sul forum Sabry e nel topic apposito,mica mi invento qualcosa,me lo ricordo perchè li leggevo i commenti,e quasi tutti affermavano questa cosa.Diverso è il discorso se tu non avessi preso il gioco al day one ma diverso tempo dopo.Ovviamente se quasi tutti i commenti riferivano sta cosa c’era evidentemente qualcosa di vero,non che tu menta sia chiaro,ma probabilmente non ci davi molto peso o non li ritenevi tali da rovinarti l’esperienza.Sicuramente in qualcosa sarà limitato spada e scudo,non per questo sarà un titolo pessimo a prescindere,bisognerà farsi le proprie opinioni e valutare,io non ne ho mai fatto un mistero che il titolo prima di acquistarlo lo proverei,giusto per farmi un idea mia. 1 ora fa, DarthMizu ha scritto: Ma soprattutto inizierò a lamentarmi perché ci spoilerano troppo ahahahah Son d'accordo. Da piccoli non c'erano trailer e non c'erano forum con cui la nostra fantasia viaggiava. Ogni gioco si iniziava a scatola chiusa senza sapere assolutamente niente di niente...era facile rimanere sorpresi, non conoscevi nemmeno gli starter figurati i leggendari. Dosati le info poco alla volta allora ahahahah 5 ore fa, arivel ha scritto: switch 4hp è utopia provisoria. poi solo la storia non basta,vedi bw2 colle locazioni aggiunte. vuoi sperare che alola con una storia reggeva bw2?non credo.. Arivel se non citi le persone non si capisce con chi parli,cosa sarebbe Switch 4hp?Scusa se chiedo ma vorrei comprendere 1 ora fa, xavierluca ha scritto: LGPE non mi sembra dia problemi in portatile, anche se l'ho provata per poco tempo....... Quindi non capisco a che si riferisce. Esatto. Se si aspetta troppo da un gioco e poi in definitiva non è come lo hai immaginato ne resti solo che deluso. Invece inizialmente ne aveva,basta vedere l’apposito topic.Il problema ,o meglio la paura,sarebbe lecita in un certo senso dato che spada e scudo metterà molta più carne al fuoco di LGPE,a parte la mole dei pokemon considera le battaglie e gli scambi online come anche le stesse cose in wireless con un amico o più amici vicini,potrebbe essere graficamente superiore come presentare lo stesso motore grafico,ma dovranno lavorare molto per evitare che rallenti,quindi dovranno fare dei compromessi.Dipende quanti e soprattutto dove...
xavierluca Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 16 minuti fa, Fenrir ha scritto: Invece inizialmente ne aveva,basta vedere l’apposito topic.Il problema ,o meglio la paura,sarebbe lecita in un certo senso dato che spada e scudo metterà molta più carne al fuoco di LGPE,a parte la mole dei pokemon considera le battaglie e gli scambi online come anche le stesse cose in wireless con un amico o più amici vicini,potrebbe essere graficamente superiore come presentare lo stesso motore grafico,ma dovranno lavorare molto per evitare che rallenti,quindi dovranno fare dei compromessi.Dipende quanti e soprattutto dove... Devi considerare che SwoShi ha un anno in più di LGPE quindi gran parte di questi problemi li dovrebbero aver risolti Made by @Freedom dei Serpenterba @Lugialeon
arivel Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 intendo la pro. a meno che salta tutto, è tra 1 anno e qualcosa, la 4k... è una cosole tutta nuova. aggiornando la mini colla mini xl
Fenrir Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 14 minuti fa, xavierluca ha scritto: Devi considerare che SwoShi ha un anno in più di LGPE quindi gran parte di questi problemi li dovrebbero aver risolti Ha anche molta più carne al fuoco,è quello che mi preoccupa un pò,non sarebbe la prima volta veder uscire un gioco loro con dei problemi (tipo rallentamenti o altro)
xavierluca Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 10 minuti fa, Fenrir ha scritto: Ha anche molta più carne al fuoco,è quello che mi preoccupa un pò,non sarebbe la prima volta veder uscire un gioco loro con dei problemi (tipo rallentamenti o altro) Uno degli esempi è USUM, ma quello si potrebbe anche capire dato che è un gioco del 2017 su console 2011..... SwoShi ne avrà molti meno a mio parere, almeno da quello visto nel trailer Made by @Freedom dei Serpenterba @Lugialeon
arivel Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 xa può essere anche su console 2026.ma se le cose cambiano gradualmente c'è poco da fare. in risposta a ps5 e xb one, nintendo non può camminare a lungo,anche se riesce ad attirare pubblico.
norve Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 53 minuti fa, xavierluca ha scritto: Uno degli esempi è USUM, ma quello si potrebbe anche capire dato che è un gioco del 2017 su console 2011..... SwoShi ne avrà molti meno a mio parere, almeno da quello visto nel trailer Non è la prima volta che il trailer è diverso dal gioco vero. Il downgrade è sempre dietro l'angolo.
Sabry Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 3 ore fa, Fenrir ha scritto: Basta leggersi i commenti qui sul forum Sabry e nel topic apposito,mica mi invento qualcosa,me lo ricordo perchè li leggevo i commenti,e quasi tutti affermavano questa cosa.Diverso è il discorso se tu non avessi preso il gioco al day one ma diverso tempo dopo.Ovviamente se quasi tutti i commenti riferivano sta cosa c’era evidentemente qualcosa di vero,non che tu menta sia chiaro,ma probabilmente non ci davi molto peso o non li ritenevi tali da rovinarti l’esperienza.Sicuramente in qualcosa sarà limitato spada e scudo,non per questo sarà un titolo pessimo a prescindere,bisognerà farsi le proprie opinioni e valutare,io non ne ho mai fatto un mistero che il titolo prima di acquistarlo lo proverei,giusto per farmi un idea mia. Dosati le info poco alla volta allora ahahahah Arivel se non citi le persone non si capisce con chi parli,cosa sarebbe Switch 4hp?Scusa se chiedo ma vorrei comprendere Invece inizialmente ne aveva,basta vedere l’apposito topic.Il problema ,o meglio la paura,sarebbe lecita in un certo senso dato che spada e scudo metterà molta più carne al fuoco di LGPE,a parte la mole dei pokemon considera le battaglie e gli scambi online come anche le stesse cose in wireless con un amico o più amici vicini,potrebbe essere graficamente superiore come presentare lo stesso motore grafico,ma dovranno lavorare molto per evitare che rallenti,quindi dovranno fare dei compromessi.Dipende quanti e soprattutto dove... L unica critica che ho sentito e visto di prima persona è il calo di frame in alcuni luoghi quando lo spawn è al massimo...non so se succede anche in tv (non ci ho giocato lì) ma le voci a volte erano esagerate e da prendere per le pinze (non è una cosa continua ed è circoscritta in alcuni luoghi)...magari ci ho dato meno importanza ma da quello che ho visto in prima persona è stata un po' esagerata...inoltre è presente solo quando ci sono molti poke ma visto che nei nuovi giochi non si vedranno nell overword: il problema non sussiste! E dire ingiocabile è un esagerazione !
Pinky Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 Allora ragazzi, c'è qualcosa di nuovo che bolle in pentola? c_c
xavierluca Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 1 ora fa, Sabry ha scritto: L unica critica che ho sentito e visto di prima persona è il calo di frame in alcuni luoghi quando lo spawn è al massimo...non so se succede anche in tv (non ci ho giocato lì) ma le voci a volte erano esagerate e da prendere per le pinze (non è una cosa continua ed è circoscritta in alcuni luoghi)...magari ci ho dato meno importanza ma da quello che ho visto in prima persona è stata un po' esagerata...inoltre è presente solo quando ci sono molti poke ma visto che nei nuovi giochi non si vedranno nell overword: il problema non sussiste! E dire ingiocabile è un esagerazione ! É lo stesso problema vieni a USUM nelle lotte 2vs2 o nelle 1vs2. C'è un po di calo di frame, ma dire ingiocabile è un'esagerazione. Su LGPE ancora devo vedere una lotta 1vs2 o il massimo spawn, ma anche li calerà di sicuro. Però magari in un anno hanno capito come diminuire il calo di frame e limitarlo 1 ora fa, Astolfo ha scritto: Allora ragazzi, c'è qualcosa di nuovo che bolle in pentola? c_c No, anche se siamo a 5 giorni dal possibile annuncio di qualcosa, secondo il rumor di reddit Made by @Freedom dei Serpenterba @Lugialeon
3inst3in Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 1 ora fa, Sabry ha scritto: L unica critica che ho sentito e visto di prima persona è il calo di frame in alcuni luoghi quando lo spawn è al massimo...non so se succede anche in tv (non ci ho giocato lì) ma le voci a volte erano esagerate e da prendere per le pinze (non è una cosa continua ed è circoscritta in alcuni luoghi)...magari ci ho dato meno importanza ma da quello che ho visto in prima persona è stata un po' esagerata...inoltre è presente solo quando ci sono molti poke ma visto che nei nuovi giochi non si vedranno nell overword: il problema non sussiste! E dire ingiocabile è un esagerazione ! Io ero uno di quelli che aveva notato il calo di frame in lgpe e ci ho giocato solo 2 volte. Comunque non mi sembra che anche gli altri dicessero che era ingiocabile, semplicemente avendo una grafica molto semplice a 30 fps era impensabile che avesse cali di frame. Anche SwoShi non ha una grafica molto complessa quindi spero che non abbia cali di frame. É impensabile che un team di veterani come quello di GF non sia stato in grado di garantire almeno 30 fps stabili da SuMo, su 3ds capisco ci fossero limiti di hardware ma non su Switch.
Sabry Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 2 minuti fa, xavierluca ha scritto: É lo stesso problema vieni a USUM nelle lotte 2vs2 o nelle 1vs2. C'è un po di calo di frame, ma dire ingiocabile è un'esagerazione. Su LGPE ancora devo vedere una lotta 1vs2 o il massimo spawn, ma anche li calerà di sicuro. Però magari in un anno hanno capito come diminuire il calo di frame e limitarlo No, anche se siamo a 5 giorni dal possibile annuncio di qualcosa, secondo il rumor di reddit Nelle lotte non si nota...il fatto è appunto in posti come bosco smeraldo dove spammano tantissimi poke 1 minuto fa, 3inst3in ha scritto: Io ero uno di quelli che aveva notato il calo di frame in lgpe e ci ho giocato solo 2 volte. Comunque non mi sembra che anche gli altri dicessero che era ingiocabile, semplicemente avendo una grafica molto semplice a 30 fps era impensabile che avesse cali di frame. Anche SwoShi non ha una grafica molto complessa quindi spero che non abbia cali di frame. É impensabile che un team di veterani come quello di GF non sia stato in grado di garantire almeno 30 fps stabili da SuMo, su 3ds capisco ci fossero limiti di hardware ma non su Switch. Si aveva soltanto o comunque principalmente nello spaw nel overword ( o comd si scrive?) Ma su swsh non ci sarà quindi gran parte del problema non ci sarà
Fenrir Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 4 ore fa, arivel ha scritto: intendo la pro. a meno che salta tutto, è tra 1 anno e qualcosa, la 4k... è una cosole tutta nuova. aggiornando la mini colla mini xl Non mi pongo nemmeno il problema di una Switch nativa a 4k o giochi per essa in tal senso e sai perchè?320 euro era il prezzo di questa Switch,una potenziata costerebbe 500,come l’ultima xbox,sarebbe appesantita e chiaramente poco portatile e per fare una batteria performante dovresti fare i conti con questi due fattori(prezzo e peso),inutile che ti dica che a me sembra esagerata come cosa,oltretutto se dovessero mettere schermi oled.Per ciò che deve farci girare va bene anche così la Switch,fidati. 3 ore fa, norve ha scritto: Non è la prima volta che il trailer è diverso dal gioco vero. Il downgrade è sempre dietro l'angolo. Infatti,non contiamo le volte che il filmato rappresentava ciò che non era la qualità finale del prodotto,è una regola costante presente quasi in ogni console... 1 ora fa, Sabry ha scritto: L unica critica che ho sentito e visto di prima persona è il calo di frame in alcuni luoghi quando lo spawn è al massimo...non so se succede anche in tv (non ci ho giocato lì) ma le voci a volte erano esagerate e da prendere per le pinze (non è una cosa continua ed è circoscritta in alcuni luoghi)...magari ci ho dato meno importanza ma da quello che ho visto in prima persona è stata un po' esagerata...inoltre è presente solo quando ci sono molti poke ma visto che nei nuovi giochi non si vedranno nell overword: il problema non sussiste! E dire ingiocabile è un esagerazione ! Leggi i commenti che richiedevano la patch nelle prime pagine e le affermazioni di”ingiocabilità”,il mio era un appunto preso dalle prime pagine del topic LGPE,mica una mia affermazione u.u 8 minuti fa, Sabry ha scritto: Nelle lotte non si nota...il fatto è appunto in posti come bosco smeraldo dove spammano tantissimi poke Si aveva soltanto o comunque principalmente nello spaw nel overword ( o comd si scrive?) Ma su swsh non ci sarà quindi gran parte del problema non ci sarà Come se in sole e luna non ci fossero cali di framerate,e la gente convinta che LGPE e spada e scudo potevano girare su 3ds ,cosa altamente improbabile direi
xavierluca Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 6 minuti fa, Sabry ha scritto: Nelle lotte non si nota...il fatto è appunto in posti come bosco smeraldo dove spammano tantissimi poke Ok la prossima volta ne mi presterà la switch guarderò "questo cali di frame che rende ingiocabile LGPE". 10 minuti fa, 3inst3in ha scritto: Io ero uno di quelli che aveva notato il calo di frame in lgpe e ci ho giocato solo 2 volte. Comunque non mi sembra che anche gli altri dicessero che era ingiocabile, semplicemente avendo una grafica molto semplice a 30 fps era impensabile che avesse cali di frame. Anche SwoShi non ha una grafica molto complessa quindi spero che non abbia cali di frame. É impensabile che un team di veterani come quello di GF non sia stato in grado di garantire almeno 30 fps stabili da SuMo, su 3ds capisco ci fossero limiti di hardware ma non su Switch. GF si è un (bel) po adagiata sugli allori perché comunque milioni di copie del prodotto li vende anche se questo ha qualche problema. Quindi a mio parere essere un team veterano non aiuta, anzi. Se per 20 anni li stesso team ha seguito un filo conduttore e nessuno glielo ha fatto notare (intendi azionista o cose del genere, penso sappiano che noi giocatori invece ci lamentiamo) loro continueranno a seguirlo. Made by @Freedom dei Serpenterba @Lugialeon
Fenrir Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 Adesso, xavierluca ha scritto: Ok la prossima volta ne mi presterà la switch guarderò "questo cali di frame che rende ingiocabile LGPE". GF si è un (bel) po adagiata sugli allori perché comunque milioni di copie del prodotto li vende anche se questo ha qualche problema. Quindi a mio parere essere un team veterano non aiuta, anzi. Se per 20 anni li stesso team ha seguito un filo conduttore e nessuno glielo ha fatto notare (intendi azionista o cose del genere, penso sappiano che noi giocatori invece ci lamentiamo) loro continueranno a seguirlo. Un momento,mi pare di aver scritto che nel topic inizialmente ne parlavano,non ho scritto che pure ora ha questi cali,stessa cosa l’ho citata a Sabry sulla cosa del day one,lo avete notato?
Loll07_ Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 1 minuto fa, xavierluca ha scritto: GF si è un (bel) po adagiata sugli allori perché comunque milioni di copie del prodotto li vende anche se questo ha qualche problema. Quindi a mio parere essere un team veterano non aiuta, anzi. Se per 20 anni li stesso team ha seguito un filo conduttore e nessuno glielo ha fatto notare (intendi azionista o cose del genere, penso sappiano che noi giocatori invece ci lamentiamo) loro continueranno a seguirlo. Adottano la tattica "squadra che vince non cambia" e continuano a vincere per un bel po', ma dopo un po' rompono le se continuano con prodotti che hanno potenziale ma non lo sfruttano, vuoi per la trama, vuoi per le animazioni, vuoi per le mappe
xavierluca Inviato 5 maggio, 2019 Inviato 5 maggio, 2019 13 minuti fa, Fenrir ha scritto: Come se in sole e luna non ci fossero cali di framerate,e la gente convinta che LGPE e spada e scudo potevano girare su 3ds ,cosa altamente improbabile direi Nessuno ha mai detto che su USUM non ci sono cali di frame, anzi. Made by @Freedom dei Serpenterba @Lugialeon
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