Phoenic Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 Ragazzi, ho scoperto adesso che volevano mostrare di nascosto i nuovi Pokémon dal trailer... In teoria non dovremmo saperli ancora xD
MoonlightUmbreon Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 4 minuti fa, Frogadiersu ha scritto: Esatto anche perché sarà diverso e spesso ci sono immagini diverse!!! E noi abbiamo tutti i nomi delle varie cose nei nostri trailer!!! Dai dai dai!!! XD Comunque credo che potrebbe arrivare nel pomeriggio o al max domani!!! Speriamo tu abbia ragione comunque non so voi ragazzi ma visto che di scan non ne abbiamo più vorrei un sacco che pokenchi approfondisse questo video domenica 17
xavierluca Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 3 minuti fa, Phoenic ha scritto: Ragazzi, ho scoperto adesso che volevano mostrare di nascosto i nuovi Pokémon dal trailer... In teoria non dovremmo saperli ancora xD corocoro uscirebbe il 15, quindi mostrando il trailer oggi neppure i jappo avrebbero saputo dei nuovi pokè e anche per loro sarebbe stata una sorpresa Made by @Freedom dei Serpenterba @Lugialeon
Windmark Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 12 minuti fa, MoonlightUmbreon ha scritto: La mia stima verso di te cresce esponenzialmente ahahahahaha grazie! 11 minuti fa, MegaGengarX ha scritto: Secondo me invece le due cose si uniranno, mi spiego meglio. Sia la Mega che la Sincronizzazione si basano su un elemento in comune: il forte legame tra allenatore e Pokémon. Può essere che alcuni Pokémon, durante la sincronizzazione, cambieranno forma mentre altri si limiteranno a "brillare", come appunto gli starter nel video o il Pikachu dell'immagine. Rimane da vedere se la quinta mossa verrà data a tutti o solo a quelli che luccicano, a mio parere avrebbe più senso darla solo a questi ed escludere quindi quelli che di fatto si megaevolvono, ma non saprei, è solo una mia opinione. Sì, penso pure io che saranno inglobati in un unico meccanismo. Il problema è che nei fatti sono cose molto diverse: la mega è un verio cambio di forma e necessita di un redesign dei Pokemon, mentre la sincronizzazione no. E come scegli a chi dare uno e a chi l'altra? Sarà permesso utilizzare entrambi i meccanismi in battaglia? Se sì, allora sarà un casino. Se no, una verrà per forza di cose messa in ombra dall'altra. Speriamo si giochino bene questa carta.
sounaware Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 4 minuti fa, Phoenic ha scritto: Ragazzi, ho scoperto adesso che volevano mostrare di nascosto i nuovi Pokémon dal trailer... In teoria non dovremmo saperli ancora xD Beh non sono stati molto bravi a nasconderli xD
Phoenic Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 2 minuti fa, MoonlightUmbreon ha scritto: Speriamo tu abbia ragione comunque non so voi ragazzi ma visto che di scan non ne abbiamo più vorrei un sacco che pokenchi approfondisse questo video domenica 17 Pokenchi non farà altro che mostrare i nuovi pokemon, non serve a niente
MoonlightUmbreon Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 1 minuto fa, Phoenic ha scritto: Pokenchi non farà altro che mostrare i nuovi pokemon, non serve a niente Tristemente vero
Mikiru Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 Ho appena visto il trailer e niente, hype a mille e zero parole. Non posso farcela fino a novembre.
MegaGengarX Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 Adesso, Windmark ha scritto: Sì, penso pure io che saranno inglobati in un unico meccanismo. Il problema è che nei fatti sono cose molto diverse: la mega è un verio cambio di forma e necessita di un redesign dei Pokemon, mentre la sincronizzazione no. E come scegli a chi dare uno e a chi l'altra? Sarà permesso utilizzare entrambi i meccanismi in battaglia? Se sì, allora sarà un casino. Se no, una verrà per forza di cose messa in ombra dall'altra. Speriamo si giochino bene questa carta. Io penso che i Pokémon che già hanno una Mega la manterranno e in futuro la daranno solo ad altri pochi Pokémon, magari sempre basandosi su quelli più amati o quelli che rischiano di rimanere troppo indietro sul lato competitivo anche con un'eventuale Supermossa. Insomma se in una squadra ho Gengar e Pikachu posso scegliere con quale dei due Pokémon sincronizzarmi: se lo faccio con Gengar, diventerà Mega Gengar (e forse non avrà diritto alla quinta mossa), se scelgo Pikachu invece comincerà a sbrilluccicare e a quel punto avrà la possibilità di usare anche una quinta mossa, più potente delle altre, ma solo una volta. Sarà anche un modo, secondo me, di mantenere tutti i Pokémon più o meno sempre sullo stesso livello senza necessariamente dar loro una Mega. Io penso che, se uniranno le due cose, uno in battaglia dovrà scegliere se far Megavolvere un Pokémon o dar accesso alla quinta mossa ad un altro, quindi insomma la sincronizzazione si potrà sempre utilizzare una volta sola per battaglia, proprio come la Mega appunto.
Windmark Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 2 minuti fa, MegaGengarX ha scritto: Io penso che i Pokémon che già hanno una Mega la manterranno e in futuro la daranno solo ad altri pochi Pokémon, magari sempre basandosi su quelli più amati o quelli che rischiano di rimanere troppo indietro sul lato competitivo anche con un'eventuale Supermossa. Insomma se in una squadra ho Gengar e Pikachu posso scegliere con quale dei due Pokémon sincronizzarmi: se lo faccio con Gengar, diventerà Mega Gengar (e forse non avrà diritto alla quinta mossa), se scelgo Pikachu invece comincerà a sbrilluccicare e a quel punto avrà la possibilità di usare anche una quinta mossa, più potente delle altre, ma solo una volta. Sarà anche un modo, secondo me, di mantenere tutti i Pokémon più o meno sempre sullo stesso livello senza necessariamente dar loro una Mega. Io penso che, se uniranno le due cose, uno in battaglia dovrà scegliere se far Megavolvere un Pokémon o dar accesso alla quinta mossa ad un altro, quindi insomma la sincronizzazione si potrà sempre utilizzare una volta sola per battaglia, proprio come la Mega appunto. Ma in questo caso chi è che preferirebbe una supermossa a una mega?
MasterDarkrai Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 Ragazzi secondo me il bracciale è collegato con mega e syncro ma non per quest'ultima non serve una gemma particolare ma dipende dal tipo del pokemon, quelle colorate sono legate invece ai leggendari e inoltre nel bracciale potremmo inserire anche una pietrachiave
Phoenic Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 1 minuto fa, MegaGengarX ha scritto: Io penso che i Pokémon che già hanno una Mega la manterranno e in futuro la daranno solo ad altri pochi Pokémon, magari sempre basandosi su quelli più amati o quelli che rischiano di rimanere troppo indietro sul lato competitivo anche con un'eventuale Supermossa. Insomma se in una squadra ho Gengar e Pikachu posso scegliere con quale dei due Pokémon sincronizzarmi: se lo faccio con Gengar, diventerà Mega Gengar (e forse non avrà diritto alla quinta mossa), se scelgo Pikachu invece comincerà a sbrilluccicare e a quel punto avrà la possibilità di usare anche una quinta mossa, più potente delle altre, ma solo una volta. Sarà anche un modo, secondo me, di mantenere tutti i Pokémon più o meno sempre sullo stesso livello senza necessariamente dar loro una Mega. Io penso che, se uniranno le due cose, uno in battaglia dovrà scegliere se far Megavolvere un Pokémon o dar accesso alla quinta mossa ad un altro, quindi insomma la sincronizzazione si potrà sempre utilizzare una volta sola per battaglia, proprio come la Mega appunto. Le mega ci devono essere per forza. Tutte le novità di ogni generazione, come sappiamo, è rimasta nei giochi decenti: le uova e i sessi nella seconda, nature/abilità/lotte in doppio in terza, attacchi fisici e speciali in quarta, lotte in triplo e a rotazione in quinta, quindi le megaevoluzioni in sesta.
MoonlightUmbreon Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 3 minuti fa, Phoenic ha scritto: Le mega ci devono essere per forza. Tutte le novità di ogni generazione, come sappiamo, è rimasta nei giochi decenti: le uova e i sessi nella seconda, nature/abilità/lotte in doppio in terza, attacchi fisici e speciali in quarta, lotte in triplo e a rotazione in quinta, quindi le megaevoluzioni in sesta. speriamo ma questo silenzio sull'argomento e l'assenza anche di un accenno risicato mi fanno temere il peggio
Zarxiel Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 18 ore fa, Glael17 ha scritto: Anche io gioco a Pokémon dalla prima generazione, però non mi dispiacerebbe una storia un po' diversa dalle solite e se le palestre dovessero essere inserite in un ipotetico post lega oppure dovessero essere trattate diversamente non mi dispiacerebbe Come fanno a mettere le palestre in un post lega se la lega non c'è?
Glael17 Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 7 minuti fa, Zarxiel ha scritto: Come fanno a mettere le palestre in un post lega se la lega non c'è? Mi sono spiegato male, ero rimbambito. In un post storia dopo che si è risolta la situazione del team
Mikiru Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 35 minuti fa, luxio369 ha scritto: Per quanto riguarda le supermosse, secondo voi come si comporteranno con il Pokémon con doppio tipo? Mi piace pensare che ogni combinazione di tipi avrà una mossa a sé stante Potrebbero farlo, avevano cominciato con le mosse di doppio tipo in quinta generazione in un certo senso (vedi idrovampata, elettrogelo et simili) che più che altro avevano un secondo effetto legato ad un typing diverso e continuato in sesta con Schiacciatuffo (mi pare si chiami cosí) per cui potrebbero benissimo implementare lo stesso meccanismo per le Supermosse di Pokémon con il doppio tipo.
MegaGengarX Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 13 minuti fa, Windmark ha scritto: Ma in questo caso chi è che preferirebbe una supermossa a una mega? In effetti... Uhm... È parecchio complicata la questione 14 minuti fa, Phoenic ha scritto: Le mega ci devono essere per forza. Tutte le novità di ogni generazione, come sappiamo, è rimasta nei giochi decenti: le uova e i sessi nella seconda, nature/abilità/lotte in doppio in terza, attacchi fisici e speciali in quarta, lotte in triplo e a rotazione in quinta, quindi le megaevoluzioni in sesta. Sono d'accordo, in qualche modo le rimetteranno. Anche perché sennò mi tocca cambiare nickname... Dovrei diventare SynchroGengar e non è che mi piaccia molto ad essere sinceri
FallenAngel Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 Sarebbe molto meglio se la storia principale sia interamente dedicata alla trama. Le palestre sono una palla al piede, se salvi la regione diventi eroe anche se non batti la lega come è successo alla fine di x e y cin ma cerimonia, nel gioco a nessuno fregava che avevi sconfitto la "campionessa" venivi premiato per altro. È così che vorrei che sia in sole e luna
Zarxiel Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 Ho controllato il trailer meglio e si vede che Eevee non avrà nuove evo Tristezza. 2 minuti fa, FallenAngel ha scritto: Sarebbe molto meglio se la storia principale sia interamente dedicata alla trama. Le palestre sono una palla al piede, se salvi la regione diventi eroe anche se non batti la lega come è successo alla fine di x e y cin ma cerimonia, nel gioco a nessuno fregava che avevi sconfitto la "campionessa" venivi premiato per altro. È così che vorrei che sia in sole e luna Io spero di no, adoro fare le palestre e affrontare altri specialisti.
FallenAngel Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 45 minuti fa, luxio369 ha scritto: Per quanto riguarda le supermosse, secondo voi come si comporteranno con il Pokémon con doppio tipo? Mi piace pensare che ogni combinazione di tipi avrà una mossa a sé stante Dovrebbero creare in tutto 190 mosse tutte con diversa animazione. Sarebbe un suicidio
Mikiru Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 La cosa che più mi incupisce é come faranno a definire la categoria di danno della mossa. Ad esempio uso un Ambipom, deciso con Tecnico (un classico) e scelgo di usare la supermossa. Ipotizzando che questo meccanismo potenzi semplicemente una mossa del Pokémon (es. Bruciapelo) potrebbe anche andare bene ma l'animazione della mossa dovrebbe essere specifica del Pokémon perché non tutti i possono apprendere tale mossa, e dunque non sarebbe una mossa per typing del Pokémon ma della mossa. Per questo sono più propenso nel dire che la Supermossa introdurrà una nuova mossa per typing, che non faccia parte del moveset del Pokémon, la fantomatica quinta mossa. Tuttavia il problema della categoria di danno sussiste: se la quinta mossa dipende dal typing come faccio a definire se sarà una mossa speciale, fisica o di stato? Non avrebbe senso ad esempio che il mio ipotetico Ambipom, deciso impari una mossa speciale o comunque sarebbe un deficit del Pokémon in quanto dovrei predisporre degli Ev in attacco speciale. (Sì, penso troppo a livello competitivo.) Spero che qualcuno abbia una soluzione perché io non riesco a trovarla.
Phoenic Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 Adesso, Mikiru ha scritto: La cosa che più mi incupisce é come faranno a definire la categoria di danno della mossa. Ad esempio uso un Ambipom, deciso con Tecnico (un classico) e scelgo di usare la supermossa. Ipotizzando che questo meccanismo potenzi semplicemente una mossa del Pokémon (es. Bruciapelo) potrebbe anche andare bene ma l'animazione della mossa dovrebbe essere specifica del Pokémon perché non tutti i possono apprendere tale mossa, e dunque non sarebbe una mossa per typing del Pokémon ma della mossa. Per questo sono più propenso nel dire che la Supermossa introdurrà una nuova mossa per typing, che non faccia parte del moveset del Pokémon, la fantomatica quinta mossa. Tuttavia il problema della categoria di danno sussiste: se la quinta mossa dipende dal typing come faccio a definire se sarà una mossa speciale, fisica o di stato? Non avrebbe senso ad esempio che il mio ipotetico Ambipom, deciso impari una mossa speciale o comunque sarebbe un deficit del Pokémon in quanto dovrei predisporre degli Ev in attacco speciale. (Sì, penso troppo a livello competitivo.) Spero che qualcuno abbia una soluzione perché io non riesco a trovarla. Non aggiungono cose a caso, sicuramente sanno cosa stanno facendo
FallenAngel Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 8 minuti fa, Mikiru ha scritto: La cosa che più mi incupisce é come faranno a definire la categoria di danno della mossa. Ad esempio uso un Ambipom, deciso con Tecnico (un classico) e scelgo di usare la supermossa. Ipotizzando che questo meccanismo potenzi semplicemente una mossa del Pokémon (es. Bruciapelo) potrebbe anche andare bene ma l'animazione della mossa dovrebbe essere specifica del Pokémon perché non tutti i possono apprendere tale mossa, e dunque non sarebbe una mossa per typing del Pokémon ma della mossa. Per questo sono più propenso nel dire che la Supermossa introdurrà una nuova mossa per typing, che non faccia parte del moveset del Pokémon, la fantomatica quinta mossa. Tuttavia il problema della categoria di danno sussiste: se la quinta mossa dipende dal typing come faccio a definire se sarà una mossa speciale, fisica o di stato? Non avrebbe senso ad esempio che il mio ipotetico Ambipom, deciso impari una mossa speciale o comunque sarebbe un deficit del Pokémon in quanto dovrei predisporre degli Ev in attacco speciale. (Sì, penso troppo a livello competitivo.) Spero che qualcuno abbia una soluzione perché io non riesco a trovarla. Potrebbero fare 2 mosse per tipo una fisica ed una speciale
Alternis Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 33 minuti fa, Mikiru ha scritto: Potrebbero farlo, avevano cominciato con le mosse di doppio tipo in quinta generazione in un certo senso (vedi idrovampata, elettrogelo et simili) che più che altro avevano un secondo effetto legato ad un typing diverso e continuato in sesta con Schiacciatuffo (mi pare si chiami cosí) per cui potrebbero benissimo implementare lo stesso meccanismo per le Supermosse di Pokémon con il doppio tipo. Idrovampata, Eletteogelo non sono di doppio tipo. L'unica mossa di doppio tipo è Schiacciatuffo. Se volete dire una cosa informatevi almemo xd E non mi venite a dire che Idrovampata è di doppio tipo perché può scongelare gli avversari o scottarli, perché non è vero. Le mosse di doppio tipo contano esclusivamente sull'efficacia, anche se nel gioco viene evidenziato un solo tipo. Schiacciatuffo viene indicata come mossa lotta e riceve lo stab solo da esso, ma conta come superefficace contro i Pokémon deboli al tipo Volante. Basta consultare qualsiasi wiki ufficiale. Schiacciatuffo è l'unica mossa di doppio tipo punto.
Michisco Inviato 13 luglio, 2016 Inviato 13 luglio, 2016 Cito un mio vecchio post riguardo al leaker europeo che ha anticipato le "Soul Bond" e il video ufficiale annesso. On 11 luglio 2016 at 14:39, Michisco ha scritto: - Inoltre spiega, che ci sarà un video ufficiale che verrà rilasciato tra poco che spiegherà la nuova funzione chiamata "Bond Abilities" (l'abilità del legame, o sincronizzazione!) che consiste, nel utilizzare una mossa speciale e molto potente quando la "Soul Bond" (legame dell'anima) sarà piena. Pe riempirla bisogna lottare e sconfiggere pokémon. Le Bond Abilities sono immagazzinate nelle "Bond Gems" (le pietre romboidali!) che si acquisiscono durante la storia e possono essere equipaggiate nel bracciale. Secondo il rumor, le supermosse si attivano dopo aver riempito una "barra". Ora se il rumor fosse vero penso che funzioneranno in questo modo! https://www.instagram.com/glaringbit_games/
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