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[Ufficiale] Pokémon Spada e Scudo ~ Teorie e altro


RedHawk

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4 minuti fa, Jek1996ITA ha scritto:

Bo son gusti, a me la grafica è piaciuta molto. Ma chiudiamo qua per evitare l'ira funesta (giusta) dei moderatori :xd:

 

Per quanto riguarda Pokèmon chiaramente si può dare solo un giudizio grafico, per il resto aspetto di averci giocato 

Direi neanche quello se non in parte, i video sono compressi, bisogna toccarli con mano anche per quello. 

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Mai giocato a Pokémon per la grafica. Anzi, per un gioco simile preferisco che tenga uno stile caratteristico piuttosto di una grafica più realistica. Un po' come ha fatto Link's Awakening.

 

Sicuramente alcune animazioni potevano essere fatte meglio, ma se il gameplay sarà di livello, sinceramente non m'interesserebbe nulla. 

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1 minuto fa, NatuShiny ha scritto:

Mai giocato a Pokémon per la grafica. Anzi, per un gioco simile preferisco che tenga uno stile caratteristico piuttosto di una grafica più realistica. Un po' come ha fatto Link's Awakening.

 

Sicuramente alcune animazioni potevano essere fatte meglio, ma se il gameplay sarà di livello, sinceramente non m'interesserebbe nulla. 

Dobbiamo contestualizzarlo però sempre rispetto alla console in cui usciva, mi sembra abbia sempre raggiunto il massimo (o quasi) , soprattutto con la seconda generazione che usciva sulla stessa piattaforma. 

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38 minuti fa, MoonlightUmbreon ha scritto:

Ragazzi cercate di non andare OT parlando di Zelda, per quello esiste il topic apposito, qui si parla di pokémon. Ci sono già stati diversi richiami, non facciamone arrivare ulteriori^^ Detto questo cerchiamo di riportare sui giusti binari la conversazione e parliamo di questa settimana nello specifico. Alla luce della scadenza dell'embargo di giovedì, vi aspettate che prima di allora TPC annunci qualcosa? Io sì, non avrebbe senso far cadere l'embargo ed il vincolo al silenzio se prima di allora non avranno rivelato qualcosa i canali ufficiali stessi. Su quel che mi aspetto, francamente, le evo intermedie degli starter sono la prima cosa, troppi indizi puntano in quella direzione. Tuttavia, visto che pare che il gameplay di Londra sia stato di 90 minuti circa, ritengo altrettanto verosimile l'annuncio di altri pokémon ancora sconosciuti.

Io mi aspetto che tra oggi e domani annuncino qualcosa per mercoledì/giovedì/venerdì. Poi in questo annuncio mostrino le evo intermedie degli starter e 2-3 nuovi poké  

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image.png.60ab47d564767e05fbdfac1ba348a6f5.png.db9d8cfbe119653a18c3725bf07b71e2.png Made by @Freedom dei Serpenterba Serperior.png.f9dec9da17f1ac9ec7da5349066c9d15.png

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Master Food World Pokémon 2018.jpg

 

 

 

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Adesso, Switcher ha scritto:

Dobbiamo contestualizzarlo però sempre rispetto alla console in cui usciva, mi sembra abbia sempre raggiunto il massimo (o quasi) , soprattutto con la seconda generazione che usciva sulla stessa piattaforma. 

Su quello hai assolutamente ragione, ma ritengo che la grafica sia comunque una cosa secondaria rispetto alla struttura del gioco. Poi ovviamente non deve essere trascurata. 

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Targhetta3.png Targhetta4.png

 

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1 ora fa, Sogno ha scritto:

Zelda BOTW in realtà ha avuto una critica ottima.

Viene considerato uno dei migliori videogame dell'ultimo decennio a parere unanime.

Non parlavo di grafica, ma genericamente. Lo so che è uno dei giochi migliori, l’ho giocato, volevo solo intendere che ha ricevuto critiche aspre ma davvero ridicole e senza senso 

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17 minuti fa, Switcher ha scritto:

Direi neanche quello se non in parte, i video sono compressi, bisogna toccarli con mano anche per quello. 

Certo, però se compressi sono così, immagino che pad (switch) alla mano siano anche meglio. Penso eh, perché non me ne intendo di grafiche :oopsie:

 

19 minuti fa, Umbreon_90 ha scritto:

 

Io l'unico appunto che potrei fare è la scelta grafica dell'acqua: sinceramente avrei preferito qualcosa di più azzurro. Tra l'altro pokémon e ambiente sembrano non riflettersi sulla superficie, perciò ci avrei lavorato un pochino di più. Anche per quanto riguarda la palette cromatica avrei usato qualcosa di più brillante come in LGPE.

(Ovviamente sono tutti pareri personali).

Sul riflesso mi trovi d'accordo, anch'io ci avrei lavorato di più. Per il resto a me piace la scelta di colori e tutti il resto, ma appunto sono pareri personali 

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40 minuti fa, Jek1996ITA ha scritto:

Luci e ombre sono dove devono essere. Io graficamente non ho nulla da dire, bisogna sempre ricordarsi che si parla di Pokèmon, non di GTA, AC e giochi di quel genere 

 

Infatti sono contentissimo di tutto. Ora non ci resta che aspettare di averlo in mano per giudicarlo a livello di storia e giocabilità

 

Peccato, perché già con USUM la grafica era migliorata molto. Farai un bel salto tu :xd:

Concordo pienamente. Pokémon non ha mai puntato sulla grafica, ma il lavoro è più che buono. Discorso simile per la storia, ma la giocabilità promette proprio bene

29 minuti fa, Umbreon_90 ha scritto:

 

Io l'unico appunto che potrei fare è la scelta grafica dell'acqua: sinceramente avrei preferito qualcosa di più azzurro. Tra l'altro pokémon e ambiente sembrano non riflettersi sulla superficie, perciò ci avrei lavorato un pochino di più. Anche per quanto riguarda la palette cromatica avrei usato qualcosa di più brillante come in LGPE.

(Ovviamente sono tutti pareri personali).

Guarda, potrei sembrare contro corrente, ma se non ci sono riflessi sull’acqua per certi aspetti è meglio così: con l’illuminazione dinamica e vari effetti particellari i riflessi tendono ad appesantire il motore di gioco e ciò comporta a forti cali di FPS. Per la colorazione dell’acqua però sono d’accordo, però così mi piace

16 minuti fa, NatuShiny ha scritto:

Su quello hai assolutamente ragione, ma ritengo che la grafica sia comunque una cosa secondaria rispetto alla struttura del gioco. Poi ovviamente non deve essere trascurata. 

Completamente d’accordo. Poi non mi sembra tanto trascurata, ma il gameplay e la giocabilità prima di tutti. Ricordiamoci quanti giochi escono con una grafica ottima ma sono completamente ingiocabili 

9 minuti fa, Jek1996ITA ha scritto:

Sul riflesso mi trovi d'accordo, anch'io ci avrei lavorato di più. Per il resto a me piace la scelta di colori e tutti il resto, ma appunto sono pareri personali 

Ho espresso già i problemi sui riflessi, è una cosa su cui dobbiamo soprassedere 

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4 minuti fa, GameGate01 ha scritto:

Ho espresso già i problemi sui riflessi, è una cosa su cui dobbiamo soprassedere 

Sì sì ma infatti per me non è un problema. Era proprio per trovare il pelo nell'uovo, ma non è un qualcosa che mi dà fastidio 

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Secondo voi come saranno il trio/quartetto di leggendari in questa gen? Io stavo pensando a degli Gnomi o Draghi.

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16 minuti fa, LuckyLuke ha scritto:

Secondo voi come saranno il trio/quartetto di leggendari in questa gen? Io stavo pensando a degli Gnomi o Draghi.

Draghi non credo perché di draghi leggendari ne abbiamo molti, però mi piacciono molto i draghi quindi li vorrei comunque.

1 ora fa, Jek1996ITA ha scritto:

Sì sì ma infatti per me non è un problema. Era proprio per trovare il pelo nell'uovo, ma non è un qualcosa che mi dà fastidio 

Ah, ok allora 

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2 ore fa, GameGate01 ha scritto:

Non parlavo di grafica, ma genericamente. Lo so che è uno dei giochi migliori, l’ho giocato, volevo solo intendere che ha ricevuto critiche aspre ma davvero ridicole e senza senso 

Non di certo dalla critica. Anzi, pioggia di complimenti.

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24 minuti fa, sealheart ha scritto:

Turtonator si salva dal genocidio masudiano

Altra news: il peso del gioco sarà di 10.3 GB. Un bel miglioramento da USUM

Cavoli, è parecchio. LGPE pesavano circa 4 GB, praticamente meno della metà. Sicuramente la maggior parte del peso è per la grafica ma è molto probabile  che i contenuti siano parecchi. Consideriamo che BOTW pesa 13,4 quindi solo 3 GB in più. È una notizia positiva dai :) 

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13 minuti fa, sealheart ha scritto:

Turtonator si salva dal genocidio masudiano

Altra news: il peso del gioco sarà di 10.3 GB. Un bel miglioramento da USUM

Direi, se non sbaglio sono grandi 3,2 GB. 

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35 minuti fa, sealheart ha scritto:

Turtonator si salva dal genocidio masudiano

Altra news: il peso del gioco sarà di 10.3 GB. Un bel miglioramento da USUM

10.3 GB. USUM quanto pesava?

20 minuti fa, Sogno ha scritto:

Non di certo dalla critica. Anzi, pioggia di complimenti.

Dalla critica no di certo: GOTY 2017. Intendevo da molti utenti, che certamente non avevano Switch 

1 minuto fa, Fabiopazzo2. ha scritto:

10 GB direi che vanno più che bene per un gioco che gira su Switch. 

 

Concordo. Almeno, essendo un gioco first party di Nintendo, non mi sono preoccupato del download aggiuntivo.

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6 minuti fa, GameGate01 ha scritto:

Dalla critica no di certo: GOTY 2017. Intendevo da molti utenti, che certamente non avevano Switch.

Le critiche mosse dall'utenza lasciano sempre il tempo che trovano.

Inviato
51 minuti fa, sealheart ha scritto:

Turtonator si salva dal genocidio masudiano

Altra news: il peso del gioco sarà di 10.3 GB. Un bel miglioramento da USUM

Non male, spero significhi mappe interessanti, anche al di fuori delle Terre Selvagge *w*

Porygatto

Porygatto Dream Team

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4 ore fa, Sogno ha scritto:

Zelda BOTW in realtà ha avuto una critica ottima.

Viene considerato uno dei migliori videogame dell'ultimo decennio a parere unanime.

zelda e witcher 3 son altri giochi. qui si passi avanti, ma non da farti dire wow.o per lomeno  getta basi per il futuro sembra...

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1 minuto fa, LuckyLuke ha scritto:

Io spero in un enorme post game e a quanto pare sarà così.

Mi aspettavo i titoli intorno ai 5-6 GB, ma 10 GB sono tanta roba. :asduj1:

Ho letto di un rumors in cui alcuni nuovi pokèmon spawnano soltanto dopo la lega, spero che sia così!

Inviato

10 giga?! wow un sacco di dati, vuol dire che il gioco sarà bello lungo e con probabili mini game a vagonate!:love:

                                                                               Deviantart e bianconiglio per di qui     Twitter(e quel che Alice vi trovò)

Wooper Bottle33861570_lumineontwitter.png.60a830d2c906d11f31758a38c5c44f04.png

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